Геймификация Игры в рабочих процессах
Немного о себеКоробцев Максимmaxim@gametrek.rugametrek.ruFB/maxim.korobtsevRu-Gamification.comFB/groups/RuGamificationGame...
Ситуация в компанияхВсе события и персонаживымышлены, любые совпаденияслучайны.
Разобщенность• командный дух отсутствует• перекидывают проблемы• все в своих задачах и областях• общности нет
Понимание куда идти• цели очень локальные и рутинные• глобальных целей нет или неизвестны
Вовлеченность• сделал и ушел• куража нет• делаем понемногу и то хорошо• улучшения не предлагают
Обратная связь• обратная связь - отрицательная• виноват - ты, молодец - твой руководитель• другие демонстрируют твой резул...
Найди кто, что хочет?Бизнеc• видимый личный вклад• удовольствие от работы• понятны перспективыГорели работой!Взаимопомощь ...
Ситуация в играх• Тратят свое время и деньги• Создают форумы и сообщества• Эмоционально вовлечены• Развивают свои виртуаль...
Почему так происходит?
Что нужно для этого сделать?Требуется эволюция подхода крабочим процессам
Игровая оболочкаЧто такое геймификация?Бизнес процессы
Мотиваторы игроковДействиеВзаимодействиеРаботаИгрокиСамореализаторИсследовательСоциализаторПобедитель
Цели геймификацияВовлечениеМотивацияОбратная связьи наградыУдовлетворение и funСистемацелейПрогресс
Типы геймификацияКонтекстРабочаясредаИгровоймирВоздействие Сценарий ТехнологияПоощряемдействияРаботаем смотивациейОтсутств...
Игровые механикиМеханикиОткрытиеконтентаУровниТяжелыефинальныеиспытанияЭпическаяпобедаПрогрессСвободавыбораОбратныйотсчетМ...
Затягивает в потокВремяСложностьБеспокойствоСкука
Имеет циклы обратной связиВовлечениеАктивностьНаграда
Игровая оболочкаТип игрыСтратегияКвестГоловоломкаРолевая
Трансформация целейВыполнениеЗадачОтправка почты Добыча рудыПрохождение миссийРабочие Игровые
Игрок в игреВымышленныйперсонаж Параметры профиля:- уровень- сила- отвагаПолученные в игренаградыИ/илисобранныепредметы
Что хочется добитьсяВходТекущиезадачиВторостепенныеактивностиТактические целиВыходВизуализациядостиженийКартаразвитияПрави...
Пример: развитие персоналаРеальность ИграТехнологииОпытСтатусСотрудникТехнологииОпытУровеньНавыкиНаградыМиссииДлина вектор...
Пример: конкурентная борьбаРеальность ИграВыКонкурентКонкурентКонкурентДоска лидеровПродукт СчетВаш продуктКонкурент 1Конк...
Вопросы?http://gametrek.ru
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Геймификация процесса разработки

1,539 views

Published on

Максим Коробцев, GameTrek (Москва)

Большинство источников информации на тему геймификации дают лишь поверхностную информацию о том, что это такое, не дают информации на каких принципах она базируется, упоминая лишь о баллах, бейджах, досках лидеров и наградах (PBL). В рамках доклада я раскрою, что на практике означает фраза «геймификация – применение игровых механик в неигровом контексте», что кроме PBL ещё входит в это понятие, какие проблемы можно решить используя такой подход, а также дам несколько примеров применения для области разработки ПО, к которым пришел как Agile тренер.

Published in: Technology
  • Be the first to comment

Геймификация процесса разработки

  1. 1. Геймификация Игры в рабочих процессах
  2. 2. Немного о себеКоробцев Максимmaxim@gametrek.rugametrek.ruFB/maxim.korobtsevRu-Gamification.comFB/groups/RuGamificationGameTrek/ScrumTrekтренер по геймификации, Agile/LeanСоорганизатор Российского Сообщества Геймификации
  3. 3. Ситуация в компанияхВсе события и персонаживымышлены, любые совпаденияслучайны.
  4. 4. Разобщенность• командный дух отсутствует• перекидывают проблемы• все в своих задачах и областях• общности нет
  5. 5. Понимание куда идти• цели очень локальные и рутинные• глобальных целей нет или неизвестны
  6. 6. Вовлеченность• сделал и ушел• куража нет• делаем понемногу и то хорошо• улучшения не предлагают
  7. 7. Обратная связь• обратная связь - отрицательная• виноват - ты, молодец - твой руководитель• другие демонстрируют твой результат• персональной обратной связи нет
  8. 8. Найди кто, что хочет?Бизнеc• видимый личный вклад• удовольствие от работы• понятны перспективыГорели работой!Взаимопомощь и обмен знаниями!СотрудникиМенеджерЧтобы:Чтобы был:Чтобы была:
  9. 9. Ситуация в играх• Тратят свое время и деньги• Создают форумы и сообщества• Эмоционально вовлечены• Развивают свои виртуальные навыки
  10. 10. Почему так происходит?
  11. 11. Что нужно для этого сделать?Требуется эволюция подхода крабочим процессам
  12. 12. Игровая оболочкаЧто такое геймификация?Бизнес процессы
  13. 13. Мотиваторы игроковДействиеВзаимодействиеРаботаИгрокиСамореализаторИсследовательСоциализаторПобедитель
  14. 14. Цели геймификацияВовлечениеМотивацияОбратная связьи наградыУдовлетворение и funСистемацелейПрогресс
  15. 15. Типы геймификацияКонтекстРабочаясредаИгровоймирВоздействие Сценарий ТехнологияПоощряемдействияРаботаем смотивациейОтсутствуетСюжетно-ролевойКомпьютерная играФизическиеобъектыОбычная системалояльностиMMORPG
  16. 16. Игровые механикиМеханикиОткрытиеконтентаУровниТяжелыефинальныеиспытанияЭпическаяпобедаПрогрессСвободавыбораОбратныйотсчетМиссииСоревнованияВиртуальнаяэкономика
  17. 17. Затягивает в потокВремяСложностьБеспокойствоСкука
  18. 18. Имеет циклы обратной связиВовлечениеАктивностьНаграда
  19. 19. Игровая оболочкаТип игрыСтратегияКвестГоловоломкаРолевая
  20. 20. Трансформация целейВыполнениеЗадачОтправка почты Добыча рудыПрохождение миссийРабочие Игровые
  21. 21. Игрок в игреВымышленныйперсонаж Параметры профиля:- уровень- сила- отвагаПолученные в игренаградыИ/илисобранныепредметы
  22. 22. Что хочется добитьсяВходТекущиезадачиВторостепенныеактивностиТактические целиВыходВизуализациядостиженийКартаразвитияПравильноеповедениеОбратная связьМиссииУровниНаградыУправлениеМетрики
  23. 23. Пример: развитие персоналаРеальность ИграТехнологииОпытСтатусСотрудникТехнологииОпытУровеньНавыкиНаградыМиссииДлина вектораТехнологии, обучениеУровень опытаЗадачиГде естьКуда долженпопастьЗадачикоторыевыполняетПрибывает в одной точке32485Эльф / БывалыйУровень 474%МиссииНаграды и навыкиРеализация проектаИзучение новойтехнологиитребуется уровень 6НаставникОборонакрепостейХ4Х12ВолшебныеножницыТактическиенавыки1300120
  24. 24. Пример: конкурентная борьбаРеальность ИграВыКонкурентКонкурентКонкурентДоска лидеровПродукт СчетВаш продуктКонкурент 1Конкурент 2Конкурент 31000pt780pt660pt600ptСоревнование командкоманда счеткоманда 1команда 2Команда 3330pt300pt210ptосталось20 дней
  25. 25. Вопросы?http://gametrek.ru

×