Mapa conceptual arquitectura cliente

2,732 views

Published on

Información con respecto a la arquitectura de las redes cliente/servidor y p2p, info: angel_jesus_a@hotmail.com

Published in: Technology, Business
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
2,732
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
2
Actions
Shares
0
Downloads
24
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Mapa conceptual arquitectura cliente

  1. 1. REPUBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA<br />MINISTERIO DE EDUCACION SUPERIOR<br />UNIVERSIDAD FERMIN TORO<br />CABUDARE – EDO LARA<br />Mapa Conceptual Arquitectura Cliente/Servidor y P2P<br />TSU AngelArrieche<br />C.I V-17035600<br />
  2. 2. ARQUITECTURA CLIENTE/SERVIDOR<br />Definiendo<br />CLIENTE: El cliente es el proceso que permite al usuario formular los requerimientos y pasarlos al servidor, se le conoce con el término front-end<br />SERVIDOR: Es el proceso encargado de atender a múltiples clientes que hacen peticiones de algún recurso administrado por él. Al proceso servidor se le conoce con el término back-end<br />Algunas Características<br /> Combinación de un cliente que interactúa con el usuario, y un servidor que interactúa con los recursos compartidos. El proceso del cliente proporciona la interfaz entre el usuario y el resto del sistema. El proceso del servidor actúa como un motor de software que maneja recursos compartidos tales como bases de datos, impresoras, módems, etc<br />Las tareas del cliente y del servidor tienen diferentes requerimientos en cuanto a recursos de cómputo como velocidad del procesador, memoria, velocidad y capacidades del disco y input-output devices<br />
  3. 3. Entre las principales desventajas del esquema Cliente/Servidor están:<br />Entre las principales ventajas del esquema Cliente/Servidor están:<br />VENTAJAS<br />DESVENTAJAS<br />El mantenimiento de los sistemas es más difícil pues implica la interacción de diferentes partes de hardware y de software, distribuidas por distintos proveedores, lo cual dificulta el diagnóstico de fallas.<br />Se cuenta con muy escasas herramientas para la administración y ajuste del desempeño de los sistemas.<br />Además, hay que tener estrategias para el manejo de errores y para mantener la consistencia de los datos.<br />La seguridad de un esquema Cliente/Servidor es otra preocupación importante. Por ejemplo, se deben hacer verificaciones en el cliente y en el servido<br />Uno de los aspectos que más ha promovido el uso de sistemas Cliente/Servidor, es la existencia de plataformas de hardware cada vez más baratas<br />El esquema Cliente/Servidor facilita la integración entre sistemas diferentes y <br />comparte información permitiendo, por ejemplo que las máquinas ya existentes puedan ser utilizadas pero utilizando interfaces mas amigables al usuario<br />Al favorecer el uso de interfaces gráficas interactivas, los sistemas Construidos bajo este esquema tienen mayor interacción y más intuitiva con el usuario<br />
  4. 4. ARQUITECTURA P2P<br />APLICACIONES DE LAS REDES P2P<br />En una red de par a par, los computadores en red actúan como socios en partes iguales, o pares. Como pares, cada computador puede tomar la función de cliente o de servidor. En algún momento, el computador A pedirá un archivo al computador B, el cual responderá entregándole el archivo al computador A. El computador A funciona como cliente, mientras que el B funciona como servidor. Más tarde, los computadores A y B cambiarán de papel.<br />¿QUE ES?<br />- Intercambio y búsqueda de ficheros. Quizás sea la aplicación más extendida de este tipo de redes. Algunos ejemplos son BitTorrent o la red eDonkey2000.<br />- Sistemas de ficheros distribuidos, como CFS o Freenet.<br />- Sistemas de telefonía por Internet, como Skype.<br />- A partir del año 2006 cada vez más compañías europeas y americanas, como Warner Bros o la BBC, empezaron a ver el P2P como una alternativa a la distribución convencional de películas y programas de televisión, ofreciendo parte de sus contenidos a través de tecnologías como la de BitTorrent.<br />- Cálculos científicos que procesen enormes bases de datos, como los bioinformáticos.<br />- Las redes P2P pueden ser también usadas para hacer funcionar grandes sistemas de software diseñados para realizar pruebas que identifiquen la presencia de posibles drogas.<br />
  5. 5. CLASIFICACION DE LAS REDES P2P<br />Tercera generación de P2P: Los más recientes, que implementan una comunicación no directa, cifrada y anónima.<br />Primera generación de P2P: Son literalmente las primeras redes P2P, que eran centralizadas.<br />Segunda generación de P2P: En esta generación se implementó por primera vez la característica de la descentralización, y esta característica es la más frecuente en los actuales P2P.<br />

×