Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.
:-) je konverze
V ČT jsme se rozhodli oživit chybové stránky. Připravili jsme jednoduché koncepty. Každý má v sobě malý příběh
- při další...
Stránka nenalezena
Stránka nenalezena
Hele?
Stránka nenalezena
Stránka nenalezena
Tohle na korporát
nepatří
To byla jedna z reakcí. A já jí nerozumím. ČT přeci není nudná firma, jejím hlavním produktem je...
Myslím si, že žádná firma není tak nudná, jak si o sobě myslí. A pokud má dost sebevědomí, tak si může dovolit
oživit svůj...
Nezapomeň si sundat
nos
S klaunským nosem jsem nepřednášel náhodou - zábavné prvky pomohou odlišit se od konkurence. V tom...
Na internetu jste jedni z mnoha. Váš web není pro lidi středem vesmíru. Pokud chcete, aby si vás zapamatovali,
musíte v ni...
S emocemi je potřeba pracovat cíleně. Zkuste si nadefinovat, jaké emoce má váš web vyvolávat.
Klidně si zkuste představit, jaký by váš web byl, kdyby to byl člověk. A podle této šablony si sestavte designovou
personu.
Co nevidíte v Analytics
A nezapomeňte zjistit, jak se lidé na vašem webu cítí. Třeba si je pozvěte k sobě a sledujte je.
Nebo použijte jednoduchý dotazníček přímo na webu.
Bavíme se rádi. Průměrný Američan stráví hraním her skoro hodinu denně.
Hry nejsou zábava pro děti. Mrkněte se třeba do Turecka - čajovny jsou plné vousatých hráčů backgammonu.
Bavím se prakticky všude - jakmile vypadneme z práce.
Problém je, že z nás v té práci padají nudné weby.
Přitom jakmile jsme z práce venku, věnujeme se zábavě. A naši uživatelé taky.
Rádi se bavíme. Přesto produkujeme nudné weby. Je na čase to změnit!
Co nás baví
Boj
Hry nás učí řešit různé životní situace. Třeba boj.
Status
Nebo získat uznání ve společnosti.
Teritorium
A jak chránit svůj životní prostor.
Fakt?
Ale tak jednoduché to není. Když budu pařit Dooma, těžko mě najmou do armády jako profesionálního zabijáka.
Ne, skut...
Nejúspěšnější hra všech dob. Principy jsou jednoduché - učí nás rozpoznávat vzorce a reagovat na změny tvarů.
Překonávání překážek
Překonávání překážek
Rozvoj
Rozvoj
Zdokonalování
Zdokonalování
Objevování nových věcí
Objevování nových věcí
Objevování nových věcí
Příbehy
Příběhy
Příběhy
Příběhy
https://www.youtube.com/watch?v=QjLs3AFHpNI
Shazování (sebe sama)
Shazování (sebe sama)
Klikněte na moji bradu
Přehánění
Přehánění
Přirovnání
Hříčky
Hříčky
Ale co na to...
Většina zmíněných vychytávek jde proti použitelnosti. Proti zásadě, že vše má být jasně srozumitelné na první
pohled. Prot...
A teď vy :-)
Domácí úkoly
1. Začněte sledovat
www.littlebigdetails.com
1. Naplánujte ve firmě kreativní workshop
1. Změřte, jak se lidé...
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Úsměv je konverze

912 views

Published on

Vaši návštěvníci nejsou ufoni, baví se stejně rádi jako vy. Seriózní korporátní nudy mají dost u sebe v práci. Necpěte jim další. Nebojte se okořenit svůj obsah špetkou zábavy.

Published in: Design
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Úsměv je konverze

  1. 1. :-) je konverze
  2. 2. V ČT jsme se rozhodli oživit chybové stránky. Připravili jsme jednoduché koncepty. Každý má v sobě malý příběh - při dalším načtení se stránka lehce změní.
  3. 3. Stránka nenalezena
  4. 4. Stránka nenalezena
  5. 5. Hele? Stránka nenalezena
  6. 6. Stránka nenalezena
  7. 7. Tohle na korporát nepatří To byla jedna z reakcí. A já jí nerozumím. ČT přeci není nudná firma, jejím hlavním produktem je zábava.
  8. 8. Myslím si, že žádná firma není tak nudná, jak si o sobě myslí. A pokud má dost sebevědomí, tak si může dovolit oživit svůj web trochou zábavy.
  9. 9. Nezapomeň si sundat nos S klaunským nosem jsem nepřednášel náhodou - zábavné prvky pomohou odlišit se od konkurence. V tomto případě od ostatních přednášejících :)
  10. 10. Na internetu jste jedni z mnoha. Váš web není pro lidi středem vesmíru. Pokud chcete, aby si vás zapamatovali, musíte v nich vyvolat emoce. A úsměv je krásná, univerzální emoce, se kterou se nespletete.
  11. 11. S emocemi je potřeba pracovat cíleně. Zkuste si nadefinovat, jaké emoce má váš web vyvolávat.
  12. 12. Klidně si zkuste představit, jaký by váš web byl, kdyby to byl člověk. A podle této šablony si sestavte designovou personu.
  13. 13. Co nevidíte v Analytics A nezapomeňte zjistit, jak se lidé na vašem webu cítí. Třeba si je pozvěte k sobě a sledujte je.
  14. 14. Nebo použijte jednoduchý dotazníček přímo na webu.
  15. 15. Bavíme se rádi. Průměrný Američan stráví hraním her skoro hodinu denně.
  16. 16. Hry nejsou zábava pro děti. Mrkněte se třeba do Turecka - čajovny jsou plné vousatých hráčů backgammonu.
  17. 17. Bavím se prakticky všude - jakmile vypadneme z práce.
  18. 18. Problém je, že z nás v té práci padají nudné weby.
  19. 19. Přitom jakmile jsme z práce venku, věnujeme se zábavě. A naši uživatelé taky.
  20. 20. Rádi se bavíme. Přesto produkujeme nudné weby. Je na čase to změnit!
  21. 21. Co nás baví
  22. 22. Boj Hry nás učí řešit různé životní situace. Třeba boj.
  23. 23. Status Nebo získat uznání ve společnosti.
  24. 24. Teritorium A jak chránit svůj životní prostor.
  25. 25. Fakt? Ale tak jednoduché to není. Když budu pařit Dooma, těžko mě najmou do armády jako profesionálního zabijáka. Ne, skutečné principy her jsou o něco hlouběji - boje a nestvůry jsou jen obal. Pojďme se na ně podívat.
  26. 26. Nejúspěšnější hra všech dob. Principy jsou jednoduché - učí nás rozpoznávat vzorce a reagovat na změny tvarů.
  27. 27. Překonávání překážek
  28. 28. Překonávání překážek
  29. 29. Rozvoj
  30. 30. Rozvoj
  31. 31. Zdokonalování
  32. 32. Zdokonalování
  33. 33. Objevování nových věcí
  34. 34. Objevování nových věcí
  35. 35. Objevování nových věcí
  36. 36. Příbehy
  37. 37. Příběhy
  38. 38. Příběhy
  39. 39. Příběhy
  40. 40. https://www.youtube.com/watch?v=QjLs3AFHpNI
  41. 41. Shazování (sebe sama)
  42. 42. Shazování (sebe sama) Klikněte na moji bradu
  43. 43. Přehánění
  44. 44. Přehánění
  45. 45. Přirovnání
  46. 46. Hříčky
  47. 47. Hříčky
  48. 48. Ale co na to...
  49. 49. Většina zmíněných vychytávek jde proti použitelnosti. Proti zásadě, že vše má být jasně srozumitelné na první pohled. Proto musí být hlavní cesta k cíli jasná a bez překážek. Všechny vtipy a hříčky mají být jen doplňkem, který nepřekáží, jen potěší toho, kdo si toho všimne.
  50. 50. A teď vy :-)
  51. 51. Domácí úkoly 1. Začněte sledovat www.littlebigdetails.com 1. Naplánujte ve firmě kreativní workshop 1. Změřte, jak se lidé na webu cítí

×