13. ¿INTERNET OFTHINGS?
“Si tuviéramos equipos que sepan todo lo que habría
que saber acerca de las cosas a partir de datos que
reunieron sin la ayuda de nosotros. Seríamos capaces
de rastrear y contabilizar todo y en gran medida
reducir el desperdicio, la pérdida y el costo. Sabríamos
cuando las cosas necesitan ser reemplazadas,
reparadas o recuperadas, y si los alimentos están
frescos o están dañados.”
Kevin Ashton 1999 - MIT Auto ID Center
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14. Enero 2014 Google compra Nest Labs por $3.2 billones
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15. IOT SON LOS LADRILLOS
Smart.Farm =
Smart.Grid =
Smart.Building =
Smart.Cars =
Smart.∞ =
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€ 58 mil millones
€ 145 mil millones
€ 266 mil millones
€ 230 mil millones
€ ∞
16. ¿QUÉ ES INTERNET OF
THINGS?
Los sistemas inteligentes y el Internet de las cosas son
impulsados por una combinación de:
1. Sensores & Actuadores
2. Conectividad
3. Personas & Procesos
+
+
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17. 1. SENSORES & ACTUADORES
Le estamos dando al mundo un sistema nervioso digital
HarborResearch.com + Postscapes.com
19. 3. PERSONAS & PROCESOS
HarborResearch.com + Postscapes.com
20. Las interacciones entre estas entidades están creando
nuevos tipos de aplicaciones y servicios inteligentes
Comenzando por los devices que afectan nuestra vida
cotidiana...
sensores + conectividad + personas + procesos
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30. 2015:15 billones de cosas
conectadas a Internet
2020: 50 billones (Cisco)
6 dispositivos por persona
2020: 1trillón de cosas (IBM)
streetstruggles.tumblr.com
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39. UX EN IOT
• ¿Cómo las cosas inteligentes cambiarán la experiencia y el
work-flow de los trabajos que realizamos?
• ¿Cómo los sensores de quantified-self nos permiten cambiar la
manera en que pensamos la atención médica?
• ¿Cómo los autos self-driving cambiarán el transporte y la
logística?
• ¿Cómo funcionarían las herramientas como cierras, taladros,
routers si fuesen inteligentes?
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40. • No es sólo automatizar tareas
• Darle un contexto e interpretación a los datos
• Historias mediadas por objetos
• Proporción del flujo de información
• Entender la identidad de los usuarios
• Data como material de diseño
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UX EN IOT
41. • Diseñar servicios que puedan fluir a través de superficies
digitales y físicas
• Las personas no deberían tener que entender la complejidad
de un sistema para poder usarlo con éxito
• Las personas (todavía) no esperan que las cosas se
comporten como Internet
• Cuidar la complejidad de la interacción de los gestures (Nest
Protect)
UX EN IOT
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42. Composición: Distribuir funcionalidad para que convenga con
el contexto de uso
INTERUSABILIDAD:
INTERACCIONES DISTRIBUIDAS
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43. Consistencia: Crear interfaces device-appropiate que se sientan
como una familia
Proximity CR @WebEthnographer
INTERUSABILIDAD:
INTERACCIONES DISTRIBUIDAS
45. Muchas veces los devices restringidos sufren discontinuidades
UX EN IOT
Claire Rowland
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46. • Resolver un problema tangible: ofrecer una buena solución
(deseable, usable)
• Que tenga un costo (financiero, esfuerzo) que se sienta
proporcional al valor
• Los consumidores necesitan productos, no herramientas
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UX PARA CREAR PRODUCTOS
IOT MASIVOS
47. • Matener el modelo conceptual simple
• Hacer que las interacciones distribuidas se sientan coherentes
• Manejar la complejidad de los sistemas interconectados
UX PARA CREAR PRODUCTOS
IOT MASIVOS
72. •Escuchar los datos o los comandos podría revelar información
confidencial sobre la operación de la infraestructura.
•La inyección de mediciones falsas podría interrumpir los
procesos de control y causar reacciones inapropiadas o
peligrosas, hasta podría ser utilizada para enmascarar ataques
físicos.
•El envío de comandos incorrectos podría utilizarse para
desencadenar eventos no planificados, como enviar algún
recurso físico (agua, petróleo, electricidad) a un destino no
planificado.
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INTERNET OF SECURITY