EDI - Photoshop - introduzione3d

593 views

Published on

Published in: Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
593
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

EDI - Photoshop - introduzione3d

  1. 1. LIVELLI 3DEDI - Mariachiara Pezzotti - Livelli 3D 1
  2. 2. Definizione: modello 3D La grafica computerizzata tridimensionale è basilarmente la scienza, lo studio e il metodo di proiezione della rappresentazione matematica di oggetti tridimensionali tramite unimmagine bidimensionale attraverso luso di tecniche come la prospettiva e lombreggiatura (shading) per simulare la percezione di questi oggetti da parte dellocchio umano. Ogni sistema 3D deve fornire due elementi: un metodo di descrizione del sistema 3D stesso ("scena"), composto di rappresentazioni matematiche di oggetti tridimensionali, detti "modelli", e un meccanismo di produzione di unimmagine 2D dalla scena, detto "renderer". (fonte wiki)EDI - Mariachiara Pezzotti - Livelli 3D 2
  3. 3. 3D e Photoshop 3DS 3D studio max OBJ Alias Wave Front KMZ Google H. (sketchUp) PS DAE Collada (standard) U3D (standard) Photoshop consente di inserire modelli 3D, creati con software di modellazione, all’interno di livelli particolari (livelli 3D).EDI - Mariachiara Pezzotti - Livelli 3D 3
  4. 4. 3D e Photoshop Livello 3D TexturesEDI - Mariachiara Pezzotti - Livelli 3D 4
  5. 5. 3D e Photoshop Una volta inseriti i modelli, possono Confermando le essere modificati in dimensione, modifiche, il programma posizionamento, rotazione e ricalcolerà il rendering prospettiva. del modello. Se convertito in Effetti di Livello Livello 3D Oggetto Avanzato  FILTRI AVANZATI RASTERIZZATOEDI - Mariachiara Pezzotti - Livelli 3D 5
  6. 6. 3D e Photoshop - Textures Le textures possono essere modificate (se esistenti, compaiono come elenco nel livello 3D) ma non possono essere inserite direttamente da Photoshop! Per modificare una texture, fare doppio click sul suo nome. Il programma aprirà un altro file, contenete solo il raster della textures. Modificare e salvare (come per smart Object)EDI - Mariachiara Pezzotti - Livelli 3D 6
  7. 7. 3D e Photoshop ATTENZIONE! PHOTOSHOP NON E’ UN PROGRAMMA DI MODELLAZIONE 3D Esempi di software di modellazione: •Maya •3D studio Max •Blender (open source) •SketchUp (free di Google)EDI - Mariachiara Pezzotti - Livelli 3D 7
  8. 8. 3D e Google GALLERIA DI IMMAGINI 3D di GOOGLE http://sketchup.google.com/3dwarehouse/?hl=it&ct=lc Molti modelli si trovano in formato sketchUp (skp). Possono essere convertiti in DAE (collada) o in KMZ (google H.)EDI - Mariachiara Pezzotti - Livelli 3D 8

×