Habilidades Motrices Básicas de manera didáctica para niños
Deportes Bachiller CN-TC
1. Departamento de Educación Física
Alberto García Huerta
IES Estelas de Cantabria
DEPORTE
INFINITO
1º Bachillerato CN – TC
2.
3. El fútbol sala es un deporte derivado de
la unión de varios deportes; fútbol,
balonmano y baloncesto … De estos
toma algunas reglas y algunas técnicas
de su juego.
Su origen se encuentra en Uruguay y se
remonta a los años 1930.
4. Se juega en una pista
de 20 x 40 m y la
portería mide 3 m de
ancho y 2 m de altura
5. • Cada equipo
lo componen
un máximo
de 12
jugadores de
los que 5
juegan en
pista. Uno de
ellos realiza
la función de
portero.
6. • Se juega a dos partes de 20 minutos de
tiempo real (parando el tiempo cuando el
balón no está en juego)
7. • Se consigue un gol cuando el balón
entra en la portería y traspasa
completamente la línea de meta
• El equipo que más goles meta gana el
partido
8.
9.
10. • Jugar el balón con cualquier parte del
cuerpo, excepto con las extremidades
superiores
• El portero puede salir y jugar el balón
fuera del área de penalti
11. • Dar una patada, zancadillear, derribar,
cargar de forma violenta, sujetar, empujar a
un contrario
• Jugar un balón con las extremidades
superiores de forma intencionada
• Todas estas acciones se castigarán como
faltas
15. Historia del bádminton
El bádminton es una versión moderna de un juego primitivo y más
sencillo llamado “battledore”, que fue inventado en China y que en
los primeros años era una simple forma de diversión. Se practicaba
con 2 paletas de madera y una pelota. Ésta fue modificada de
manera que su vuelo fuera más lento, semejante al del quot;galloquot;
moderno.
El actual juego de bádminton surgió en la India, donde se llamaba
“Poona”, nombre de una población del país donde fue jugado
originalmente. Algunos oficiales del ejército británico vieron el juego
en la India y lo llevaron a Inglaterra alrededor de 1873. Allí, el duque
de Beaufort se interesó en el juego. Puesto que se practicaba con
regularidad en su finca campestre de Gloucestershire, conocida
como Badminton, este nombre continuó asociado con el juego hasta
el día de hoy.
16. Terreno de juego
La anchura total de la pista es de 6,1 metros y en individuales se reduce a 5,18 metros.
La longitud total es de 13,4 metros. Las zonas de servicio están delimitadas por una
línea central que divide el ancho de la pista, el servicio corto, situada a 1,98 metros de
la red y por la líneas exterior en el lateral y el fondo. En dobles, la zona de servicio
también está delimitada por una línea para el servicio largo, que se encuentra a 0,78
metros de la línea de fondo.
Normalmente las líneas que delimitan la pista se marcan tanto para el juego de
individuales como el de dobles, aunque las leyes permiten que la pista marcada sea
sólo de individual. Para los dobles la pista es igual que en individual, pero la zona de
servicio en dobles es más corta.
La red alza 1,55 metros en los laterales y 1,524 metros en el centro. Los postes que
sostienen la red se sitúan fuera de la línea de dobles aunque se juegue en
individuales.
17. Jugadores
Cuando hablamos de jugadores, nos
referimos a todos los que forman
parte de un partido. Un partido de
bádminton debe ser jugado por un
jugador por lado en caso del juego de
individuales (partido simple), y por
dos personas por lado en caso del
juego de dobles (partido dobles y
dobles mixtos).
El lado que tiene el derecho de saque
se llama el lado servidor y el lado
adversario se llama lado del recibidor.
Algunos de los jugadores más
importantes son: Mario Bonilla, Lin
Dan, Peter Gade, Susi Susanti,… Peter Gade
18. Duración del partido
El partido se desarrolla generalmente al mejor de 3
juegos o sets. En el juego de dobles y de individual
masculino gana un juego el primero que consiga 15
puntos y para el individual femenino gana un juego el
primero que llegue a 11 puntos. Sólo se anotará punto el
jugador o equipo que esté en posesión del servicio, si
por lo contrario no esta en posesión del servicio, tendrá
el derecho de servir.
Una particularidad del juego es que si se llega a 13
puntos iguales en el juego masculino, el jugador que
primero haya alcanzado los 13 puntos podrá escoger
prolongar la puntuación del juego hasta 18. Si el empate
es a 14 la prolongación será por sólo 3 puntos más,
hasta 17.
El tiempo en el que se desarrolla el juego es ilimitado.
19. Puntuación
En individuales, el jugador que saca lo hace desde la
zona de saque de la derecha y sirve a la zona de saque
de la derecha de la parte opuesta; si el jugador que saca
gana el peloteo, se anota un punto. El siguiente saque
se hace desde la parte izquierda a la parte izquierda
opuesta; este proceso alternativo continúa mientras el
jugador que saca gane puntos. Sólo el que saca puede
anotarse puntos: si pierde el peloteo, el otro jugador no
se anota ningún punto pero adquiere el derecho a sacar.
Se ganan los puntos cuando un jugador no devuelve el
volante o lo golpea enviándolo fuera de la pista.
20. Material necesario
Raquetas
Las raquetas de bádminton son ligeras, con un
peso de entre 70 y 100 gramos (sin cordaje)
las de buena calidad. Están compuestas por
fibra de carbono junto con una gran variedad
de otros materiales. La fibra de carbono tiene
una excelente resistencia en proporción a su
peso, es dura y da una excelente transferencia
de energía cinética.
Anteriormente las raquetas estaban hechas de
materiales ligeros como el aluminio y más
antiguamente todavía de madera.
La forma adecuada de coger la raqueta es
sujetándola con fuerza con los dedos meñique,
anular, mayor e índice y otorgándole
movimiento con el pulgar.
21. Material necesario
Cordajes
Los cordajes de bádminton se encuentran entre 0,65 y 0,73
milímetros. La tensión de los mismos oscila entre los 80 y los 130
newton. Este cordaje esta compuesto por cuerdas generalmente de
nylon o grasa de ballena.
Volantes
Un volante con plumas es el proyectil utilizado en
bádminton. Tiene una forma cónica abierta: el
cono está formado por dieciséis plumas insertadas
alrededor de una base de corcho semiesférica
cubierto de una capa delgada de cuero.
La forma del volante lo hace muy aerodinámico y
a pesar de la orientación inicial al
golpearlo, enseguida se gira situándose el corcho
por delante
22. Reglamento básico
1.- El partido debe ser jugado, en el caso del juego de
dobles, por dos jugadores por lado o en el caso del
juego de individuales, un jugador por lado.
2.- El lado que tiene el derecho de saque se llama el lado
servidor y el lado adversario se llama el lado del
recibidor
3.-Antes de comenzar el juego, los lados adversarios
deben sortear y el lado que gana el sorteo debe elegir la
opción en cualquiera de las reglas siguientes:
3.1.-de sacar o recibir primero;
3.2.-de empezar a jugar en un lado de la pista o el otro.
3.3.-El lado que pierde el sorteo debe entonces elegir la
opción que queda.
4.-Los saques se tienen que realizar siempre cruzados.
23. Acciones que no se pueden hacer
1.- Sacar a cualquier lado del campo, sino
que siempre se debe sacar cruzado.
2.- Sacar por encima de la cintura, sino que
siempre se debe sacar de abajo.
3.- Golpear el volante con cualquier parte
del cuerpo que no sea la raqueta.
24. Golpes de bádminton
El bádminton ofrece una amplia variedad de golpes básicos, lo que
requiere un alto nivel de control de los jugadores para ejecutarlos de forma
efectiva. Todos los golpes se puede realizar tanto de derechas como de
revés, excepto el servicio largo, que sólo se realiza de derechas. El lado de
derechas del jugador es el mismo lado con el que sujeta la raqueta. El de
revés es el costado contrario con el que sujeta la raqueta
En la zona delantera y media de la pista, la mayoría de golpes pueden ser
ejecutados con la misma efectividad tanto de derechas como de revés; pero
en la zona del fondo, los jugadores intentarán realizar la mayorías de golpes
de derechas. El golpeo de revés tiene dos principales inconvenientes: En
primer lugar: el jugador debe girarse de espaldas a su oponente,
restringiendo así su visión del rival y de la pista y en segundo lugar, el golpe
alto de revés no puede ser tan potente como el de derechas ya que la
acción de golpeo está limitada por la articulación del hombro. El globo de
revés es considerado el golpe básico más difícil de efectuar, debido a que
requiere de una técnica precisa para que el volante pueda cruzar toda la
pista y llegar al fondo contrario. Por la misma razón los remates de revés
tienden a ser más flojos que los de derechas.
La elección del golpe depende de lo cerca que esté el volante de la red y de
si está a más o menos altura que la red.
25. Golpes de bádminton
Golpes en la red
Estos golpes son para personas
que no saben conmutar el juego
en equipo, un volante alto será
golpeado con un remate rápido,
tratando de finalizar el punto.
Si el volante se encuentra a una
altura inferior a la de la red, los
jugadores no tienen opción de
golpear sobre la cabeza. Un lop es
cuando se levanta el volante
arriba, hasta el fondo de la pista
del oponente.
26. Golpes de bádminton
Golpes en media cancha
En la zona media de la cancha, un volante alto
normalmente será golpeado con un remate. Existen
también remates en salto, que permiten a los
jugadores un mayor ángulo para picar el volante
hacia abajo, además de ser un golpe muy
espectacular.
Si el volante se encuentra a una altura inferior a la
de la red, se puede realizar un push o block,
empujándolo suavemente o un loob. En caso de
que se encuentre a una altura igual a la de la red
existe el golpe plano.
27. Golpes de bádminton
Golpes en el fondo
En la zona del fondo de
la pista, los jugadores
intentan golpear el
volante siempre por
encima de su cabeza.
Esto les permite realizar
globos, remates y
dejadas.
28.
29. Historia
Si bien está claro que el béisbol moderno se desarrolló en Estados Unidos, el origen
exacto del juego es difícil de determinar. La mayoría de los estudiosos creen que el béisbol
evolucionó desde una variedad de juegos similares. Una leyenda popular cuenta que Abner
Doubleday, quién llegó a ser oficial del Ejército de la Unión durante la Guerra Civil
Estadounidense (1861-1865), inventó el béisbol en Cooperstone (Nueva York) en 1839.El
origen del béisbol en realidad debería ser definido como la evolución del béisbol, pues con
base en lo que los historiadores del juego han venido encontrando, es una derivación del
juego “stool ball” que data desde la Edad Media y, a su vez, el “stool ball” proviene de
juegos rituales practicados en el mundo antiguo. La primera referencia del término “base
ball” se da en 1744 poco menos de 100 años antes de que Abner Doubleday
supuestamente lo inventara en Cooperswton, Nueva York en 1839.
En 1744 surge en Inglaterra la primera evidencia impresa del juego 'Base Ball' que fue
publicada en un libro de pasatiempos infantiles. Entre ese año y 1796 surgen varias
referencias más sobre baseball en Europa dando cuenta de un juego de pequeñas
dimensiones jugado por niños y niñas. En 1796 se publican en Alemania las primeras
reglas de quot;base ballquot; lo que da cuenta de que, probablemente, en ese país ya se
practicaba el juego.
El juego emigra de Europa a América entre mediados y finales del siglo XVIII llevado por
los colonos ingleses que se establecían en el Nuevo Mundo.
30. Organización del juego
-Terreno de juego: Se juega en un extenso campo de césped (con
excepción de la zona donde los jugadores de la ofensiva corren para
alcanzar las bases, ubicadas en los vértices del área cuadrangular llamada
diamante y anotar, llamada línea del corredor, y el área del lanzador donde
el terreno es una loma de tierra).
-Jugadores: Juegan dos equipos y cada uno de ellos cuenta con 9
jugadores.
-Duración del juego: Un partido de Baseball, no tiene tiempo de duracion.
Este deporte se juega por innings (entradas), cada juego tiene 9
entradas, si al termino de la novena entrada los equipos están empatados
en el marcador, se juegan Extra innings hasta que alguno de los dos
equipos gane.
-Puntuación: En el baseball no se gana por puntos, se gana por carreras, el
que mas carreras consiga es el que gana.
-Material necesario: Para jugar se necesitan un equipo adecuado, una
pelota y un bate.
31. Reglamento básico
• Básicamente se trata de golpear la bola o pelota de béisbol lo más fuerte y
colocada posible, aunque algunas jugadas importantes como el quot;toque de
sacrificioquot;(golpe suave a la bola que hace que apenas avance), y que tiene
como objetivo hacer que los corredores que están en base se coloquen
más cerca de anotar una carrera, pueden producir jugadas muy positivas
de ataque para el equipo atacante. Si el quot;toque de sacrificio sale de la zona
de juego cuando la cuenta del bateador lleva dos strikes este será tomado
como un out.
• El lanzador dispone de cuatro posibles lanzamientos erróneos sin que pase
nada, mientras que el bateador (del otro equipo) dispone de tres fallos al
batear antes de ser eliminado. Si el lanzador lanza mal la cuarta vez, el
bateador consigue una base, sin necesidad de batear la bola. Mientras que
si el bateador falla por tercera vez una bola buena o intento de bateo,
queda eliminado. Ese recuento de lanzamientos y bateos malos se
denomina quot;cuentaquot;.