2. Outline
Intranet, extranet, dan internet
Nettiquette dan cyberlaw
Menggunakan Browser (menghapus cookies, home address, tools)
3. Sejarah singkat internet
Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan
Amerika Serikat di tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research
Project Agency Network). Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer.
Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research
Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk
satu jaringan terpadu di tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan
Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua
universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANETkesulitanuntuk
mengaturnya.
Oleh sebab itu ARPANET dipecah menjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer
dan "ARPANET"baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas.
Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian
disederhanakan menjadi Internet.
4. Faktor yang mempengaruhi kecepatan akses
internet
Komputer
Aplikasi yang digunakan
Banyaknya user
Keamanan data
Backbone
Bandwich
Dan lain lain
6. Definition of…
Internet (interconnected-
networking) adalah
sekumpulan jaringan
komputer yang
menghubungkan berbagai
macam situs diseluruh dunia.
Intranet adalah jaringan pribadi
(private network) yang
menggunakan protokol Internet
(TCP / IP), untuk membagi
informasi rahasia tentang
perusahaan atau operasi
perusahaan untuk karyawannya.
Extranet hampir sama dengan
intranet, namun pada ekstranet
jaringan dapat diakses oleh
orang lain yang sudah dipercaya
oleh pemilik jaringan itu sendiri.
7. Netiquette
Etika dalam menggunakan Internet
Internet sebagai sebuah kumpulan komunitas,
diperlukan aturan yang akan menjadi acuan
orang-orang sebagai pengguna Internet, dimana
aturan ini menyangkut batasan dan cara yang
terbaik dalam memanfaatkan fasilitas Internet.
8. Cyberlaw
Hukum yang digunakan didunia maya (cyber
space) yang umumnya diasosiasikan dengan
internet.
Cyberlaw merupakan aspek hukum yang ruang
lingkupnya meliputi suatu aspek yang
berhubungan dengan orang perongan atau
subyek hukum yang menggunakan dan
memanfaatkan teknologi internet yang dimulai
pada saat online dan memasuki dunia cyber atau
duni maya.
9. Cara menggunakan browser
- Pastikan salah satu browser telah dinstall pada komputer anda semua.
(Katakanlah sekarang kita pakai Mozilla Firefox)
- Pastikan sambungan internet sudah terhubung dengan baik.
- Lakukan Double klik pada Browser tersebut.
- Tunggu sebentar sampai browser terbuka secara sempurna.
- Silahkan ketik kata atau apa yang anda cari dan akhiri dengan
menekan enter.
- Biarkan browser melakukan loading ( membaca ) data.
- Maka akan muncul hasil dari apa yang anda tadi ketikan.
- Bila anda sudah tahu alamat situs nya bisa langung ketikan pada
address bar.
10. Cara menghapus cookies di room
- Di komputer, Buka Chrome
- Di toolbar browser, klik lainnya
- Di kotak “hapus data browsing”, klik kotak centang Cookie dan data
lainnya serta gambar dan file yang disimpan dalam cache
- Gunakan menu bagian atas untuk memilih jumlah data yang ingin
dihapus. Pilih awal waktu untuk menghapus semua
- Klik data hapus browsing.
11.
12. Spam
Spam adalah pengguna perangkat elektronik untuk mengirimkan
pesan secara bertubi-tubi tanpa dikehendaki oleh penerimanya.
Orang yang melakukan spam disebut spammer
Tindakan spam disebut spamming.
13. ➢ Bentuk Spam
1. Surat Elektronik
2. Pesan Instan
3. Usenet Newsgroup dan Forum
4. Telepon Genggam
5. Mesin Pencari Informasi Web ( web search engine spam)
6. Blog, Wiki dan buku tamu
14.
15. ➢ Cara pencegahan untuk mengurangi spam
Jangan ikutkan email utama anda dalam sebuah newsgroup, mailing
list atau chatroom.
Berikan alamat email hanya kepada rekan terpercaya.
Jangan gunakan nama umum atau kata-kata umum dalam pembuatan
email.
Jangan menjawab email penawaran apapun.
Jangan pernah meletakkan alamat email anda dalam bentuk text di
website anda.
16. Internet of Things
Internet of Things adalah sebuah konsep dimana suatu objek yang
memiliki kemampuan untuk mentransfer data melalui jaringan tanpa
memerlukan interaksi manusia ke manusia atau manusia ke komputer,.
17. Internet of Things pertama kali diperkenalkan oleh Kevin Ashton pada
tahun 1999. Secara umum konsep IoT diartikan sebagai sebuah kemampuan
untuk menghubungkan objek-obek cerdas dan memungkinkannya untuk
berinteraksi dengan objek lain, lingkungan maupun dengan peralatan
komputasi cerdas lainnya melalui jaringan internet. IoT dalam berbagai
bentuknya telah mulai diaplikasikan pada banyak aspek kehidupan manusia.
Banyak yang memprediksi bahwa IoT adalah The Next Big Things di
dunia teknologi informasi, hal ini karena IoT menawarkan banyak potensi
yang bisa digali.
Contoh sederhana implementasi dari IoT misalnya kulkas yang dapat
memberitahukan kepada pemiliknya via sms atau email tentang makanan dan
minuman apa saja yang sudah habis dan harus distok lagi.
Internet of Things(2)
18. Pengaplikasian Internet of Things
o Memonitor Bayi dengan Kimono
Cerdas
Hiasan berbentuk kura-kura yang
terdapat padanya mampu mengirim data
ke receiver berwujud bunga teratai, yang
kemudian mengirimkan informasi ke
aplikasi iOS atau Android via koneksi
Internet. Kimono ini mampu memonitor
napas, posisi tubuh, aktivitas tidur, dan
temperatur kulit bayi yang dapat Anda
lacak secara real-time via aplikasi khusus
pada ponsel. Juga terdapat mikrofon
untuk mendengar suara bayi tersebut.
19. o Sepeda Pintar yang Mampu Merekomendasikan Rute
Sepeda bernama Valour ini
dilengkapi general positioning
system atau GPS, koneksi Wi-Fi, dan
sensor untuk memudahkan
berkomunikasi dengan ponsel atau
jam pintar. Valour dapat mendeteksi
kendaraan yang ada
di blindspot pengendara dan dapat
merekam rute untuk meminimalkan
terjadinya kecelakaan.
20. o Sistem Peringatan Bencana
Ninja Sphere, yang terhubung ke Internet
lewat Wi-Fi ini, mampu menarik data dari sensor
yang berada dalam jaringan rumah. Contohnya,
suhu luar dan dalam ruangan. Ketika ada
lonjakan suhu secara mendadak, Anda akan
mendapat notifikasi via aplikasi ponsel.