Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Storytelling & Tworzenie archetypów marek

6,245 views

Published on

Prezentacja opisuje 12 głównych archetypów występujących w brandignu oraz pokazuje przykłady marek, które je wykorzystują.
Jest podsumowaniem wystąpienia podczas Akademii Brandu w Warszawie.

Published in: Marketing

Storytelling & Tworzenie archetypów marek

  1. 1. Archetypy i tworzenie opowieści marki Witold Prymakowski
  2. 2. Opowiedz, bo warto!
  3. 3. Co każda opowieść zawierać powinna?
  4. 4. Bohater
  5. 5. Przeszkoda
  6. 6. Metoda
  7. 7. Zmiana
  8. 8. Co Opowieść powinna przekazywać?
  9. 9. Simon Sinek TED
  10. 10. CO? JAK? DLACZEGO
  11. 11. Carl Gustav Jung
  12. 12. Archetypyów marek z przykładami
  13. 13. Idealista
  14. 14. Bohater Przeszkoda Metoda Zmiana Niewinny Optymista Postrzega świat pięknym Zło na świecie Złe samopoczucie ludzi Proste rozwiązania Dobroć Szczerość Piękno Radość Miłość
  15. 15. Swój chłop
  16. 16. Bohater Przeszkoda Metoda Zmiana Pracowity Pomocny Członek wspólnoty Samotność Niesprawiedliwość Nierówność Pomoc sąsiedzka Wspólnota Funkcjonalność Sprawność Równość
  17. 17. Odkrywca
  18. 18. Bohater Przeszkoda Metoda Zmiana Niezależny Czerpie z życia garściami Autentyczny Konformizm Nuda Ograniczenia Wyzwania Ryzyko Indywidualizm Przygoda Życie pełne pasji Męskość
  19. 19. Mędrzec
  20. 20. Bohater Przeszkoda Metoda Zmiana Intelektualista Analityk/filozof Nauczyciel Niewiedza Ignorancja Błądzenie Dostęp do pełnej wiedzy Myślenie Opinie Prawda dla Wszystkich Świat taki jakim jest naprawdę
  21. 21. Wojownik
  22. 22. Bohater Przeszkoda Metoda Zmiana Zwycięzca Odważny Pracowity do upadłego Słabość Nadwrażliwość Tchórzostwo Konkurencja Walka Ciężka praca Pokonywanie przeszkód Nowy, lepszy świat dzięki pracy i wynalazkom Maksymalizacja osiągnięć
  23. 23. Rewolucjonista
  24. 24. Bohater Przeszkoda Metoda Zmiana Wolnomyśliciel Twórca/udoskonalacz Nieustannie dąży do zmiany Ograniczenia Stare rozwiązania Nieefektywność Kreatywność Nowe rozwiązania Łamanie zasad Władza w rękach ludzi Równość Nowe zasady
  25. 25. Czarodziej
  26. 26. Bohater Przeszkoda Metoda Zmiana Wizjoner Intuicjonista Szaman „Zwykłość” Nieznajomość praw rządzących światem Magia Mnogość rozwiązań Pełna świadomość Skomplikowane staje się proste Rozszerzona świadomość. Ezoteryczność
  27. 27. Kochanek
  28. 28. Bohater Przeszkoda Metoda Zmiana Namiętny Esteta Dobrze się bawi Samotność Brak miłości Bycie niechcianym Piękno Uczucia Intymność Miłość Zabawa Nieskrępowanie
  29. 29. Błazen
  30. 30. Bohater Przeszkoda Metoda Zmiana Żyje chwilą Człowiek impreza Zaspokaja innych Nuda Zabawa Radość Szaleństwo Wszyscy się bawią Pogodny świat
  31. 31. Opiekun
  32. 32. Bohater Przeszkoda Metoda Zmiana Święty Pomaga innym Altruista Egoizm Samolubność Niebezpieczeństwo Dobro Troska Poświęcenie Bezpieczny świat Pełen pogodnych ludzi
  33. 33. Budowniczy
  34. 34. Bohater Przeszkoda Metoda Zmiana Wynalazca Ekspresyjny Artysta Brak natchnienia Niemożność działania/tworzenia Kreatywność Zrób-To-Sam Wszyscy mają wszystko zrobione samodzielnie
  35. 35. Władca
  36. 36. Bohater Przeszkoda Metoda Zmiana Dominujący Pewny siebie Ceniący luksus i jakość Chaos – brak organizacji Niski standard życia Przejęcie władzy Nowe, wysokie standardy Dobrze zorganizowana, szczęśliwa rodzina, firma, społeczność
  37. 37. 2 najbardziej przydatne formy opowieści: Jednominutowa 250 znaków
  38. 38. Witold Prymakowski:
  39. 39. Witold Prymakowski witold@vandu.co.uk +48 603 065 130 Jeżeli potrzebujesz: • Stworzyć ważną prezentację, • Zorganizować szkolenie, • Mówcę na spotkanie/konferencję. Zadzwoń, napisz - poradzimy sobie

×