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슈퍼스타M 초코페퍼 발표자료

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슈퍼스타M 초코페퍼 발표자료

  1. 1. 스마트폰 게임 광고 서비스<br />AD for Game<br />
  2. 2. 개요<br />초코페퍼는 개발사, 광고주, 게이머 <br />모두를 위한 광고 서비스 플랫폼<br /><ul><li>게임앱 개발사는 “새로운 방식”으로 추가 광고</li></ul> 수익을 얻습니다<br /><ul><li> 광고주는 “PPI 방식”을 통해 앱이 설치된 후 광고비를</li></ul>지불합니다<br /><ul><li> 게이머는 “무료”로 게임을 즐길 수 있습니다</li></li></ul><li>Pay-Per-Install 광고 시나리오<br />게임화면<br />스토어<br />PPI 광고 노출<br />스토어<br />②<br />코인충전<br />3<br />20<br />3<br />40<br />40<br />17코인<br />20<br />20<br />④<br />③<br />①<br />④ 코인 사용<br />(아이템 구매)<br />③ 코인 적립<br />(광고앱 다운로드)<br />② “코인충전” 선택<br />① 스토어 선택<br />
  3. 3. 수익 모델<br />광고주<br />개발자<br />광고비<br />광고비의<br /> 70%<br />무료<br />아이템<br />게이머<br />
  4. 4. 초코페퍼 광고의 장점<br /><ul><li> 실제 설치된 앱에 대해서만 광고비 </li></ul>지불<br /><ul><li>앱 다운로드 순위 상위 랭킹진입을</li></ul>위한 마케팅 수단<br />
  5. 5. PPI 광고 시장(미국)<br /><ul><li> 최대 PPI 광고 회사</li></ul>매출 400억원/月<br />7500개 앱 파트너<br />시장점유율 30~50%*<br />*Tapjoy 발표(’11. 4)<br /><ul><li>Tapjoy 파트너 : Glu Mobile</li></ul> - 스마트폰 게임 매출 : 70억원(2011. 1Q)<br /> ( PPI를 통한 추가 수익이 25억원)<br />
  6. 6. 비교 : 초코페퍼vs탭조이<br /><ul><li> PPI 광고</li></ul> - 단일 광고앱<br /><ul><li>무료 서비스</li></ul> - Push 알림<br /> - In-App-Purchase<br /><ul><li> PPI 광고</li></ul> - 광고앱 리스트<br /><ul><li>게임 퍼블리싱
  7. 7. 통계 서비스</li></li></ul><li>시장 활성화 전략<br /><ul><li>Reference 게임 출시(6월)</li></ul> - 당사 보유 게임에 PPI 방식을 적용한 게임 출시<br /> (“점프 마시마로” 활용)<br /><ul><li>인프라 서비스 제공을 통한 게임 경쟁력 확보</li></ul> - 안드로이드Push 알림 서비스(4Q)<br /> - 게임 채팅 서비스를 통한 배너형 광고(4Q)<br /><ul><li>광고 모델 적용 게임 확대</li></ul> - 올해 총 30개 게임 적용 추진<br /> (초코페퍼에 등록된 약 90여 개의 게임 개발사 본격 제휴)<br />
  8. 8. 매출 계획과 성장 전략<br />추 진 목 표<br />매출(억원)<br />264<br />101<br />9<br />아시아<br />중국<br />국내<br />2013<br />2011<br />2012<br />추 진 전 략<br />해외 진출<br />인프라 확보<br />서비스 확대<br /><ul><li>광고 플랫폼/인프라</li></ul>서비스확보<br /><ul><li>파트너사 확대
  9. 9. 글로벌 퍼블리셔</li></ul>제휴를 통한 중국<br />진출 (6Waves)<br /><ul><li>아시아 지역 확대
  10. 10. 플랫폼 확대</li></ul> - 윈도폰/Bada<br />
  11. 11. 투자 제안<br /><ul><li>사용처</li></ul>- R&D : 통계 서비스, 게임 채팅 플랫폼 개발<br /> - 광고/마케팅: 무료 광고 프로모션<br /> - 영업: 게임 개발사 제휴 업무<br /><ul><li>EXIT 전략</li></ul> - 앱퍼블리셔공동 사업 추진<br /> • 빠른 시장 선점으로 경쟁사 견제<br /> • 시너지 창출을 통한 시장 파이 확대<br />
  12. 12. 회사 소개<br />연혁<br /><ul><li>‘09. 11월 : 법인 설립
  13. 13. ‘10. 2월 : 스마트폰 광고 서비스 오픈(국내 최초)
  14. 14. ‘10. 7월 : 인프라 개발(안드로이드앱Push 서비스)</li></ul>( Sourceforge.net 순위 상위 1% 랭크 )<br /><ul><li>‘11. 1월 : 6Waves 퍼블리싱 기프팅 서비스 계약 체결
  15. 15. ‘11. 4월 : 게임 국내 앱스토어무료 2위(점프 마시마로)
  16. 16. 최지원(CEO) : KAIST 전기 및 전자 공학과 석사 </li></ul>삼성전자 스마트폰 마케팅 및 개발<br /><ul><li>전득진(CTO) : 삼성전자 Bada앱스토어 시스템 설계
  17. 17. 외 3명</li></ul>구성원(5명)<br />
  18. 18. Thank You<br />

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