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Algea - 04 - conclusion

Voici mon cours de programmation de jeux vidéo pour les Kids.
ALGEA est une plateforme innovante d'apprentissage pour les enfants et leurs parents à travers la programmation de jeux vidéos.
Retrouvez tous l'atelier sur mon GitHub :
https://github.com/YannCaron/Devoxx4Kids-algea

Et sur www.algoid.net

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Algea - 04 - conclusion

  1. 1. Merci de votre participation https://github.com/YannCaron/Devoxx4Kids-algea
  2. 2. Et voilà le travail
  3. 3. Pour allez encore plus loin
  4. 4. Le son ● On crée un son ● Et on le joue en boucle ● Ou une seul fois:: play ● On le contrôle:: pause, resume, stop set music = game.createSound("Loop/Vibraphone") music.playLoop()
  5. 5. Les pierres précieuses au hasard ● On veut choisir parmi 3 couleurs de  pierres (tableaux, concaténation) set gems = array {"Gem Blue", "Gem Green", "Gem Orange"} loop(25) {   // ....   set g = math.random(gems.length())   set gem = gameLayer.createActor("PlanetCute/" .. gems[g])   // .... }
  6. 6. Collision selon l'acteur ou son nom Gérer la collision selon ce que l'on touche set contact = function (enemy, other) {   if (other.getName() == "PlanetCute/Star") {     // Si c'est une étoile   } elseif (other.getName() != "PlanetCute/Grass Block") {     // Les autres sauf l'herbe   } } enemy.onContact(contact)
  7. 7. De quoi disposons-nous ? Extrait des répertoires : ALGEA/assets/img et ALGEA/assets/sound
  8. 8. PlanetCut Merci à Daniel Cook pour son game­design  http://www.lostgarden.com/2007/05/

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Voici mon cours de programmation de jeux vidéo pour les Kids. ALGEA est une plateforme innovante d'apprentissage pour les enfants et leurs parents à travers la programmation de jeux vidéos. Retrouvez tous l'atelier sur mon GitHub : https://github.com/YannCaron/Devoxx4Kids-algea Et sur www.algoid.net

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