2. ¿Porqué surgió Rockola?
• En la actualidad surgen cada vez más bandas
/artistas que, frente a la gran segmentación de
medios, no encuentran espacios para ser
mostrados.
• Las bandas más independientes recurren a un
espacio gratuito en el que darse a conocer:
Facebook.
• Se genera así una especie de nicho en donde
estas bandas tienen un publico, pero no
logran salir de esa burbuja que Facebook crea.
3. Buscamos: impacto social
• Salir de la burbuja de Facebook
• Amplificar esa información
• Lograr una comunidad musical en donde
convivan lo comercial con lo independiente.
• Sociedad inclusiva
4. Hipótesis:
Rockola permitirá al público informarse sobre
las fechas y horarios de los próximos recitales
de sus bandas favoritas; cómo viajar desde su
locación al estadio o teatro donde se lleve a
cabo; cuáles son los puntos de venta de las
entradas.
Pero a diferencia de páginas como Ticketek
permitirá traspasar las fronteras musicales.
Rockola brindará la posibilidad de generar
vínculos entre los usuarios que compartan
gustos o intereses musicales parecidos,
dándoles la oportunidad de conectarse entre
ellos vía Facebook.
En una sociedad mainstream,
que le da una gran importancia a
las brands; buscamos poder
organizar dentro de nuestra
aplicación una comunidad
musical.
“Cuesta tanto hacer que suene tu canción, pasa el tiempo, nunca nadie la escuchó
Venden bandas, compran almas sin pasión, las palabras de la prensa te ensucian la voz. ”
El antro rock and roll- “Rock under”
5. Como comunicadores…
• Planteamos llegar a quebrar la incomunicación que los medios
tienen con respecto a lo musical.
• Como comunicadoras fortalecer la comunicación y que la
persona que se baje Rockola vea eso.
• Ampliar las fronteras y hacer visible lo invisible desde la
comunicación.
6. Generando información…
Una primera encuesta en la que
preguntamos:
• Sexo
• Banda favorita
• Información sobre las bandas
• Si concurre a recitales
• Con que frecuencia lo hace
• Si nunca asistió a un recital,
estaría dispuesto
• Por que medio se informa.
7. Luego, realizamos una segunda encuesta en donde
agregamos lo de las bandas independientes:
• Recomiende una banda/ artista independiente
• Recomiende bares en donde toquen esas
bandas/artistas
8. Base de datos (usuarios):
Un total de 51 personas respondieron la encuesta.
12. Las direcciones por su parte fueron extraídas en un mapa de google
con los lugares donde se presentan las bandas, haciendo una distinción
entre bares/club por un lado y teatros por otro, en ambos casos se
identifican solamente los lugares en Capital Federal.
La construcción de la aplicación
se llevó a cabo entonces a
partir de un entrecruzamiento
de datos provenientes de dos
bases de datos distintas.
Esto no hubiera sido posible si
no fuera por los fenómenos de
datificación y digitalización.
Mayer, Schanberg y Kenneth
13. Algoritmo social:
• Rockola requiere de un seguimiento finitos de
pasos ordenados y secuenciados ( Steiner )
permite resolver un problema social-cultural que es la
marginación de la información musical en una época de
supuesta accesibilidad mediática.
CRECIMIENTO DE LAS BANDAS INDEPENDIENTES
16. Nissembaum: “Privacidad amenazada”.
• Decidimos optar por permitir la generación de un nick o usuario a elección
que los identificara. Como así, también, propusimos la posibilidad de
logearse a la aplicación utilizando Facebook.
“sistemas y dispositivos sociotécnicos y prácticas asociadas que
controlan, gestionan y dirigen el flujo de información personal
(…) estos sistemas, dispositivos y prácticas se experimentan y
registran como amenazas y violaciones a la privacidad (…) sin
embargo algunos son no sólo ignorados y tolerados, sino hasta
bienvenidos y celebrados.”
18. Steiner:
La aplicación trabajará con ambos filtros: colaborativo y de
contenido.
• el usuario colaborará comentando y calificando videos y
eventos.
• Cada pantalla será en relación a lo que el usuario haya
registrado como banda favorita en el ingreso a la aplicación.
21. Pariser:
• La creación de un motor de búsqueda que le permite al
usuario sortear este obstáculo pasando, como dice el autor,
del bonding (nada conectado entre sí) al bridging (nuevos
modos que permiten la creación y el conocimiento colectivo a
partir de encuentros inesperados).
• Rompe con ese filtro problemático de Facebook del cual
partimos.
22. Recomendaciones:
El usuario ingresa bandas
independientes, la cantidad
que desee.
Al ingresar 5 obtendrá
beneficios por ser usuarios
activos.
Los usuarios van a interactuar
todo el tiempo en la App.
23. Filtro colaborativo:
• Fomenta la colaboración entre usuarios que
recomiendan artistas, bandas, bares y teatros
a través de descuentos como forma de
gratificación por las recomendaciones.
24. Banda/artista:
Ingresa desde la página
principal.
Información:
- Fecha y lugar del próximo
recital, mapa.
- Beneficios.
- Comentarios.
28. • Si no hay próximos
recitales, la
aplicación le
brindará al usuario
la posibilidad de
mantenerse
informado.
29. • Si no hay próximos
recitales, la
aplicación le
brindará al usuario
la posibilidad de
mantenerse
informado.
30. • Uno de los principales
objetivos
de Rockola, es brindar
nuevas
oportunidades de
consumo musical al
usuario.
Le recomendará recitales
de bandas
independientes a los que
quizás le interese asistir.
Bandas
independientes
31. • Rockola premiará el
incentivo de los
usuarios de compartir
información sobre
bandas o artistas
independientes, según
su gusto e interés
musical.
34. • El usuario podrá
reproducir aquellos
videos musicales
que estén cargados
en la aplicación:
35. Hicimos hablar a la base
de datos y construimos
los siguientes gráficos y
conclusiones
36. • Software cultural: Concepto creado por Manovich.
“un tipo de software utilizado por millones de personas para la
creación, publicación y acceso a determinados elementos.
También considera dentro de esta categoría a aquellas
herramientas para la comunicación social y para el manejo
personal de información. ”
38. • Como software cultural Rockola colabora en
la ruptura del broadcasting clásico que
controla que llega a nuestros oídos y que no,
filtrando artistas e impidiendo el crecimiento
de aquellos que eligen hacer el camino más
difícil: el de la independencia.
40. • Teniendo esto en cuenta Rockola formaría parte de este
software cultural.
Se trata de una plataforma dentro de la cual los usuarios
socializan entre sí y crean cultura a partir de que comparten
determinada información relacionada con sus gustos musicales.
42. • Los gustos de las personas efectivamente se han ido
diversificando pero no solo entre cada una de ellas.
• gracias a la masividad de artistas y géneros, las personas no
tienen un estilo musical definido.
43.
44. Los potenciales usuarios de Rockola recurren en su gran
mayoría a Internet para informarse.
La aplicación solucionaría el problema de la poca
información que circula en otras plataformas sobre
distintos artistas y eventos, relacionándose con Internet.
45.
46. • Lograr realizar una aplicación acorde a las
necesidades de los usuarios para que consigan
información sobre sus bandas y accedan a los
recitales.
• Ampliar la información. Los usuarios
encuentran todo en un solo lugar.
47.
48. • En base a estos datos hacer futuras
recomendaciones con respecto a la actividad
de los usuarios en esta área.
• Lograr aumentar la frecuencia con la que los
usuarios van a recitales haciendo más
accesible los precios por los beneficios dados
por Rockola.
50. • A pesar de ser tecnológica, Rockola buscará
romper esa burbuja en la que nos
encontramos inversos, proponiendo que los
usuarios interactúen entre ellos, vayan a
recitales y salgan de lo hermético de la
Internet.
Las cadenas no las ves pero las tenés igual. Te tienen
atrapado con la red y el celular.
"La cuenta perfecta" -Sin receta
51. Bibliografía:
• Manovich: El software toma el mando.
• Mayer-Schonberger: Big Data: La revolución de los
datos masivos.
• Nissembaum: Privacidad amenazada.
• Pariser :Filtros burbujas
• Steiner: Una breve historia de hombres y algoritmos.