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iOS / Android / Windows
すべてのネイティブアプリを
クロスプラットフォーム開発する方法
日本マイクロソフト
エバンジェリスト
渡辺 友太 ( id: yuwata )
悩み
すべてのプラットフォームに対応したい
パターンは3つ

Web
ブラウザー

OS ( iOS, Android, Windows )
ネイティブ アプリの作り方
通常

Objective-C,
Java,
C#
Xcode, Eclipse, Visual Studio

C#
Visual Studio
with Xamarin

OS ( iOS, Android, W...
Xamarin 3 つのポイント

“フル” ネイティブ
すべての API が使える

パフォーマンス高
コンパイルされたパッケージ

.NET , Visual Studio
既存の資産やスキルを活用
© 2012 Microsoft Corporation. All rights reserved. Microsoft, Windows, and other product names are or may be registered tr...
参考

Xamarin
http://xamarin.com/
マイクロソフト エバンジェリストのブログ
Xamarin 情報記事
http://bit.ly/xpdev
はてなエンジニアブロガー祭りLT クロスプラットフォーム開発
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はてなエンジニアブロガー祭りLT クロスプラットフォーム開発

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iOS / Android / Windowsすべてのネイティブアプリをクロスプラットフォーム開発する方法。Xamarin + Visual Studio の概要を簡単にご紹介します

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はてなエンジニアブロガー祭りLT クロスプラットフォーム開発

  1. 1. iOS / Android / Windows すべてのネイティブアプリを クロスプラットフォーム開発する方法 日本マイクロソフト エバンジェリスト 渡辺 友太 ( id: yuwata )
  2. 2. 悩み すべてのプラットフォームに対応したい
  3. 3. パターンは3つ Web ブラウザー OS ( iOS, Android, Windows )
  4. 4. ネイティブ アプリの作り方 通常 Objective-C, Java, C# Xcode, Eclipse, Visual Studio C# Visual Studio with Xamarin OS ( iOS, Android, Windows )
  5. 5. Xamarin 3 つのポイント “フル” ネイティブ すべての API が使える パフォーマンス高 コンパイルされたパッケージ .NET , Visual Studio 既存の資産やスキルを活用
  6. 6. © 2012 Microsoft Corporation. All rights reserved. Microsoft, Windows, and other product names are or may be registered trademarks and/or trademarks in the U.S. and/or other countries. The information herein is for informational purposes only and represents the current view of Microsoft Corporation as of the date of this presentation. Because Microsoft must respond to changing market conditions, it should not be interpreted to be a commitment on the part of Microsoft, and Microsoft cannot guarantee the accuracy of any information provided after the date of this presentation. MICROSOFT MAKES NO WARRANTIES, EXPRESS, IMPLIED OR STATUTORY, AS TO THE INFORMATION IN THIS PRESENTATION.
  7. 7. 参考 Xamarin http://xamarin.com/ マイクロソフト エバンジェリストのブログ Xamarin 情報記事 http://bit.ly/xpdev

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