Successfully reported this slideshow.

Budowa wizerunku w sieci - Case Study Second Poland, oraz Tygodnik Powszechny w Second Life

3,660 views

Published on

Budowa wizerunku w sieci - Case Study Second Poland, oraz Tygodnik Powszechny w Second Life

Published in: Technology, Education
  • Be the first to comment

Budowa wizerunku w sieci - Case Study Second Poland, oraz Tygodnik Powszechny w Second Life

  1. 1. SECOND LIFE Budowanie wizerunku w Sieci 4 - 5 listopada 2008, Hotel Polonia Palace, Warszawa <ul><li>Innowacyjne możliwości komunikacji w projekcie Second Poland </li></ul><ul><li>Prognozy rozwoju </li></ul><ul><li>Case study </li></ul><ul><li>Tygodnik Powszechny </li></ul>
  2. 2. Co to jest Second Life ? Second Life (SL) trójwymiarowy , świat elektroniczny , budowany przez dorosłych użytkowników, którzy uczestniczą w jego wirtualnej gospodarce. Został udostępniony przez firmę Linden Lab w 2003 r. Użytkownicy modyfikację świat Second Life oraz uczestniczą w jego wirtualnej ekonomii. Liczba zarejestrowanych kont użytkowników: 16 mln Powierzchnia: 550 km2 Dzienna suma transakcji: 1 700 000 USD
  3. 3. Co to jest Second Poland ? Second Poland (S P ) projekt budowy wirtualnego odwzorowania Polski w skali 1:1 w świecie Second Life. Użytkownicy modyfikację świat Second Life oraz uczestniczą w jego wirtualnej ekonomii.
  4. 4. WWW vs. Second Life
  5. 5. ZAŁOŻENIA PROJEKTU Budowa i przeniesienie w skali 1:1 miast: Krak ó w Wroc ł aw Pozna ń Łó d ź Warszawa Katowice Gda ń sk Zakopane
  6. 6. ZAŁOŻENIA PROJEKTU Budowa i przeniesienie zabytków: Zamek w Malborku Wieliczka Wawel Klasztor na Jasnej Górze
  7. 7. ZAŁOŻENIA PROJEKTU <ul><li>Stworzenie naturalnego środowiska polskiego krajobrazu </li></ul><ul><li>PRZYRODA </li></ul><ul><li>Puszcze i Lasy </li></ul><ul><li>Mazury </li></ul><ul><li>Tatry </li></ul><ul><li>Morze </li></ul><ul><li>Rzeki </li></ul><ul><li>INFRASTRUKTURA </li></ul><ul><li>Drogi </li></ul><ul><li>Centra handlowe </li></ul><ul><li>Miejsca rozrywkowe </li></ul>
  8. 8. ZAŁOŻENIA PROJEKTU <ul><li>Stworzenie wirtualnego środowiska do działalności: </li></ul><ul><li>KOMERCYJNYCH </li></ul><ul><li>Siedziby firm </li></ul><ul><li>Eventy </li></ul><ul><li>EDUKACYJNYCH </li></ul><ul><li>Siedziby uczelni </li></ul><ul><li>E-learning </li></ul><ul><li>KULTURALNYCH </li></ul><ul><li>Galerie </li></ul><ul><li>Wystawy </li></ul><ul><li>Kina </li></ul><ul><li>ROZRYWKOWYCH </li></ul><ul><li>Kluby </li></ul><ul><li>Kina </li></ul><ul><li>Kawiarnie </li></ul>
  9. 9. ZAŁOŻENIA PROJEKTU Sprzedaż i wynajem wirtualnych nieruchomości MIESZKANIA DOMY PROJEKTY ARCHITEKTONICZNE
  10. 10. ZAŁOŻENIA PROJEKTU Podział terenu w ujęciu przeznaczenia: 20 % TURYSTYKA 3D 975 000 m kw 20 % KULTURA 3 D 975 000 m kw 10 % EDUKACJA 3D 487 500 m kw 30% SIEDZIBY FIRM 1 625 000 m kw 10% ROZRYWKA 487 500 m kw 10% MIESZKANIA 487 500 m kw Łą czna powierzchnia = 4 875 000 m kw
  11. 11. Second Poland 2007-2012 Zbigniew Woźnowski VII 2007 – otwarcie Second Krakow XI 2007 – otwarcie Second Poznan IV 2008 - otwarcie Second Wroclaw I 2009 – otwarcie Second Katowice VI 2009 – otwarcie Second Warszawa IX 2009 – otwarcie Second Łódź XII 2009 – otwarcie Second Zakopane 2010 - 2011 – uruchomienie GRID Second Poland
  12. 12. CZŁOWIEK I JEGO ALTER EGO
  13. 13. Fot. Łukasz Sakiewicz Fot. Łukasz Sakiewicz Źródło: Gazeta Wyborcza, „Dyskretny urok awatara” Człowiek i jego alter ego
  14. 14. Źródło: http://bpa.bestpicsaround.com/piles/?s=virtualreality Człowiek i jego alter ego
  15. 15. Źródło: http://bpa.bestpicsaround.com/piles/?s=virtualreality Człowiek i jego alter ego
  16. 16. Fot. Łukasz Sakiewicz Fot. Łukasz Sakiewicz Źródło: Gazeta Wyborcza, „Dyskretny urok awatara” Człowiek i jego alter ego – Ks. Adam Boniecki
  17. 17. Okres adaptacyjny Awatara 4 godziny Nauka interfejsu 14 dni Budowanie s wojego wizerunku
  18. 18. Okres adaptacyjny Awatara 3–6 tygodni Budowanie relacji z użytkownikami 6–12 tygodni Rozpoczęcie własnej działalności 4-8 tygodni Potrzeba posiadania własnej przestrzeni
  19. 19. Co może Awatar? <ul><li>rozmawiać </li></ul><ul><li>l atać </li></ul><ul><li>t eleportować się </li></ul><ul><li>pływać </li></ul>
  20. 20. Co może Awatar? <ul><li>poruszać się pojazdami </li></ul><ul><li>tańczyć </li></ul>
  21. 21. Co może Awatar? <ul><li>pracować </li></ul><ul><li>budować i projektować </li></ul><ul><li>prowadzić własny biznes </li></ul>
  22. 22. SPOŁECZNOŚĆ
  23. 23. Społeczność – liczba użytkowników Liczba kont: 1 6 230 000 Liczba aktywnych użytkowników: około 80 0 000 Liczba kont z Polski: 144 432 Liczba aktywnych polskich użytkowników : około 2 1 000 Przedział wiekowy: 18-24 23,32% 25-34 35,29% 35-44 23,81% 45 + 16,06% Płeć Kobiety 41,13% Mężczyźni 58,87%
  24. 24. Społeczność – podział użytkowników Około 8% Żyjący w SL – osoba spędzająca więcej niż 8 godzin dziennie, uznająca wyższość SL nad swiatem realnym. Około 7% Kreator – osoba twórczo zaangażowana w budowanie miejsc, budynków użyteczności publicznej, społeczności. Około 5% Biznesmen – osoba prowadząca działalność gospodarczą (głównie handel i usługi). Około 15% Trendsetter – osoba poszukująca nowinek technicznych, popularna w grupie. Około 62% Gracz – osoba traktująca SL jako kolejny kanał komunikacji międzyludzkiej, spędzająca czas głównie w sektorze rozrywki. Około 2 % Mentor – mieszkaniec zajmujący się opieką nad nowicjuszami. Około 3% Furry – awatary przybierające postać zwierząt, tworzące w SL subkulturę.
  25. 25. Budowanie społeczności w SP – Działalność użytkowników Piwnica Pod Aniołami “ Piwnica Pod Aniołami&quot; to wirtualna hybryda baru, klubu dyskusyjnego, galerii i sceny. Piwniczanie organizują dyskusje, konkursy, wystawy malarskie, prowadzą własną czytelnię organizują wieczorki artystyczne, słuchowiska. Wydają również &quot;secondlifową&quot; gazetę &quot;Nieregularnik&quot; . Kółko kulinarne 13 grudnia – rocznica wprowadzenia stanu wojennego
  26. 26. METODY KOMUNIKOWANIA
  27. 27. Metody komunikowania – chat i IM Tradycyjna metoda chat. Wzbogacona o możliwości tworzenia grup i podgrup konferencyjnych.
  28. 28. Metody komunikowania – opcja voice Mo ż liwosc prowadzenia rozmów – jak w Skype (s ł uchawki + mikrofon) wzbogacona o dźwięk przestrzenny – tzw. 3D Voice .
  29. 29. Metody komunikowania – streaming audio Streaming audio daje możliwość podpięcia radia internetowego, TV i IPODa, a także transmisji z konferencji. Jest przydatne podczas imprez (DJ gra w domu, a jest słyszany w całym klubie).
  30. 30. Metody komunikowania – streaming video Dowolny film w formacie .mov wystarczy podpiąć do serwera i mogą go oglądać wszyscy zgromadzeni w sali.
  31. 31. Metody komunikowania – integracja z WWW Przykład integracji z portalem gratka.pl
  32. 32. GOSPODARKA
  33. 33. 1 USD = 267 Linden Dollars 1 PLN = 119 Linden Dollars Płatności w Second Life można dokonywać kartą kredytową. Polski „Podex Bank” – przedsiębiorstwo istniejące w SL - pośredniczące w wymianie waluty. Na portalu aukcyjnym można zobaczyć aukcję wymiany walut.
  34. 34. Gospodarka - transakcje Przykładowe ceny: Komplet ubrań 3-24 PLN Prosty skrypt 22 PLN Zestaw mebli 3-80 PLN Prosta rzeźba 30 PLN Akcesoria 0,2-15 PLN 3h impreza z DJ na żywo 25 PLN Samochód 4-12 PLN 1h z „damą do towarzystwa” 50 PLN
  35. 35. Gospodarka – sklepy i centra handlowe Liczba sklepów: 12 250 Ilość produktów w sprzedaży: 700 000 szt. Średnia dzienna suma transakcji: 2 150 000 USD
  36. 36. Gospodarka – zatrudnienie Bezrobocie: 80% Zatrudnienie główne zawody: oc hroniarz, h ostessa, b arman Wynagrodzenie: od 30 - 100 $L /h (0,25 – 0,90 PLN )
  37. 37. MOŻLIWOŚCI
  38. 38. Turystyka 3D – Przykłady zastosowań Citylighty umieszczone przy najważniejszych zabytkach. Informacje po polsku i angielsku. Zintegrowane z serwisem internetowym www.krakow.pl Płyta pamiątkowa „Hołd Pruski” - po kliknięciu w nią pojawia się obraz Jana Matejki o tej samej nazwie. Po kolejnym kliknięciu trafiamy do galerii.
  39. 39. Turystyka 3D – Przykłady zastosowań 20 minutowy lot balonem nad miastem, podczas którego interaktywny przewodnik opisuje ogladane miejsca. Możliwośc wyświetlania filmu video.
  40. 40. Turystyka 3D – Przykłady zastosowań Spotkania pod pomnikiem Adama Mickiewicza W Second Krakow m ożna kupić trąbkę i zagrać hejnał
  41. 41. Turystyka 3D – Przykłady zastosowań Każdy może być lajkonikiem... Przypadkowy Awatar kupuje precla Piwnice Ratusza we Wrocławiu Miejsce oddosobnienia w Poznaniu
  42. 42. Możliwości – prezentacje biznesowe Podpięcie prezentacji PowerPoint zajmuje 2 minuty. Istnieje możliwość sterowania kamerą 360 stopni, co powoduje elastyczność odbioru. Formaty obsługiwane: mov, jpg
  43. 43. Możliwości – badania online Możliwość precyzyjnego wyboru grupy badanych. Dogodna lokalizacja: uczestnicy łączą się z SL ze swoich domów. Sala fokusowa przygotowana jest wg wszelkich standardów badawczych. Mieści od 7 do 15 uczestników. Daje możliwość monitorowania I zapisu przebiegu badania.
  44. 44. Możliwości – rekonstrukcja budowli w dowolnej skali Kaplica Sykstyńska Kościół Mariacki w Second Poland
  45. 45. Możliwości – Edukacja - Academia Electronica Sideya Myoo Academia Electronica powołana została w listopadzie 2007 roku, do celów edukacyjnych. Działa na wzór ośrodka akademickiego. – www.secondlife.waw.pl
  46. 46. Możliwości – Anonimowe spotkania Powstały grupy wsparcia, m.in. dla alkoholików, osób z problemami małżenskimi. Spotkania ze specjalistą mogą odbywać się za pomocą funkcji Voice lub Chat i być pretekstem do podjęcia leczenia w rzeczywistości.
  47. 47. Możliwości – wizualizacje i prototypy, które można zwiedzić <ul><li>Spacery po budynku i po mieszkaniu Budowanie społeczności lokatorskich </li></ul><ul><li>Konsultacje z architektem, opiekunem klienta Planowanie rozmieszczenia mebli </li></ul><ul><li>Testowanie kolorystyki podłóg i ścian Przesuwanie ścianek działowych </li></ul>
  48. 48. REAL LIFE – SECOND LIFE
  49. 49. RL – SL – Wielka Orkiestra Świątecznej Pomocy Podczas Wielkiej Orkiestry Światecznej Pomocy społeczność SL była zaangażowana w organizację różnego rodzaju imprez. Odbywały się aukcje, na których licytowano wirtualne przedmioty. W sumie zebrano 767 000 Linden Dolarów, co dało 6750 PLN.
  50. 50. RL – SL – Debaty Debata pomiędzy Łukaszem Fołtynem – twórcą Gadu Gadu (PSL ) a Mirosławem Gilarskim (PIS) – pierwszym wirtualnym politykiem w Second Life. Użytkownicy zadawali pytania dzięki opcjom Chat i Voice. Emocje towarzyszące - „Sympatyk parti PIS”
  51. 51. RL – SL – Konferencja „Małopolska bez korupcji” Konferencja w Krakowie – transmisja do siedziby Instytutu Kościuszki w Second Poland. Dyżury prawników, mozliwosć uzyskania porady prawnej. Wykład dr. Czerskiego na temat „Korupcja i metody jej zwalczania”
  52. 52. RL – SL – Festiwal Sacrum Profanum Seria koncertów muzyki poważnej z bezpośrednią Transmisją do Second Life. Przeszło 500 użytkowników było na festiwalu.
  53. 53. RL – SL – Pierwszy koncert hip hop w SL Na koncercie były 454 osoby Ponad 500 osób n ie mogło się zalogować względ u na ograniczenia ‏ serwera. Fokus gra w Second Krakow Fokus gra w klubie Folia
  54. 54. KRZYWA EKSCYTACJI Rys. Prezentacjia Jakuba Krzycha, Making Waves Kraków
  55. 55. Dlaczego firmy powinny eksperymentować z Second Life ? <ul><li>Second Life jest wirtualnym światem najbardziej zbliżonym do naturalnego środowiska człowieka. </li></ul><ul><li>Awatar będzie naturalnym reprezentantem człowieka w świecie cyfrowym. </li></ul><ul><li>IBM postanowił zainwestować w SL 150 mln USD </li></ul><ul><li>Firmy, k tóre zaczną jako pierwsze, mają szansę zdobyć niezwykłe doświadczenie, na który zaśpią najwięksi (przykłady myspace.com, facebook.com, nasza-klasa.pl). </li></ul><ul><li>W 2008 r rozpoczęto prace łącznie nad 32 wirtualnymi światami </li></ul>Światy 3D już za pięć lat będą dla firm tak samo ważne, jak „klasyczny” Internet i współczesne strony WWW Forrester Research
  56. 56. PRAWO MOORE’A Rys. Prezentacja Jakuba Krzycha, Making Waves Kraków
  57. 57. ZNANE MARKI W SECOND LIFE
  58. 58. POLSKIE MARKI W SECOND LIFE
  59. 59. Kto odniósł sukces? <ul><li>Llorando Runo : student z Krakowa jest jednym z kilkunastu Polaków utrzymujących się z działalności biznesowej w Second Life ( roczny przychod 65 000 PLN ) ‏ . </li></ul><ul><li>Anshe Chung - zarobiła ponad 1 mln USD na handlu nieruchomościami . </li></ul><ul><li>Gratka.pl – 16 tys. o dwiedzin wirtualnej siedziby miesięcznie, 1000 osób w społeczności, zmiana percepcji marki. </li></ul><ul><li>Tygodnik Powszechny – zyskał nowe pozytywne postrzeganie marki . </li></ul><ul><li>Second Gallery – młodzi katowiccy artyści zyskali rozgłos oraz budżet na działalność artystyczną . </li></ul>
  60. 60. Zbigniew Woźnowski [email_address] Dziekuję za uwagę Zbysioo Borchovski
  61. 61. TYGODNIK POWSZECHNY W SECOND POLAND CASE STUDY Zderzenie siły tradycji z nowoczesnymi mediami konsekwencje dla wizerunku
  62. 62. SKĄD POMYSŁ ? W tekście „La Civilta Cattolica”, cieszący się w Watykanie uznaniem jezuicki miesięcznik, uznał wirtualne środowisko Second Life za teren misyjny.
  63. 63. SKĄD POMYSŁ ? Temat Tygodnika – Second Life (Tygodnik Powszechny 34/2007, sierpień 2007) Wirtualny świat opisywał Michał Kuźmiński. Czym byłby avatar Jezusa? Jedynie bożkiem. Można zaakceptować Second Life jako inteligentną grę, ale jako życie alternatywne – na pewno nie” – mówił „Tygodnikowi” ks. Józef Kloch („TP” 34/07). ks. Andrzej Draguła pytał, czy w wirtualnym świecie jest miejsce dla Boga lub transcendentncji („TP” 35/07). W numerze 36/07 głos w dyskusji zabrał pisarz Jacek Dukaj.
  64. 64. ZAMIERZENIA <ul><li>Najstarszy Tygodnik na polskim rynku mierzy się z najbardziej nowoczesną formą komunikacji w sieci </li></ul><ul><li>Nowy sposób komunikacji z Czytelnikami </li></ul><ul><li>Przedstawienie Tygodnika Powszechnego tym, którzy go jeszcze nie znają </li></ul>ILUSTRACJA
  65. 65. BUDOWA WIRTUALNEJ SIEDZIBY ILUSTRACJA Kamienica przy Wiślnej na Rynku w Krakowie – najbliżej rzeczywistej siedziby.
  66. 66. KRAKOWSKA TRADYCJA W SL Ekspozycja okładek i tekstów
  67. 67. KRAKOWSKA TRADYCJA W SL Wiernie odwzorowany Gabinet Redaktora Naczelnego
  68. 68. KRAKOWSKA TRADYCJA W SL Sala konferencyjna
  69. 69. OTWARCIE SIEDZIBY Spotkania z czytelnikami
  70. 70. OTWARCIE SIEDZIBY ILUSTRACJA Spotkania z dziennikarzami
  71. 71. WYDARZENIA ILUSTRACJA Impreza na Rynku Głównym w Krakowie A w atar Xsiadz Bo – spotyka się z czytelnikami
  72. 72. WYDARZENIA ILUSTRACJA Spotkania z ks. Adamem Bonieckim Blog Second Tygodnik
  73. 73. ZDERZENIA WYOBRAŻEŃ ILUSTRACJA Wizerunek Tygodnika Powszechnego „ gdyby był człowiekiem, byłby starszym panem, czytającym gazety i książki, miłym i wzbudzającym szacunek, ale trochę „nieżyciowym”,
  74. 74. ZDERZENIA WYOBRAŻEŃ <ul><li>Wizerunek „Tygodnika Powszechnego”, który podkreśliły media po otwarciu redakcji w SL : </li></ul><ul><li>- nowoczesny </li></ul><ul><li>- innowacyjny </li></ul><ul><li>- odważny </li></ul>
  75. 75. ZDERZENIA WYOBRAŻEŃ ILUSTRACJA Wizerunek Tygodnika Powszechnego „ Od pewnego czasu otwiera się na świat, czego symbolem może być np. Otwarcie siedziby tytułu w Second Life” Z posmakiem przełomu, MEDIA I MARKETING 30.01.2008 „ Dużym zaskoczeniem okazał się wirtualny debiut Tygodnika Powszechnego”...”Pismo kojarzone dotychczas z inteligencją katolicką wyszło naprzeciw młodszej grupie odbiorców” Wizualny Świat, NASZ RYNEK KAPITAŁOWY 01.12.2007 „ Szacowny, cieszący się autorytetem, łączony z odbiorcą inteligentem, ukazujący się od 1945 r. Tygodnik Powszechny niezmiennie z siedzibą w Krakowie, ostatnio zaskakuje projektami. Nie tylko ma cyfrowe wydanie, ale też redakcję w Second Life. Uruchomił ten sposób komunikacji, aby znajdować nowych odbiorców.” Sposoby na drugą młodość MEDIA I MARKETING 10.10.2007
  76. 76. CELE <ul><ul><li>kreowanie pozycji TP w Second Life, jako czasopisma idącego z duchem czasu </li></ul></ul><ul><ul><li>Second Krakow jako platforma wymiany opinii i kanał komunikacji z czytelnikami TP </li></ul></ul><ul><ul><li>Wirtualna siedziba TP pełni funkcję internetowej strony w formacie 3D </li></ul></ul><ul><ul><li>budowanie społeczności wokół redakcji </li></ul></ul><ul><ul><li>dotarcie do nowej kategorii czytelników </li></ul></ul><ul><ul><li>wartość dodana, jaka wiąże się z umieszczenie archiwalnych wydań TP w wirtualnym świecie </li></ul></ul>
  77. 77. 2007 - 2008 <ul><li>Spotkania autorów tekstów z czytelnikami </li></ul><ul><li>Dyskusje na temat tekstów – moderowany czat </li></ul><ul><li>Wydarzenie – zmiana formatu Tygodnika na mniejszy 5 grudnia 2007 roku – prezentacja nowego formatu na Rynku Głównym w Krakowie zarówno w realu jak i w Second Kraków – pod Ratuszem </li></ul><ul><li>Olbrzymia okładka na całej kamienicy, zapowiadająca nowy format </li></ul><ul><li>Spotkania z ks. Adamem Bonieckim </li></ul><ul><li>Utworzenie społeczności: stałe grupy czytelników, które odwiedzały redakcję. </li></ul><ul><li>Spotkania dotyczyły szerokiego spektrum tematów : uzależnienia od gier komputerowych, czy życie w małych miejscowościach musi być nudne, Kościół – seks – moralność, apostazja – odchodzenie od Kościoła, medytacje i modliwy. </li></ul><ul><li>Spotkania z publicystami, redaktorami Tygodnika i księżmi </li></ul>
  78. 78. EFEKT PR Informacje w serwisach medialnych i prasie branżowej. Artykuły w prasie – najszerszy zasięg, najbardziej niespodziewane tytuły… „ Zwierciadło”, „Media & Marketing”, „Press”, „Puls Biznesu”, „Przegląd Techniczny”,
  79. 79. Blog Second Tygodnik <ul><li>Czy Tygodnik powinien być w SL? </li></ul><ul><li>„ To jest super pomysł..popieram. Parę razy tam wchodziłam.Wywarło to na mnie ogromne wrażenie.”– opinia czytelniczki na forum Tygodnika na Goldenline. </li></ul><ul><li>Specjalny blog na Onecie </li></ul><ul><li> zapisy spotkań i czatów, ogłoszenia i zdjęcia </li></ul><ul><li>Blog jako łącznik między znającymi </li></ul><ul><li>Tygodnik z sieci a odwiedzającymi SL. </li></ul>
  80. 80. WWW.TYGODNIK.ONET.PL <ul><li>Co tydzień pięć tekstów z bieżącego „TP” udostępnione w całości </li></ul><ul><li>Fragmenty wszystkich tekstów z bieżącego „TP” </li></ul><ul><li>Informacje, komentarze i artykuły zamieszczane na bieżąco, stworzone wyłącznie dla serwisu </li></ul><ul><li>Bezpłatne archiwum od 2000 roku </li></ul><ul><li>Kanały RSS </li></ul>
  81. 81. BLOGI „TYGODNIKA”: <ul><li>KOŚCIÓŁ-SEKS-MORALNOŚĆ – Blog Artura Sporniaka (340 tys. odwiedzin! 3 tys. komentarzy!) sporniak.blog.onet.pl </li></ul><ul><li>ZYGZAKI WŁADZY – wideoblog polityczny Jarosława Flisa jaroslawflis.blog.onet.pl </li></ul><ul><li>FUTBOL JEST OKRUTNY – blog Michała Okońskiego (160 tys. odwiedzin, 2,6 tys. komentarzy) okonski.blog.onet.pl </li></ul><ul><li>BLOG NAUKOWY „Świat – jak to działa”? swiat-jaktodziala.blog.onet.pl </li></ul><ul><li>BEZ SLOGANU – wideoblog franciszkanów słynnych m.in. z YouTube.com bezsloganu.blog.onet.pl </li></ul><ul><li>17 MGNIEŃ ROSJI – blog Anny Łabuszewskiej, specjalistki ds. Rosji labuszewska.blog.onet.pl </li></ul><ul><li>TRZY ŻÓŁWIE – blog Małgorzaty Nocuń i Andrzeja Brzezieckiego, ekspertów w tematyce wschodniej trzyzolwie.blog.onet.pl </li></ul><ul><li>DRZEWO JOZUEGO – Bartek Dobroch, dziennikarz „TP” o podróżach, muzyce, kulturze... dobroch.blog.onet.pl </li></ul><ul><li>WICHAJSTER – blog rysunkowy satyryka „TP” wichajstry.blog.onet.pl </li></ul>
  82. 82. CZYTELNICY SERWISU WWW.TYGODNIK.ONET.PL Tygodniowo odwiedza nas 141 516 unikalnych użytkowników (Gemius Traffic, średnia z ostatnich 16 tygodni) Miesięcznie – 434 tys. unikalnych użytkowników, którzy na witrynie spędzają średnio 36 min. 12 sek. (Gemius Traffic, średnio z ostatnich 12 miesięcy). SERWISY TYGODNIKÓW OPINII W SIERPNIU 2008 (źródło: Megapanel PBI/Gemius, sierpień 2008) UŻYTKOWNICY (REAL USERS): tygodnik.com.pl 337 954 wprost.pl 272 757 polityka.pl 170 438 przekroj.pl 64 989 przeglad-tygodnik.pl44 596 ODSŁONY: wprost.pl 1 643 926 tygodnik.com.pl 1 325 521 polityka.pl 1 261 973 przekroj.pl 631 970 przeglad-tygodnik.pl 263 995   Do badania wykorzystano dane o strukturze demograficznej pochodzące z badania Net Track Millward Brown SMG/KRC prowadzonego na próbie dobieranej i ważonej przez PBC
  83. 83. Agnieszka Kościuszko [email_address] Dziekuję za uwagę Aga Lilliehook

×