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Tom Sawyer. Irán. Aristóteles.
Los juegos existen
desde que el
hombre es hombre
El año 3000 a.c.

themaskedlady.blogspot.co
commons.wikipedia.
org

Porque nos
encanta jugar

Jugamos más que nunca
¿Qué nos motiva a
jugar?
•

Diversión

•

Motivación

•

Felicidad

J. Radoff, S. Reiss y
M. Seligman
Corvis
mylittle3andme.c
o.uk

Siempre acabamos
haciendo lo que más nos
gusta

¡Incluso si es trabajo!
“Los niños acumulan más de 10.000
horas jugadas al llegar a los 21 años.”
–Jane McGonigal
onlinedougie.com

news.menshealth.
com

Y los mas jugados suelen tener componentes sociales

shesaride.wordpress.
com
“LoL acumula más de 1.200.000.000
horas jugadas en 2012.”
– juegos.es, 2012
Nunca hemos
dejado de ser
sociales
De Grecia al EBE13

conexion-
kunocreative.c
om

Y hoy, gracias a las
redes sociales

Estamos más conectados que nunca
¿Y si... mezclamos los juegos con las
redes sociales?
Este es el resultado
Juegos en redes sociales
Advergaming
Serious Games y ARGs
Gamificación social
angelichigo.blogspot.
Algunos detalles
importantes

Game thinking design por Andrzej
Marczewski (@daverage)
En ejemplo genial
de gamificación
Modo Zombi: ON

edutopia.o
rg
Y la solución de la última misión es...
•

Equipos

•

Puntos

•

Medallas

•

Retos

•

Recompensas

•

Ranking social

•...
Y una pequeña
historia para terminar

Las aventuras de las tortugas ninjas...
disney.co
¡¡GRACIAS A TODOS!!

¿Hablamos? ;)
@victormanriquey
victormanriqueyus@gmail.com
#EBE13 - Taller de Gamificacion y Redes Sociales (@victormanriquey)
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Las slides del taller de Gamificación y redes sociales que hicimos en #EBE13

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#EBE13 - Taller de Gamificacion y Redes Sociales (@victormanriquey)

  1. 1. Tom Sawyer. Irán. Aristóteles.
  2. 2. Los juegos existen desde que el hombre es hombre El año 3000 a.c. themaskedlady.blogspot.co
  3. 3. commons.wikipedia. org Porque nos encanta jugar Jugamos más que nunca
  4. 4. ¿Qué nos motiva a jugar? • Diversión • Motivación • Felicidad J. Radoff, S. Reiss y M. Seligman Corvis
  5. 5. mylittle3andme.c o.uk Siempre acabamos haciendo lo que más nos gusta ¡Incluso si es trabajo!
  6. 6. “Los niños acumulan más de 10.000 horas jugadas al llegar a los 21 años.” –Jane McGonigal
  7. 7. onlinedougie.com news.menshealth. com Y los mas jugados suelen tener componentes sociales shesaride.wordpress. com
  8. 8. “LoL acumula más de 1.200.000.000 horas jugadas en 2012.” – juegos.es, 2012
  9. 9. Nunca hemos dejado de ser sociales De Grecia al EBE13 conexion-
  10. 10. kunocreative.c om Y hoy, gracias a las redes sociales Estamos más conectados que nunca
  11. 11. ¿Y si... mezclamos los juegos con las redes sociales?
  12. 12. Este es el resultado Juegos en redes sociales Advergaming Serious Games y ARGs Gamificación social angelichigo.blogspot.
  13. 13. Algunos detalles importantes Game thinking design por Andrzej Marczewski (@daverage)
  14. 14. En ejemplo genial de gamificación Modo Zombi: ON edutopia.o rg
  15. 15. Y la solución de la última misión es... • Equipos • Puntos • Medallas • Retos • Recompensas • Ranking social • Free lunch • PvP
  16. 16. Y una pequeña historia para terminar Las aventuras de las tortugas ninjas...
  17. 17. disney.co
  18. 18. ¡¡GRACIAS A TODOS!! ¿Hablamos? ;) @victormanriquey victormanriqueyus@gmail.com

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