[Mobile5] 最新動向 2012年5月

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  • [Mobile5] 最新動向 2012年5月

    1. 1. Mobile5最新動向 2012/5/23 GClue, Inc.
    2. 2. Major OS s HTML5 App Microsoft RIM Appl TizenWeb HTML5 AppRuntime WinRT WebWorks - - Application App WebRuntime IE Component WebKit WebKit Gecko WebKit WebKit Web Application WebKitを WebKitを HTML5 App (Tizen API, Web Application WinRT WebWorks 独自拡張 独自拡張 Runtime Device API, (HTML5) (Third Party) (Third Party) HTML5) JavaScript Chakra JavaScript Core JavaScript Core SpiderMonkey JavaScript Core V8 Engine Engine HTML5 Emulator Ripple Emulator Tizen SDK - -WindowsはWinRT、BlackBerryはWebWorks、TizenはWAC系のアプリ実行環境とパッケージングを採用。BlackBerry, TizenともHTML5アプリのエミュレータの基盤には、Chrome Browserを利用。
    3. 3. Marketplace for HTML5 Microsoft RIM 各社のMarketplace - 2012年秋の HTML5に特 Windows8のリ HTML5に特化 2012年秋に 化したアプリ リースに合わせ 2012年秋に最 したアプリは配 サービス開始時期 WebWrorksア 2012年6月 は配信環境の Windowsメトロ 初の端末 信環境の提供の プリに対応 提供の予定は スタイルアプリの 予定はなし なし 配信が開始Windows8向けのWindows Store、BlackBerry 10のAppWorldでのHTMLアプリの配信が今秋からスタート。Tizenは2012年 2Hに端末発売との噂。Mozilla Marketplaceは2012年6月近辺からオープン。iOS/AndroidはHTMLベースアプリの配信用ストアの公開予定はない。
    4. 4. HTML5 Score Microsoft RIM DesktopPC HTML5Test 138 376 400 310 324 275 400 http:// (WP7.5) (BB 10.0.4.197) (Tizen 1.0) (Alpha) (iOS 5.1.1) (OS 4.0.2) (18.0.1025) html5test.com r.0 passed r.0 passed r.0 passed r,0 passed r.0 pssed Rng.io r.0 (1failed, 96 r.0 (11 failed, 80 passed) r.1 (19 failed, 142 r.1 (14 failed, 141 r.1 (34 failed, 106 r.1 (43 failed, 95 r.1 (32 failed, 128 passed) http://rng.io/ passed) passed) passed) passed) passed) HTML5Test WP 7.5 BB 10.0.4 Tizen B2G iOS 5.1.1 Android OS 4.0.2Tizenが400で最高スコア。BlackBerry 10が376で2番目。他は、スコアが落ちる傾向に。
    5. 5. Android BrowserのスコアFirefoxのAurora 311, Chrome 364, Opera 367のスコア、WebGLが動くのはOperaのみ
    6. 6. WebGL support WebGL Active WebKit WebKit WebKit WebKit Geckor IE iOS Android BBX Tizen B2G WP iOS Android BBX Tizen B2G WP Device WebGL WebGL Active Aurora Chrome Opera Aurora Chrome Opera WebGLTizen, BlackBerry 10がすでに実装済み。Android向けBrowserではOperaが実装済み。B2GとAurora(Firefox Beta)も現在実装中。
    7. 7. GOCta Architecture
    8. 8. GOcta Architecture GOCta Application GOCta Game Engine(Pure Java) GOCta runtime Platform s Platform s(WebGL runtime) WebRuntime WebRuntime Android Tizen BBX B2G
    9. 9. APACHE CORDOVA (Phone Gap) iOS Android BBX Tizen B2G WP DeviceCORDOVA
    10. 10. Android Runtime myriad OpenMobileAlien Dalvic ALC
    11. 11. Microsoft Microsoft社は、Windows8以 降からMetroスタイルアプリが 追加になる。 WinRTという Runtime環境で、HTML/CSS/ JavaScriptで開発したアプリの 実行が可能になる。Web用のHTML5とメトロスタイルのHTML/CSS/JavaScriptアプリは同じ言語やフォーマットを利用するが別物と考えられる。アプリ用には最適化が必須になる。最適化ポイントは、WinRTのNative UIの呼び出しや、デバイス関連APIなど。最適化ポイントでは、Microsoft独自仕様のAPIを使用する事が必須になる。
    12. 12. BlackBerry10 RIM社は、BlackBerry10以降 HTML5アプリの実行環境であ るWebWorksを提供する。 WebWorksでは、既存の HTML5のライブラリの他に、 Cascades UIへのアクセスなど が可能になる。Web用のHTML5とBlackBerry10のWebWorksのHTML/CSS/JavaScriptアプリは同じ言語やフォーマットを利用するが別物と考えられる。アプリ用には最適化が必須になる。最適化ポイントは、CascadesUIなどのNative UIの呼び出しや、デバイス関連APIなど。最適化ポイントでは、BlackBerry独自仕様のAPIを使用する事が必須になる。
    13. 13. BlackBerry10のHTML5スコア BlackBerry10のHTML5TEST のスコアは、391。市販が予定 されている端末では世界最高ス コアをレコード。
    14. 14. Tizen Tizenは、HTML5アプリを Nativeアプリに変わる存在とし てメインに持ってきている。 LiMoのOSレイヤーと、WACの アプリレイヤーを組み合わせ最 適化をしたものと言える。 WebGL, WebCLなどチップレ ベルでの演算や描画に力をいれ ており、Nativeアプリに近い HTML5アプリ実行環境を提供 している。Web用のHTML5とTizenWebApplicationは別物と言える。Tizen用のWebApplicationは、Tizen DeviceAPIや、HTML5のAPIなどにアクセス可能になる。Tizen用のHTML5アプリを配信したい場合は、TizenWebApplicationに最適化する必要がある。パッケージングやセキュリティやAPIには、WACの成果が反映されている
    15. 15. TizenのHTML5スコア TizenのHTML5TESTのスコア は、400。市販が未定のデバイ スながら、スマートフォンで最 高のスコアをレコード。 本デバイスをFacebookのモバ イル部門トップであるJames Pearceが賞賛している。
    16. 16. Mozilla Mozillaは、独自のスマートフォ ンを開発中である。HTML5を ベースとしたスマートフォンと いうコンセプトで急ピッチで開 発が進んでいる。 写真で、B2Gプロトタイプを実 機で動作。
    17. 17. Apple/Google ThirdPartyがWebKitを拡張するなどして 独自のHTML5アプリ実行環境を開発。Apple/GoogleともにNative重視で、HTML5アプリの実行環境をオフィシャルに提供するとの情報はない。
    18. 18. HTML5アプリ考察• 開発言語の統一 • HTML/CSS/JavaScriptでのアプリ開発という方法論が確立し、各プラッ トフォームで同じ言語(HTML/CSS/JavaScript)での開発が可能になる。こ れによる生産性の向上の恩恵を受けられる。• フラグメントの発生 • HTML/CSS/JavaScriptで開発したアプリのフラグメントが発生。UI周りや Device周りは各プラットフォームで作り直さないといけないくなる。• 演算処理の高速化 • Nativeアプリのユーザ体験に近づけるために、WebGL, WebCL等への対応 と、Nativeレベルのタッチイベント体験の構築が急がれる。

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