Serious Games

Alessandra Caldeira Savastano

Hugo A. Moraleida
Isabella M. Soares
Análise de um tipo específico de jogo sério focalizando:

Narrativa
Imersão

Personagem
Interface

Jogabilidade
O que é arte?
O que é arte?
• Conceito subjetivo, é impossível definir
• “Será arte aquilo que eu disser que é arte.” Marcel Duchamp
• M...
O que é arte?
• Fluxus, Nam June Paik: Arte e tecnologia
O que é um jogo?
O que é um jogo?
• “One obvious difference between art and
games is that you can win a game” – Roger
Ebert
• “Jogos são um...
O que é um jogo?
•
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Atividade Voluntária
Fora da realidade
Regras
Meta
O que é um jogo?
• Entretenimento e arte não são separados
• Le Cirque de Calder: A arte como objeto e a
narrativa como re...
Arte nos jogos
Arte nos Jogos
• Modelos, texturas, narrativa, música,
cinemática: resultado de escolas consolidadas
Arte nos jogos
Arte nos jogos
• Trunfo artístico no que torna a mídia única:
Interatividade
• Subjetividade e experiência pessoal;
• Nece...
Jogos como ferramenta de produção
artística
Jogos como ferramenta de produção
artística
• Expressão artística através dos jogos fora do
universo dos jogos.
• Machinim...
Minecraft

O jogador é livre para manusear os blocos pelos cenários, a fim
de alterar a paisagem com a construção de edifí...
Minecraft

O minimalismo e a liberdade em sua proposta podem ser a fórmula
de sucesso de Minecraft.
Sound Shapes
Sound Shapes
Jogos Artísticos
Journey

Um jogo interativo, uma aventura on-line anônima para
experimentar a vida, a passagem de uma pessoa e suas inters...
Journey
Journey

Desenvolvido pela Thatgamecompany.
Proteus

Um jogo de exploração audiovisual e descobertas por Ed
Chave e David Kanaga.
Proteus

O maior trunfo deste jogo é a confiança em sua própria
identidade.
Proteus

Um jogo de descobertas, experimentação e interpretação.
Proteus

Um tipo muito diferente de interação, sendo uma experiência
alegre na exploração do início ao fim.
Dear Esther
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Desenvolvido pela empresa TheChineseRoom.
Começou como uma modificação para o game Half-Life 2.
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Dear Esther
Bientôt l’été
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Desenvolvido pelo estúdio Tale of Tales.
Criado por Auriea Harvey e Michael Samyn.
Café e xadrez.
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Bientôt l’été

“Este jogo não é para ser vencido. Jogue pela experiência. Ande e observe. Não
há história. Não há objetivo...
Bientôt l’été

"Você tem que explorar a imagem, para pensar de vez em quando, para
sondar o seu coração, para conectar mem...
Braid
• Indie game de plataforma/puzzle.
• Produzido por Jonathan Blow.
• Disponível para Xbox Live Arcade , Microsoft
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Braid
“O jogo no qual você nunca morre
e o tempo anda para trás” (David
Moya – Softonic)

• Remanescente à pintura
pós-imp...
Braid
• Expressão artística
• Final do impressionismo
(1985)
• Reagem a dissolução das
formas e carência de
subjetividade ...
Toren Teaser 2

Toren é um jogo de aventura e enigma dotado de belos gráficos, jogabilidade
inovadora e imersiva, que merg...
Toren Teaser 2

Construído ao redor de um poema épico, o jogo leva o público a uma escalada de
descobertas sobre o maior m...
Toren Teaser 2

Toren é um jogo com a transformação em mente, em um ambiente que conta com
um inimigo implacável, a experi...
Toren Teaser 2

Um jogo para ser vivenciado, onde o jogador irá crescer e se transformar
juntamente com o cenário e seus h...
Perguntas?
Referências Bibliográficas
• A realidade em jogo, MCGONIGAL, Jane
• http://www.thebitbag.com/2010/11/18/sowhy-is-this-guy-...
Referências Bibliográficas
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https://minecraft.net/game;
http://toren-game.com/;
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Análise de artes em jogos digitais.
O que é Arte? O que é um jogo?

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Serious games - Art games

  1. 1. Serious Games Alessandra Caldeira Savastano Hugo A. Moraleida Isabella M. Soares
  2. 2. Análise de um tipo específico de jogo sério focalizando: Narrativa Imersão Personagem Interface Jogabilidade
  3. 3. O que é arte?
  4. 4. O que é arte? • Conceito subjetivo, é impossível definir • “Será arte aquilo que eu disser que é arte.” Marcel Duchamp • Múltiplas vertentes
  5. 5. O que é arte? • Fluxus, Nam June Paik: Arte e tecnologia
  6. 6. O que é um jogo?
  7. 7. O que é um jogo? • “One obvious difference between art and games is that you can win a game” – Roger Ebert • “Jogos são um produto de design voltado para o entretenimento”
  8. 8. O que é um jogo? • • • • Atividade Voluntária Fora da realidade Regras Meta
  9. 9. O que é um jogo? • Entretenimento e arte não são separados • Le Cirque de Calder: A arte como objeto e a narrativa como resultado de uma atividade lúdica • Arte emergente e embutida.
  10. 10. Arte nos jogos
  11. 11. Arte nos Jogos • Modelos, texturas, narrativa, música, cinemática: resultado de escolas consolidadas
  12. 12. Arte nos jogos
  13. 13. Arte nos jogos • Trunfo artístico no que torna a mídia única: Interatividade • Subjetividade e experiência pessoal; • Necessidade do jogador.
  14. 14. Jogos como ferramenta de produção artística
  15. 15. Jogos como ferramenta de produção artística • Expressão artística através dos jogos fora do universo dos jogos. • Machinima: Curtas e séries
  16. 16. Minecraft O jogador é livre para manusear os blocos pelos cenários, a fim de alterar a paisagem com a construção de edifícios, além de poder coletar recursos por meio da mineração.
  17. 17. Minecraft O minimalismo e a liberdade em sua proposta podem ser a fórmula de sucesso de Minecraft.
  18. 18. Sound Shapes
  19. 19. Sound Shapes
  20. 20. Jogos Artísticos
  21. 21. Journey Um jogo interativo, uma aventura on-line anônima para experimentar a vida, a passagem de uma pessoa e suas interseções com a outra pessoa.
  22. 22. Journey
  23. 23. Journey Desenvolvido pela Thatgamecompany.
  24. 24. Proteus Um jogo de exploração audiovisual e descobertas por Ed Chave e David Kanaga.
  25. 25. Proteus O maior trunfo deste jogo é a confiança em sua própria identidade.
  26. 26. Proteus Um jogo de descobertas, experimentação e interpretação.
  27. 27. Proteus Um tipo muito diferente de interação, sendo uma experiência alegre na exploração do início ao fim.
  28. 28. Dear Esther • • • • • • Desenvolvido pela empresa TheChineseRoom. Começou como uma modificação para o game Half-Life 2. Disponível para Windows e Mac. Ilha de Hebridian Grafites e poesia Arte realista e som ambiente.
  29. 29. Dear Esther
  30. 30. Bientôt l’été • • • • Desenvolvido pelo estúdio Tale of Tales. Criado por Auriea Harvey e Michael Samyn. Café e xadrez. Frases aleatórias sobre vinho, amor ou morte tiradas dos textos de Duras • Ao fechar os olhos ocorrem mudanças no cenário.
  31. 31. Bientôt l’été “Este jogo não é para ser vencido. Jogue pela experiência. Ande e observe. Não há história. Não há objetivo. Simplesmente permita que a atmosfera te envolva. Não pense. Não queira. Basta ser”.
  32. 32. Bientôt l’été "Você tem que explorar a imagem, para pensar de vez em quando, para sondar o seu coração, para conectar memórias.“(Auriea Harvey)
  33. 33. Braid • Indie game de plataforma/puzzle. • Produzido por Jonathan Blow. • Disponível para Xbox Live Arcade , Microsoft Windows, Mac OS X e PlayStation Network. • Tim (personagem). • Quebra cabeças. • “rebobinar” ações na linha temporal.
  34. 34. Braid “O jogo no qual você nunca morre e o tempo anda para trás” (David Moya – Softonic) • Remanescente à pintura pós-impressionista.
  35. 35. Braid • Expressão artística • Final do impressionismo (1985) • Reagem a dissolução das formas e carência de subjetividade e expressividade Trigal em corvos - Vangogh Starry Night- Vangogh
  36. 36. Toren Teaser 2 Toren é um jogo de aventura e enigma dotado de belos gráficos, jogabilidade inovadora e imersiva, que mergulha o jogador em uma jornada introspectiva e cativante pelos mais profundos temas.
  37. 37. Toren Teaser 2 Construído ao redor de um poema épico, o jogo leva o público a uma escalada de descobertas sobre o maior mito de todos, o sentido de uma vida.
  38. 38. Toren Teaser 2 Toren é um jogo com a transformação em mente, em um ambiente que conta com um inimigo implacável, a experiência é da real condição humana de luta contra o tempo e contra a mortalidade.
  39. 39. Toren Teaser 2 Um jogo para ser vivenciado, onde o jogador irá crescer e se transformar juntamente com o cenário e seus heróis.
  40. 40. Perguntas?
  41. 41. Referências Bibliográficas • A realidade em jogo, MCGONIGAL, Jane • http://www.thebitbag.com/2010/11/18/sowhy-is-this-guy-alive-again/ • http://criticalhits.com.br/file-games-ocorreno-rio-de-janeiro/ • http://rioshow.oglobo.globo.com/exposicoes/ galerias/file-games-4499.aspx • http://thatgamecompany.com/games/journey /
  42. 42. Referências Bibliográficas • • • • https://minecraft.net/game; http://toren-game.com/; http://www.visitproteus.com/; http://www.rogerebert.com/rogersjournal/video-games-can-never-be-art • http://www.marcelduchamp.net/ • http://www.calder.org/

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