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XBOX 360 – Aquecimento – Outros fatores                         • Fatores externos podem contribuir para o superaqueciment...
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XBOX 360 - Super Aquecimento 3RL

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A evolução do Xbox, seu consumo de energia e possível superaquecimento.

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XBOX 360 - Super Aquecimento 3RL

  1. 1. Alessandra SavastanoHelbert GomesHugo MoraleidaIsabella SoaresJordane AlmeidaLuiza Uira 1
  2. 2. XBOX – Introdução • Lançado em 2005 . • Inicialmente hardware AMD posteriormente Intel. • Nvidia para a parte gráfica inicialmente, posteriormente a Pentium foi escolhida. • Originalmente desenvolvido em 90nm, finalizando em 45nm (processador). •Primeiro Processador da classe Desktop a combinar CPU, GPU, memória e lógica I/O em um único silicone. •Ganharam processamento e redução de custo.Pontifícia Universidade CatólicaUnidade São GabrielArquitetura de Computadores 2
  3. 3. XBOX 360 – Aquecimento Xbox 360 • A temperatura do console deveria chegar a até 10°C da temperatura ambiente e, conforme testes realizados por empresas, a mesma atingiu uma média de 45°C, não passando nos testes de qualidade.Pontifícia Universidade CatólicaUnidade São GabrielArquitetura de Computadores 3
  4. 4. XBOX 360 – 3RL(Three Red Lights) / RROD(Red Ring Of Death) • Morte do console , necessário repor o vídeo game. • Causas: • Alto consumo de energia para processamento. • Engenharia de hardware e material utilizado na fabricação dos chips colaboraram para o acúmulo de calor. • Derretimento dos chips da GPU e CPU. • Fontes de resfriamento pequenas em relação tamanho(porte) do aparelho. • Acumulo de calor corrói a pasta protetora aplicada nos chips. • A placa mãe se flexiona quebrando as conexões da GPU e CPU, criando um problema que piora gradativamente.Pontifícia Universidade CatólicaUnidade São GabrielArquitetura de Computadores 4
  5. 5. XBOX 360 - Modelos Arcade • Todo em branco. • Não possui HD. • Não acompanha o Head-set. • Não acompanha cabo de conexão com a internet. • Não acompanha cabo de vídeo componente e HD. • Não possui retro compatibilidade de jogos com XBOX antigo. • Preço médio U$ 199,99 (EUA).Pontifícia Universidade CatólicaUnidade São GabrielArquitetura de Computadores 5
  6. 6. XBOX 360 - Modelos Premium / Go Pro • Todo em branco. • Descontinuada e substituída pela versão PRO • HD maior • Possui retro compatibilidade com os jogos do XBOX antigo. • Mais acessórios • Preço médio de U$ 299,99 com 60GB de HD.Pontifícia Universidade CatólicaUnidade São GabrielArquitetura de Computadores 6
  7. 7. XBOX 360 - Modelos Elite • Todo preto. • HD maior. • Vem com um cabo HDMI (Alta definição). • Mais acessórios. • Possui retro compatibilidade com os jogos do XBOX Antigo. • Modelo TOP da Microsoft • Preço médio de U$ 399,99 nos (EUA).Pontifícia Universidade CatólicaUnidade São GabrielArquitetura de Computadores 7
  8. 8. XBOX 360 – Evolução das Placas Modificações: • CPU. • GPU. • Sistemas de ventilação. • diferentes tipos de alimentação e Energia.Pontifícia Universidade CatólicaUnidade São GabrielArquitetura de Computadores 8
  9. 9. XBOX 360 – Placa mãePontifícia Universidade CatólicaUnidade São GabrielArquitetura de Computadores 9
  10. 10. XBOX 360 – Xenon / Lauch • Lançamento: Novembro de 2005 • CPU: 90nm. • GPU: 90nm. • HDMI: Não. • Fonte de alimentação: 203w. É a pior em relação a incidência de problemas na época só existam os modelos “Core” e Premium.Pontifícia Universidade CatólicaUnidade São GabrielArquitetura de Computadores 10
  11. 11. XBOX 360 – Zephyr • Lançamento: Julho de 2007. • CPU: 90nm. • GPU: 90nm. • HDMI: Sim. • Fonte de alimentação: 203w. • Inaugurou a Porta HDMI no XBOX 360. • Surgiu uma SKU Elite e em 2007 fizeram uma solução para o resfriamento da GPU. • Foi Adicionado um tubo de cobre na GPU. • Adicionado cola EPONY segurando os processadores (90nm) juntamente a placa mãe. • Substituído o chip ANA pelo HANA (responsável pelo porta HDMI) • O problema do 3RL não foi solucionado.Pontifícia Universidade CatólicaUnidade São GabrielArquitetura de Computadores 11
  12. 12. XBOX 360 – ZephyrPontifícia Universidade CatólicaUnidade São GabrielArquitetura de Computadores 12
  13. 13. XBOX 360 – Falcon • Lançamento: Setembro de 2007. • CPU: 65nm. • GPU: 90nm. • HDMI: Sim. • Fonte de alimentação: 175W. • Melhoria na dissipação de calor. • Solução mais eficiente para o resfriamento: dissipador da GPU e CPU em alumínio, menos barulho e menor dissipação de calor.Pontifícia Universidade CatólicaUnidade São GabrielArquitetura de Computadores 13
  14. 14. XBOX 360 – Falcon (Versão 2) • Diferença da Falcon: Inexistência das memórias na parte inferior da placa do console. • 512mb de memória no total e são divididas em 8 chips de 64mb cada. • 4 módulos de 128mb cada na parte superior da placa mãe.Pontifícia Universidade CatólicaUnidade São GabrielArquitetura de Computadores 14
  15. 15. XBOX 360 – Opus • Lançamento: Julho de 2008. • CPU: 65nm. • GPU: 90nm. • HDMI: Não. • Fonte de alimentação: 175W. • Inaugurou a Porta HDMI no XBOX 360. • Falcon redesenhada, mas sem HDMI. • Saiu somente em consoles refurbished ou consoles com placa Xenon que apresentam problemas.Pontifícia Universidade CatólicaUnidade São GabrielArquitetura de Computadores 15
  16. 16. XBOX 360 – Jasper • Lançamento: Setembro de 2008. • CPU: 65nm. • GPU: 65nm. • HDMI: Sim. • Fonte de alimentação: 150W. • Primeira tentativa de combate ao problema “Red Ring of Dead” (Problema de superaquecimento e desconexão da GPU) pro ser uma GPU menor e mais ventilada. • Não havia previsão de atualização das máquinas.Pontifícia Universidade CatólicaUnidade São GabrielArquitetura de Computadores 16
  17. 17. XBOX 360 – Jasper / Kronos • Pequena revisão e alteração no layout da placa Jasper (Capacitores). • Não possui canos de cobre no dissipador de calorPontifícia Universidade CatólicaUnidade São GabrielArquitetura de Computadores 17
  18. 18. XBOX 360 – Trinity (Valhalla) • Lançamento: Final de 2009. • CPU: 65nm ou 45nm. • GPU: 65nm ou 45nm. • HDMI: sim. • Fonte de alimentação: 135W, 12V, 11.1A. • Design menor. • Sistemas menores de arrefecimento e de fornecimento de energia mais baixos. • Acredita-se que este poderia se o mais confiável, o menor e melhor da família XBox360.Pontifícia Universidade CatólicaUnidade São GabrielArquitetura de Computadores 18
  19. 19. XBOX 360 – Corona • Lançamento: Agosto de 2011. • CPU: 45nm (chip combinado). • GPU: 45nm. • HDMI: sim. • Fonte de alimentação: 115W, 12V, 9.86A. • Retirada do chip HANA, o que pode impossibilitar a realização de glitch na nova placa.Pontifícia Universidade CatólicaUnidade São GabrielArquitetura de Computadores 19
  20. 20. XBOX 360 – Aquecimento – Outros fatores • Fatores externos podem contribuir para o superaquecimento do Xbox 360, sendo os principais: • Acumulo de poeira no aparelho (prejudica a circulação de ar gerada pelos coolers); • Uso de um cooler não oficial; • Superaquecimento do adaptador AC; • Uso prolongado do aparelho (mais de 6 horas sem pausa); • Local inapropriado para o aparelho; • Pasta térmica de má qualidade, não dissipa direito ou perde sua função; • Dissipador ineficiente, ou seja, calor concentrado na GPU, na placa e nas Bga’s; • Placa mãe fica com o encaixe folgado, envergando perdendo contato com as Bga’s; • Desligamento do XBOX 360 desliga os coolers, o calor concentra na GPU e não é mais resfriado o dissipador.Pontifícia Universidade CatólicaUnidade São GabrielArquitetura de Computadores 20
  21. 21. XBOX 360 – Aquecimento – Soluções • Propostas usuários: • Troca da pasta; • Deixar o cooler da GPU em 9v, o cooler a 9V resfria quase tão bem quanto o de 12v; • Divisão do túnel de vento. A GPU sendo resfriada a 9v e o CPU resfriado de modo standard; • Dissipador de calor nas memórias; • Instalação de um circuito de pós-refrigeração que consiste em deixar os coolers funcionando por mais ou menos 05 minutos depois do XBOX 360 ser desligado e só depois desligar os coolers. • Lembrando que não será totalmente evitado o 3RL, mas ajudava muito a prolongar o tempo de vida útil dos consoles.Pontifícia Universidade CatólicaUnidade São GabrielArquitetura de Computadores 21
  22. 22. XBOX 360 – Aquecimento – Soluções • Aplicada pela Microsoft: • Aumento do tamanho dos coolers. • Nova placa mãe. • Nova GPU, menor, com menos consumo de energia e menos aquecimento. • Melhor fixação da placa mãe, evitando a pressão nas conexões da GPU e CPU.Pontifícia Universidade CatólicaUnidade São GabrielArquitetura de Computadores 22
  23. 23. Perguntas?Pontifícia Universidade CatólicaUnidade São GabrielArquitetura de Computadores 23

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