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ゲ−ム部合同ジャム@東ゲ部 Unityチーム

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だいぶ前に行われたゲーム部合同ジャムで発表に使用しようとした資料です。
出てきたので一つの資料としてアップしました。

Published in: Engineering
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ゲ−ム部合同ジャム@東ゲ部 Unityチーム

  1. 1. ゲ­ム部合同ジャム@東ゲ部 Unityチーム
  2. 2. リープモーション Unity
  3. 3. GamePlay
  4. 4. 反省点 • Unityのバージョンが統一されてなかったため、 全員インストールから開始したので開発開始が 少し遅れてしまった。 • MacとWindowsの二つの開発環境で、リープ モーションを使用したこと。開発環境は統一す べし。 • GitHubでトラブル発生

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