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O Poder dos jogos para times ágeis

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Todos nós em algum momento da vida já experimentamos a diversão que os jogos proporcionam. Mas será que os jogos servem apenas como passatempo, alívio de stress ou distração? Pesquisas recentes indicam que esse hábito é fundamental para a formação de times. Jogos proporcionam entregas melhores, aumento de resiliência e maior flexibilidade quando mudanças inevitáveis ocorrem. Nesta palestra iremos explorar os 8 tipos de personalidades de jogadores baseado nos experimentos de Stuart Brown, autor do bestseller "Play", e como o entendimento delas podem ajudar na evolução de times ágeis.

Published in: Engineering
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O Poder dos jogos para times ágeis

  1. 1. O poder dos jogos para times ágeis Wellington Uellner @uellner
  2. 2. O que caracteriza um jogo?
  3. 3. Stuart Brown National Play Institute www.nifplay.org
  4. 4. Aparentemente sem propósito
  5. 5. Voluntário
  6. 6. Liberdade de tempo
  7. 7. Diminui a consciência do “self"
  8. 8. Desejo de continuidade
  9. 9. Porque jogar é relevante?
  10. 10. Criatividade Inovação Solução de problemas Adaptabilidade
  11. 11. Plato “Você pode descobrir mais sobre uma pessoa em 1 hora de jogo do que em 1 ano conversando”
  12. 12. personalidades de jogadores
  13. 13. Joker brincadeiras diversas sempre com histórias e piadas
  14. 14. precisam de movimento...futebol, dança, corridas, caminhadas e esportes em geral… Cinestésico
  15. 15. gostam de conhecer novos lugares, viajar, descobrir e estudar coisas novas e ter novas experiências… Explorador
  16. 16. gostam de jogos com regras claras e bem definidas, com o objetivo sempre de vencer, evoluir em resultados… Competidor
  17. 17. planejar e organizar festas, peças e eventos, gostam de poder e de serem os responsáveis… Diretor
  18. 18. buscam objetos raros sobre algum assunto ou mesmo uma coleção de experiências, moedas, carros, vinhos, antiguidades… Colecionador
  19. 19. a diversão é criar ou produzir coisas, desde pintar quadros, trabalhos manuais, cuidar do jardim, decorar ambientes, montar peças… Artista / Criador
  20. 20. a imaginação é a chave para essas pessoas. São roteiristas, cartunistas, escritores. Gostam de leitura, filmes, tv… Contador de histórias
  21. 21. Contador de histórias Diretor Joker (Piadista) Cinestésico Explorador Competidor Artista / CriadorColecionador
  22. 22. Como essas personalidades podem ser utilizadas para introduzir jogos em dinâmicas ágeis?
  23. 23. Pie Points + Daily
  24. 24. Chegou atrasado? +1 ponto 3 pontos = trazer uma torta!
  25. 25. 1 ano depois… 70%
  26. 26. IBM’s Cloud Garage IBM Cloud Garages are intentionally designed to simulate creativity, learning, and transformation using the IBM Cloud Garage Method www.ibm.com/cloud/garage/
  27. 27. Chief FUN Officer Responsável por monitorar e melhorar o ambiente de trabalho do time
  28. 28. Entre as responsabilidades… Quantificar e qualificar métricas Gamificar tarefas diárias Instituir o “high five” todas as manhãs Vestir roupas engraçadas Criar certificado para os praticantes
  29. 29. O que a sua empresa está fazendo?
  30. 30. sthima.com Open Source Digital Transformation Startup Kit Wellington Uellner Software Engineer @uellner wellington@sthima.com Brazil 418 Iguaçu, 701 - Porto Alegre, RS - Brasil USA 180 Sansome Street, 4th floor – San Francisco, USA well-uellner

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