Uživatelská přívětivost Apple Macbooku Airpodle principů User Experience            Designu          David Šmehlík      Te...
User Experience?User Experience Design?
User Experience?      User Experience Design?      ISO,   Mezinárodní organizace pro normalizaci,             definuje UX ...
Zmatení pojmů         Human-Computer InteractionUser-Centered Design      User Experience Design                  Interact...
Zmatení pojmůUXDUCD   > >       UID              IXD              HCI
Don Norman   text
Principy1.   Visibility2.   Feedback3.   Constraints4.   Mapping5.   Consistency6.   Affordance
Macbook Air?
Analýza HW     žlábek na otevírání >> Affordanceindikace stavu baterie "offline" >> Feedback
Analýza HW
Analýza HW
Analýza SW     Menu bar >> ConsistencyLaunchpad ve verzi Lion >> Visibility
Analýza SW
Analýza SW
Závěr?
Prameny (vzorek)NORMAN, Donald. Design pro každý den. Praha: Dokořán, 2010.BUXTON, Bill. Sketching user experiences. Amste...
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Uživatelská přívětivost Apple Macbooku Air podle principů User Experience Designu

582 views

Published on

0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
582
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
17
Actions
Shares
0
Downloads
3
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Uživatelská přívětivost Apple Macbooku Air podle principů User Experience Designu

  1. 1. Uživatelská přívětivost Apple Macbooku Airpodle principů User Experience Designu David Šmehlík Teorie interaktivních médií 2011
  2. 2. User Experience?User Experience Design?
  3. 3. User Experience? User Experience Design? ISO, Mezinárodní organizace pro normalizaci, definuje UX jako:"a persons perceptions and responses thatresult from the use or anticipated use of a product, system or service"
  4. 4. Zmatení pojmů Human-Computer InteractionUser-Centered Design User Experience Design Interaction Design User Interface Design
  5. 5. Zmatení pojmůUXDUCD > > UID IXD HCI
  6. 6. Don Norman text
  7. 7. Principy1. Visibility2. Feedback3. Constraints4. Mapping5. Consistency6. Affordance
  8. 8. Macbook Air?
  9. 9. Analýza HW žlábek na otevírání >> Affordanceindikace stavu baterie "offline" >> Feedback
  10. 10. Analýza HW
  11. 11. Analýza HW
  12. 12. Analýza SW Menu bar >> ConsistencyLaunchpad ve verzi Lion >> Visibility
  13. 13. Analýza SW
  14. 14. Analýza SW
  15. 15. Závěr?
  16. 16. Prameny (vzorek)NORMAN, Donald. Design pro každý den. Praha: Dokořán, 2010.BUXTON, Bill. Sketching user experiences. Amsterdam: Elsevier,2007.JURSA, Jan, et al. UX Storytellers. Online, 2010.HASSENZAHL, Marc. User Experience and Experience Design. In:Soegaard, Mads and Dam, Rikke Friis (eds.). "Encyclopedia ofHuman-Computer Interaction". 2011. Available online at http://www.interaction-design.org/encyclopedia/user_experience_and_experience_design.html

×