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Retrospectivas con Gamificacion ScrumDay Peru 2018

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Charla dada en el ScrumDay Perú 2018 para descubrir como la gamificación puede ayudarnos a motivar a los miembros del equipo

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Retrospectivas con Gamificacion ScrumDay Peru 2018

  1. 1. ChaosMonkey | Derechos Reservados | www.chaosmonkey.la 21 RETROSPECTIVAS CON GAMIFICACIÓN
  2. 2. ChaosMonkey | Derechos Reservados | www.chaosmonkey.la @ChaosMonkeyLA #ScrumDayPeru2018 #RetrosConGamificacion
  3. 3. ChaosMonkey | Derechos Reservados | www.chaosmonkey.la ¿algún GAMER Presente?
  4. 4. ChaosMonkey | Derechos Reservados | www.chaosmonkey.la ¿Por qué usamos las Retrospectivas?
  5. 5. ChaosMonkey | Derechos Reservados | www.chaosmonkey.la Retrospectiva: Principio de la Agilidad (12) 21 A intervalos regulares, el equipo reflexiona sobre cómo ser más eficaz, luego sintoniza y ajusta su comportamiento en consecuencia.
  6. 6. ChaosMonkey | Derechos Reservados | www.chaosmonkey.la 21 ¿Cómo hacemos más eficaz A UN EQUIPO?
  7. 7. ChaosMonkey | Derechos Reservados | www.chaosmonkey.la Una cruda realidad: ¿Cómo hacemos más eficaz a un equipo? 21 Cambiando esto! Por esto!
  8. 8. ChaosMonkey | Derechos Reservados | www.chaosmonkey.la ¿Cómo Lograrlo?
  9. 9. ChaosMonkey | Derechos Reservados | www.chaosmonkey.la Awesome 21 Make People
  10. 10. ChaosMonkey | Derechos Reservados | www.chaosmonkey.la ¿Cómo hacer a las personas asombrosas? 21
  11. 11. ChaosMonkey | Derechos Reservados | www.chaosmonkey.la 21
  12. 12. ChaosMonkey | Derechos Reservados | www.chaosmonkey.la ¿Qué es Gamificación? 21 Se trata de amplificar el efecto de una experiencia central existente aplicando las técnicas de motivación que hacen que los juegos sean tan atractivos. Cuando mezcla interacciones de alto valor con clientes, empleados y socios, genera más ventas, una colaboración más sólida, un mejor retorno de la inversión, una mayor lealtad, una mayor satisfacción del cliente y más
  13. 13. ChaosMonkey | Derechos Reservados | www.chaosmonkey.la ¿Cómo aplicar Gamificación en tu equipo?
  14. 14. ChaosMonkey | Derechos Reservados | www.chaosmonkey.la ¿Cómo motivamos a las personas? 21 Modelo de Flow Modelo de Fogg Comportamiento = Motivación + Habilidad + Disparador
  15. 15. ChaosMonkey | Derechos Reservados | www.chaosmonkey.la 21
  16. 16. ChaosMonkey | Derechos Reservados | www.chaosmonkey.la 21
  17. 17. ChaosMonkey | Derechos Reservados | www.chaosmonkey.la ¿Quieren ver algunos ejemplos?
  18. 18. ChaosMonkey | Derechos Reservados | www.chaosmonkey.la 21 Dales algo diferente por lo cual Trabajar en equipo
  19. 19. ChaosMonkey | Derechos Reservados | www.chaosmonkey.la 21
  20. 20. ChaosMonkey | Derechos Reservados | www.chaosmonkey.la 21 Crea barreras que puedan Romper
  21. 21. ChaosMonkey | Derechos Reservados | www.chaosmonkey.la 21
  22. 22. ChaosMonkey | Derechos Reservados | www.chaosmonkey.la 21
  23. 23. ChaosMonkey | Derechos Reservados | www.chaosmonkey.la 21
  24. 24. ChaosMonkey | Derechos Reservados | www.chaosmonkey.la 21 ¿Están listos para crear un Juego?
  25. 25. ChaosMonkey | Derechos Reservados | www.chaosmonkey.la Creemos un juego rápido 21 ¿Qué comportamiento buscas promover? - Why | Por qué ¿Qué tengo que hacer para lograrlo? – How | Cómo ¿Cómo voy a ser reconocido al alcanzar esa meta? - What | Para Qué
  26. 26. ChaosMonkey | Derechos Reservados | www.chaosmonkey.la Victor Guembes A. @victorguembesLA victor.guembes@chaosmonkey.la Mantengámonos en contacto

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