Support de conférence présenté par Jean-Marie Gomila lors du Work'n Cofee du 28 février 2014. Derniers chiffres clés du marché mobile et impact sur votre stratégie cross-canal.
5. “If you don't have a mobile strategy,
you don't have a future strategy”
Eric Schmidt, executive chairman of Google, 2011
6. En 2013, la France compte environ
25 millions
de mobinautes
Mediametrie septembre 2013 et Mobile Marketing Association T2 2013
7. 75% des mobinautes
se connectent tous les jours ou presque
5%
5%
10%
52%
23%
Plusieurs fois par jour
Tous les jours ou presque
1 à 2 fois par mois
1 à 2 fois par semaine
Moins souvent
Omnicom Baromobile novembre 2013
8. TOP 20
des sites visités depuis
un smartphone
en France, septembre 2013
Emails, Réseaux sociaux,
Vidéo, Shopping, News,
Divertissement, Magazine,
Infos pratiques, Musique…
Mediametrie / NetRatings, L’audience de l’Internet mobile, sept. 2013
9. tablettes : équipement des foyers français
5,9M
5,1M
+127%
3,9M
2,6M
T2 2012
3M
T3 2012
T4 2012
T1 2013
T2 2013
Mobile Marketing Association, T2 2013 , Baromètre du Marketing Mobile en France
10. mobiles, tablettes, laptops : ventes annuelles
17,5
15,2 M
13,5 M
11,4 M
8,0
6M
5,3 M
3,6 M
4,4 M
4,2 M
3,7
1,4 M
2011
2012
Smartphones
2013
Tablettes
2014 (prévisions)
Laptops
Mobile Marketing Association, baromètre marketing mobile en France T4 2013
11. 13 milliards de dollars
de transactions finalisées sur mobile en 2012
Le Figaro, avril 2013
12. “Fish where the Fish are.
Mobile is just where the fish are
so that’s where we go”
Scott Cottick, Senior Manager / Interactive Marketing at Nissan
14. internet mobile : lieu d’utilisation
71%
60%
56%
38%
32%
31%
11%
Au domicile
Au travail
Dans la rue
Dans les
Dans les
transports en
centres
commun
commerciaux
En voiture
Autres
Omnicom Baromobile novembre 2013
15. le « prime time » du web mobile :
19h – 22h
Flurry Analytics, sep 2012
17. 71%
des 15-60 ans possédant un Smartphone ont
désinstallé au moins une application au cours
des 6 derniers mois
60% d’applications gratuites disponibles sur l’App Store
vs 80% sur Google Play
Omnicom Baromobile novembre 2013
20. Monde :
48%
des utilisateurs quotidiens de Facebook
se connectent uniquement via leur mobile
Royaume-Uni :
83%
des utilisateurs quotidiens de Facebook
se connectent au moins une fois depuis leur mobile
“Today, there is no argument that Facebook
is a mobile company”
CEO Mark Zuckerberg, 2013
TechCrunch 2013
21. 52%
des personnes interrogées aimeraient dématérialiser
leurs cartes de fidélité sur leur smartphone
80%
aimeraient des applications dédiées à des
programmes de fidélité
59%
accepteraient de recevoir des offres commerciales
géolocalisées sur leur mobile, au cours de leurs
déplacements
SNCD, Mobile marketing attitude 2013
22. 71%
des utilisateurs estiment que le temps de chargement
d’un site sur mobile doit être au moins aussi rapide
que sur un ordinateur
60%
des utilisateurs attendent
un temps de chargement de
3 secondes ou moins
Compuware, What users want from mobile, 2011
23. 57%
40%
des utilisateurs ne recommanderaient
par une marque qui a un mauvais site
mobile ou pas de site mobile
sont partis chez un concurrent à
cause d’une mauvaise expérience
sur mobile
Compuware, What users want from mobile, 2011
25. la tablette, outil d’aide à la vente
66%
des distributeurs se déclarent
intéressés par la tablette sur
les points de vente
http://www.keyneosoft.com/la-tablette-tactile-au-service-des-entreprises-usages-et-best-practices
26. des consommateurs pensent que les
vendeurs en magasin seraient plus
efficaces s’ils étaient équipés de
tablettes avec les informations produits
Digitas, baromètre de l’expérience marchande connectée 2013
32. 2 types de comportements multi-écrans
Séquentiel
Simultané
Google, The new multi-screen world, 2012
33. En France,
2 personnes sur 3
utilisent au moins une fois par semaine
un autre écran en regardant la télévision
(ordinateur, smartphone, tablette)
+
Médiamétrie – Screen 360 - 2013
34. Activités réalisées lors de l’usage simultané de plusieurs écrans
60%
44%
42%
25%
23%
15%
9%
Messages /
Emails
Navigation
web
Réseaux
sociaux
Jeux
Recherche web
Travail
Vidéo
Google, The new multi-screen world, 2012
35. #LiveTweet
Pendant le match de
qualification à la Coupe du
Monde France – Ukraine :
1 200 000 tweets
Hero Corp sur France 4,
une série trans-media
36.
37.
38.
39. 90%
des utilisateurs se servent de plusieurs supports de
manière séquentielle pour accomplir une tâche
98%
passent d’un support à l’autre
dans la même journée
Google, The new multi-screen world, 2012
40. Le mobile : point de départ le plus commun
Google, The new multi-screen world, 2012
41. La tablette : point de départ pour
le shopping & les voyages
Google, The new multi-screen world, 2012
42. L’ordinateur : point de départ pour les
activités complexes
Google, The new multi-screen world, 2012
43. 71%
des utilisateurs trouvent des offres intéressantes
sur mobile et aimeraient pouvoir les consulter
plus tard sur leur ordinateur
SNCD, mobilité & medias sociaux 2012
44. L’exemple du navigateur Chrome
Synchronisation des onglets, des favoris, de l’historique entre tous les supports
grâce à l’identification Google.
Navigateur le plus utilisé en Europe, presque 30% de parts de marché en France
Image : https://www.google.com/intl/fr/chrome/browser
45. Enseignements clés :
penser « cross-plateforme » plutôt que « smartphone »
miser sur la complémentarité des supports en associant différents medias
pour une même campagne (TV + digital, Presse + digital…)
profiter des grands évènements et de l’actualité pour être visible
faciliter le passage d’un support à un autre et proposer un contenu
homogène sur tous les supports
une stratégie mobile doit être transversale pour toutes les actions marketing /
communication, quel que soit le média
avoir une stratégie mobile ne se résume pas à « avoir un site mobile » ou « avoir
une appli »…
48. Répartition des visiteurs d’une enseigne
(période de 3 mois, hors hypers / supers)
32% “Traditionnels”
visitent exclusivement le magasin
19% “Digitaux”
visitent exclusivement le site internet
49% “Cross Canal”
visitent le site internet ET le magasin
Fullsix, observatoire du ROPO 2, 2012
49. 88%
des français se renseignent sur Internet
avant d’acheter en magasin
Digitas, baromètre de l’expérience marchande connectée 2013
50. « showrooming »
69%
des français vont voir en magasin avant
d’acheter sur le web
Digitas, baromètre de l’expérience marchande connectée 2013
51. 62%
des possesseurs de smartphone
utilisent leur mobile en itinérance
avant un achat en magasin
Digitas, baromètre de l’expérience marchande connectée 2013
52. 76%
des possesseurs de smartphone
l’utilisent en magasin
Digitas, baromètre de l’expérience marchande connectée 2013
55. Organisation interne
Casser les silos dans l’entreprise ! Le mobile est une problématique transversale,
qui impacte les équipes marketing, communication, retail…
Chaque campagne se décline sur plusieurs supports et medias : affichage, TV,
radio, presse, digital, in-store… sont de plus en plus complémentaires. Les équipes
internes doivent donc travailler la main dans la main.
Un expert mobile (ou une équipe) vient en support de toutes les autres
fonctions
Plus de communication nécessaire entre annonceur et agence : les agences ont
besoin d’avoir une vue d’ensemble pour concevoir des dispositifs pertinents
56. Content is King
Le contenu doit être pensé en amont pour être diffusé sur de multiples supports
et medias
Une architecture de l’information très détaillée devient primordiale, segmenter
le contenu
Séparer réellement la forme et le fond (adieu wysiwyg?)
Penser le CMS / le back-office pour une diffusion multi-supports
58. Conception & Design
Oublier le « pixel perfect » : valider une charte, une cohérence visuelle plutôt
qu’une maquette au pixel près (au vu de la diversité des résolutions d’écrans, cela
n’est plus possible)
Un design « touch-friendly » : penser à l’utilisation de l’interface sur un écran
tactile (absence de roll-over, taille des zones cliquables, simplification des
formulaires…)
Simplicité = efficacité sur tous les supports
Des interfaces pensées pour l’interruption : sur mobile, l’utilisateur peut subir
des mouvements, des interruptions de la connexion (3G)… et doit pouvoir
reprendre une action plus tard, éventuellement sur un autre support (proposer un
envoi d’informations par email, une sauvegarde de favoris…)
Penser au temps de chargement des pages
60. « Responsive design » ou design fluide
Un seul site qui s’adapte à la résolution d’écran de l’utilisateur, un même contenu
La solution recommandée par Google en matière de SEO
Une solution moins onéreuse que la conception d’une interface par support, maintenance facilitée
Performances et expérience utilisateur moins optimisées qu’avec une interface dédiée à chaque support
61. « Adaptive design »
Une détection du support pour afficher une version de site adaptée
Permet plus d’optimisations selon le support sur lequel le site est affiché
Utile pour des contenus complexes, des boutiques en ligne
Moins recommandé pour le SEO (Google propose tout de même des règles à respecter pour ce type de
solution), plus couteux à produire
62. Application native
Pour utiliser les fonctions de l’appareil (ex: appareil photo / caméra, accéléromètre….)
Pour mettre en place des interfaces / des fonctions complexes
Pour monétiser du contenu
Possibilité d’envoyer des notifications push à l’utilisateur
Budget important, mises à jour complexes, nécessité de développer pour
Apple & Android
Obligation d’obtenir une validation pour déposer l’application sur
l’App Store ou Google Play
Nécessité de faire la promotion de l’application
63. Promotion
Le fait de proposer un contenu accessible de manière universelle va avoir un
poids de plus en plus important pour le SEO
Penser à la complémentarité des supports : par ex. en déclenchant une
campagne de référencement payant en même temps qu’une campagne TV
Le multi-supports pose problème aux systèmes de publicité ciblée : impossible
de reconnaitre un même utilisateur sur son ordinateur, sa tablette et son
smartphone car ces systèmes fonctionnent grâce à des cookies.
Seul moyen de tracer l’utilisateur sur tous ses devices : l’identification à un compte.
Penser à tous les canaux de distribution et tous les points de conversion (ex : le
point de vente physique !)
64. “Mobile is the closest we can get to our
customer. It’s between reach and desire”
Tom Daly, Group Director Global Connections, The Coca-Cola Company
65. Save the date!
-> 21/03 : eBusiness Café « augmenter sa performance en soignant sa
relation client et grâce au multi-conversationnel »
-> 28/03 : Work’n Coffee avec présence exceptionnelle de GANDI
« les nouvelles extentions de Noms de Domaine,
opportunités pour les marques ? »
-> 29/04 : Salon eCom Genève Palexpo
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