BREVE HISTORIA DE  VIDEOJUEGOS             Isamar Pérez Ayala
Orígenes En 1947 Thomas T. Goldsmith y Estle Ray Mann  patentaron un sistema electrónico de juego que  simulaba el lanzam...
Orígenes William Nighinbottham en 1958 creó un juego llamado  Tenis Para Dos (Tennis for two) este juego consistía  en in...
Imágenes           LANZAMIENTO DE MISILES            TRES EN RAYA             PONG (TENNIS FOR TWO)
Imágenes           SPACEWAR
Consolas Primera consola: Magnavox Odyssey creada por  Ralph Baer. El primer aparato que llevaba  los videojuegos al ento...
 Gameboy  se lanzó en 1994 y por ser de nintendo  fue aceptado por los consumidores a ciegas. El  gamboy cambió a gemboy ...
Historia: Categoría acción Los juegos de acción es una constante en la historia  de los videojuegos, aunque también es un...
ESBR Rating Symbols
Categorías de los video            juegos EARLY CHILDHOOD  Títulos con la categoria EC (Early Childhood) contiene  conten...
 EVERYONE 10+ Títulos con la categoría E10+ (Everyone 10 and older) contiene material mejor para niños de 10 años en adel...
 MATURE  Juegos catalogados M (Mature) contiene material mejor  apropiado para personas de la edad de 17 en adelante.  Ju...
Ejemplos por categoría
Juegos de acción Battlefield Bad Company 2 (XBox 360 -    PS3 - PC)   Batman Arkham Asylum (PC - PS3 - XBox    360)   S...
Battlefield Bad Company2 (XBox 360 - PS3 - PC)           Battlefield Bad Company 2, secuela           del Battelfield Bad ...
Modo online de Battlefield Muy pocos, por no decir ningún juego es  capaz de igualar a este Bad Company en  su faceta mul...
Silent Hill: Shattered Memories (Wii -                   PS2 - PSP)Konami crea el últimoepisodio de la saga deSilent Hill....
Time Crisis 4 + Pistola GunCon 3             (PS3)                     En este juego el                   jugador encarna ...
 Su carácter abierto y accesibilidad   lo convierten en una obra apta   para todos los públicos, gracias a   una dificult...
Ninja Gaiden Sigma 2 (PS3) En Ninja Gaiden Sigma 2 volveremos a ser Ryu Hayabusa que se enfrenta a una misteriosa trama sa...
Características Los videojuegos de acción mantienen un ritmo más  veloz que otros videojuegos e incluyen retos  tanto fís...
Space invaders Es un videojuego de arcade diseñado por    Toshihiro Nishikado y lanzado al mercado en    1978.   Es uno ...
PELICULAS BASADAS EN VIDEOJUEGOS
Super Mario Bros.   Aventura / imagen real   Año: 1993   Super Mario Bros.        Reparto: Bob Hoskins   Directores: Annab...
Mortal KombatLucha                     Año: 1995Mortal KombatDirector: Paul W.S.       Reparto: Robin Shou (LiuAnderson   ...
Final Fantasy; La Fuerza        Interior    Ciencia Ficción /                                 Año: 2001    Animación 3D   ...
Tomb RaiderAventura / Imagen real          Año: 2001Lara Croft: Tomb Raider        Reparto: Angelina Jolie (Lara          ...
Prince of Persia: Las Arenas del             Tiempo       Terror                  Año: 2010       Prince of Persia: The   ...
Resident Evil: Ultratumba       Terror                           Año: 2010       Resident Evil: Afterlife         Reparto:...
Juegos de acción “online”            (paginas web)http://www.muchosjuegos.net/                  http://www.zapjuegos.com/h...
Gamefly Es fundada por Sean Spector, Jung Suh y Toby Lenk    a mediados del año 2002.   Es la compañía de rentas de vide...
Juegos de acción para       móviles
El impacto social que causa los          videojuegos                    Hay diferentes maneras en la que los             ...
El impacto social que causa los           videojuegos Los  videojuegos han alcanzado un nivel de  popularidad e influenci...
Genero             Femenino               13%                        Femenino                        MasculinoMasculino  87%
Prefiere jugar:             Solo             12%Grupo 44%                            Solo                    Acomp   Acomp...
¿ Que tipo de juegos electronicos                   practicas?14                                                   1212   ...
¿Cuál es el valor máximo que has pagado            por un juego electrónico?1098 76 54 32 10        1-25     26-50     51-...
¿De que maneras adquieres los juegos?          prest          14%                  otros   inter                   5%     ...
Cantidad de hora aproximadas   dedicadas a la semana        11-15   21+   16-20 6-10    13%    0%     0% 0%               ...
¿Los juegos electronicos influyenen tu manera de pensar o actuar?                si               13%        no           ...
¿Has confrontado problemas por el   uso de juegos electrónicos?                        si                       40%  no   ...
Consideras los juegos electrónicos              como:otros                      adiccion 0%                          0%   ...
¿Te relacionas con personas de otrospaíses al momento de practicar losjuegos electronicos?     no    40%                  ...
¿Hace cuantos años juegas                       videojuegos?1210                                                 6M8      ...
 Las edades fluctúan entre los 12 y 25 años. Los juegos mas comunes fueron NBA 2K, Call of  Duty, FIFA 2012, Super Mario...
Comentarios “Me aburren los videojuegos” “Me gustan los retos….” “son buenos para matar el aburrimiento” “No son adict...
Juegos Electronicos, accion
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Esta presentación incluye una infromación general acerca de los juegos electronicos.

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Juegos Electronicos, accion

  1. 1. BREVE HISTORIA DE VIDEOJUEGOS Isamar Pérez Ayala
  2. 2. Orígenes En 1947 Thomas T. Goldsmith y Estle Ray Mann patentaron un sistema electrónico de juego que simulaba el lanzamiento de misiles contra un objetivo, se basaba en las pantallas de radar que usaba el ejército en la entonces reciente segunda guerra mundial y se le llamo Lanzamiento de misiles. No había movimiento de video en la pantalla, no se le considera videojuego. En 1952 Alexander Sandy Douglas, presenta una tesis en matematica en donde inclui el codigo del primer juego grafico en constancia segura, es una version del “Tres en Raya” (Tic Tac Toe) El programa tomaba las decisiones correctas en cada momento del juego según el movimiento realizado por el jugador, que lo hacía mediante un dial telefónico de rueda que incorporaba la computadora EDSAC
  3. 3. Orígenes William Nighinbottham en 1958 creó un juego llamado Tenis Para Dos (Tennis for two) este juego consistía en interceptar una bola que cruzaba la pantalla moviendo una línea que hacía de paleta. Su autor lo mostró como curiosidad científica, nunca patentó su invención y así fue que Tenis Para Dos fue comercializado a partir de 1972 por Atari con el nombre de Pong con un gran éxito. Lo consideramos el primer videojuego de la historia. Steve Russell escribió Space War en 1961 en una computadora PDP-1 en el MIT, Instituto Tecnológico de Massachusetts, la cuna de la cultura hacker justamente en aquella época. El juego era para dos jugadores, cada uno manejaba una nave espacial e intentaba disparar a la otra. El código de Spacewar llegó a numerosas computadoras en otras universidades y es el primer videojuego para ordenador de la historia.
  4. 4. Imágenes LANZAMIENTO DE MISILES TRES EN RAYA PONG (TENNIS FOR TWO)
  5. 5. Imágenes SPACEWAR
  6. 6. Consolas Primera consola: Magnavox Odyssey creada por Ralph Baer. El primer aparato que llevaba los videojuegos al entorno doméstico. Incluía diez juegos distintos (tenis, hockey, submarino, simon, ski…). Salió a la venta en mayo de 1972.
  7. 7.  Gameboy se lanzó en 1994 y por ser de nintendo fue aceptado por los consumidores a ciegas. El gamboy cambió a gemboy poket y después a gameboy color. Primera consola portatil. La consola mas reciente es el Wii. Es la más grande innovación, un control inalámbrico que detecta los movimientos y los transmite a la consola hace que la experiencia entre el usuario y la Wii sea excelente.
  8. 8. Historia: Categoría acción Los juegos de acción es una constante en la historia de los videojuegos, aunque también es un género demasiado amplio ya que prácticamente casi cualquier juego podría encuadrarse dentro de esta genérica categoría. Este género ha dado muchos de los mejores juegos de la historia y constituye un referente para muchos otros tipos de juegos que surgieron a partir de estos juegos de acción. Los videojuegos de acción "pura" poseen una característica basada en interacciones en tiempo real que desafían los reflejos del jugador.
  9. 9. ESBR Rating Symbols
  10. 10. Categorías de los video juegos EARLY CHILDHOOD Títulos con la categoria EC (Early Childhood) contiene contenido que seria apropiado para las edades de 3 en adelante. No contiene ningún material que los padres encontrarían inapropiados. EVERYONE Títulos con la categoría E (Everyone) tiene contenido que es mejor apropiado para aquellos de 6 en adelante. Títulos en esta categoría puede contener pocas caricaturas, fantasía, violencia moderada o muy poco frecuente el uso de lenguaje soez.
  11. 11.  EVERYONE 10+ Títulos con la categoría E10+ (Everyone 10 and older) contiene material mejor para niños de 10 años en adelante. Juegos en esta categoría pueden contener mas caricaturas, fantasía, violencia moderada, lenguaje soez o temas subjetivos. TEEN Juegos con esta categoría T (Teen) contienen material para aquellos de 13 anos en adelante. Los juegos en esta categoría pueden contener violencia, temas subjetivos, humor cruel, mínima sangre, apuestas simuladas y/o infrecuente uso de lenguaje soez fuerte.
  12. 12.  MATURE Juegos catalogados M (Mature) contiene material mejor apropiado para personas de la edad de 17 en adelante. Juegos en esta categoría puede contener violencia intensa, sangre y la mutilación de partes del cuerpo, contenido sexual y/o lenguaje soez fuerte. ADULTS ONLY Juegos con categoría AO (Adults Only) contiene material que debe ser solamente jugado por personas de 18 anos de edad en adelante. Los juegos dentro de esta categoría puede incluir escenas prolongadas de violencia intensa y/o contenido grafico sexual y desnudez.
  13. 13. Ejemplos por categoría
  14. 14. Juegos de acción Battlefield Bad Company 2 (XBox 360 - PS3 - PC) Batman Arkham Asylum (PC - PS3 - XBox 360) Silent Hill: Shattered Memories (Wii - PS2 - PSP) Ninja Gaiden Sigma 2 (PS3) Dragon Ball Revenge of King Piccolo (Wii) Resistance 2 (PS3) Time Crisis 4 + Pistola GunCon 3 (PS3) God of War 2 (II): Divine Retribution GTA 4 - Grand theft auto 4 - IV Resident Evil 4
  15. 15. Battlefield Bad Company2 (XBox 360 - PS3 - PC) Battlefield Bad Company 2, secuela del Battelfield Bad Company, la nueva producción de Electronics Arts desarrollada por la compañía DICE (Digital Illusions), es un juego de acción en primera persona (shooter) bélico con muchos años y versiones encima. Trata sobre un grupo de soldados que son liberados del ostracismo y son destinados a una peligrosa misión donde tienen que encontrar un artefacto o máquina que según las pruebas realizadas y los espías parece ser un arma de destrucción masiva para la humanidad, el enemigo como el juego anterior son lo soviéticos.
  16. 16. Modo online de Battlefield Muy pocos, por no decir ningún juego es capaz de igualar a este Bad Company en su faceta multijugador online, 24 jugadores podrán disfrutar de luchas Xbox 360 y PS3, siendo 32 en PC. Patrulla por equipos: consiste en lo de siempre, todos contra todos por equipos. 4 equipos de cuatro jugadores cada uno, consiguiendo la victoria el primer equipo que consiga llegar a los 50 antes que el resto.
  17. 17. Silent Hill: Shattered Memories (Wii - PS2 - PSP)Konami crea el últimoepisodio de la saga deSilent Hill. Esta vez eljuego sale para Wii, PS2 yPSP. El miedo se mezcla conla acción en esta vieja sagade aventuras de PlayStation2 en 3ª persona.la historiadel juego esta basado en unamadre llamada Harry Mason lacual esta busacando a suhijita, su querida Cheryl,en el horrorífico pueblo deSilent Hill.
  18. 18. Time Crisis 4 + Pistola GunCon 3 (PS3) En este juego el jugador encarna el papel del agente secreto de la VSSE, Giorgio Bruno y nuestra misión es prevenir que un arma secreta de destrucción masiva caiga en manos de una banda terrorista internacional. El mundo está en peligro, tenemos que salvarlo de un peligros individuo y su ejército y el tiempo es muy limitado.
  19. 19.  Su carácter abierto y accesibilidad lo convierten en una obra apta para todos los públicos, gracias a una dificultad progresiva pero asequible, ideal para los jugadores de más corta edad, aunque igualmente aconsejable para aquellos que deseen disfrutar de muchas horas de juego. En Dragon Ball concreto, el modo aventura de este Dragon Ball dura unas 8 horas, un Revenge of King período de tiempo donde los puñetazos, patadas, ondas vitales y Piccolo (Wii) bastonazos estarán de nuestro lado mientras que recorremos el mundo en busca de las bolas del dragón. Y será una labor variada, puesto que tendremos hasta nueve capítulos distintos, dotados cada uno de tres o cuatro niveles que durarán una media de 5-10 minutos.
  20. 20. Ninja Gaiden Sigma 2 (PS3) En Ninja Gaiden Sigma 2 volveremos a ser Ryu Hayabusa que se enfrenta a una misteriosa trama salpicada de criaturas increíbles, malos de tebeo y desconcertantes agentes del FBI. Nuestro protagonista es un miembro del clan Dragon Ninja y recibe la llamada al principio del videojuego de un misterioso personaje femenino en las calles de Neo Tokio que le advierte del enésimo resurgimiento del mal.
  21. 21. Características Los videojuegos de acción mantienen un ritmo más veloz que otros videojuegos e incluyen retos tanto físicos como conceptuales. A pesar de que se necesitan acciones que activen los reflejos (a menudo relacionadas con el combate o el evitar de éste), la jugabilidad respeta algunos conceptos del género aventura (recolección de objetos, exploración del entorno e interacción con el mismo, solución de acertijos). Si bien los controles son al estilo arcade (movimiento del personaje, pocos comandos de acción) hay un objetivo final más allá del alto puntaje. Un videojuego de acción es un videojuego en el que el jugador debe usar su velocidad, destreza y tiempo de reacción.
  22. 22. Space invaders Es un videojuego de arcade diseñado por Toshihiro Nishikado y lanzado al mercado en 1978. Es uno de los videojuegos más importantes de la historia. Su objetivo es eliminar oleadas de alienígenas con un cañón láser y obtener la mayor cantidad de puntos posible. Aunque es un juego simple para los estándares actuales, fue uno de los precursores de los videojuegos modernos y ayudó a expandir la industria del sector. Fue exitoso y popular desde su lanzamiento. Primer videojuego de accion.
  23. 23. PELICULAS BASADAS EN VIDEOJUEGOS
  24. 24. Super Mario Bros. Aventura / imagen real Año: 1993 Super Mario Bros. Reparto: Bob Hoskins Directores: Annabel (Mario), Lohn Leguizamo Jankel y Rocky Morton (Luigi), Dennis Hopper Basada en los (Koopa). videojuegos de Mario Nintendo, 1985, NES Ficha CINEOL / Ficha IMDB Dos hermanos fontaneros, Luigi y Mario, están atravesando un mal momento profesional mientras ven cómo otras empresas les roban las oportunidades de trabajo. En medio de sus vidas aparece la atractiva Daisy, de quien Luigi se enamora al instante. Pero más allá de nuestra dimensión existe una realidad paralela gobernada por seres malvados descendientes de dinosaurios, que no ven con buenos ojos la prosperidad de la especie humana.
  25. 25. Mortal KombatLucha Año: 1995Mortal KombatDirector: Paul W.S. Reparto: Robin Shou (LiuAnderson Kang), Christopher Lambert (Raiden), Linden Ashby (Johnny Cage), Cary-Hiroyuki Tagawa (Shang Tsung), BridgetteBasada en Mortal Kombat Wilson (Sonya Blade), Talisa Soto (Kitana), Trevor Goddard (Kano).Recreativa, Mega Drive Ficha CINEOL / FichaSuper Nintendo IMDBCada generación se organiza un torneo de luchaentre el reino de La Tierra y el Reino Exterior.El Dios del Trueno Raiden ha sido durante mileniosel encargado de escoger a los campeones de laTierra que deben enfrentarse a los guerrerosenviados por el emperador Shao Khan del MundoExterior.
  26. 26. Final Fantasy; La Fuerza Interior Ciencia Ficción / Año: 2001 Animación 3D Final Fantasy; The Spirits Within Basada en Final Fantasy Famicom, 1987 Ficha CINEOL / Ficha IMDB En un futuro cercano, la Tierra ha sido invadida por una especie alienígena que se alimenta de los espíritus de los seres vivos.
  27. 27. Tomb RaiderAventura / Imagen real Año: 2001Lara Croft: Tomb Raider Reparto: Angelina Jolie (Lara Croft), Jon Voight (Lord Croft),Basada en Tomb Iain Glen, Noah Taylor, DanielRaider (PlayStation, Saturn, P Craig.c)Director: Simon West Ficha CINEOL / Ficha IMDBExplorar imperios perdidos, descubrir tesoros de incalculablevalor, castigar a los malvados en combates a vida o muerte…todo forma parte de un día de trabajo para la aventurera LaraCroft. Pero un secreto del pasado de su padre va a llevar a Laraa su desafío más grande: el Triángulo de la Luz, un legendarioartefacto con el poder de alterar el espacio y el tiempo. Laraha de encontrar el Triángulo antes de que caiga en poder delos Illuminati, una sociedad secreta dispuesta a dominar elmundo. Para detener a los Illumitati, Lara ha de sobrevivir auna auténtica cacería a través del planeta, repleta deinimaginables peligros.
  28. 28. Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo Terror Año: 2010 Prince of Persia: The Reparto: Jake Sands of Time Gyllenhaal (Príncipe Dastan), Gemma Basada en The Prince of Arterton (Tamina), Ben Persia: The Sands of Kingsley (Nizam), Time (PlayStation Alfred Molina (Sheik 2,Xbox, PC, Game Boy Amar), Toby Kebbell, Advance, 2003). Reece Ritchie. Director: Mike Newell Ficha CINEOL / Ficha IMDB Persia medieval. Un príncipe persa (Jake Gyllenhaal) se alía con la princesa de un reino vecino (Gemma Arterton) para proteger el secreto de las Arenas del Tiempo y capturar al asesino del rey de Persia, el cual pretende retroceder en el tiempo para cambiar una serie de acontecimientos. Adaptación al cine de los videojuegos del mismo nombre.
  29. 29. Resident Evil: Ultratumba Terror Año: 2010 Resident Evil: Afterlife Reparto: Milla Jovovich (Alice), Wentworth Miller (Chris Redfield), Ali Larter (Claire Redfield), Spencer Locke (K- Mart), Shawn Roberts (Albert Basada en Resident Wesker), Kim Coates (Bennett), Evil (Varios sistemas). Sergio Peris-Mencheta (Ángel Ortiz), Boris Kodjoe (Luther West), Sienna Guillory (Jill Valentine). Director: Paul W.S. Anderson Ficha CINEOL / Ficha IMDB Alice sigue enfrentándose a la corporación Umbrella aunque esta vez volverá a contar con la ayuda de Claire Redfield, a quien conoció en su pasado viaje por el desierto. Ahora, les llegan noticias de un paraíso sin muertos vivientes en dirección a Los Angeles, aunque hay quien sospecha que en realidad se trata de una trampa.
  30. 30. Juegos de acción “online” (paginas web)http://www.muchosjuegos.net/ http://www.zapjuegos.com/http://www.tusjuegosdeaccion.com/ http://www.projuegos.com/http://www.minijuegos.com/accion.php
  31. 31. Gamefly Es fundada por Sean Spector, Jung Suh y Toby Lenk a mediados del año 2002. Es la compañía de rentas de video juegos en línea mas grande en los Estados Unidos desde Septiembre del 2009. Su cantidad de subscriptores sobrepasa los 334,000 y ellos lo son cubriendo un pago mensual de $15.95. Se distinguen por la gran variedad de juegos a su disposición para una gran variedad de consolas de video juegos. También les dan la oportunidad a sus subscriptores de comprar los juegos que renten. Su método de renta se basa en que sus subscriptores alquilen un juego, lo tengan hasta que lo devuelvan y al hacerlo podrán rentar otro juego.
  32. 32. Juegos de acción para móviles
  33. 33. El impacto social que causa los videojuegos  Hay diferentes maneras en la que los videojuegos afectan a la sociedad, desde lo económico, la forma de percibir y ver las situaciones en la vida diaria y la manera de relacionarse.  En la actualidad los videojuegos son una nueva manera de esparcimiento cultural y un mercado muy amplio económicamente, se habla que las ganancias anuales de los videojuegos son de 12.6 millones en dólares SOLO en USA en el 2006.  Se puede clasificar el impacto como positivo o negativo para los jugadores. En consecuencia puede traer consigo acciones beneficiosas o nefastas para cualquier ser humano.
  34. 34. El impacto social que causa los videojuegos Los videojuegos han alcanzado un nivel de popularidad e influencia muy grande en las personas. En donde puede cambiar su autoestima y su propio auto concepto como persona. Los videojuegos se pueden utilizar de forma educativa proporcionando habilidades y técnicas en las personas, pero también puede traer violencia y el mal uso de su tiempo entre otras características. Los videojuegos se han vuelto una identificación social para las personas ya que los jugadores buscan afinidades que encuentran en el juego que también existen en la vida real.
  35. 35. Genero Femenino 13% Femenino MasculinoMasculino 87%
  36. 36. Prefiere jugar: Solo 12%Grupo 44% Solo Acomp Acomp 44% Grupo
  37. 37. ¿ Que tipo de juegos electronicos practicas?14 1212 1010 educativo 8 violencia8 7 accion aventura6 deportes 4 musical4 3 3 otros20 educativo violencia accion aventura deportes musical otros
  38. 38. ¿Cuál es el valor máximo que has pagado por un juego electrónico?1098 76 54 32 10 1-25 26-50 51-75 76+
  39. 39. ¿De que maneras adquieres los juegos? prest 14% otros inter 5% 5% alqui 5% inter tienda alqui tienda prest 71% otros
  40. 40. Cantidad de hora aproximadas dedicadas a la semana 11-15 21+ 16-20 6-10 13% 0% 0% 0% 1-5 6-10 11-15 16-20 21+ 1-5 87%
  41. 41. ¿Los juegos electronicos influyenen tu manera de pensar o actuar? si 13% no si 87% no
  42. 42. ¿Has confrontado problemas por el uso de juegos electrónicos? si 40% no si 60% no
  43. 43. Consideras los juegos electrónicos como:otros adiccion 0% 0% entretenimiento adiccion otros entretenimiento 100%
  44. 44. ¿Te relacionas con personas de otrospaíses al momento de practicar losjuegos electronicos? no 40% si 60% si no
  45. 45. ¿Hace cuantos años juegas videojuegos?1210 6M8 6-1 1-26 2-3 3-44 4-5 5+20 6M 6-1 1-2 2-3 3-4 4-5 5+
  46. 46.  Las edades fluctúan entre los 12 y 25 años. Los juegos mas comunes fueron NBA 2K, Call of Duty, FIFA 2012, Super Mario, MW3, Good of war. ¿Qué cosas te llaman mas la atención de los juegos que practicas? Las graficas, la historia del juego, lo realísticos que suelen ser. ¿ Que tipo de destrezas has desarrollado utilizando los juegos? Rapidez en los dedos, rapidez mental, estrategia. Países con los que interactúan: USA, Europa, Rusia, China, Canadá, Cuba, Republic a Dominicana, España, México, Argentina, Australia…
  47. 47. Comentarios “Me aburren los videojuegos” “Me gustan los retos….” “son buenos para matar el aburrimiento” “No son adictivos a menos que permitas que influyan en tu vida” “me aburren después de semanas” “me enseña a matar” “los videojuegos son buenos porque te ayudan en la concentración pero si los juegas mucho te pueden dar epilepsia” “no podría vivir sin ellos porque son los que me salvan del aburrimiento” “casi todos los videojuegos que tengo son de acción porque eso es lo que hay ahora”

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