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VR開発しくじり先生
JVRH2016で初めてVR開発、UE4で挑戦@東ゲ部Ver
荻野雄季
Twitter:@YuukiOgino
自己紹介
荻野雄季(おぎのゆうき)
CROOZ株式会社 PCゲーム事業本部
やってること
Flash:AS3スクリプター そろそろ卒業したい
趣味でUnity5とUE4を触ってます。
ユニティちゃん大好き
© UTJ/UCL
参加しました!
JVRH2016
参加した方
手を上げてください!
JVRH2016とは?
2016年6月18日~19日に行われた日本最大のVRハッカソン
・7都市で31時間かけて開発
・誰でも参加OK、デバイスは何でも可。
PCなど開発用機材の貸出も
・入選チームにはスポンサーからの豪華賞品も
JVRH2016で作成したVR
桜花乱布
https://www.youtube.com/watch?v=UFLlXR-jlxk
メンバー
geeky
プランニング、コーディング、レベルデザイン
isabella
メインモデリング、テクスチャ作製、レベルデザイン
gassan
モデリングサポート、サウンド収集
wh1te
モデリングサポート、トータルサポート
yuukio...
#ゲーム開発しくじり先生
VR開発のしくじり先生がほしい!
5
荻野先生のしくじり数字
UE4初心者
5人中5人
荻野先生のしくじり数字
内、UE4を当日初めて触った人数、2人
4
荻野先生のしくじり数字
VR開発初心者
5人中4人
荻野先生のしくじり数字
しくじらないわけがない!!
VR開発を盛大にしくじった
初心者からしくじりを学び、
回避しよう!
JVRH2016で案の定色々しくじったので
PCレンタルを必要以上に
信用しすぎたこと
荻野先生のVR開発しくじり その1
今回の開発で使用したいツール
インストールされていたツール
インストールされていていないツール
まさかの開発環境設定から開始
基本無線LANしかない
会場の通信環境
レンタルしたPCの仕様
数少ない有線LAN
PCレンタルから開発環境が整うまで
約4時間
しくじりの回避方法
しくじりの回避方法
VRが動くノートPC買おう!
269,800円=約3Vive
VR開発
27万
はした金
教訓
日本語ドキュメントを
必要以上に信頼しすぎた
荻野先生のVR開発しくじり その2
初心者が全力で頼るもの
地面にコントローラーを置くと浮いてしまう
エピックゲームズジャパン下田さんに聞く!
しくじりの回避方法
ドキュメント間違ってる?
後日、テンプレートを確認
テンプレートはCharacterを継承
orz
英語ドキュメントを確認した
そもそもやり方が違う!!
日本語 英語
orz
信じるのは
日本語ドキュメントより
テンプレート
教訓
開発終了2時間前に
初めてパッケージ化をした
荻野先生のVR開発しくじり その3
アセットを流用するため、
別プロジェクトをコピーして作成
開発は色々ありながらも順調に行きました
完成後、すぐにパッケージ化。しかし……
パッケージングすると
VSが無いとのエラーメッセージ
VS2015C++を入れないとパッケージ化できない!
下田さん、スタッフさんのご協力に相談し
有線LANを引っ張ってもらう
無事インストール成功
しかし……
パッケージングすると
謎のエラーが発生
イミフ!!
またまた下田さんに聞く!
解決のため、やれることをやる!
ハッカソン中では解決できませんでした……
元にしたプロジェクトにプラグインがあったので、それのせい……?
後日、
別の新規プロジェクトにレベルを移行
正常にビルドが出来ました!!
orz
なるはやでパッケージング
できるか確認しよう!
教訓
別のプロジェクトを流用する場合、一番初めにパッケージング出来るか確認!
開発終了2時間前に
VRのベストプラクティスを
実行した
荻野先生のVR開発しくじり その4
実行した結果……
何も出来なくなる!!
マテリアルのビルドにかかった時間:約20分
orz
頭では分かってても後回しにしてしまった!
新規プロジェクト
最初にやるのは
ベストプラクティス
教訓
パッケージングしたアプリが
Viveに表示されない!
荻野先生のVR開発しくじり EX
なんと下田さんからRetweetが!
映ったぁ!!
なるはやで
Execute Console Command
Stereo On
教訓
まとめ
今のうちに
たくさんVR開発をしくじって、
たくさん知見を貯めよう!!
しくじらないでVR開発できる
人間がいるのか!!
しくじり経験値を貯めれば、
素晴らしいコンテンツを開発
できる
VR開発しくじり先生。JVRH2016で初めてVR開発、UE4で挑戦 東ゲ部ver
VR開発しくじり先生。JVRH2016で初めてVR開発、UE4で挑戦 東ゲ部ver
VR開発しくじり先生。JVRH2016で初めてVR開発、UE4で挑戦 東ゲ部ver
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VR開発しくじり先生。JVRH2016で初めてVR開発、UE4で挑戦 東ゲ部ver
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VR開発しくじり先生。JVRH2016で初めてVR開発、UE4で挑戦 東ゲ部ver

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東ゲ部第二回もくもく会で作成したスライドです。

もともとはVR Tech Tokyo #2のLTで使用予定だったのですが、内容がハッカソンよりになったためLTでは使用しませんでした。
ハッカソンの初心者の方がこれを読んだときに、何か参考になれば幸いです。

※スライド途中に貼ってあった桜花乱布の動画URLが再生できないと出ました
https://www.youtube.com/watch?v=UFLlXR-jlxk

↑こちらになります

Published in: Engineering
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VR開発しくじり先生。JVRH2016で初めてVR開発、UE4で挑戦 東ゲ部ver

  1. 1. VR開発しくじり先生 JVRH2016で初めてVR開発、UE4で挑戦@東ゲ部Ver 荻野雄季 Twitter:@YuukiOgino
  2. 2. 自己紹介 荻野雄季(おぎのゆうき) CROOZ株式会社 PCゲーム事業本部 やってること Flash:AS3スクリプター そろそろ卒業したい 趣味でUnity5とUE4を触ってます。 ユニティちゃん大好き © UTJ/UCL
  3. 3. 参加しました!
  4. 4. JVRH2016 参加した方 手を上げてください!
  5. 5. JVRH2016とは? 2016年6月18日~19日に行われた日本最大のVRハッカソン ・7都市で31時間かけて開発 ・誰でも参加OK、デバイスは何でも可。 PCなど開発用機材の貸出も ・入選チームにはスポンサーからの豪華賞品も
  6. 6. JVRH2016で作成したVR
  7. 7. 桜花乱布 https://www.youtube.com/watch?v=UFLlXR-jlxk
  8. 8. メンバー geeky プランニング、コーディング、レベルデザイン isabella メインモデリング、テクスチャ作製、レベルデザイン gassan モデリングサポート、サウンド収集 wh1te モデリングサポート、トータルサポート yuukiogino(登壇者) メインコーディング 社会人3人、学生2人のチーム
  9. 9. #ゲーム開発しくじり先生
  10. 10. VR開発のしくじり先生がほしい!
  11. 11. 5 荻野先生のしくじり数字
  12. 12. UE4初心者 5人中5人 荻野先生のしくじり数字 内、UE4を当日初めて触った人数、2人
  13. 13. 4 荻野先生のしくじり数字
  14. 14. VR開発初心者 5人中4人 荻野先生のしくじり数字
  15. 15. しくじらないわけがない!!
  16. 16. VR開発を盛大にしくじった 初心者からしくじりを学び、 回避しよう! JVRH2016で案の定色々しくじったので
  17. 17. PCレンタルを必要以上に 信用しすぎたこと 荻野先生のVR開発しくじり その1
  18. 18. 今回の開発で使用したいツール
  19. 19. インストールされていたツール
  20. 20. インストールされていていないツール
  21. 21. まさかの開発環境設定から開始
  22. 22. 基本無線LANしかない 会場の通信環境
  23. 23. レンタルしたPCの仕様
  24. 24. 数少ない有線LAN
  25. 25. PCレンタルから開発環境が整うまで 約4時間
  26. 26. しくじりの回避方法
  27. 27. しくじりの回避方法 VRが動くノートPC買おう! 269,800円=約3Vive
  28. 28. VR開発 27万 はした金 教訓
  29. 29. 日本語ドキュメントを 必要以上に信頼しすぎた 荻野先生のVR開発しくじり その2
  30. 30. 初心者が全力で頼るもの
  31. 31. 地面にコントローラーを置くと浮いてしまう
  32. 32. エピックゲームズジャパン下田さんに聞く!
  33. 33. しくじりの回避方法
  34. 34. ドキュメント間違ってる?
  35. 35. 後日、テンプレートを確認
  36. 36. テンプレートはCharacterを継承
  37. 37. orz
  38. 38. 英語ドキュメントを確認した
  39. 39. そもそもやり方が違う!! 日本語 英語
  40. 40. orz
  41. 41. 信じるのは 日本語ドキュメントより テンプレート 教訓
  42. 42. 開発終了2時間前に 初めてパッケージ化をした 荻野先生のVR開発しくじり その3
  43. 43. アセットを流用するため、 別プロジェクトをコピーして作成 開発は色々ありながらも順調に行きました
  44. 44. 完成後、すぐにパッケージ化。しかし……
  45. 45. パッケージングすると VSが無いとのエラーメッセージ
  46. 46. VS2015C++を入れないとパッケージ化できない!
  47. 47. 下田さん、スタッフさんのご協力に相談し 有線LANを引っ張ってもらう 無事インストール成功
  48. 48. しかし……
  49. 49. パッケージングすると 謎のエラーが発生 イミフ!!
  50. 50. またまた下田さんに聞く! 解決のため、やれることをやる!
  51. 51. ハッカソン中では解決できませんでした…… 元にしたプロジェクトにプラグインがあったので、それのせい……?
  52. 52. 後日、 別の新規プロジェクトにレベルを移行 正常にビルドが出来ました!!
  53. 53. orz
  54. 54. なるはやでパッケージング できるか確認しよう! 教訓 別のプロジェクトを流用する場合、一番初めにパッケージング出来るか確認!
  55. 55. 開発終了2時間前に VRのベストプラクティスを 実行した 荻野先生のVR開発しくじり その4
  56. 56. 実行した結果……
  57. 57. 何も出来なくなる!! マテリアルのビルドにかかった時間:約20分
  58. 58. orz 頭では分かってても後回しにしてしまった!
  59. 59. 新規プロジェクト 最初にやるのは ベストプラクティス 教訓
  60. 60. パッケージングしたアプリが Viveに表示されない! 荻野先生のVR開発しくじり EX
  61. 61. なんと下田さんからRetweetが!
  62. 62. 映ったぁ!!
  63. 63. なるはやで Execute Console Command Stereo On 教訓
  64. 64. まとめ 今のうちに たくさんVR開発をしくじって、 たくさん知見を貯めよう!!
  65. 65. しくじらないでVR開発できる 人間がいるのか!!
  66. 66. しくじり経験値を貯めれば、 素晴らしいコンテンツを開発 できる

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