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Snake tron java game by Yoann CAPLAIN

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Small game created in 2012 in 3 weeks.
Have fun to create game, try to improve my java and way of coding. Use of Game State Pattern.
Done after my first project "Origins" so I could do better and do a proper object-oriented project.

Published in: Engineering
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Snake tron java game by Yoann CAPLAIN

  1. 1. lT‘S NO LONGER JUST A GAME T r‘ ~ / "‘ Press a key 32 id: -— /7 1_‘. ~
  2. 2. Version 1 . 0
  3. 3. Joueur 1 : Ynuouzr J 0 Couleur | :3.-11:-1.1 ,1 team (v1 = seul) 1 tnan . I - nvuu 0 type (0 humain, 1 IA) 0 vygn I run. ..-. Joueux 6 : 5 Couleux ,1 team (—1 = seul) ,1 type 10 humain, 1 IA)
  4. 4. '1-‘u ffscreen Volume de la music Bésactivcr 2560x1600 204 8x1280 1024x768 1440x900 1650x1050 Touche 5 3 oueur : : a(ouq), z (ouw), s, : les touches flches 39, Yv h, J 2k, 0, 1, m (ou : ) : Numpad 4, 8, 5, 6 2 Souxis dxoite et gauche F1 pour prendxe un screenschot
  5. 5. Joueur 1 lmnux 1 30 Q1; tm-r Appuyer sur Espaoe pour relancer la partie Match nul " ‘Rm ta rt /
  6. 6. Joueur 1 lmnux 1 Qyirm‘ ‘Rc. ~taI‘t
  7. 7. Joueur 1 : Appuyer sur pace pour relancer la partie lmnux 1 Round gagn par joueur : 01 / Qyirm‘ ‘Rc. ~taI‘t

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