Sustain and innovate            Dreamon…        Albert van der Kooij         Manager of Chaos Minerva Academie voor Popcul...
De Wereld Verandert…• Glocalisering• Thinkglobal, Act local• Sociale netwerken, communicatie  internationaal• Netwerken zi...
De technologie en markt verandert…• Snelle technologische ontwikkeling• Internet• Kennis gebaseerde economie• Er wordt mee...
De Maatschappij Verandert• Hoe kunnen kunsten bijdragen aan de  samenleving in het perspectief van sociaal  economische on...
Het Onderwijs Verandert…• Interdisciplinariteit als nieuwe standaard voor het  oplossen van problemen• Voorbereid om onbek...
In de praktijk betekent dat keuzen maken…       De Academie voor Popcultuur kiest voor• Competentiegericht onderwijs• Prak...
In de praktijk• Studenten zijn verantwoordelijk voor de eigen  studieloopbaan• Organiseren het eigen onderwijs• Werken alt...
Het onderwijs in de praktijk•   Creativiteit centraal•   Conceptueel denken•   Artisticiteit en authenticiteit ontwikkelen...
Wat doen studenten in de praktijk• Inge Grupstra bij Piet Hein Eekhttp://www.academievoorpopcultuur.nl/index.php/2011/06/s...
Entertain &Sustain• SustainableDancefloor, Battle4Music, Solar DJ
Island CQ  IslandCQresearches the rapidlychangingworld,  from the perspectives of art, technology,  ecology, humanity, and...
CEO, een project van het lectoraat Popcultuur,          Duurzaamheid & InnovatieAls je andere resultaten wilt bereiken, mo...
Een stap verder: de ondernemer en de                artiest• Creatieve ondernemers• Ondernemende creatieven• Versterken en...
Iteratief Artistiek onderzoek      VRAAG                    METHODE    PRODUCT
RapidPrototyping• RapidPrototyping als middel voor samenwerking en komen   tot oplossingen van problemen die we nog niet k...
WiiMedic• En hier Grendel Games, twee wifi-controllers uit de  plaatselijke speelgoedzaak voor het ontwikkelen van  een ga...
Voorwaarden•   Anders denken en anders handelen•   Nieuwe verdienmodellen•   Kleinschalig•   Open source, delen van kennis...
Waarden van de Academie voor             PopcultuurUitgangspunten• Voorhoede/Niche• Sociaal/Economisch/Maatschappelijk• Re...
• Samengevat:• Kantelen in denken en handelen• Over economie, over onderwijs en over  onderwijs• Shareyour talent and move...
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

2011 albert van der kooij open innovatie festival presentatie1

509 views

Published on

Published in: Education
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
509
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
14
Actions
Shares
0
Downloads
4
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

2011 albert van der kooij open innovatie festival presentatie1

  1. 1. Sustain and innovate Dreamon… Albert van der Kooij Manager of Chaos Minerva Academie voor Popcultuur (Hanzehogeschool Groningen)
  2. 2. De Wereld Verandert…• Glocalisering• Thinkglobal, Act local• Sociale netwerken, communicatie internationaal• Netwerken zijn gebaseerd op gemeenschappelijke interesse en subcultuur• De ontwikkeling China and India, onze positie in de wereld verandert
  3. 3. De technologie en markt verandert…• Snelle technologische ontwikkeling• Internet• Kennis gebaseerde economie• Er wordt meer kennis geproduceerd dan we kunnen verwerken• Innovatie en complexe problemen als milieu, voedselprobleem, energie, …)
  4. 4. De Maatschappij Verandert• Hoe kunnen kunsten bijdragen aan de samenleving in het perspectief van sociaal economische ontwikkelingen?• Van artiesten, creatieven, kunstenaars wordt verwacht dat ze niet in de zijlijn van, maar middenin de samenleving participeren• En intercultureel en globaal kunnen denken en handelen.
  5. 5. Het Onderwijs Verandert…• Interdisciplinariteit als nieuwe standaard voor het oplossen van problemen• Voorbereid om onbekende problemen van morgen op te lossen• Ondernemerschap• Internationalisering wordt een essentieel issue• http://www.ted.com/talks/ken_robinson_says_sch ools_kill_creativity.html 8”30• http://www.youtube.com/watch?v=zDZFcDGpL4U
  6. 6. In de praktijk betekent dat keuzen maken… De Academie voor Popcultuur kiest voor• Competentiegericht onderwijs• Prakijkgestuurd onderwijs• Studentgestuurd onderwijs• Kennis altijd in de context zien• Kennisverwerving en –verwerking altijd op basis van de voorkennis en de ambities van de studenten.• Niemand is gelijk!
  7. 7. In de praktijk• Studenten zijn verantwoordelijk voor de eigen studieloopbaan• Organiseren het eigen onderwijs• Werken altijd in de praktijk: leren door doen en door reflectie• Studenten ontwikkelen hun eigen netwerk (gebaseerd op gemeenschappelijke interesse)• De opleiding coacht• En brengt het eigen netwerk in
  8. 8. Het onderwijs in de praktijk• Creativiteit centraal• Conceptueel denken• Artisticiteit en authenticiteit ontwikkelen• Het creatieve maakproces• Artistiek onderzoek• … een andere manier van denken• DURVEN DROMEN, IMAGINE• Onderzoekend en nieuwsgierig
  9. 9. Wat doen studenten in de praktijk• Inge Grupstra bij Piet Hein Eekhttp://www.academievoorpopcultuur.nl/index.php/2011/06/stag e-lopen-bij-piet-hein-eek/• Sustain& Entertain (begonnen als samenwerking Academie voor Popcultuur, TU Delft, provincie Fryslân – http://www.sustainandentertain.nl – http://florianwolff.com/• IslandCQ: Sociale duurzaamheid, technologie en kunst – http://islandcq.nl – Editie 2011: Letland, Ventspilshttp://vimeo.com/29362283
  10. 10. Entertain &Sustain• SustainableDancefloor, Battle4Music, Solar DJ
  11. 11. Island CQ IslandCQresearches the rapidlychangingworld, from the perspectives of art, technology, ecology, humanity, and society. The island of Ameland as micro cosmos and playgroundfor experiment, exchange, and encounter. The goal is to formulatenewdefinitions and strategiesfor a sustainablefuture.
  12. 12. CEO, een project van het lectoraat Popcultuur, Duurzaamheid & InnovatieAls je andere resultaten wilt bereiken, moet je kiezen voor een andere aanpak (Albert Einstein)Creativiteit is de concurrentiefactor van nu en de toekomst. (Dr. Jeff Gaspersz, creativiteit & innovatie, Business UniversityNijenrode) Onze economie heeft met spoed concepten nodig en die zijn schaars. (Dr. Günter Faltin)
  13. 13. Een stap verder: de ondernemer en de artiest• Creatieve ondernemers• Ondernemende creatieven• Versterken en aanvullen• Vanuit het artistieke maakproces leren van elkaar en reflecteren• Onderzoekstrajecten vanuit een ander perspectief
  14. 14. Iteratief Artistiek onderzoek VRAAG METHODE PRODUCT
  15. 15. RapidPrototyping• RapidPrototyping als middel voor samenwerking en komen tot oplossingen van problemen die we nog niet kennen• Het experiment als uitgangspunt• Productontwikkeling vanuit de onderbuik• http://innoevent.dk/old/?p=1InnoEvent 2010 was a successbeyondimagination, in the words of Hospital Director PederJest: “it was aneye-opener to seehowinnovativestudents, withinone week , and withnofinancialexpenditure, couldcome up withseveralsolutions, whichcanbeimplementedimmediately, solvingproblemswhichhealth professionals have spentyear, and millions of kroneron, without a finaloutcome”.
  16. 16. WiiMedic• En hier Grendel Games, twee wifi-controllers uit de plaatselijke speelgoedzaak voor het ontwikkelen van een game voor trainen van chirurgen.
  17. 17. Voorwaarden• Anders denken en anders handelen• Nieuwe verdienmodellen• Kleinschalig• Open source, delen van kennis• Collectieven en coöperaties• Flexibel handelen• Denken vanuit waarden, niet alleen vanuit geld of winst
  18. 18. Waarden van de Academie voor PopcultuurUitgangspunten• Voorhoede/Niche• Sociaal/Economisch/Maatschappelijk• Regionaal/Internationaal (glocalisering)Onderliggende waarden• Duurzaamheid• Vertrouwen• Authenticiteit• Grassroots
  19. 19. • Samengevat:• Kantelen in denken en handelen• Over economie, over onderwijs en over onderwijs• Shareyour talent and move the world

×