Tutorial 6 Surface Modeling 1
Copyright 2006 JD Mather
Inventor 11 TUTORIAL 6
Complex Surface Modeling
Learning Objectives...
2 Surface Modeling
 
1. Open the file Car Body.ipt.  Pull down the EOP marker to reveal the sketches for this 
tutorial.  ...
Tutorial 6 Surface Modeling 3
Copyright 2006 JD Mather
3. Pull the EOP marker down revealing the Back and Back_sweep Path ...
4 Surface Modeling
5. Mirror the side surface. 
 
Figure 6
 
6. Pull the EOP marker down revealing the Grill Spline, Front...
Tutorial 6 Surface Modeling 5
Copyright 2006 JD Mather
7. Make the xy‐plane visible. 
 
Figure 8 
 
8. Start the Sculpt co...
6 Surface Modeling
9. Start the Fillet command and select Face Fillet.  Select the front edges and set the 
fillet to Smoo...
Tutorial 6 Surface Modeling 7
Copyright 2006 JD Mather
11. Pull the EOP marker down revealing the Canopy and Canopy_sweep ...
8 Surface Modeling
13. Start a new sketch on the xy‐plane and sketch the rectangle shown. 
 
Figure 14
14. Make the Wheel ...
Tutorial 6 Surface Modeling 9
Copyright 2006 JD Mather
15. Make the Mounting Posts sketch visible and Extrude To Next the ...
10 Surface Modeling
17. Make the Wheel Wells sketch visible again and set the sketch to Shared.  Save the 
file. 
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Tutorial 6 Surface Modeling 11
Copyright 2006 JD Mather
19. Extrude the Wheel Wells circles 30mm mid‐plane. 
 
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12 Surface Modeling
21. Create a rectangle and add co‐linear constraints and two dimensions as shown. 
 
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Tutorial 6 Surface Modeling 13
Copyright 2006 JD Mather
23. Delete Face with the Lump or Void option the internal void.  S...
14 Surface Modeling
25. Start a new sketch on the xy‐plane and Project Geometry two diagonal corners. 
 
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Tutorial 6 Surface Modeling 15
Copyright 2006 JD Mather
27. Split the derived work surface from the part and save the file...
16 Surface Modeling
29. Derive the Car Body as Body as Work Surfaces. 
Figure 30
 
30. Split the Work Surface from the par...
Tutorial 6 Surface Modeling 17
Copyright 2006 JD Mather
 by Kyle Brand 
 
In this tutorial we learned how to break a compl...
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Inventor 11 tutorial 6

  1. 1. Tutorial 6 Surface Modeling 1 Copyright 2006 JD Mather Inventor 11 TUTORIAL 6 Complex Surface Modeling Learning Objectives After completing this tutorial, you will be able to:  • Construct and use surface features in solid modeling • Incorporate surface features in part design when appropriate • Construct Swept and Lofted surfaces • Derive sketches Required Competencies Before starting this tutorial, you should have been able to:  • Construct, constraint and dimension sketches • Project geometry on sketch planes • Extrude sketched profiles • Revolve sketched profiles • Loft sketched profiles • Understand the concepts of work and placed features • Understand how to manipulate the history tree in the browser Figure 1: Toy Car Body
  2. 2. 2 Surface Modeling   1. Open the file Car Body.ipt.  Pull down the EOP marker to reveal the sketches for this  tutorial.  Looks quite complex, but when we analyze the sketches one‐by‐one it is a  much simpler problem.  Figure 2 2. Pull the EOP marker up leaving only the Front and Front_sweep Path Sketches  visible.  Sweep the Front sketch along the Path sketch.    Figure 3
  3. 3. Tutorial 6 Surface Modeling 3 Copyright 2006 JD Mather 3. Pull the EOP marker down revealing the Back and Back_sweep Path Sketches.   Sweep the Back sketch along the Path sketch.    Figure 4 4. Pull the EOP marker down revealing the Left_side and Left_side_sweep Path  Sketches.  Sweep the Left side sketch along the Path sketch.      Figure 5 
  4. 4. 4 Surface Modeling 5. Mirror the side surface.    Figure 6   6. Pull the EOP marker down revealing the Grill Spline, Front Quarterpanel, Rear  Quarterpanel, and Tail Spline sketches.  Loft a surface across the sketches.  Figure 7
  5. 5. Tutorial 6 Surface Modeling 5 Copyright 2006 JD Mather 7. Make the xy‐plane visible.    Figure 8    8. Start the Sculpt command and select the xy‐plane and all of the surfaces.    Figure 9
  6. 6. 6 Surface Modeling 9. Start the Fillet command and select Face Fillet.  Select the front edges and set the  fillet to Smooth(G2)..    Figure 10   10. Fillet the top and back edges with tangent fillets.  (I would like to use G2 continuity but  it gives an error in this case.)    Figure 11
  7. 7. Tutorial 6 Surface Modeling 7 Copyright 2006 JD Mather 11. Pull the EOP marker down revealing the Canopy and Canopy_sweep Sketches.   Sweep the Canopy and change the color property.    Figure 12 12. Add a 6mm tangent fillet to the intersecting loop between the body and the canopy.  Figure 13
  8. 8. 8 Surface Modeling 13. Start a new sketch on the xy‐plane and sketch the rectangle shown.    Figure 14 14. Make the Wheel Wells Sketch visible and Extrude‐cut mid‐plane through all.  Figure 15
  9. 9. Tutorial 6 Surface Modeling 9 Copyright 2006 JD Mather 15. Make the Mounting Posts sketch visible and Extrude To Next the two circles with a  Taper of 3°.  Figure 16   16. Mirror the mounting posts.      Figure 17 
  10. 10. 10 Surface Modeling 17. Make the Wheel Wells sketch visible again and set the sketch to Shared.  Save the  file.  Figure 18   18. Start a new Standard(mm).ipt file and Derive the Car Body as Solid Body and the  Wheel Wells sketch.        Figure 19 
  11. 11. Tutorial 6 Surface Modeling 11 Copyright 2006 JD Mather 19. Extrude the Wheel Wells circles 30mm mid‐plane.    Figure 206   20. Start a new Sketch on the xy‐plane and project the edges of the extruded cylinders  on both sides.    Figure 21 
  12. 12. 12 Surface Modeling 21. Create a rectangle and add co‐linear constraints and two dimensions as shown.    Figure 22   22. Extrude the rectangle a distance of 100mm.      Figure 23 
  13. 13. Tutorial 6 Surface Modeling 13 Copyright 2006 JD Mather 23. Delete Face with the Lump or Void option the internal void.  Save the file with the  name Car Body Toolbody.ipt.    Figure 24   24. Start a new Standard(mm).ipt file and Derive the Car Body Toolbody as a Body as  Work Surfaces.      Figure 25 
  14. 14. 14 Surface Modeling 25. Start a new sketch on the xy‐plane and Project Geometry two diagonal corners.    Figure 26   26. Create a rectangle constrained to the two diagonal points and Extrude the rectangle  a distance of 150mm.      Figure 27 
  15. 15. Tutorial 6 Surface Modeling 15 Copyright 2006 JD Mather 27. Split the derived work surface from the part and save the file with the name Car  Body Mold Cavity.  Figure 28   28. Create a new Standard(mm).ipt file and Derive the Car Body Toolbody as Solid  Body.      Figure 29 
  16. 16. 16 Surface Modeling 29. Derive the Car Body as Body as Work Surfaces.  Figure 30   30. Split the Work Surface from the part and save the file with the name Car Body Mold  Core.      Figure 31 
  17. 17. Tutorial 6 Surface Modeling 17 Copyright 2006 JD Mather  by Kyle Brand    In this tutorial we learned how to break a complex model into manageable steps.  With  time and effort some impressive work can be accomplished.   

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