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Games: Influencias e Tipos

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Influencias, generos e tipos de games

Games: Influencias e Tipos

  1. 1. Controle Narrativa Persona- Indireto gens Imersão Mundo Curvas de Experiência Espaços Interesse Estética Mente do Outros Jogador Transfor- Comuni- Jogadores mação Jogador dade Interface Desafios (Quebra- Elemen- Cabeças)Playtest tos Regras Mecânica Tema Balance- amento Tecnolo- gia Jogo Idéia Processo Iteração Respon- sabili- dades Equipe Cliente Documen- tação “Pitch” Lucro Motiva- ção Game Designer
  2. 2. Influências: Enigmas
  3. 3. Influências: Enigmas Tetris
  4. 4. Influências: Enigmas Fallout New Vegas
  5. 5. Influências: Enigmas Heavy Rain
  6. 6. Influências: Enigmas L.A. Noire
  7. 7. Influências: Carteado
  8. 8. Influências: Carteado Worms 3D
  9. 9. Influências: Carteado Halo Wars
  10. 10. Influências: Mitologia
  11. 11. Influências: Mitologia God of War 3
  12. 12. Influências: Mitologia Final Fantasy XIII
  13. 13. Influências: Livros & Estórias
  14. 14. Influências: Livros & Estórias
  15. 15. Influências: Contos de Fadas
  16. 16. Influências: Contos de Fadas Legend of Zelda: Twilight Princess
  17. 17. Influências: RPG
  18. 18. Influências: RPG
  19. 19. Influências: RPG Mass Effect
  20. 20. Influências: RPG Fallout 3
  21. 21. Influências: RPG
  22. 22. Influências: RPG
  23. 23. Influências: Strategy Guides
  24. 24. Influências: Strategy Guides
  25. 25. Influências: Folclore
  26. 26. Influências: Folclore Erinia
  27. 27. Influências: Sci-Fi / Pulp Fiction
  28. 28. Influências: Sci-Fi / Pulp Fiction Street Fighter
  29. 29. Influências: Sci-Fi / Pulp Fiction Epic Mickey
  30. 30. Influências: Graphic Novels
  31. 31. Influências: Graphic Novels Afro Samurai
  32. 32. Influências: Graphic Novels Mad World
  33. 33. Influências: Comics
  34. 34. Influências: Comics X-Men Origins: Wolverine
  35. 35. Influências: Comics Marvel Vs. Capcom 3
  36. 36. Influências: Comics DC Universe Online
  37. 37. Influências: Pinball
  38. 38. Influências: Pinball Locoroco 2
  39. 39. Influências: Arcades Clássicos
  40. 40. Influências: Arcades Clássicos Big Bang Mini
  41. 41. Influências: Esportes
  42. 42. Influências: Esportes FIFA 11
  43. 43. Influências: Esportes Mirror’s Edge
  44. 44. Influências: Esportes
  45. 45. Influências: Teatro
  46. 46. Influências: Teatro World of Warcraft
  47. 47. Influências: Cinema
  48. 48. Influências: Cinema Max Payne 2
  49. 49. Influências: Música e Dança
  50. 50. Influências: Música e Dança Patapon
  51. 51. Influências: Música e Dança Bayonetta
  52. 52. Influências: Cotidiano
  53. 53. Influências: Cotidiano Nintendogs
  54. 54. Motivação• Idéia Original• Continuação / Nova Versão• Adaptação• Briefing• Diversão / Aprendizado (Indie)• Projeto Acadêmico• Idéia “Megablaster” Original
  55. 55. IDÉIA ORIGINAL (AAA)
  56. 56. CONTINUAÇÃO / NOVA VERSÃO
  57. 57. ADAPTAÇÃO
  58. 58. BRIEFING
  59. 59. DIVERSÃO / APRENDIZADO (INDIE)
  60. 60. IDÉIA MEGABLASTER “ORIGINAL”
  61. 61. Objetivo• Advergame• News Game• Serious Game• Casual Game• Immersive Game
  62. 62. Objetivo: Advergame Axe: The Dark Temptation
  63. 63. Objetivo: Advergame The Coke Zero Game
  64. 64. Objetivo: Advergame Get The Glass
  65. 65. Objetivo: News Game Corrida Eleitoral
  66. 66. Objetivo: Serious Game Treinamento Operadores de Pedágio (Oniria)
  67. 67. Objetivo: Serious Game Admongo
  68. 68. Objetivo: Casual Game Wario Ware: Smooth Moves
  69. 69. Objetivo: Immersive Game Dead Space
  70. 70. Classificação• AUDIÊNCIA• Tentar não ofender ninguém• Coerência com o público
  71. 71. Classificação: Audiência Brinquedo Jogo Simulação Complexidade Abstração Objetivo
  72. 72. Classificação: Audiência Interagir (com uma máquina)Ilusão de controlar um ambiente controlado
  73. 73. Classificação: Audiência Game: Brincadeira + Interatividade Tipo de Jogador Objetivo
  74. 74. Classificação: Audiência
  75. 75. Classificação: Audiência O Redescobridor • Encontra nos games o estímulo para exercitar o corpo e a mente • Interage e estimula-se através de aplicativos gamificados e Health Games • EXERCITAR-SE / DISTRAIR-SE
  76. 76. Classificação: Audiência O Socializador • Usa a facilidade de comunicação para realizar objetivos e tarefas • Gosta de conversar e interagir com outros gamers • COMUNICAR, CRIAR, CUIDAR
  77. 77. Classificação: Audiência O Explorador • Tenta descobrir tudo no jogo e sobre o jogo • Procura áreas e mapas escondidos, descobre todos os golpes, luta com todos os monstros, completa todas as missões em TODOS os níveis de dificuldade • CONHECER / EXPERIMENTAR
  78. 78. Classificação: Audiência O Realizador • Estipula objetivos a serem alcançados (custe o que custar) • Construir cidades, acumular tesouros, superar desafios e limites • COMPETIR
  79. 79. Classificação: Audiência O Dominador • Normalmente, prefere os jogos de guerra ou qualquer tipo de combate armado • Não basta derrotar o inimigo, tem que humilhá-lo e destroçá-lo • DOMINAR / DESTRUIR
  80. 80. Classificação: Audiência Brincadeira JOGO Simulação Redescobridor Socializador Explorador Realizador Dominador Complexidade Abstração
  81. 81. Classificação: Audiência Brincadeira JOGO Simulação Redescobridor Socializador Explorador Realizador Dominador Objetivo
  82. 82. Classificação(USA - ESRB)
  83. 83. Classificação(Europa -PEGI)
  84. 84. Classificação(Japão -CERO)
  85. 85. Classificação (Brasil – Min.• ER (especialmente recomendado p/crianças e adolescentes) Justiça)• L• 10• 12• 14• 16• 18
  86. 86. Classificação: AudiênciaCOD: Modern Warfare 2
  87. 87. Classificação: Audiência
  88. 88. Classificação: Audiência
  89. 89. Mercado
  90. 90. Investimento• AAA• A / B / C...• Indie
  91. 91. Investimento: AAA
  92. 92. Investimento: A / B / C Jumper: Griffin’s Story
  93. 93. Investimento: Indie Limbo
  94. 94. Plataformas• PC + S.O.• Internet (Browser) + Engine• Console + Linguagem• Portátil• RT Motion Capture / Kinect / PSMove• TV Digital• Celular (Mobile)• Tablets• Alternate Reality Game (ARG)• Híbrida (Computação Ubíqua)
  95. 95. Plataforma: Real Time Motion Capture Kick Ass Kung Fu
  96. 96. Plataforma: Tablet
  97. 97. GAMIFICAÇÃO
  98. 98. Plataforma: Alternate Reality Game Batman: The Dark Knight
  99. 99. • First Person / Primeira Pessoa Interação – “Eu” na ação (Câmera)• Third Person / Terceira Pessoa – Ele, o personagem, na ação• Third Person + – Eles, OS personagens, na ação
  100. 100. Tipo de Interação: First Person “EU” na ação Bioshock 2
  101. 101. Tipo de Interação: First Person “EU” na ação Halo
  102. 102. Tipo de Interação: First Person “EU” na ação Gran Turismo 5
  103. 103. Tipo de Interação: Third Person “Ele”, o personagem, na ação Devil May Cry 4
  104. 104. Tipo de Interação: Third Person“Ele”, o personagem, na ação Dante s Inferno
  105. 105. Tipo de Interação: Third Person“Ele”, o personagem, na ação Dead Space
  106. 106. Tipo de Interação: Third Person “Ele”, o personagem, na ação Gran Turismo 5
  107. 107. Tipo de Interação: Third Person ++ “Eles”, os personagens na ação Psychonauts
  108. 108. Tipos de• Linear / Unidirecional Narrativa• Linear / Ramificado• Linear / Bidirecional• Labirinto• Sand Box• Toy Box
  109. 109. Narrativa: Sand Box GTA IV
  110. 110. Narrativa: Toy Box Crack Down 2
  111. 111. Tecnologia• 2D Gráfica• 3D• 3D Estereoscópico• Híbrido
  112. 112. Tecnologia Gráfica: 2D Sonic The Hedgehog
  113. 113. Tecnologia Gráfica: 3D God of War III
  114. 114. Tecnologia Gráfica: 3D Estereoscópico
  115. 115. Tecnologia Gráfica: Híbrido (2D / 3D) Metroid Other M
  116. 116. Ação no• Plataforma Cenário• Scroller / Horizontal• Scroller / Vertical (Top Down)• Tabuleiro• Track (Pista)• Skybox / Skydome• Hack and Slash / Hack and Slay• Híbrido
  117. 117. Ação no Cenário: Plataforma Little Big Planet
  118. 118. Ação no Cenário: Scroller Horizontal Crazy Carli
  119. 119. Ação no Cenário: Scroller Vertical Aero Fighters
  120. 120. Ação no Cenário: Tabuleiro The Eye of Judgment
  121. 121. Ação no Cenário: HíbridoSkybox Track Ghost Rider
  122. 122. Estilos• + Cartoon Gráficos• + Graphic Novel Cell Shading• + Pintura• + Realista
  123. 123. Estilo Gráfico: + Cartoon
  124. 124. Estilo Gráfico: + Graphic Novel Afro Samurai
  125. 125. Estilo Gráfico: + Pintura Prince of Persia 4
  126. 126. Estilo Gráfico: + PinturaStreet Fighter IV
  127. 127. Estilo Gráfico: + Pintura Epic Mickey
  128. 128. Estilo Gráfico: + Realista Tomb Raider: Underworld
  129. 129. Período da• Presente / ... Ação• Passado / Medieval• Passado / Imperialista• Passado / Mitológico• Passado / Cavernas• Passado / Vintage• Passado / ...• Futuro / Apocalipse• Futuro / Cyberpunk• Futuro / Alterações climáticas• Futuro / ...
  130. 130. Período da Ação: Passado / MedievalCastlevania: Lords of Shadow
  131. 131. Modos de• Single Player Jogo• Multiplayer• Multiplayer / Lan• Multiplayer / Online• Multiplayer / Massively Online (MMO)
  132. 132. Modo de Jogo: MultiplayerCOD: Modern Warfare 2
  133. 133. Equipe
  134. 134. • Luta Gênero• Esporte• Corrida• Musical• Adventure• Ação• RPG• Manager• Simulador• Estratégia• Puzzle• Social• Card• Pinball• Drama Game• ...
  135. 135. Gêneros e• Luta Subgêneros – Geralmente perspectiva lateral – Curta duração – Variedade de personagens – Variedade de golpes • Conjunto básico de golpes • Combinações complexas (combos)
  136. 136. • Luta / Vários Gêneros e• Luta / Kung-Fu Subgêneros• Luta / Artes Marciais• Luta / Capoeira• Luta / Street• Luta / Espadas• Luta / Samurais• Luta / Ninjas• Luta / Super Heróis• Luta / Deuses• Luta / ...
  137. 137. Gênero: Luta / Street Def Jam: Icon
  138. 138. Gênero: Luta / Vários Street Fighter IV
  139. 139. Gêneros e• Esportes Subgêneros – Esportes reais ou não – Reprodução de regras – Peculiaridades da modalidade – Construir carreira de sucesso
  140. 140. • Esportes / Luta / Boxe Gêneros e• Esportes / Luta / Karate Subgêneros• Esportes / Luta / Wrestling• Esportes / Luta / Esgrima• Esportes / Luta / ...• Esportes / Torneios
  141. 141. Gênero: Esportes / Luta / Boxe Fight Night Round 3
  142. 142. • Esportes / Equipe / Futebol Gêneros e• Esportes / Equipe / Basketball Subgêneros• Esportes / Equipe / Streetball• Esportes / Equipe / Volleyball• Esportes / Equipe / Baseball• Esportes / Equipe / Hockey• Esportes / Equipe / Rollerball• Esportes / Equipe / Boliche• Esportes / Equipe / Tennis• Esportes / Equipe / Curling• Esportes / Equipe / ...
  143. 143. Gênero: Esportes / Equipe / Basketball NBA 2K11
  144. 144. Gênero: Esportes / Equipe / Curling Curling
  145. 145. Gêneros e• Esportes / Individuais / Tennis Subgêneros• Esportes / Individuais / Golf• Esportes / Individuais / Natação• Esportes / Individuais / Skate• Esportes / Individuais / Bike• Esportes / Individuais / Parkour• Esportes / Individuais / Fitness• Esportes / Individuais / Yoga• Esportes / Individuais / Snow Board• Esportes / Individuais / Surf• Esportes / Individuais / Boliche• Esportes / Individuais / ...
  146. 146. Gênero: Esportes / Individuais / Parkour Mirror s Edge
  147. 147. • Esportes / Velocidade / Formula I Gêneros e• Esportes / Velocidade / Nascar Subgêneros• Esportes / Velocidade / Kart• Esportes / Velocidade / Rally• Esportes / Velocidade / MotoGP• Esportes / Velocidade / Gran Turismo• Esportes / Velocidade / F-Truck• Esportes / Velocidade / Air Race• Esportes / Velocidade / Off-Shore• Esportes / Velocidade / ...
  148. 148. Gênero: Esportes / Velocidade / F-1 Formula One Championship Edition
  149. 149. Gêneros e• Corrida Subgêneros – Personalização dos veículos – Modalidades anti-desportivas – Conquistar respeito – Infringir as leis – Provocar os adversários
  150. 150. • Corrida / Street Gêneros e Subgêneros• Corrida / Drift• Corrida / Truck• Corrida / PickUp• Corrida / Rolimã• Corrida / Animais & Insetos• Corrida / Destruição• Corrida / ...
  151. 151. Gênero: Corrida / Street Midnight Club: Los Angeles
  152. 152. Gênero: Corrida / Animais & Insetos Cockroach Race
  153. 153. Gênero: Corrida / Destruição Burnout 3
  154. 154. Gênero: Corrida / Destruição Carmageddon
  155. 155. Gêneros e• Musicais Subgêneros – Acessórios (Instrumentos) – Multiplayer  Banda – Multiplayer  Balada – Seleção de músicas – Quantidade de músicas – Diversidade de submodos – Agilidade e percepção
  156. 156. Gêneros e• Musicais / Solo / Dança Subgêneros• Musicais / Solo / Instrumento• Musicais / Solo / Vocal• Musicais / Solo / DJ• Musicais / Banda• Musicais / Ritmo
  157. 157. Gênero: Musicais / Dança Audition
  158. 158. Gênero: Musicais / Banda Guitar Hero Metallica
  159. 159. Gêneros e• Adventure Subgêneros – Baseados em histórias – Solucionar enigmas – Mundo grande e complexo – Exploração – Personagens bem trabalhados – Histórias envolventes
  160. 160. • Adventure / Shooter Gêneros e• Adventure / Ficção Científica / ... Subgêneros• Adventure / Survival Horror / ...• Adventure / Gangues e Gangsters• Adventure / Fantasia• Adventure / Épico• Adventure / Mistério (Caça ao Tesouro)• Adventure / Comédia• Adventure / Western• Adventure / Guerra (TPS)• Adventure / Espionagem (Stealth) | CIA• Adventure / Policial | FBI• Adventure / Pirata• Adventure / Nave• Adventure / Cyberpunk | Steampunk• Adventure / ...
  161. 161. Gênero: Adventure / ÉpicoOnimusha 3: Demon Siege
  162. 162. Gênero: Adventure / Fantasia Epic Mickey
  163. 163. Gêneros e• Ação Subgêneros – Exigem escolhas – Respostas rápidas – Bons reflexos – Explosões de adrenalina – Destreza + Intelecto
  164. 164. • Ação / Shooter Gêneros e• Ação / Ficção Científica Subgêneros• Ação / Survival Horror• Ação / Gangues e Gangsters• Ação / Fantasia• Ação / Épico• Ação / Mistério• Ação / Comédia• Ação / Western• Ação / Guerra (FPS)• Ação / Espionagem (Stealth) (CIA)• Ação / Policial (FBI)• Ação / Pirata• Ação / Nave• Ação / ...
  165. 165. Gênero: Ação / Stealth Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
  166. 166. Gênero: Ação / DestruiçãoJust Cause 2
  167. 167. Gêneros e• RPG Subgêneros – Comandar personagens em missões (Quests) – Tramas e cenários variados – Universo grande a gigantesco – Sistemas de evolução dos personagens – Escolha de equipamentos – Sistema de magias amplo e complexo
  168. 168. • RPG / Fantasia Gêneros e Subgêneros• RPG / Ficção Científica• RPG / Cyberpunk• RPG / Épico• RPG / Espionagem• RPG / Mistério• RPG / ...
  169. 169. Gênero: RPG / Fantasia Final Fantasy VII
  170. 170. Gêneros e• Manager Subgêneros – Mais focados no “passatempo” – Poucos critérios de vitória e derrota ou erros e acertos – Espera-se que sejam divertidos
  171. 171. Gêneros e• Manager / God Games (criar / entidade divina) Subgêneros• Manager / Tycoon (criar / administrar)• Manager / Team (criar / gerenciar / coach)
  172. 172. Gênero: Manager / God Games Spore
  173. 173. Gênero: Manager / God Games The Sims 3
  174. 174. Gênero: Manager / Tycoon Zoo Tycoon
  175. 175. Gênero: Manager / Tycoon Sim City 4
  176. 176. Gênero: Manager / Team Hattrick
  177. 177. Gêneros e• Simuladores Subgêneros – Vivenciar condições reais – Mais sérios  Serious Games – Realismo e precisão dos controles
  178. 178. Gêneros e• Simuladores / Aviões Subgêneros• Simuladores / Motos• Simuladores / Tratores• Simuladores / Helicópteros• Simuladores / Máquinas / Equipamentos
  179. 179. Gênero: Simulador / Aviões Flight Simulator X
  180. 180. Gêneros e• Estratégia Subgêneros – Gerenciamento de recursos para atingir um objetivo – Construção de unidades de combate – Raciocínio rápido – Turn Based  100% mental – Real Time  reflexos e agilidade – Balanceamento das variáveis (como obter recursos, como adquirir unidades, custo/benefício)
  181. 181. Gêneros e• Estratégia / Turn-based (TBS) Subgêneros• Estratégia / Real Time (RTS)
  182. 182. Gênero: Estratégia / Real Time (RTS) Command & Conquer: Red Alert 3
  183. 183. Gênero: Estratégia / Real Time (RTS) StarCraft 2
  184. 184. Gênero: Estratégia / Turn Based (TBS) Jagged Alliance 3
  185. 185. Gêneros e• Puzzle Subgêneros – Desafio intelectual ou solução de problemas ou desafio cômico – Pouco contexto de história ou cenário – Lógica, matemática, filosofia, dil emas do cotidiano
  186. 186. Gêneros e• Puzzle / Desafio (Intelectual) Subgêneros• Puzzle / Passa-tempo• Puzzle / Comédia
  187. 187. Gênero: Puzzle / Comédia Wario Ware: Smooth Moves
  188. 188. Gênero: Puzzle / Comédia Wario Ware: Smooth Moves
  189. 189. Gêneros e• Social Subgêneros – Comunicação / Amizades – Cuidado / Pets
  190. 190. Gêneros e• Social / Comunidade (MMOs) Subgêneros• Social / Care• Social / Híbrido
  191. 191. Gênero: Social / Comunidade Second Life
  192. 192. Gênero: Social / Care Nintendogs
  193. 193. Gênero: Social / Híbrido FarmVille
  194. 194. Gêneros e• Cards Subgêneros – Reprodução virtual de jogos de cartas reais – Pensamento estratégico
  195. 195. Gêneros e• Cards / Baralho Subgêneros• Cards / Estratégia• Cards / TCG (Trading Card Games)
  196. 196. Gênero: Cards / Baralho Online Poker
  197. 197. Gênero: Cards / Estratégia Legends of Norrath: Inquisitor
  198. 198. Gêneros e• Pinball Subgêneros – Reprodução virtual das máquinas de pinball reais – Desafios mais interessantes – Recursos 3D
  199. 199. Gênero: Pinball Pinball FX
  200. 200. Gêneros e• Eróticos Subgêneros
  201. 201. Gênero: Erótico
  202. 202. Gêneros e• Ficção Científica Subgêneros – Impacto(s) da ciência verdadeira ou imaginária sobre a sociedade ou sobre os indivíduos
  203. 203. Gêneros e• Ficção Científica / Viagens Interplanetárias Subgêneros• Ficção Científica / Batalhas Espaciais• Ficção Científica / Experiências Nucleares• Ficção Científica / Mundos Futuros• Ficção Científica / ...
  204. 204. Gênero: Ficção Científica / Batalhas Espaciais Star Wars the Force Unleashed
  205. 205. Gêneros e• Survival Horror Subgêneros – Objetivos: Sobreviver / Descobrir o que está acontecendo / Encontrar soluções – Terror psicológico ou sanguinário ou assustador – Listas, diários, matérias de jornais, cartas
  206. 206. • Survival Horror / Zumbis Gêneros e Subgêneros• Survival Horror / Seres Sobrenaturais• Survival Horror / Contaminados• Survival Horror / Lendas• Survival Horror / Psicóticos• Survival Horror / Fantasmas• Survival Horror / Alienígenas• Survival Horror / Possuídos• Survival Horror / Vampiros• Survival Horror / Mutantes
  207. 207. Gênero: Survival Horror / Fantasmas F.E.A.R. 2: Project Origin
  208. 208. Gênero: Survival Horror / Fantasmas F.E.A.R. 2: Project Origin
  209. 209. Gênero: Survival Horror / Zumbis Left 4 Dead
  210. 210. Gênero: Survival Horror / Zumbis Resident Evil 5
  211. 211. Gênero: Survival Horror / Contaminados Dead Space
  212. 212. Gênero: Survival Horror / Psico-CinemáticoAlan Wake
  213. 213. • Cinegame / Drama Game Gêneros e Subgêneros
  214. 214. Gênero: Cinegame / Drama Game Heavy Rain
  215. 215. Preciso de uma Estória? River Raid
  216. 216. Preciso de uma Estória? FIFA 2010
  217. 217. IMERSÃO
  218. 218. Tipos de• Imersão Temporal: suspense da Imersão narrativa (o que vai acontecer depois?)• Imersão Espacial: sentir-se no ambiente ou na cena onde os eventos ocorrem• Imersão Emocional: conexão com os personagens, compartilhando experiências• Imersão Híbrida
  219. 219. Imersão: Híbrida Heavy Rain
  220. 220. IMERSÃO Espacial Visual
  221. 221. IMERSÃO Espacial 3D Estereoscópico
  222. 222. IMERSÃO Espacial Realidade Virtual
  223. 223. IMERSÃO Espacial Realidade Virtual
  224. 224. IMERSÃO Espacial Realidade Virtual
  225. 225. IMERSÃO Temporal
  226. 226. IMERSÃO Emocional
  227. 227. EXPERIÊNCIAS MULTISENSORIAIS
  228. 228. EXPERIÊNCIAS MULTISENSORIAIS MUNDO
  229. 229. EXPERIÊNCIAS MULTISENSORIAIS MUNDO Ver
  230. 230. EXPERIÊNCIAS MULTISENSORIAIS MUNDO Ouvir
  231. 231. EXPERIÊNCIAS MULTISENSORIAIS MUNDO Ser/Fazer
  232. 232. EXPERIÊNCIAS MULTISENSORIAIS MUNDO Sentir
  233. 233. • EXPERIÊNCIAS MULTISENSORIAIS ESTÍMULO
  234. 234. • EXPERIÊNCIAS MULTISENSORIAIS KINECTHERAPY
  235. 235. EXPERIÊNCIAS MULTISENSORIAIS Criar situações (assustadoras, emocionantes, alegres, mágicas, divertidas...) para um Avatar com o qual o jogador sente uma empatia/conexão
  236. 236. EXPERIÊNCIAS MULTISENSORIAIS 1. Assustador não é um monstro 2. Emocionante não é um lugar 3. Mágico não é uma coisa SITUAÇÕES SÃO CONTEXTO + APRESENTAÇÃO
  237. 237. 1. Assustador não é um monstro2. Emocionante não é um lugar3. Mágico não é uma coisa SITUAÇÕES SÃO CONTEXTO
  238. 238. EXPERIÊNCIAS MULTISENSORIAIS • CONTEXTO = Hierarquia de respostas • CONTEXTO = Suspense  Susto  Tensão • CONTEXTO = Aventura  Luta  Conquista
  239. 239. EXPERIÊNCIAS MULTISENSORIAIS • APRESENTAÇÃO = INTENÇÃO • APRESENTAÇÃO = Perturbador + Ameaçador • APRESENTAÇÃO = Bonito + Desafiador
  240. 240. EXPERIÊNCIAS MULTISENSORIAIS 1. Assustador não é um monstro 2. Emocionante não é um lugar 3. Mágico não é uma coisa SITUAÇÕES SÃO CONTEXTO
  241. 241. EXPERIÊNCIAS MULTISENSORIAIS 1. Assustador não é um monstro 2. Emocionante não é um lugar 3. Mágico não é uma coisa SITUAÇÕES SÃO CONTEXTO
  242. 242. • Criar idéias ORIGINAIS DESAFIO – Novas histórias – Novas interações – Novos estilos gráficos – Novos objetivos – Novos gêneros – Novas tecnologias gráficas – Novos tipos de narrativa – Novos tipos de imersão – Novos tipos de ação – Novas plataformas – Para novos tipos de gamers
  243. 243. IDÉIA ORIGINAL Brainstorming
  244. 244. IDÉIA ORIGINAL Explorar Desejos
  245. 245. IDÉIA ORIGINALExplorar Sentimentos

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