Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Portifolio de evidencias conceitos de programacao

544 views

Published on

Published in: Education
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Portifolio de evidencias conceitos de programacao

  1. 1. Portfólio de Evidências Conceitos de Programação
  2. 2. Faça um comparativo entre a Programação Estruturada e a Programação Orientada a Objetos e cite as vantagens de cada uma. A O Paradigma Estruturado preconiza que todos os programas possíveis podem ser reduzidos a apenas três estruturas: sequência, decisão e iteração. Tendo, na prática, sido transformada na Programação modular, a Programação estruturada orienta os programadores para a criação de estruturas simples em seus programas, usando as sub-rotinas e as funções. Foi a forma dominante na criação de software entre a programação linear e a programação orientada por objetos. Apesar de ter sido sucedida pela programação orientada por objetos, pode-se dizer que a programação estruturada ainda é marcantemente influente, uma vez que grande parte das pessoas ainda aprendem programação através dela. Vantagens: Os problemas podem ser quebrados em vários subproblemas, a boa legibilidade e a boa compreensão da estrutura deste paradigma motivam os programadores a iniciarem a programação pelo modelo estruturado. Desvantagens: Os dados são separados das funções; Mudanças na estrutura dos dados acarreta alteração em todas as funções relacionadas. Gera sistemas difíceis de serem mantidos;
  3. 3. O Paradigma Orientado a Objetos é baseada na composição e interação de diversas unidades de softwares denominados objetos. O funcionamento de um software orientado a objetos se dá através do relacionamento e troca de mensagens entre esses objetos. Esses objetos são classes, e nessas classes os comportamentos são chamados de métodos e os estados possíveis da classe são chamados de atributos. Nos métodos e nos atributos também são definidas as formas de relacionamento com outros objetos. Vantagens: Esse paradigma possui todas as vantagens do paradigma imperativo entre outras: a alteração de um módulo não incorre na modificação de outros módulos; quanto mais um módulo for independente, maior a chance dele poder ser reutilizado em outra aplicação. Desvantagens: Por exigir formas de pensar relativamente complexas, a programação orientada a objetos até hoje ainda não é bem compreendida ou usada pela maioria. https://fit.faccat.br/~guto/artigos/Artigo_Paradigmas_de_Programacao.pdf http://www.youtube.com/watch?v=PQRjQPEEZi0 http://danielettinger.files.wordpress.com/2010/12/monografia.pdf
  4. 4. B Quais são as principais características da programação estruturada? • Os programas são mais fácil de entender. • Prevê um melhor controle sobre o fluxo de execução do código, quando comparado com a programação imperativa. • Os programas ficam melhores documentados internamente. www.devmedia.com.br/introducao-a-programacao-estruturada/24951 www.criarweb.com/artigos/707.php www.youtube.com/watch?v=PQRjQPEEZi0
  5. 5. C Quais são as principais características da programação orientada a objetos? • A principal característica da orientação a objeto é a forte interação entre dados (objetos) e funções. • Encapsulamento (Separar em partes, facilidade de manutenção, crescer com segurança, proteção de propriedades através do controle de acesso - Public, private, protected) • Abstração (Reaproveitamento do código, herança, especialização) http://www.slideshare.net/danielrpgj30/curso-de-programao-orientada-a-objetos http://www.youtube.com/watch?v=RrTop5DTP0k
  6. 6. Explique a principal diferença e a principal similaridade entre um procedimento e uma função E na programação. Está no fato de que uma função obrigatoriamente retorna um valor enquanto o procedimento não retorna, ou seja, ele apenas executa uma ação. Fonte: http://www.inf.pucrs.br/~fldotti/lapro1/prfun.htm http://www.slideshare.net/adrianots/estrutura-de-dados-aula-42 http://dicaspro.blogspot.com.br/2008/06/funo-e-procedimento.html
  7. 7. F Explique o principio da modularização aplicado na programação estruturada. A modularização é um conceito onde o sistema ou software é divido em partes distintas. E cada parte compõe uma função e o ferramental necessário para um programa ser mais legível, com uma melhor manutenção e melhor desempenho por meio da programação estruturada. Fonte: http://quetalumprograma.wordpress.com/modularizacao/ http://www.paim.pro.br/hall/html/funcoes/modularizacao-1.htm http://pt.wikipedia.org/wiki/Modularidade
  8. 8. G   Apresente uma definição para objeto, sob o ponto de  vista da orientação a objetos, citando três exemplos. Objetos são instâncias de classes, que determinam qual informação um objeto  contem e como ele pode manipula-la. http://www.dca.fee.unicamp.br/cursos/POOCPP/node10.html http://www.youtube.com/watch?v=RrTop5DTP0k http://sistemas.riopomba.ifsudestemg.edu.br/dcc/materiais/1662272077_POO.pdf
  9. 9. H Identifique uma classe, relacione seus principais  atributos (pelo menos 5) e dê exemplo de três  objetos (instâncias) que fariam parte dela. .http://www.youtube.com/watch?v=RrTop5DTP0k http://www.macoratti.net/net_oocb.htm http://www.ufpa.br/cdesouza/teaching/es/3-OO-concepts.pdf
  10. 10. I Aplicando o princípio da especialização, identifique uma classe e pelo menos três subclasses que fariam parte dela. Uma classe representa um conjunto de objetos que possuem atributos e métodos em comuns, e a partir dela, podemos ter subclasses como na imagem: http://sistemas.riopomba.ifsudestemg.edu.br/dcc/materiais/1662272077_POO.pdf http://www.javaprogressivo.net/2012/10/Heranca-em-Javao-que-e--para-que-serve-exemplos--quando-usar.html http://www.javaprogressivo.net/2012/10/Video-aula-sobre-Heranca-extends-e-Construtores-da-superclasse.html
  11. 11. Obrigado(a)! Por: Nathali, Allan e Adriano. Cuiabá, 2013. Ferramentas: PowerPoint, CorelDraw. Template Shapes Tech de fppt.com

×