TV Production 2

2,722 views

Published on

0 Comments
3 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
2,722
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
3
Actions
Shares
0
Downloads
56
Comments
0
Likes
3
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

TV Production 2

  1. 1. รูปแบบ ลักษณะของภาพ
  2. 2. การเคลื่อนกล้อง กล้องจะนำภาพที่ดึงความรู้สึกของผู้แสดงในอารมณ์ต่างๆมาให้ผู้ชมได้เห็นและทำให้เกิดอารมณ์ร่วมไปกับผู้แสดง ดังนั้นการเคลื่อนกล้องเพื่อจับภาพต่างๆจึงมีความสำคัญ พื้นฐานในการเคลื่อนกล้องมีดังนี้คือ สติลช๊อต (still shot ) คือ การถ่ายภาพโดย ไม่เคลื่อนกล้อง ใช้มากในการถ่ายทำรายการทั่วไป โดยปกติกล้องจะ โฟกัสอยู่บนวัตถุหรือบุคคล ที่ต้องการออกอากาศมากที่สุด การเคลื่อนกล้อง
  3. 3. แพน (Pan) กล้องอยู่กับที่ แต่หันหรือหมุนกล้องไปในแนวนอนจากซ้ายไปขวา หรือ ขวาไปซ้าย แต่ไม่เปลี่ยนที่ตั้งของกล้อง การเคลื่อนกล้อง
  4. 4. การเคลื่อนกล้อง <ul><li>ทิลท์ (Tilt) กล้องอยู่กับที่ แต่หันหรือหมุนกล้องไปในแนวตั้ง สามารถทำได้สองแบบ </li></ul><ul><li>ทิลท์ อัพ (Tilt up) กระดกกล้องขึ้น จากล่างไปสู่บน </li></ul><ul><li>ทิลท์ ดาวน์ (Tilt down) กระดกกล้องลง จากบนลงล่าง </li></ul><ul><li>จุดหมายของการแพนหรือทิลท์ คือ </li></ul><ul><li>ให้เห็นสิ่งที่อยู่นอกจอขณะนั้น </li></ul><ul><li>ให้เห็นตำแหน่งที่ตั้งของสิ่งต่างๆ โดยสัมพันธ์กัน </li></ul><ul><li>ให้เห็นวัตถุที่ยาวหรือสูงเกินรัศมีของกล้อง </li></ul><ul><li>ต้องการติดตามการเคลื่อนไหวของวัตถุ </li></ul><ul><li>ให้เห็นปฏิกิริยาโต้ตอบกัน </li></ul><ul><li>ปรับองค์ประกอบของภาพ </li></ul><ul><li>เปลี่ยนฉาก </li></ul>
  5. 5. <ul><li>ดอลลี่ (Dolly) </li></ul><ul><li>การเคลื่อนกล้องเข้าไปใกล้ ( ดอลลี่ อิน Dolly in) </li></ul><ul><li>ถอยออกไกล ( ดอลลี่ เอาท์ Dolly out) จากวัตถุใช้เพื่อจุดมุ่งหมาย : สร้างความน่าตื่นเต้น / ติดตามการเคลื่อนไหว / ให้มีมุมมองภาพหลากหลาย </li></ul><ul><li>ปรับเปลี่ยนองค์ประกอบของภาพ </li></ul>การเคลื่อนกล้อง
  6. 6. แทรค (Track) การเคลื่อนกล้องไปตามแนวนอนขณะถ่าย เรียกว่า แทรคกิ้ง (Tracking) ถ้ากล้องเคลื่อนไปพร้อมวัตถุเรียกว่า follow-tracking ถ้ากล้องเคลื่อนไปรอบวัตถุ โดยมีวัตถุเป็นศูนย์กลางเรียกว่า revolve-tracking ใช้เพื่อจุดมุ่งหมายดังนี้ : ให้ความสัมพันธ์วัตถุกับฉากหลัง / รู้สึกว่าภาพมีความไหล / สร้างความน่าตื่นเต้น / มีมุมภาพหลากหลาย การเคลื่อนกล้อง
  7. 7. ซูม (Zoom ) การเลื่อนขนาดของเลนส์โดยไม่เคลื่อนกล้องหรือวัตถุ ซูม อิน (Zoom in) จะรู้สึกเหมือนเข้าไปใกล้วัตถุซึ่งจะช่วยสร้างความลึก ส่วนซูม เอาท์ (Zoom out) รู้สึกเหมือนถอยหลังออกจากสิ่งที่ถ่าย เพื่อต้องการให้เกิดความตื่นเต้น การเคลื่อนกล้อง
  8. 8. เครน (Crane) การใช้เครนเพื่อนให้ได้มุมกล้องจากที่สูงและจากที่ต่ำอย่างต่อเนื่อง การเคลื่อนกล้อง
  9. 9. มุมกล้อง ( Camera Angles) มุมกล้อง ( Camera Angle) หมายถึงหมายถึง ความสัมพันธ์ระหว่างระดับความสูงของกล้องกับสิ่งที่ถ่าย แบ่งเป็น 3 ประเภทได้แก่ Eye Level Camera Angle เป็นมุมภาพที่อยู่ในระดับสายตาหรือกล้องกับวัตถุหรือคนอยู่ในระนาบเดียวกัน
  10. 10. มุมกล้อง ( Camera Angles) มุมกล้อง ( Camera Angle) หมายถึงหมายถึง ความสัมพันธ์ระหว่างระดับความสูงของกล้องกับสิ่งที่ถ่าย แบ่งเป็น 3 ประเภทได้แก่ High Angle / High Position เป็นมุมภาพที่กล้องจะอยู่สูงกับวัตถุหรือคน จะช่วยให้ผู้ชมรู้สึกแข็งแกร่งมากขึ้นหรือรู้สึกว่าเหนือกว่า ดีกว่าและทำให้ผู้แสดงถูกลดความสำคัญลง
  11. 11. มุมกล้อง ( Camera Angles) มุมกล้อง ( Camera Angle) หมายถึงหมายถึง ความสัมพันธ์ระหว่างระดับความสูงของกล้องกับสิ่งที่ถ่าย แบ่งเป็น 3 ประเภทได้แก่ Low Angle / Low Position เป็นมุมภาพที่กล้องจะอยู่ต่ำกว่าวัตถุหรือคน จะทำให้ผู้แสดงดูแข็งแกร่งขึ้น มีอำนาจขึ้น ดูหรูหราและภูมิฐาน
  12. 12. ชนิดของภาพ Very Close-up ( Face Shot ) Big Close-up ( Head Shot ) Extreme Close-up (ECU.) ภาพขนาดใกล้ ใช้เมื่อวัตถุมีความสำคัญ เพื่อดึงดูดความสนใจ ตั้งใจที่จะเห็นรายละเอียดของวัตถุ อาจแบ่งย่อยๆ ได้ดังนี้
  13. 13. ชนิดของภาพ Medium Close-up ( Chest Shot ) Close-up ( Shoulder Shot )
  14. 14. ชนิดของภาพ ภาพขนาดกลาง ใช้ถ่ายวัตถุขนาดปานกลางหรือยึดเอาระยะตั้งแต่หัวเข่าหรือเอวของตัวละครขึ้นไป เห็นรายละเอียดพอประมาณ ใช้เล่าเรื่องทั่วๆ ไป แบ่งได้เป็น Mid Shot / Medium Shot (MS) (Waist Shot) Medium Long Shot (MLS.) (knee shot)
  15. 15. ชนิดของภาพ ภาพขนาดไกล คือภาพที่ถ่ายจากระยะไกล เห็นตัวละครและบรรยากาศทั้งหมด Long Shot (LS) Extreme Long Shot (ELS.)
  16. 16. ข้อควรระวังเรื่องกล้อง ถ้าใช้การถ่ายด้วยกล้องหลายตัวต้องตั้งกล้องให้อยู่แนวเดียวกัน (line of action) เพื่อไม่ให้ภาพโดด Line of action
  17. 17. ข้อควรระวังเรื่องกล้อง ตัวอย่างเรื่องภาพโดดตำแหน่ง ถ้าตั้งอยู่ในเส้นเดียวกัน กล้อง ตัวที่สอง กล้องตัวที่สาม
  18. 18. ข้อควรระวังเรื่องกล้อง ตัวอย่างเรื่องภาพโดดตำแหน่ง ถ้าไม่ตั้งอยู่ในเส้นเดียวกัน ( ใช้ กล้องสองกับสี่ ) กล้อง ตัวที่สอง กล้องตัวที่สี่
  19. 19. ข้อควรระวังเรื่องกล้อง ระวังภาพที่ถ่ายมาไม่มีมิติความลึก

×