Successfully reported this slideshow.

UX w sprzedaży - nasze doświadczenia z prototypami interaktywnymi

735 views

Published on

Prezentacja Jakuba Andrzejewskiego z BLStream w ramach World Usability Day 2011 we Wrocławiu

  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

UX w sprzedaży - nasze doświadczenia z prototypami interaktywnymi

  1. 1. UX W SPRZEDAŻY Nasze doświadczenia z prototypami w obliczu mobilnej rewolucjiWednesday, November 16, 11
  2. 2. • Tworzymy oprogramowanie • Stawiamy na UX • 250 specjalistów • www.blstream.comWednesday, November 16, 11
  3. 3. ? Badanie Koncepcja Ewaluacja UCDWednesday, November 16, 11
  4. 4. Zdobyć projekt Badanie Koncepcja PRE-UCDWednesday, November 16, 11
  5. 5. Zdobyć projekt Badanie PRE - UCDWednesday, November 16, 11
  6. 6. REWOLUCJA MOBILNAWednesday, November 16, 11
  7. 7. mln. PC Smartphony 700 Dane Przewidywanie 525 2010 350 2012 175 0 2005 2006 2007 2008 2009 2010P 2011P 2012P 2013PWednesday, November 16, 11
  8. 8. Transfer danych generowany przez urządzenia. mobilne w sieci AT&T (AT&T, Morgan Stanley Research.)Wednesday, November 16, 11
  9. 9. 2,095,006,005 użytkowników InternetuWednesday, November 16, 11
  10. 10. 5,300,000,000 abonentów tel. komórkowejWednesday, November 16, 11
  11. 11. 600% ruch w sieci do stron mobilnychWednesday, November 16, 11
  12. 12. 6,927,228,238* 77% ludzkości jest mobilna * Dane z 17 listopada 2011 z godziny 17:55:40Wednesday, November 16, 11
  13. 13. JAK I GDZIE KORZYSTAMY Z URZĄDZEŃ MOBILNYCH ? The Mobile Movement Study, Google/Ipsos OTX MediaCT , Apr 2011 Base: Smartphone Users (5013) Q. Where do you use your smartphone?Wednesday, November 16, 11
  14. 14. http://www.flickr.com/photos/virgorama/2140909800/sizes/z/in/photostream/ 93% - W DOMUWednesday, November 16, 11
  15. 15. 87% - PRZEMIESZCZAJĄC SIĘWednesday, November 16, 11
  16. 16. http://wac.450f.edgecastcdn.net/80450F/wkdq.com/files/2011/05/smartphone.jpg 77% - W SKLEPIEWednesday, November 16, 11
  17. 17. http://didyoumakethat.wordpress.com/2011/05/15/fabulous-fabric-fandango/ 73% - W RESTAURACJIWednesday, November 16, 11
  18. 18. http://subtropic.com.au/wp-content/uploads/2010/10/cool-1024x768.jpg 72% - W PRACYWednesday, November 16, 11
  19. 19. http://darijapichanick.files.wordpress.com/2010/09/dsc06191.jpg 54% - W KAWIARNIWednesday, November 16, 11
  20. 20. http://www.vietnamnews.biz/images_store/2009/147/29505.jpg WSZYSCY I WSZĘDZIE !Wednesday, November 16, 11
  21. 21. W TRAKCIE WYKONYWANIA INNEJ CZYNNOŚCIWednesday, November 16, 11
  22. 22. 59% - W KOLEJCEWednesday, November 16, 11
  23. 23. 40% - ZE ZNAJOMYMIWednesday, November 16, 11
  24. 24. 39% - W TOALECIEWednesday, November 16, 11
  25. 25. MOŻLIWOŚCI TECHNICZNEWednesday, November 16, 11
  26. 26. Dotyk WiFi Wyświetlacz GPS Mikrofon Kompas Kamera (P/T) Żyroskop Bluetooth Sensor światła NFC CPU + GPUWednesday, November 16, 11
  27. 27. Wednesday, November 16, 11
  28. 28. JAK POTENCJALNY KLIENT MOŻE DOŚWIADCZYĆ PRZYSZŁEGO PRODUKTU ?Wednesday, November 16, 11
  29. 29. Statyczne prototypy lo-fi ?Wednesday, November 16, 11
  30. 30. TAP Statyczne prototypy Hi-Fi ?Wednesday, November 16, 11
  31. 31. Wednesday, November 16, 11
  32. 32. Statyczne prototypy Hi-Fi ?Wednesday, November 16, 11
  33. 33. Wyobraźnia Interpretacja Widzisz rzeczy, Uzupełniasz których nie ma niepełny przekazhttp://www.slideshare.net/bryanrieger/modeling-the-mobile-user-experienceWednesday, November 16, 11
  34. 34. Bezpośrednia interakcjaWednesday, November 16, 11
  35. 35. Wednesday, November 16, 11
  36. 36. Wednesday, November 16, 11
  37. 37. Wednesday, November 16, 11
  38. 38. Wednesday, November 16, 11
  39. 39. Wednesday, November 16, 11
  40. 40. Wednesday, November 16, 11
  41. 41. Wednesday, November 16, 11
  42. 42. Wednesday, November 16, 11
  43. 43. Wednesday, November 16, 11
  44. 44. Wednesday, November 16, 11
  45. 45. Wednesday, November 16, 11
  46. 46. Wednesday, November 16, 11
  47. 47. Wednesday, November 16, 11
  48. 48. Wednesday, November 16, 11
  49. 49. Wednesday, November 16, 11
  50. 50. Wednesday, November 16, 11
  51. 51. Wednesday, November 16, 11
  52. 52. PROCES Decyzja Strategiczna Zespół UX + Programista Robota Relokacja na czas projektu Prezentacja Kontrola sytuacjiWednesday, November 16, 11
  53. 53. WADY - NIE RÓB TEGO SAM W DOMU • Podwyższony koszt • Wydłużony czas przygotowania oferty • Blokowanie zasobów firmy • Nie ma gwarancji sukcesu - oczywiście!Wednesday, November 16, 11
  54. 54. PODSUMUJMY... • Mobilna rewolucja redefiniuje jak projektujemy UI i jak korzystamy z urządzeń mobilnych. • Sfera biznesowa i procesy ‘pozyskiwania’ odczuwają tą rewolucję - CX? (Client Experience ?) • Zmniejszamy pole do popisu dla niekorzystnych interpretacji. • Prototyp ma pokazać, że rozumiemy ideę produktu, mamy potencjał i przekroczymy oczekiwania - to wszystko. • Prototyp na urządzeniu bardzo pomaga tę informację przekazać. • Decyzja jest bardzo indywidualna i zależna od wielkiej ilości czynników.Wednesday, November 16, 11
  55. 55. DZIĘKUJĘ jakub.andrzejewski@ .com PS. Szukamy talentów: http://www.blstream.com/open-positionsWednesday, November 16, 11

×