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                                                                                                               Total
                                         2004

                                 2003

                     2002

              2000

       1998

1996



                                                           Fusiones & Aquisiciones
                       2002               2004                 2006
                     11 Países          15 Países            37 Países     2008               2009
                                                                           54 Países          61 Países
PLANET 51: La Película
Pilares estratégicos de Planet 51


1. Explotación digital multiplataforma

2. Fuerte    apoyo    promocional        de   firmas
   internacionales

3. Presupuesto de Marketing al nivel de otras
   superproducciones como Kung Fu Panda

4. Con un programa de licencias internacional…

5. Y promoción mundial
Doblado por estrellas de Hollywood




Dwayne “The Rock” Johnson        Jessica Biel es Neera     Justin Long es Lem
        es Chuck




Seann William Scott es Skiff   John Cleese es Kipple     Gary Oldman es Grawl
Distribución Internacional
Distribución Mundial
…en 170 Países
Integración vertical de nuestra propia IP global


                       Videojuegos              Televisión




            PC/Online                                        Móvil

  MMO (Massive
 Multiplayer Online)                                         Personalización

 Mobile Storefront                                               iPhone
                                     Salas de
  Flash Games                          Cine                    Móvil (Java)
Modelo Tradicional

CINE


       DVD / TV


                  VIDEOJUEGOS


                                MÓVIL


                                        INTERNET
Modelo de Zed
          CINE


         DVD / TV


         INTERNET


          MÓVIL


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            Build MOMENTUM:
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Distribución multiplataforma
Videojuegos          Juegos para Móviles
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 Juegos para        Exhibición en Cines + DVD
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Juguetes   Licencias Mundiales
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 Mundiales       Mundiales              Licencias
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                                    Insignia de la NASA


Merchandising y Licencias




                En la Estación Espacial Internacional
Volkswagen
Burger King

 63 Países
 15 MILL de juguetes
 NOV-DEC 2009
Distribución Digital
Situación del mercado




Animación Europea vs. Americana

Presupuesto medio 60-80 millones $

Controlan la producción, la creatividad, el marketing, el
merchandising, la distribución internacional etc.

Mercado de difícil penetración= entorno proteccionista

Huelga de guionistas
Estrategia de Comunicación
                                                                      PR
                  Below                  P51 Site
                  The line
                                             Trailers
                                           Contenidos
                                         Comunidades
                                             Juegos
                                            Noticias
                                               Ugc                         Acciones
                                          Información                      especiales
                                              Fotos
                                             Vídeos
                                                …

                    Above
                    The line

                                                            On line



     Galaxia integral de Marketing
     - Todos los elementos de la comunicación llevarán al consumidor al sitio web
     - Toda acción estará conectada con el sitio web
     - Toda relación con la película aparecerá en el sitio web


23
Hoja de Ruta para el Lanzamiento




                                                                             Seguimiento
      Primera         Segunda         Tercela         Pre-
                                                                    Lanzamiento
      oleada          oleada          oleada          lanzamiento




MAR    APR      MAY     JUN     JUL     AGO     SEP        OCT        NOV         DEC
Primeras Oleadas                  (mar-sept)




  Ruido en Medios
     -   Noticias
     -   Foros
     -   Acciones especiales en Festivales de Cine
     -   Reservas del juego y de entradas de cine
  Teaser
     -   Creación de un Micro site que fue evolucionando mes a mes hasta
         su integración completa en el mes de julio
     -   Aparición progresiva de tráiler mes a mes y secuencias de la
         película
     -   Videos: entrevistas con los actores, los creadores y los animadores
         y videos de los personajes.
Pre-Lanzamiento            (sept-oct)




  Ruido en Medios
     -   Eventos especiales en los cines
     -   Noticias y rumores
  Campaña integral
     -   Páginas de fans en Facebook, Tuenti etc.
     -   Banners con los personajes en medios
     -   Tráiler íntegro
     -   Videos en Youtube
     -   Acciones virales a través de las RRSS
Lanzamiento         (noviembre)




  Ruido en Medios
     -   Eventos especiales en los cines
     -   Noticias y entrevistas en medios de carácter nacional y
         especializados
  Campaña integral
     -   Escucha de medios on line y rrss: estrategia digital de promoción
         2.0
     -   Acciones especiales en el cine para promoción de MMO
     -   Acuerdos de colaboración, licencias y promociones.
     -   Eventos en planetarios
     -   Promoción de la película a través de los distintos productos:
         videojuego, MMO, aplicaciones para móvil, etc.
Los demás hablan de ti



Paso 1: escuchar lo que se está diciendo de ti

•Monitorización de medios on line

•Monitorización de los críticos expertos en cine

•Seguimiento de las páginas de valoración de películas

•Seguimiento de blogueros: líderes de opinión+ usuarios

•Seguimiento de twiteros: líderes de opinión + usuarios

•Apariciones en Wikipedia
Monitorización de la Conversación
Participa en la Conversación


Paso 2: genera tus propios contenidos

•Creación de un perfil en Twitter Planet51reviews

Objetivo: generar nuestro propio contenido
Hablar de nosotros antes de que los demás hablen

Acciones concretas:

        -Posteo de tweets contando Planet 51

        -Retweets de críticas positivas tanto de usuarios como de
        opinion leaders del sector cinematográfico

Resultados: ascenso en el ranking de búsquedas de los usuarios
Generar ruido en torno a la película
Participa en la Conversación


Paso 2: participación de usuarios de peso

•Conversación con el usuario a través de perfiles de los usuarios
de peso

Objetivo: generar nuestro propio contenido a través de
prescriptores de opinión-crear seguidores para mover a la acción

Acciones concretas:

         -Contacto con los clubs de fans de los dobladores de la
         película
         - Difusión de opiniones a través de páginas de fans
         -los propios actores generan contenidos positivos

Resultado: mejora de las opiniones en las páginas de fans +
seguimiento evolución estreno
Participa en la Conversación
Paso 3: consolidación

•Mantener la conversación con el usuario a lo largo del tiempo

 Objetivo: generar ruido en torno a la película y todos sus
productos para promocionar y hacer partícipes a los propios
usuarios para que sean ellos los prescriptores

Acciones concretas:
       -Información diaria en las páginas oficiales de Planet 51
       España y Planet 51 Mundial sobre la película y todos sus
       productos (juego online, juegos móviles…)
       -Creación de juegos específicos para Facebook.
       - Movilización de los admiradores de la película y
       publicación de fanart que ellos mismos enviaban.
       -Envío de material exclusivo para bloggers.
       -Creación de canales en YouTube y Flickr con contenido
       para usuarios.

Resultado: crecimiento del tráfico en la red en torno a la película
y mejora de las ventas
Planet51.es
Fanart
Lecciones aprendidas

     •Digital=Rentable

     •Aprender a perder el control: la conversación fluye

     •Todo es medible

     •Planificar hasta la improvisación

     •Importancia de la retroalimentación
GRACIAS

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Lanzamiento - Planet 51

  • 2. Nuestra visión estratégica A global cross-platform publisher of digital content and entertainment for digital networks
  • 3. +15 años de experiencia en la industria del entretenimiento digital Social Games Crecimiento Orgánico Zed TV 2010 Telefónica MCP-12 países 2009 2008 2007 2006 2005 Integración Total 2004 2003 2002 2000 1998 1996 Fusiones & Aquisiciones 2002 2004 2006 11 Países 15 Países 37 Países 2008 2009 54 Países 61 Países
  • 4. PLANET 51: La Película
  • 5. Pilares estratégicos de Planet 51 1. Explotación digital multiplataforma 2. Fuerte apoyo promocional de firmas internacionales 3. Presupuesto de Marketing al nivel de otras superproducciones como Kung Fu Panda 4. Con un programa de licencias internacional… 5. Y promoción mundial
  • 6. Doblado por estrellas de Hollywood Dwayne “The Rock” Johnson Jessica Biel es Neera Justin Long es Lem es Chuck Seann William Scott es Skiff John Cleese es Kipple Gary Oldman es Grawl
  • 9. Integración vertical de nuestra propia IP global Videojuegos Televisión PC/Online Móvil MMO (Massive Multiplayer Online) Personalización Mobile Storefront iPhone Salas de Flash Games Cine Móvil (Java)
  • 10. Modelo Tradicional CINE DVD / TV VIDEOJUEGOS MÓVIL INTERNET
  • 11. Modelo de Zed CINE DVD / TV INTERNET MÓVIL VIDEOJUEGOS Build MOMENTUM: shorter time-to-market
  • 13. Videojuegos Juegos para Móviles y Aplicaciones de personalización Juegos para Exhibición en Cines + DVD PC/online
  • 15. Juguetes Licencias Mundiales
  • 16. Product Placement and Promociones
  • 17. Promociones Marketing Partners Programa Global de Mundiales Mundiales Licencias
  • 18. NASA Insignia de la NASA Merchandising y Licencias En la Estación Espacial Internacional
  • 20. Burger King  63 Países  15 MILL de juguetes  NOV-DEC 2009
  • 22. Situación del mercado Animación Europea vs. Americana Presupuesto medio 60-80 millones $ Controlan la producción, la creatividad, el marketing, el merchandising, la distribución internacional etc. Mercado de difícil penetración= entorno proteccionista Huelga de guionistas
  • 23. Estrategia de Comunicación PR Below P51 Site The line Trailers Contenidos Comunidades Juegos Noticias Ugc Acciones Información especiales Fotos Vídeos … Above The line On line Galaxia integral de Marketing - Todos los elementos de la comunicación llevarán al consumidor al sitio web - Toda acción estará conectada con el sitio web - Toda relación con la película aparecerá en el sitio web 23
  • 24. Hoja de Ruta para el Lanzamiento Seguimiento Primera Segunda Tercela Pre- Lanzamiento oleada oleada oleada lanzamiento MAR APR MAY JUN JUL AGO SEP OCT NOV DEC
  • 25. Primeras Oleadas (mar-sept) Ruido en Medios - Noticias - Foros - Acciones especiales en Festivales de Cine - Reservas del juego y de entradas de cine Teaser - Creación de un Micro site que fue evolucionando mes a mes hasta su integración completa en el mes de julio - Aparición progresiva de tráiler mes a mes y secuencias de la película - Videos: entrevistas con los actores, los creadores y los animadores y videos de los personajes.
  • 26. Pre-Lanzamiento (sept-oct) Ruido en Medios - Eventos especiales en los cines - Noticias y rumores Campaña integral - Páginas de fans en Facebook, Tuenti etc. - Banners con los personajes en medios - Tráiler íntegro - Videos en Youtube - Acciones virales a través de las RRSS
  • 27. Lanzamiento (noviembre) Ruido en Medios - Eventos especiales en los cines - Noticias y entrevistas en medios de carácter nacional y especializados Campaña integral - Escucha de medios on line y rrss: estrategia digital de promoción 2.0 - Acciones especiales en el cine para promoción de MMO - Acuerdos de colaboración, licencias y promociones. - Eventos en planetarios - Promoción de la película a través de los distintos productos: videojuego, MMO, aplicaciones para móvil, etc.
  • 28. Los demás hablan de ti Paso 1: escuchar lo que se está diciendo de ti •Monitorización de medios on line •Monitorización de los críticos expertos en cine •Seguimiento de las páginas de valoración de películas •Seguimiento de blogueros: líderes de opinión+ usuarios •Seguimiento de twiteros: líderes de opinión + usuarios •Apariciones en Wikipedia
  • 29. Monitorización de la Conversación
  • 30. Participa en la Conversación Paso 2: genera tus propios contenidos •Creación de un perfil en Twitter Planet51reviews Objetivo: generar nuestro propio contenido Hablar de nosotros antes de que los demás hablen Acciones concretas: -Posteo de tweets contando Planet 51 -Retweets de críticas positivas tanto de usuarios como de opinion leaders del sector cinematográfico Resultados: ascenso en el ranking de búsquedas de los usuarios Generar ruido en torno a la película
  • 31.
  • 32. Participa en la Conversación Paso 2: participación de usuarios de peso •Conversación con el usuario a través de perfiles de los usuarios de peso Objetivo: generar nuestro propio contenido a través de prescriptores de opinión-crear seguidores para mover a la acción Acciones concretas: -Contacto con los clubs de fans de los dobladores de la película - Difusión de opiniones a través de páginas de fans -los propios actores generan contenidos positivos Resultado: mejora de las opiniones en las páginas de fans + seguimiento evolución estreno
  • 33.
  • 34. Participa en la Conversación Paso 3: consolidación •Mantener la conversación con el usuario a lo largo del tiempo  Objetivo: generar ruido en torno a la película y todos sus productos para promocionar y hacer partícipes a los propios usuarios para que sean ellos los prescriptores Acciones concretas: -Información diaria en las páginas oficiales de Planet 51 España y Planet 51 Mundial sobre la película y todos sus productos (juego online, juegos móviles…) -Creación de juegos específicos para Facebook. - Movilización de los admiradores de la película y publicación de fanart que ellos mismos enviaban. -Envío de material exclusivo para bloggers. -Creación de canales en YouTube y Flickr con contenido para usuarios. Resultado: crecimiento del tráfico en la red en torno a la película y mejora de las ventas
  • 37. Lecciones aprendidas •Digital=Rentable •Aprender a perder el control: la conversación fluye •Todo es medible •Planificar hasta la improvisación •Importancia de la retroalimentación