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優秀なエンジニアとは何か?なりたい将来像に近づく会社の選び方

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2018年度の就活スタートに向け、エンジニア志望の学生へ就活のノウハウについてをまとめました。

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優秀なエンジニアとは何か?なりたい将来像に近づく会社の選び方

  1. 1. 優秀なエンジニアとは何か? なりたい将来像に近づくための会社の選び⽅
  2. 2. はじめに ⼭浦 幸⼀郎 Koichiro Yamaura /COICH @coich_carrer 1981年⽣まれ ⼤学で電気⼯学を学び、卒研では(今でいう)テキストマイニングを研究。 ⾦融系SEとして3年弱開発に新卒社員として⼊社。 その後、IT/WEB系のエンジニア・クリエイターの転職⽀援を⾏う、 キャリアコンサルタントに異業界異職種の転職。 7年就業の後、株式会社コロプラの⼈事採⽤担当に。 現在は、エンジニアの新卒採⽤責任者をやってます。
  3. 3. はじめに 元々⾃分がエンジニアであり、その後キャリアコンサルタントに転⾝ したことにより、エンジニアの優秀さは業界・企業・組織の適材適所 によるものが⼤きいと感じるようになりました。 学⽣時代の就職活動から計算すると、10年以上エンジニアのキャリアと 活躍できる環境について考え続け、現在は事業会社側で採⽤担当として 年間1,000名以上のエンジニアの卵とお会いさせていただいております。 おそらく、キャリアコンサルタントの時で累計すると、 合計で10,000名はゆうに超えているのではないでしょうか。 エンジニアへのヒアリングは、現場エンジニアが⾏うと⼿っ取り早い ですが、⼈事採⽤担当でないと⾒れないこともあり、 極⼒⼈事が優秀な⼈材を⾒つけ出すことができれば、⾮常に効率的です。 上記の上で、⼈事採⽤担当がエンジニアのスキルや志向を把握し、 優秀な⼈材を⾒つけ出す、教育する上で必要な考え⽅をまとめました。 何かの参考になれば幸いです。
  4. 4. アジェンダ ・エンジニアとしての将来を⾒据えた⽬指す姿はあるか? ・そもそも、優秀なエンジニアとはどんな⼈なのか ・どのようにして、優秀なエンジニアになるのか ・まとめ
  5. 5. エンジニアとしての将来を⾒据えた ⽬指す姿はあるか?
  6. 6. フルスタック ユーザードリブン メリハリのある エンジニアとしての将来を⾒据えた⽬指す姿はあるか? 就職活動をする上で、私が必ずしている「どんなエンジニアになりたいの?」という問に対して、 情報が⾮常に多いこともあり、そもそも何を⽬指していいのやら…と悩む⼈がとても多いです。 プロジェクトマネージャ サーバサイドエンジニア 技術⼒がある 頼りにされる テクノロジードリブン 市場価値が⾼い アプリケーションエンジニア インフラエンジニア 本質的な考え⽅ができる スペシャリスト
  7. 7. エンジニアとしての将来を⾒据えた⽬指す姿はあるか? 必ずしも答えがないといけない訳ではないですが、この売り⼿市場で情報が溢れている中で、 何も決めずに闇雲に動くのは効率的ではなく、ざっくりとでもイメージできるようにしましょう。 職 種 エンジニアとしてのあり⽅ ビジネススキル ■職種・ポジション アプリケーションエンジニア サーバサイドエンジニア インフラエンジニア セキュリティエンジニア ネットワークエンジニア データベースエンジニア データマイニングエンジニア 研究職 製造業での製品開発(メーカー)  - ⾃動⾞等の輸送機  - 医療機器  - 家電製品 など IT系企業(B2B / SIerなど)  - ITコンサルタント  - 業務系エンジニア など ■開発に対する関わり⽅ スペシャリスト ゼネラリスト フルスタック コンサルティング アーキテクト ■開発における考え⽅ ユーザードリブン テクノロジードリブン 課題解決型 など ■ビジネスマナーなど 挨拶、名刺交換 メールのやりとり 諸々⼀般的なビジネスマナー ■取組姿勢 スピード感がある 堅実・着実 本質的に考える 計画的に物事をすすめる トライアンドエラー 業 界 業 種 WEBサービス系企業(B2C)  - ポータル、SNSなど  - ECサイト 等  - その他WEBサービス系 スマートフォンアプリ  - 業務⽤・ツール系アプリ  - ライフスタイル系アプリ  - ゲーム、エンタメ系 など
  8. 8. そもそも、優秀なエンジニアとは どんな⼈なのか
  9. 9. そもそも、優秀なエンジニアとはどんな⼈なのか エンジニアの能⼒を「技術⼒」と「⼈柄」で⼤別して考えます。 企業によって詳細の切り分け⽅は様々ですが、採⽤⾯接の時に⾯接官が⾒るのもこの2点になります。 技 術 ⼒ 知 識 実 装 ⼒ コンピュータ基礎における知識 アルゴリズム システム設計⽅法 業界・業種毎の知識・経験 など プログラミング⾔語の使⽤経験 コーディングの早さ・正確さ 構造化 未経験分野における推進⼒ など 考 え ⽅ 性 格 汎⽤性と専⾨性 堅実性とスピードのバランス コスト意識 ユーザー思考 など 本質を捉える ロジカルシンキング 成⻑意欲や競争意識 など ⼈ 柄 技術や業務における知識 プログラミングで形にする⼒ 物事の考え⽅・特性 元々持つ性格・特徴
  10. 10. そもそも、優秀なエンジニアとはどんな⼈なのか エンジニアは、これらを総合的に駆使し、パフォーマンスを出すことが仕事です。 業界業種によって、総合⼒の構成⽐率は異なりますが、⾃分の能⼒に合わせることが重要です。 技 術 ⼒ 知 識 実 装 ⼒ コンピュータ基礎における知識 アルゴリズム システム設計⽅法 業界・業種毎の知識・経験 など プログラミング⾔語の使⽤経験 コーディングの早さ・正確さ 構造化 未経験分野における推進⼒ など 考 え ⽅ 性 格 汎⽤性と専⾨性 堅実性とスピードのバランス コスト意識 ユーザー思考 など 本質を捉える ロジカルシンキング 成⻑意欲や競争意識 など ⼈ 柄 総合⼒ 技術を基に ・形にする ・課題を解決する ・ないものを⾒つけ出す 社会の中で ・実績を上げる ・⽬標を達成する 技術や業務における知識 プログラミングで形にする⼒ 物事の考え⽅・特性 元々持つ性格・特徴
  11. 11. そもそも、優秀なエンジニアとはどんな⼈なのか 最終的に、⾼いレベルでバランスが取れ、困難なプロジェクトであってもアウトプットが出せる エンジニアが、市場価値が⾼く、周りから認められるエンジニアであると考えます。 技 術 ⼒ 知 識 実 装 ⼒ コンピュータ基礎における知識 アルゴリズム システム設計⽅法 業界・業種毎の知識・経験 など プログラミング⾔語の使⽤経験 コーディングの早さ・正確さ 構造化 未経験分野における推進⼒ など 考 え ⽅ 性 格 汎⽤性と専⾨性 堅実性とスピードのバランス コスト意識 ユーザー思考 など 本質を捉える ロジカルシンキング 成⻑意欲や競争意識 など ⼈ 柄 総合⼒ 技術を基に ・形にする ・課題を解決する ・ないものを⾒つけ出す 社会の中で ・実績を上げる ・⽬標を達成する 困難を乗り越え、 アウトプットを出せる 優秀なエンジニア 結果的に、 周りから評価され、 頼りにされることが多く、 市場価値が⾼い 技術や業務における知識 プログラミングで形にする⼒ 物事の考え⽅・特性 元々持つ性格・特徴
  12. 12. どのようにして、 優秀なエンジニアになるのか
  13. 13. どのようにして、優秀なエンジニアになるのか ⼊社後、社会⼈として働いていく中で、企業から戦⼒として求められる度合いを表しています。 横軸が年齢となり、歳を重ねる毎にアウトプットが重要になることがわかるかと思います。 20 25 30 35 40over INPUTOUTPUT 100% 90% 70% 50% 20% 10% 10% 30% 50% 80% 90% 100% 会社で育てる 戦⼒性・会社への貢献 会社で求められる、戦⼒性とインプット・アウトプット⽐率 年 齢
  14. 14. どのようにして、優秀なエンジニアになるのか 当然のように、若いうちはインプットが多く、得られることが多いです。 この期間は⾮常に貴重な期間であり、エンジニアとしての基礎はここで構築されます。 20 25 30 35 40over INPUTOUTPUT 100% 90% 70% 50% 20% 10% 10% 30% 50% 80% 90% 100% 会社で育てる 戦⼒性・会社への貢献 会社で求められる、戦⼒性とインプット・アウトプット⽐率 仕事の進め⽅ 技術習得の⽅法 作業・タスクの実施スピード 判断の裁量度合い 責任感の⾼さ 年 齢
  15. 15. どのようにして、優秀なエンジニアになるのか この⼤事な期間以降でのインプットは、どうしてもそれまでのスキルや経験に即したものになります。 また、業務におけるアウトプットの責任も⼤きいことから、インプット量に違いが出てきます。 20 25 30 35 40over INPUTOUTPUT 100% 90% 70% 50% 20% 10% 10% 30% 50% 80% 90% 100% 会社で育てる 戦⼒性・会社への貢献 会社で求められる、戦⼒性とインプット・アウトプット⽐率 ここでのインプットももちろんあるが、 今までのスキル・経験を活かしつつのインプットになってしまう。 年 齢
  16. 16. おまけ 20 25 30 INPUTOUTPUT 100% 90% 70% 10% 30% ■仕事の進め⽅  ⾼い品質のアプリケーションを技術⼒で実現  多くのユーザーがリアルタイムでプレイするゲーム  超⾼トラフィックをメンテナンスタイムなしで運⽤  エンジニアでも企画から携わる  スペシャリストもゼネラリストも選択可能  デザイナー等の別職種との協⼒が当たり前。  スピード感があり、個⼈に裁量を与えて任せる⾵⼟  若⼿への新規ポジションの抜擢 など コロプラの現状 ■マーケット状況  Pixelのような、⾼スペックスマートフォンの普及  ネット回線、通信環境の改善  ハイクオリティなコンテンツニーズが⾼まる  レイトマジョリティ層に届くコンテンツニーズ  グラフィクスのリッチ化が進む  複数⼈数参加型のゲームが当たり前に  VR等の新デバイスへの注⽬・挑戦  オリンピックを⽬前に控え、マーケットの活性化 おまけとして、コロプラの現状についてまとめました。スピードとクオリティの両⽴を叶えつつ、 マーケットの活性化が進み挑戦できることが多くなってきています。(楽しいですよ)
  17. 17. まとめ ・何をしたいか、どうなりたいかを冷静にまとめよう。 ・優秀なエンジニアは、技術と⼈柄の総合⼒を持つ。 ・⼀番成⻑できる3年⽬までに得られる経験を考える。
  18. 18. /COICH @coich_carrer ご清聴ありがとうございました。

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