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VSUG DAY 2012 Winter今さらWPF?いいえ、今こそWPF!グレープシティ株式会社   八巻 雄哉                    Twitter: @yamaki00          blog: d.hatena.ne...
.NET開発者中心 読者調査レポート                                   2012年9月実施   Windowsフォーム                                              ...
.NET開発者中心 読者調査レポート                                    1年前と比較   Windowsフォーム              WPFASP.NET Webフォーム     ASP.NET MVC...
.NET開発者中心 読者調査レポート                               1年前の時点からの増減   Windowsフォーム        -11.8%              WPF                 ...
最新バージョンでも新機能の追加があるよ   2.0          3.0    3.5       3.5 SP1     4.0   4.5  新機能                                            ...
Build 2012でもWPFのセッションあったよ          VSUG DAY 2012 Winter   7
時代はWebかWinRTじゃないの?                       Web  Desktop   Your App                       WinRT                               8
そのアプリ、WinRTで大丈夫? Windows 8でしか動かないけど大丈夫? 全画面になっても大丈夫?  (他からコピペしたりする操作はない?) データグリッドないけど大丈夫? 他のアプリとサーバー介さずに              ...
そのアプリ、Webで大丈夫? 特殊なハードウェアを使ったりしてない? マルチウィンドウじゃなくなるけど大丈夫? ファンクションキーとか使ってないよね? パフォーマンスにシビアじゃないよね? AndroidとかiOSでも使うんだよね?...
Desktopという選択肢は残る   Web     Desktop               WinRT          VSUG DAY 2012 Winter           11
デスクトップアプリならどっち?  Windows            Your App   WPF   Forms                             12
3つの疑問1. Windowsフォームを使い続けていて   何か問題があるのか?2. WPFにすると   どんないいことがあるのか?3. WPFの将来性は大丈夫なのか?         VSUG DAY 2012 Winter   13
Windowsフォームを使い続けていて何か問題があるのか?VSUG DAY 2012 Winter                       14
旧来版Visual Basicも含めた比較表                旧来版Visual Basic     Windowsフォーム              WPF        登場年月    1991年 (21歳)         ...
基盤技術と畳は新しい方が良い 描画の基盤技術            基盤技術            起源                            誕生   年齢Windowsフォーム GDI             Window...
GDIは第一級の描画ルートではない グラフィックドライバモデルの大幅な変更                                                        GDI/    レガシー       Direct3D ...
Demo                                           WPF Drawing Performance                       http://www.kynosarges.org/Wpf...
XDDM環境におけるGDIのパフォーマンス         VSUG DAY 2012 Winter   19
GDI+   Anti-Ailasing On   Anti-Ailasing Off                       0   2000       4000       6000    8000   10000       120...
DemoVSUG DAY 2012 Winter                       21
WPF(DrawLine with Freeze)   Anti-Ailasing On   Anti-Ailasing Off                       0   2000       4000       6000    8...
ベンチマークが語るものベンチマークの数値そのものは         ほとんど重要ではない Windows 8でGDIが遅いといっても、  5年前のWindows XPマシンよりは数倍速いその技術が過去のもの扱いかどうか ようするに “お...
即時モード vs 保持モードWindowsフォーム(GDI、GDI+) 即時モードWPF 保持モード          VSUG DAY 2012 Winter   24
即時モードアプリケーション                   命令型描画  GDI/GDI+                    アプリケーション自身が直接描画DrawLine   DrawText                   ...
保持モード         WPF                           データ駆動型描画 アプリケーション  ビジュアル                     UIスレッドでは描画データを生成  オブジェクト       ...
WPFのパフォーマンス特性 WPFのパフォーマンス特性を生かせるのは  “Fluid UI”「なめらかなユーザーインターフェイス」          連続性              直感性    可逆性 スループットよりもレスポンス重視 ...
DemoVSUG DAY 2012 Winter                       28
Microsoftが作るデスクトップアプリWPF                  Direct2D                          Windows Live メール          VSUG DAY 2012 Winter...
即時モード vs 保持モード即時モード GDI、GDI+(Windowsフォーム) Direct2D保持モード WPF          VSUG DAY 2012 Winter   30
移行の流れWindowsフォーム                             WPF      • Visual Basic                          • Visual Basic      • C#    ...
DemoVSUG DAY 2012 Winter                       32
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WPFにするとどんないいことがあるのか?VSUG DAY 2012 Winter                       34
画面解像度(総画素数)の多様化  2006年7月                                  2012年10月                その他                                     ...
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DPIスケーリング システムフォントやUIのサイズを              スケールさせる機能 Windows 7まで   既定値は100%   ユーザーが自分で変更しない限り       125%などのスケールにはならない Wi...
Windows 7    15.6インチ 340×190mm 1920×1080 約143PPI               VSUG DAY 2012 Winter       49
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DPIスケーリングの種類 XP形式のスケーリング  普通のスケーリング  アプリケーションがスケーリングに             対応していなければならない DPI仮想化(Vistaから搭載)  一度100%で画面表示領域外に描画し...
カスタムサイズ変更オプション125%以下                  126%以上XP形式のスケーリング:Onが既定         XP形式のスケーリング:Offが既定             VSUG DAY 2012 Winter ...
DPIスケーリングが変わるとどうなるのか?Windowsフォームの場合VSUG DAY 2012 Winter                       53
Windowsフォームの場合(150%) XP形式のスケーリング:On           XP形式のスケーリング:Off            VSUG DAY 2012 Winter            54
Windowsフォームのスケール処理 設計時のフォントサイズ/DPIと  実行時のフォントサイズ/DPIを比較し、  その比率をもとにスケール処理が行われる  異なるシステムフォントサイズ/DPI設定の           環境でプロジェク...
DataGridViewとSPREAD (100%)               VSUG DAY 2012 Winter   56
DataGridViewとSPREAD (150%)               VSUG DAY 2012 Winter   57
DPIスケーリングが変わるとどうなるのか?WPFの場合VSUG DAY 2012 Winter                       58
WPFの場合(150%) XP形式のスケーリング:On           XP形式のスケーリング:Off            VSUG DAY 2012 Winter            59
WPFのスケール処理 ピクセルという単位系がスケールされる          100%(96DPI)       150%(144DPI) 200%(192DPI)論理的な1ピクセル 1ピクセル             1.5ピクセル    ...
3つの疑問2. WPFにすると   どんないいことがあるのか?答え:様々な画面解像度への対応が楽DPIスケーリングへの対応は不要        VSUG DAY 2012 Winter   61
WPFの将来性は大丈夫なのか?VSUG DAY 2012 Winter                       62
3つの疑問3. WPFの将来性は大丈夫なのか?答え:分かりません。でも、XAMLの将来性は大丈夫でしょう。        VSUG DAY 2012 Winter   63
まとめ Windowsフォームの既存資産を         何が何でもWPFに移行すべきか?  いいえ。しかし、XAML、もしくはその他の   UIテクノロジに対する投資は今から行うべき これから新規で作るデスクトップアプリは?  WP...
Desktop Pack 2013シリーズ           44%OFF                   42%OFF             VSUG DAY 2012 Winter            65
は、WebでもWinRTでも開発者の皆様を支援するツールを提供していきます!VSUG DAY 2012 Winter                       66
Visual WebGui Pro studio web&mobile  既存の開発手法とスキルを最大限に活用し、                    Windowsフォーム            C/S型の  Visual Studio統合...
今さらWPF?いいえ、今こそWPF!
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今さらWPF? いいえ、今こそWPF!

  1. 1. VSUG DAY 2012 Winter今さらWPF?いいえ、今こそWPF!グレープシティ株式会社 八巻 雄哉 Twitter: @yamaki00 blog: d.hatena.ne.jp/Yamaki/
  2. 2. .NET開発者中心 読者調査レポート 2012年9月実施 Windowsフォーム 49% WPF 10%ASP.NET Webフォーム 28% ASP.NET MVC 7% Silverlight 5% 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 利用状況 VSUG DAY 2012 Winter 2
  3. 3. .NET開発者中心 読者調査レポート 1年前と比較 Windowsフォーム WPFASP.NET Webフォーム ASP.NET MVC Silverlight 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 2011年9月 2012年9月 VSUG DAY 2012 Winter 3
  4. 4. .NET開発者中心 読者調査レポート 1年前の時点からの増減 Windowsフォーム -11.8% WPF 2.9%ASP.NET Webフォーム 0.3% ASP.NET MVC 0.9% Silverlight -2.4% -14.0% -12.0% -10.0% -8.0% -6.0% -4.0% -2.0% 0.0% 2.0% 4.0% VSUG DAY 2012 Winter 4
  5. 5. 最新バージョンでも新機能の追加があるよ 2.0 3.0 3.5 3.5 SP1 4.0 4.5 新機能 新機能Windows Forms 新機能 新機能 新機能 新機能WPF VSUG DAY 2012 Winter 5
  6. 6. Build 2012でもWPFのセッションあったよ VSUG DAY 2012 Winter 7
  7. 7. 時代はWebかWinRTじゃないの? Web Desktop Your App WinRT 8
  8. 8. そのアプリ、WinRTで大丈夫? Windows 8でしか動かないけど大丈夫? 全画面になっても大丈夫? (他からコピペしたりする操作はない?) データグリッドないけど大丈夫? 他のアプリとサーバー介さずに 連携とかしてない? 特殊なハードウェアを使ったりしてない? VSUG DAY 2012 Winter 9
  9. 9. そのアプリ、Webで大丈夫? 特殊なハードウェアを使ったりしてない? マルチウィンドウじゃなくなるけど大丈夫? ファンクションキーとか使ってないよね? パフォーマンスにシビアじゃないよね? AndroidとかiOSでも使うんだよね? HTML5ならマルチデバイス対応 楽勝とか思ってないよね? VSUG DAY 2012 Winter 10
  10. 10. Desktopという選択肢は残る Web Desktop WinRT VSUG DAY 2012 Winter 11
  11. 11. デスクトップアプリならどっち? Windows Your App WPF Forms 12
  12. 12. 3つの疑問1. Windowsフォームを使い続けていて 何か問題があるのか?2. WPFにすると どんないいことがあるのか?3. WPFの将来性は大丈夫なのか? VSUG DAY 2012 Winter 13
  13. 13. Windowsフォームを使い続けていて何か問題があるのか?VSUG DAY 2012 Winter 14
  14. 14. 旧来版Visual Basicも含めた比較表 旧来版Visual Basic Windowsフォーム WPF 登場年月 1991年 (21歳) 2002年(10歳) 2006年(6歳) 開発環境のサポート - ✓ ✓ 64ビット - ✓ ✓ ビジュアルスタイル - ✓ ✓ 最新開発環境 Visual Basic 6.0 Visual Studio 2012 Visual Studio 2012マネージコード(.NET) - ✓ ✓ 描画の基盤技術 GDI GDI/GDI+ Direct3D ベクターベースのUI - - ✓2Dと3Dとメディアの統合 - - ✓ UI記述 Visual Basic Visual Basic、C# XAML VSUG DAY 2012 Winter 15
  15. 15. 基盤技術と畳は新しい方が良い 描画の基盤技術 基盤技術 起源 誕生 年齢Windowsフォーム GDI Windows 1.0(GDI.EXE) 1985年 27歳/VB6WPF Direct3D Windows 3.1(WinG) 1993年 19歳 ユーザーインターフェイス 基盤技術 起源 誕生 年齢Windowsフォーム USER Windows 1.0(USER.EXE) 1985年 27歳/VB6WPF System.Windo Windows Vista 2006年 6歳 ws.Controls (PresentationFramework.dll) VSUG DAY 2012 Winter 16
  16. 16. GDIは第一級の描画ルートではない グラフィックドライバモデルの大幅な変更 GDI/ レガシー Direct3D Direct3D Direct3D GDI+ DirectX 9 9 Ex 10 レガシー カ カ GDI/GDI+ Direct3D 9 ー DirectX ランタイム DirectX ー ネ ネ ル ル / Windows Vista Display Driver Model(WDDM) / GDI32 DirectX ランタイム API (ユーザー) API ユーザーモード/カーネルモード境界 ユーザーモード/カーネルモード境界XP Display Driver XP Display Driver Model ド Windows Vista Display Driver Model(WDDM) ド Model(GDI) (DirectDraw/Direct3D) ラ (カーネル) ラ イ イ バ バ XDDM(Windows XP) WDDM(Windows Vista以降) Windows 8からXDDMを非サポート VSUG DAY 2012 Winter 17
  17. 17. Demo WPF Drawing Performance http://www.kynosarges.org/WpfPerformance.htmlVSUG DAY 2012 Winter 18
  18. 18. XDDM環境におけるGDIのパフォーマンス VSUG DAY 2012 Winter 19
  19. 19. GDI+ Anti-Ailasing On Anti-Ailasing Off 0 2000 4000 6000 8000 10000 12000 14000 Anti-Ailasing Off Anti-Ailasing On XDDM(Windows XP) 1101 5201 WDDM(Windows 8) 12630 12734 VSUG DAY 2012 Winter 20
  20. 20. DemoVSUG DAY 2012 Winter 21
  21. 21. WPF(DrawLine with Freeze) Anti-Ailasing On Anti-Ailasing Off 0 2000 4000 6000 8000 10000 12000 14000 Anti-Ailasing Off Anti-Ailasing On XDDM(Windows XP) 667 3312 WDDM(Windows 8) 571 3385 VSUG DAY 2012 Winter 22
  22. 22. ベンチマークが語るものベンチマークの数値そのものは ほとんど重要ではない Windows 8でGDIが遅いといっても、 5年前のWindows XPマシンよりは数倍速いその技術が過去のもの扱いかどうか ようするに “おわコン” なのかどうか VSUG DAY 2012 Winter 23
  23. 23. 即時モード vs 保持モードWindowsフォーム(GDI、GDI+) 即時モードWPF 保持モード VSUG DAY 2012 Winter 24
  24. 24. 即時モードアプリケーション  命令型描画 GDI/GDI+  アプリケーション自身が直接描画DrawLine DrawText  描画命令の実行と実画面の DrawImage フレームバッファへの描画が同期  ディスプレイの更新に同期させる実画面のフレームバッファ 手段は基本的にない VSUG DAY 2012 Winter 25
  25. 25. 保持モード WPF  データ駆動型描画 アプリケーション ビジュアル  UIスレッドでは描画データを生成 オブジェクト して格納(シリアル化)  描画スレッドでビジュアル オブジェクトをスキャンし、Media Integration Layer Direct3Dのバッファに描画(wpfgfx_v****.dll) (UIスレッドと非同期)  DirectXランタイムによりDirect3Dのサーフェス ディスプレイの更新に同期 VSUG DAY 2012 Winter 26
  26. 26. WPFのパフォーマンス特性 WPFのパフォーマンス特性を生かせるのは “Fluid UI”「なめらかなユーザーインターフェイス」 連続性 直感性 可逆性 スループットよりもレスポンス重視 VSUG DAY 2012 Winter 27
  27. 27. DemoVSUG DAY 2012 Winter 28
  28. 28. Microsoftが作るデスクトップアプリWPF Direct2D Windows Live メール VSUG DAY 2012 Winter 29
  29. 29. 即時モード vs 保持モード即時モード GDI、GDI+(Windowsフォーム) Direct2D保持モード WPF VSUG DAY 2012 Winter 30
  30. 30. 移行の流れWindowsフォーム WPF • Visual Basic • Visual Basic • C# • C#GDI Direct2D • C++ • C++ VSUG DAY 2012 Winter 31
  31. 31. DemoVSUG DAY 2012 Winter 32
  32. 32. 3つの疑問1. Windowsフォームを使い続けていて 何か問題があるのか?答え:GDIは “おわコン” VSUG DAY 2012 Winter 33
  33. 33. WPFにするとどんないいことがあるのか?VSUG DAY 2012 Winter 34
  34. 34. 画面解像度(総画素数)の多様化 2006年7月 2012年10月 その他 1920x 1400 x その他 1080 1280 16001050 x x 1280x 1024 1200 1680 1024 1024 1920 1366 x 1280 x x x 1050 x 768 1200 768 800Yuya Yamaki’s blog(http://d.hatena.ne.jp/Yamaki/) VSUG DAY 2012 Winter 38
  35. 35. 画面の回転 VSUG DAY 2012 Winter 36
  36. 36. 固定画面解像度 768ピクセル 最大化/最小化 ボタンは非表示 1024ピクセル VSUG DAY 2012 Winter 37
  37. 37. 17インチ、SXGA(1,280×1,024) VSUG DAY 2012 Winter 38
  38. 38. 23インチ、FHD(1,920×1,080) VSUG DAY 2012 Winter 39
  39. 39. DemoVSUG DAY 2012 Winter 40
  40. 40. Intel: Retina laptop, desktop displays coming in 2013http://liliputing.com/2012/04/intel-retina-laptop-desktop-displays-coming-in-2013.html VSUG DAY 2012 Winter 41
  41. 41. ディスプレイの高精細化 ディスプレイサ 解像度 ピクセル密度モデル名 イズ(インチ) (総画素数) (PPI)HTC J butterfly HTL21 5 1,920×1,080 440iPhone 4S 3.5 960×640 326Samsung ATIV S(Windows Phone 8) 4.8 1,280×720 306新しいiPad 9.7 2,048×1,536 264Acer ICONIA TAB A700 10.1 1,920×1,200 224MacBook Pro(Retina) 15 2,880×1,800 220Surface for Windows 8 Pro 10.6 1,920×1,080 208VAIO Duo 11 11.6 1,920×1,080 190 VSUG DAY 2012 Winter 42
  42. 42. 約96PPI 23インチ、FHD(1,920×1,080) VSUG DAY 2012 Winter 43
  43. 43. 約128PPI 23インチ、WQHD(2,560×1,440) VSUG DAY 2012 Winter 44
  44. 44. 約192PPI 23インチ、QFHD(3,840×2,160) VSUG DAY 2012 Winter 45
  45. 45. DPIスケーリングシステムフォントやUIのサイズを スケールさせる機能 VSUG DAY 2012 Winter 46
  46. 46. 100% 200%
  47. 47. DPIスケーリング システムフォントやUIのサイズを スケールさせる機能 Windows 7まで  既定値は100%  ユーザーが自分で変更しない限り 125%などのスケールにはならない Windows 8  ディスプレイのピクセル密度により 既定値が変化 VSUG DAY 2012 Winter 48
  48. 48. Windows 7 15.6インチ 340×190mm 1920×1080 約143PPI VSUG DAY 2012 Winter 49
  49. 49. Windows 8 15.6インチ 340×190mm 1920×1080 約143PPI VSUG DAY 2012 Winter 50
  50. 50. DPIスケーリングの種類 XP形式のスケーリング  普通のスケーリング  アプリケーションがスケーリングに 対応していなければならない DPI仮想化(Vistaから搭載)  一度100%で画面表示領域外に描画し、 それをビットマップ的に拡大して表示  スケーリングに非対応のアプリでも、 レイアウトはくずれない(救済措置)  ビットマップ的な拡大のため、 ぼやけた印象の表示となる VSUG DAY 2012 Winter 51
  51. 51. カスタムサイズ変更オプション125%以下 126%以上XP形式のスケーリング:Onが既定 XP形式のスケーリング:Offが既定 VSUG DAY 2012 Winter 52
  52. 52. DPIスケーリングが変わるとどうなるのか?Windowsフォームの場合VSUG DAY 2012 Winter 53
  53. 53. Windowsフォームの場合(150%) XP形式のスケーリング:On XP形式のスケーリング:Off VSUG DAY 2012 Winter 54
  54. 54. Windowsフォームのスケール処理 設計時のフォントサイズ/DPIと 実行時のフォントサイズ/DPIを比較し、 その比率をもとにスケール処理が行われる  異なるシステムフォントサイズ/DPI設定の 環境でプロジェクトを共有できない スケール処理はフォームの初回読込時の一度きり  動的に位置やサイズを設定する際には、 比率を乗算してやる必要がある スケール処理は各コントロールの実装に依存 VSUG DAY 2012 Winter 55
  55. 55. DataGridViewとSPREAD (100%) VSUG DAY 2012 Winter 56
  56. 56. DataGridViewとSPREAD (150%) VSUG DAY 2012 Winter 57
  57. 57. DPIスケーリングが変わるとどうなるのか?WPFの場合VSUG DAY 2012 Winter 58
  58. 58. WPFの場合(150%) XP形式のスケーリング:On XP形式のスケーリング:Off VSUG DAY 2012 Winter 59
  59. 59. WPFのスケール処理 ピクセルという単位系がスケールされる 100%(96DPI) 150%(144DPI) 200%(192DPI)論理的な1ピクセル 1ピクセル 1.5ピクセル 2ピクセル DPIスケーリングの変更に関して 注意しなければいけない点は特にない VSUG DAY 2012 Winter 60
  60. 60. 3つの疑問2. WPFにすると どんないいことがあるのか?答え:様々な画面解像度への対応が楽DPIスケーリングへの対応は不要 VSUG DAY 2012 Winter 61
  61. 61. WPFの将来性は大丈夫なのか?VSUG DAY 2012 Winter 62
  62. 62. 3つの疑問3. WPFの将来性は大丈夫なのか?答え:分かりません。でも、XAMLの将来性は大丈夫でしょう。 VSUG DAY 2012 Winter 63
  63. 63. まとめ Windowsフォームの既存資産を 何が何でもWPFに移行すべきか?  いいえ。しかし、XAML、もしくはその他の UIテクノロジに対する投資は今から行うべき これから新規で作るデスクトップアプリは?  WPFで要件を満たせるかどうかを検討すべき VSUG DAY 2012 Winter 64
  64. 64. Desktop Pack 2013シリーズ 44%OFF 42%OFF VSUG DAY 2012 Winter 65
  65. 65. は、WebでもWinRTでも開発者の皆様を支援するツールを提供していきます!VSUG DAY 2012 Winter 66
  66. 66. Visual WebGui Pro studio web&mobile 既存の開発手法とスキルを最大限に活用し、 Windowsフォーム C/S型の Visual Studio統合 互換 開発手法 HTML5アプリによるマルチデバイス対応を行う モダンな モバイル向け クラウド対応 HTML5アプリ ビューも対応 VSUG DAY 2012 Winter 67
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