Advertisement
Advertisement

More Related Content

Advertisement

Charla oltra sanz

  1. UNA MANERA DE ENTENDER EL ENTRENAMIENTO EN EL FUTBOL
  2. EL FUTBOL ES DE LOS FUTBOLISTAS
  3. ENTRENADOR ESTABLECER UN FUNCIONAMIENTO QUE NOS PERMITA SACAR EL MAYOR RENDIMIENTO DE LOS FUTBOLISTAS FORMA FORMA DE ENTRENAR FORMA DE DIRIGIR DE JUGAR
  4. FORMA DE JUGAR
  5. FORMA DE JUGAR CARACTERISTICAS IDEAS DE LOS JUGADORES DEL ENTRENADOR UNA FORMA DE JUGAR QUE RESPETANDO LAS IDEAS DEL ENTRENADOR SE ADAPTE A LAS CARACTERISTICAS DE LOS JUGADORES Y A SUS RELACIONES
  6. FORMA DE JUGAR NO SE PUEDE CONSTRUIR UN EQUIPO SIN NOMBRES PROPIOS LA POSICION NO DETERMINA EL CARACTERISTICAS FUNCIONAMIENTO. ES EL DE LOS JUGADOR CON SUS JUGADORES CARACTERISTICAS Y POSIBILIDADES DEBEN SER COMPLEMENTARIOS ES NECESARIO CONOCER EL NOMBRE DE LOS DEMAS JUGADORES.
  7. FORMA DE JUGAR IDEAS DEL ENTRENADOR MOMENTOS DE JUEGO CUANDO CUANDO CUANDO CUANDO NO TENGO EL PIERDO EL RECUPERO EL TENGO EL BALON BALON BALON BALON
  8. FORMA DE JUGAR SISTEMA PUNTO DE PARTIDA QUE DETERMINARA LAS RELACIONES DE LOS JUGADORES EN EL ESPACIO PRINCIPIOS CONCEPTOS LENGUAJE COMUN QUE SIRVE PARA COORDINAR LOS MOVIMIENTOS CON Y SIN BALON Y MEJORAR LA INTERPRETACION DEL ENTORNO
  9. “Los conceptos tienen como objetivo el establecimiento de un conjunto de normas básicas de orientación que coordinen las actitudes y comportamientos técnico - tácticos individuales y colectivos, tanto en el proceso ofensivo como en el defensivo” (Castelo, Jorge)
  10. FORMA DE JUGAR CONCEPTOS GENERALES DEL JUEGO HACEN REFERENCIA A CUANDO TENEMOS Y CUANDO NO TENEMOS EL BALÓN CONCEPTOS CONCEPTOS CON BALON SIN BALON
  11. FORMA DE JUGAR CONCEPTOS GENERALES DEL JUEGO CAMBIAR RAPIDO DE MENTALIDAD NO REALIZAR TODO A LA MISMA VELOCIDAD HACER ALGO CONSTANTEMENTE
  12. MANTENIMIENTO 10 X 5 + 5 MOMENTO DEL JUEGO CONCEPTOS CB TRANS SB Conceptos relacionados con la posesión OBJETIVO Coordinar movimientos con balón EXPLICACIÓN 40 x 40 en el centro del campo. 2 equipos de 10 jugadores cada uno. Un equipo completo se coloca en una de las mitades, la mitad del otro equipo se coloca en esa zona pero por dentro (10 x 5). El equipo en superioridad intentar conservar el balón el mayor tiempo posible (2 toques). Cuando un jugador del equipo en inferioridad recupera la pelota, intenta pasar la pelota al otro campo para uno de sus compañeros pasando también todos los jugadores(toques libres) . Del equipo que tenía la pelota pasan 5 jugadores (no lo harán hasta que no hayan tocado el balón uno de los cinco receptores), para volver a jugar un 10 x 5. CRITERIOS DE VARIABILIDAD
  13. MANTENIMIENTO TACTICO MOMENTO DEL JUEGO CONCEPTOS CB TRANS SB Conceptos relacionados con la defensa en línea OBJETIVO Coordinar movimientos sin balón EXPLICACIÓN 40 x 40 en el centro del campo. Dentro de esta zona se colocan 6 jugadores por equipo y por fuera los 4 restantes. Juegan cada posesión 10 (6+4) x 6. Cada vez que un equipo logra dar (7,8,9) pases consecutivos puede atacar la portería contraria. (en ese ataque no intervienen ni los 6 de dentro del contrario, ni los 4 apoyos del que tiene la pelota). De esta forma se convierte en un 6 x 4.Tanto si la jugada acaba en gol como si no, el portero que defiende pasará lo más rápidamente un balón al interior de la zona central para que sus compañeros inicien el juego, debiendo replegar el otro equipo rápidamente. Cada ataque tiene un tiempo limitado de 15” – 20”. Dentro a dos toques, fuera a uno CRITERIOS DE VARIABILIDAD • Los laterales se pueden mover hasta el medio centro • Pueden atacar los dos laterales, realizando un 8x4 • Diferente numero de toques (2,3, libre) • Modificar la superficie de juego
  14. FORMA DE JUGAR CONCEPTOS SIN BALON CERRAR POR DENTRO COMP. SUP E INF. ORIENTACION PROXIMOS Y ALEJADOS REPARTIR EL ESPACIO ABANDONAR ANTE JUGADOR QUE ESPACIOS INUTILES ABANDONA LA LINEA
  15. P. CRUZAR RAYA MOMENTO DEL JUEGO CONCEPTOS CB TRANS SB • Conceptosrelacionados con las leyes defensivas (organización del OBJETIVO juego defensivo) Coordinar movimientos sin balón EXPLICACIÓN Juegan dos equipos. Para gol sobrepasar la línea del adversario con la pelota. Obligatorio pasar jugador y balón juntos. CRITERIOS DE VARIABILIDAD • Variando número de toques (2,3, libre) • Variando el espacio de juego • Número de toques en función de la zona del campo
  16. FORMA DE JUGAR •ALTERNAR JUEGO CORTO Y LARGO •DENTRO Y FUERA •AMPLITUD •EMPEZAR POR UN LADO Y ACABAR POR EL OTRO •LLEGAR NO ESTAR CONCEPTOS CON •NO OCUPAR LA POSICION BALON ANTES DE TIEMPO •APOYO DE SEGURIDAD •MARCAJE AL HOMBRE DE LOS DESCOLGADOS •CIERRE DE LOS OPUESTOS •SALIR POR FUERA
  17. P. 3 PORTERIAS GRANDES MOMENTO DEL JUEGO CONCEPTOS CB TRANS SB • Leyes defensivas OBJETIVO Coordinar movimientos sin balón EXPLICACIÓN Partido en el que solo se suman los goles en la portería grande, para ello el equipo que defiende solo una portería necesita marcar en cualquiera de las otras dos para cambiar de campo y poder marcar en la portería grande. 10 x 10 (+ 3 porteros) en algo menos de ¾ de campo (círculo central contrario). Se juega libre de toques. Cambio de funciones en la segunda serie CRITERIOS DE VARIABILIDAD • Diferente numero de toques (2,3, libre) • 2 toques en tu campo, resto libre
  18. P. AMBAS DIRECCIONES MOMENTO DEL JUEGO CONCEPTOS CB TRANS SB OBJETIVO Cambiar Rápido de mentalidad Vigilancias (preparar la perdida) Coordinar movimientos sin balón EXPLICACIÓN Se Divide el campo de juego en dos. En cada mitad juegan la mitad de un equipo contra la mitad del otro (no pudiendo cruzar a la otra mitad en ningún momento del partido). Cuando un equipo recupera la posesión tiene que hacer cruzar el balón la línea de medio campo para tener la posibilidad de marcar en las 2 porterías. Si un equipo marca un gol tiene derecho a atacar de nuevo iniciando el juego el portero que acaba de recibir el gol. No se puede tirar a gol desde la mitad más alejada de la portería. Se juega con toques libres. El balón puede ir de una mitad a la otra tantas veces como se quiera. Se juega sin fuera de juego. CRITERIOS DE VARIABILIDAD
  19. FORMA DE ENTRENAR
  20. FORMA DE ENTRENAR CUERPO TECNICO Unificación de criterios Deben funcionar como un todo Se han de sentir responsables de sus funciones Todos deben conocer lo que van a realizar los demás
  21. FORMA DE ENTRENAR METODOLOGIA DE ENTRENAMIENTO Perspectiva integrada de todos los elementos del entrenamiento. Situaciones de entrenamiento donde se le de prioridad al entrenamiento de la organización del equipo. Se debe centrar en el jugador, desde las necesidades que tiene el jugador ante el juego.  El entrenamiento estructurado consiste en organizar los elementos que proponemos en el entrenamiento, de forma que todos ellos estén interconectados entre si y en constante cambio. Se entrenan todas las estructuras con prioridad en alguna de ellas.
  22. FORMA DE ENTRENAR METODOLOGIA DE ENTRENAMIENTO CORTOS E INTENSOS SESION: 75’ – 90’ DOBLE: 60’ – 70’ DISEÑAR SITUACIONES Competitivas y Cooperativas ADECUADA DINAMICA CON Variedad y variabilidad LA INTENCION DE APROVECHAR EL TIEMPO DE ENTRENAMIENTO Dividir la duración de las Numero de jugadores tareas (intensidad, corrección y prioridades) Organización de las tareas Cada jugador debe sentir que el entrenamiento esta pensado para satisfacer sus propias necesidades.
  23. “MÁS DE LO BUENO NO ES MEJOR” La teoría de sistemas que suponen el sustrato teórico de los deportes como el fútbol nos dicen que más de lo bueno no es mejor. (SEIRUL.LO, P.)
  24. FORMA DE ENTRENAR PRETEMPORADA DURACION: 5 – 6 SEMANAS ESTABLECER NORMAS ORGANIZACIÓN DE FUNCIONAMIENTO DEL EQUIPO PARA LA COMO GRUPO COMPETICION El día a día nos irá dando información para ir ajustando los elementos del entrenamiento
  25. FORMA DE ENTRENAR PRETEMPORADA 1ª semana es de adaptación 2ª semana (Concentración) Se realiza en casa Se empieza a entrenar el Preferentemente una sesión funcionamiento del equipo Jugar entre 7 – 9 partidos (contemplar el nivel de los equipos) Primer partido al final de la segunda semana Dejar limpia la última semana (sin partidos) Dosificar la intervención de los jugadores (45’ – 60’ – 75’ – 90’) Perder el menor tiempo posible en viajes
  26. Los partidos de pretemporada sirven para coger la forma y como síntesis de los distintos elementos tácticos de ataque y defensa; Debemos buscar el punto de equilibrio entre la necesidad de entrenar y la de conseguir que los jugadores lleguen en unas condiciones mínimas para poder cumplir los objetivos.
  27. FORMA DE ENTRENAR CALENDARIO DE PARTIDOS DE PRETEMPORADA L M X J V S D PARTIDO PARTIDO PARTIDO PARTIDO PARTIDO PARTIDO PARTIDO PARTIDO
  28. FORMA DE ENTRENAR TEMPORADA Tareas que entrenen Tareas que entrenen La semana será la aquellos aquellos unidad comportamientos que comportamientos que fundamental de queremos potenciar, en queremos potenciar, en entrenamiento función del partido función del partido anterior y y del siguiente anterior del siguiente La interpretación de la realidad competitiva por parte del entrenador será importante a la hora de ir ajustando los elementos del entrenamiento a las necesidades del jugador y del equipo.
  29. FORMA DE ENTRENAR SEMANA DE ENTRENAMIENTO L M X J V S D RECUPERACION ACTIVA RESISTENCIA ESPECIFICA ORGANIZACIÓN DEL EQUIPO VELOCIDAD ESPECIFICA FUERZA ESPECIFICA PARTIDO
  30. FORMA DE ENTRENAR FUERZA RESISTENCIA Espacios reducidos Espacios más amplios Pocos jugadores Mayor número de jugadores Series cortas Serios largas La forma no es forma física. La forma es mucho más que eso
  31. FORMA DE DIRIGIR DIRIGIR ES CONVENCER
  32. FORMA DE DIRIGIR DIALOGANTE CERCANO AL JUGADOR (PREOCUPARME POR LA PERSONA) POCA DISTANCIA ENTRE LO QUE SE DICE Y LO QUE SE HACE LA NORMA ES IGUAL PARA TODOS PERO EL TRATO ES DIFERENTE IR DE FRENTE, SER DIRECTO
  33. EL MODELO DE JUEGO ES SIEMPRE INTANGIBLE, PORQUE ESTA SIEMPRE EN RECONSTRUCCION, EN CONSTANTE EVOLUCION (GUILHERME OLIVEIRA 2003)
  34. José Luis Oltra MUCHAS GRACIAS Chema Sanz
Advertisement