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Software de Autoria e Educação Matemática

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Apresentação elaborada pela Prof.ª Adriana Sousa para o curso "Formação de Professores de Matemática na Produção de Recursos Didáticos Digitais" oferecido pela UESB/IAT - 2012.

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Software de Autoria e Educação Matemática

  1. 1. Prof.ª Adriana Sousa Vitória da Conquista – BA 2012
  2. 2. O que é um Software? O termo software foi criado na década de 1940 e é um trocadilho com o termo hardware. Hardware, em inglês, significa ferramenta física. Software seria tudo o que faz o computador funcionar excetuando-se a parte física dele. Software é um programa de computador composto por uma sequência de instruções, que é interpretada e executada por um processador ou por uma máquina virtual que resultam em um comportamento desejado. Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Software
  3. 3. Software de AutoriaO software de autoria é um programa com diversosrecursos que permitem o desenvolvimento de atividadese que podem estimular o desenvolvimento cognitivo, alinguagem, a criatividade e a autonomia dos usuários.Na educação, os software de autoria podem propiciar aprofessores e alunos uma postura ativa, criativa eparticipativa na construção do conhecimento, utilizandoa informática como recurso pedagógico.
  4. 4. JClic O Jclic é um programa que permite realizar e executar atividades educativas, como por exemplo associações, palavras cruzadas, exercícios com texto, quebra-cabeças entre outras. http://clic.xtec.cat/en/jclic
  5. 5. Hot Potatoes Hot Potatoes é um software educacional canadense utilizado para criar exercícios sob a forma de objetos digitais para publicação na internet. É gratuito desde que utilizado para fins pedagógicos e permita que outros possam acessar os exercícios na Web. http://hotpot.uvic.ca
  6. 6. HagáQuê O HagáQuê foi desenvolvido de modo a facilitar o processo de criação de uma história em quadrinhos por uma criança ainda inexperiente no uso do computador, mas com recursos suficientes para não limitar sua imaginação. http://www.nied.unicamp.br/~hagaque
  7. 7. Toondoo O site ToonDoo permite criar tirinhas e cartoons totalmente personalizados sem saber desenhar. http://www.toondoo.com/
  8. 8. Virtual Class Com o Visual Class é possível criar sofisticadas aplicações multimídia, por usuários não especializados em informática. A sua interface orientada a objetos que elimina a necessidade de linguagem de programação, tornando o processo de criação intuitivo e simples. http://www.classinformatica.com.br/
  9. 9. Geogebra O GeoGebra é um software de matemática dinâmica gratuito e multi-plataforma para todos os níveis de ensino, que combina geometria, álgebra, tabelas, gráficos, estatística e cálculo em um único sistema. http://www.geogebra.org/cms/pt_BR
  10. 10. Winplot O Winplot é um aplicativo para Windows que permite a plotagem de curvas e superfície, embora tenha um programa semelhante que funciona na plataforma Linux , o Kmplot. http://math.exeter.edu/rparris/winplot.html
  11. 11. Kino Vídeo EditorKino é um software que permite capturar, criar, editare reproduzir vídeos. http://www.kinodv.org/
  12. 12. Movie Maker Com o Movie Maker é possível criar filmes e apresentações de slides com fotos e vídeos e depois compartilhá-las na internet. http://windows.microsoft.com/pt-BR/windows- live/movie-maker-get-started
  13. 13. WeVideoWeVideo é uma plataforma online para a produção devídeo colaborativo na nuvem. Funciona em qualquer navegador. Todos os seus arquivos e edições são armazenados de forma segura e acessível online. http://www.wevideo.com/
  14. 14. ContatosAdriana Sousa – adrianassousa@yahoo.com.brBlog – http://audioevideonaescola.blogspot.comVitória da Conquista – BA2012

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