Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Кирилла Кравченко. Гейминдустрия: эволюция

2,586 views

Published on

Деловой интернет 2014

Published in: Technology
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Кирилла Кравченко. Гейминдустрия: эволюция

  1. 1. «История Становления Индустрии Видеоигр Игр» К.Кравченко
  2. 2. «интернет» - крупнейшее оффлайновое мероприятие
  3. 3. “OXO” 1952г. Разработчик: Александр С. Дуглас Платформа: EDSAC
  4. 4. Стив Рассел Программист. Содатель первой игры жанра «Shoot-em up», и первой игры получившей широкое распростронение.
  5. 5. “Spacewar!” 1962г. Разработчик: Стив Рассел Платформа: DEC PDP-1
  6. 6. «SPACEWAR!» = деньги?
  7. 7. «SPACEWAR!» = деньги? 1 сессия – 10 центов
  8. 8. «SPACEWAR!» = деньги? 1 сессия – 10 центов 3 сессии – 25 центов
  9. 9. «SPACEWAR!» = деньги? 1 сессия – 10 центов 3 сессии – 25 центов PDP-1 $120 000
  10. 10. «SPACEWAR!» = деньги? 1 сессия – 10 центов 3 сессии – 25 центов PDP-1 $120 000
  11. 11. Первое поколение игровых приставок
  12. 12. 0.01
  13. 13. 0.01 х 40 000 000
  14. 14. 400 000 шт.
  15. 15. «Computer Space!» 1971 г. Разработчики: Нолан Бушнелл, Тед Дабни. Платформа: Аркадный аппарат.
  16. 16. SYZYGY
  17. 17. «Pong» 1972г. Разработчик: Atari Платформа: Аркадный автомат
  18. 18. +
  19. 19. Конкуренция
  20. 20. Atari 2600 1977г Игровая консоль 2-го поколения Разработчик: Atari
  21. 21. Rambo 19??г Игровая консоль «местного» поколения Разработчик: ACME INC.
  22. 22. 1979 Год – «Самый продаваемый подарок» 1 000 000
  23. 23. 1980 Год – «Space Invaders» 2 000 000
  24. 24. Череда неудач
  25. 25. Послесловие
  26. 26. Спасибо за внимание!

×