Iphone21. iPhoneで実現する
インタラクティブ
ミュージック
松本昭彦
Saturday, January 23, 2010
2. Akihiko Matsumoto
• Composer / Sound
Artist
• Studied with Akira
Takaoka, Cathy Cox,
Johnathan F. Lee
• Algorithmic
Composition
http://homepage.mac.com/sinx_music/
Saturday, January 23, 2010
3. インタラクティブ
ミュージックとは
Saturday, January 23, 2010
4. Interactive Music
” The term interactive music is
generally understood as referring to a
sub–genre of both computer music and
live electronic music, in which one or
more human agents interact in some
way with a computer system to
perform music ”
- Cathy Cox (music theorist)-
"Interactive Technologies in Music Composition: Towards a Theory of Interactivity." In Music Research: New Directions
for a New Century. Cambridge, UK: Cambridge Scholars Press (2004): 332-42.
Saturday, January 23, 2010
5. インタラクティブ
ミュージックの実際
Saturday, January 23, 2010
6. d.v.d
• 日本のグループ
• 2台のドラムと
コンピュータ映像、
電子音響の
インタラクション
• 打撃をトリガーに
映像を動かしている
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7. d.v.d
• 日本のグループ
• 2台のドラムと
コンピュータ映像、
電子音響の
インタラクション
• 打撃をトリガーに
映像を動かしている
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8. Miya Masaoka
• アメリカの音楽家、作曲家
パフォーマンスアーティスト
• ハイパーインストゥルメント
• レーザー琴とコンピュータの
インタラクション
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9. Miya Masaoka
• アメリカの音楽家、作曲家
パフォーマンスアーティスト
• ハイパーインストゥルメント
• レーザー琴とコンピュータの
インタラクション
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10. Mari Kimura
• アメリカのバイオリニスト
作曲家
• バイオリンと音響処理
システム、ギターボットの
インタラクション
• ジェスチャーフォロー
(2010∼ IRCAM)
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11. Mari Kimura
• アメリカのバイオリニスト
作曲家
• バイオリンと音響処理
システム、ギターボットの
インタラクション
• ジェスチャーフォロー
(2010∼ IRCAM)
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12. Akihiko Matsumoto
• CVによるレーザーポインター
の軌道解析
• リアルタイム映像処理
• 映像解析を利用した
リアルタイム音響合成
• アルゴリズム作曲と
インタラクティブの中間
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13. Akihiko Matsumoto
• CVによるレーザーポインター
の軌道解析
• リアルタイム映像処理
• 映像解析を利用した
リアルタイム音響合成
• アルゴリズム作曲と
インタラクティブの中間
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17. 美学的な動機
• システマティックな
ミニマル音楽
iPhoneが最適な
インターフェイス
• アルゴリズムによる単純な
繰り返しではない生成音楽
• リアルタイム作曲のための
イ タ ク ィ コ ト ー
ン ラ テ ブ ン ロ ル
• 誰が操作しても作曲者が
意図した音楽を生成
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18. 開発の手順
- PD(for RjDj)は最も手軽な開発環境 -
• 楽曲分析→音楽を一つの主題に還元 (手作業)
• 還元する過程をアルゴリズム化 (PD)
• 音列から楽曲をアルゴリズム生成(PD)
• 様々な音列を選んでアルゴリズムを適用(RjDj)
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19. ミニマル音楽の分析
• 一定の拍動
• 緩やかな素材の変形
• 短い主題
• 厳格な規則に基づくプロセス音楽
• 代表的作曲家... Steve Reich, Terry Riley,
Philip Glass, John Adams
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20. ミニマル音楽の分析
• 一定の拍動
• 緩やかな素材の変形
• 短い主題
• 厳格な規則に基づくプロセス音楽
• 代表的作曲家... Steve Reich, Terry Riley,
Philip Glass, John Adams
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21. プログラミングのための
シェンカー分析
• ドイツの音楽理論家シェンカーによる
調性音楽の分析理論
• アプローチ
- 音楽を骨格構造レベルまで省略する
• ゴール
- 主題から音楽の自動生成
• 応用的挑戦
- ミニマル音楽以外の主題からミニマル音楽を生成
Saturday, January 23, 2010
22. 音楽の自動生成
• 2声のリアルタイム加算合成
- iPhoneの傾きで倍音構成が変化
• ミニマル的反復アルゴリズム
- iPhoneをシェイクし音楽を組み立てていく
• 可変式の音楽様式
- バッハ、スクエアプッシャー、ドビュッシー
ストラヴィンスキー、ウェーベルンのモチーフ
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23. How to use
• 音楽的進行 (shake iPhone!)
• 主題の様式 (touch screen)
• ディレイ (touch screen)
• テンポ/パルス (scrub screen)
• 移調/移高 (scrub screen)
• 音色 (touch screen and tilt
iPhone)
Minimalist StyleのGUI
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28. 結局インタラクティブ
ミュージックとは?
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29. インタラクティブ
ミュージックの特徴
• 人間とコンピュータの相互作用
• メディア、インターフェイスが重要
• インターネットはインタラクティブ
• RPGなどのゲーム音楽として
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30. 楽器演奏は
インタラクティブ?
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31. 楽器の
様々なインターフェイス
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32. 太鼓
• 叩けば音が出るインタラクション
• 楽器、スティックの素材で音色が変わる
• 叩き方で音量、音色が変わる
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33. 楽器としてのiPhone
• Ge Wang (CCRMA)
• スタンフォードモバイ
ルフォンオーケストラ
• インターネット
• ChucKの開発者
• RjDjで可能な範囲
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34. 楽器演奏の特徴
• 演奏者と楽器のインタラクション
• 楽譜を読んで音楽に変換
• 物理的動作を音波に変換
• Jazzの即興は人間対人間のインタラクション
- コンピュータシステムが介在しない作品はインタラクティブアートとは
呼ばれない
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35. 相違点
楽器 インタラクティブ音楽
• 物理的制約上、演奏技 • 作曲者が様々な制約を
術の熟練が必要 設定
• 作り出す音楽様式は縛 • 練習せずに音楽を奏で
れない られる
• プログラムに様式を縛
らせることが可能
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36. インタラクティブの利点
• 静的な作曲から動的な作曲へ
• 鑑賞者の作曲への参加
• 様式的一貫性を持たせた即興演奏が可能
• 制約(様式)を作り出す芸術 = メタ芸術
• 映像や音響間でデータのやり取りが可能
• インターネットを利用した遠隔アンサンブル
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37. リアクティブ
ミュージック
Saturday, January 23, 2010
38. リアクティブミュージック
- 音風景の拡張 -
インタラクティブ音楽
+
サウンドスケープ
Saturday, January 23, 2010
39. サウンドスケープ
- 音の風景 -
• 作曲家 マリー・シェーファーが提唱
• 基調音 ... 動物の鳴き声、交通の音
- 音楽の調性に該当(Home)
• 信号音 ... 携帯着信音や警告音
• サウンドマーク ...音のランドマーク
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40. 電子音響音楽としての
サウンドスケープ
• サウンドスケープが素材
• 音響処理による変調
- グラニュラーシンセシス
- フェイズボコーダー
- コームフィルター
• Barry Truax, Luc Ferrari, evala
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41. Barry Truaxの音楽
• 1947年生まれ
• カナダの作曲家
• サウンドスケープ
• 世界初のリアルタイム “PENDLERDRØM” 1997
グラニュラーシンセシス
(1986年)
• http://www.sfu.ca/~truax/
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42. Barry Truaxの音楽
• 1947年生まれ
• カナダの作曲家
• サウンドスケープ
• 世界初のリアルタイム “PENDLERDRØM” 1997
グラニュラーシンセシス
(1986年)
• http://www.sfu.ca/~truax/
Saturday, January 23, 2010
43. リアクティブミュージック
に求められるもの
• モバイル性
• サウンドスケープを集音するマイク
• インタラクティブなセンサー
• リアルタイム音響処理プログラム
Saturday, January 23, 2010
44. iPhoneは最適な環境
• GPS
• 3G • マイク
• WiFi • スピーカー
• 加速度センサー
• RAM
• マルチタッチ • HDD
ディスプレイ
Saturday, January 23, 2010
45. RjDjは最も簡単な
リアクティブミュージック
開発環境
Saturday, January 23, 2010