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Ana María Echeverry
Laura Vallejo Jojoa
11-2
Que es ?
• Son sitios web que nos facilitan compartir la información e
interactuar, que desarrolla diversas aplicaciones en internet.
Para que Sirve?
• Sirve para que el usuario este sujeto a la información publica
y principalmente nos haga parte de ella.
 Es el cambio de usuarios pasivos a usuarios activos y
colaborativos donde participan y ayudan al contenido de
la red.
 Los usuarios tienen a su disposición herramientas como
los blogs, wikis, redes sociales etc.
 Ayuda a la transferencia de información y paginas web
 Facilita el acceso a los servidores web a través de pantallas
atrayentes y fáciles de usar.
 Los usuarios son vistos como co-desarrolladores.
Web 1.0 Web 2.0
 Contiene un difícil manejo  Facilidad de emplear sus
herramientas
 Usuario pasivo  Usuario activo y
co-desarrolladores
 Posee redes sociales  Desarrollo de redes sociales
 su información es poco
actualizada
 Su información esta en
constante actualización
 Paginas estáticas y no
dinámicas
 Aplicación con diversas
aplicaciones e interacción
 WORLD WIDE WEB COMO PLATAFORMA las
empresas actúan como intermediarios ofreciendo un
software creativo para interactuar
 APROVECHAR LA INTELIGENCIA COLECTIVA los
usuarios actúan de forma tradicional y pasiva navegando
atreves de los contenidos o de forma activa creando y
aportando sus contenidos
 COMPETENCIA BASICA la base de datos es la
competencia básica; es obtener una masa critica de
usuarios que produce un volumen de datos de gran valor.
 LA VERSION DEL SOFTWARE Rompe el modelo inicial
del software cerrado con derechos de uso y bajo el principio de
la obsolencia planificada, para pasar al uso del software
como servicio gratuito.
 BUSQUEDA DE LA SIMPLICIDA las aplicaciones web
hibridas son un punto de conexión entre funciones
diferentes permitiendo obtener lo mejor de cada aplicación
 DISPOSITIVO Evita navegar por los sitios similares
facilitando contenidos para el usuario
 USUARIO posee la capacidad de interactuar por otros
medios, tener acceso en cualquier lugar hasta navegar por la
web , con la usabilidad, familiaridad y sencillez de las
interfaces de los sistemas operativos
• Blogs:
Espacios web personales donde o uno varios autores publican
artículos, noticias u otra información (incluyendo imágenes y
enlaces) con un uso o temática en particular, en forma
cronológica.
• Microblogs:
Espacios en los que los usuarios se comunican a través de
mensajes cortos y es posible considerarlos como servicios de redes
sociales e intercambio de información, donde la inmediatez es lo
importante.
• Wikis:
Aplicaciones web de tipo cooperativo, cuya característica principal
es la de permitir editar un documento de manera continua y por
múltiples usuarios.
• Herramientas colaborativas en Google:
Servicios gratuitos para compartir y editar documentos, así como
para intercambiar información en tiempo real, ofrecidos por
Google; entre los que destacan Google Docs y Google Wave, este
último en etapa de experimentación
• Marcadores Sociales:
Herramientas para almacenar, clasificar y compartir enlaces en
Internet o en una Intranet. También permiten establecer relaciones
entre conceptos y clasificarlos con una finalidad, así como
construir redes de trabajo
• Repositorios multimedia :
Sitios que permiten subir, guardar y compartir documentos,
presentaciones, imágenes, audios, videos y otros materiales
(incluyendo podcarts), ya sean de carácter personal, comercial o
académico.
• Bibliotecas virtuales:
Repositorios especializados en contenidos y servicios bibliotecarios en
Internet. Estas herramientas, cabe señalar, están diseñadas para que el
usuario busque información, la comente e intercambie con otras personas,
apoyado por una serie de recursos web 2.0 que complementan su actividad
• Generadores de rúbricas:
Sitios que permiten elaborar, editar y compartir rúbricas en línea, a través de
formatos estandarizados, a los que es posible acceder –incluso– desde una
variedad de plataformas y/o herramientas digitales.
• Mensajeros:
Espacios de comunicación virtual en el que 2 ó más personas mantienen
contacto en tiempo real desde de distintas ubicaciones, apoyados por una serie
de recursos de texto, imagen, audio, video y otros misceláneos.
• Redes sociales en Internet:
Espacios de interacción en el que se experimenta un intercambio de
información dinámico entre personas, grupos e instituciones, en contextos
distintos y complejos.
• http://wiki3puntocero.wikispaces.com/Siete+Principios+C
onstitutivos+de+las+Aplicaciones+Web+2.0
• http://secundariahmz.blogspot.com/2011/01/10-
herramientas-web-20-imprescindibles.html
o http://es.slideshare.net/dkepler75/siete-principios-
constitutivos-de-las-aplicaciones-web-20
o http://es.slideshare.net/SaraGuillenCampos/caracteristica
s-de-la-web-20-14671985
o http://es.slideshare.net/dkepler75/siete-principios-
constitutivos-de-las-aplicaciones-web-20
La web 2.0 y nube
COMPUTACIÓN EN LA NUBE
Que es?
La computación en la nube es un sistema informático basado en internet y centros de
datos para gestionar servicios de información y aplicaciones, también para el
procesamiento y almacenamiento masivo de datos en servidores que alojen la
información del usuario.
Para que sirve?
La computación en la nube sirve para que el usuario pueda acceder a un catalogo de
servicios para así poder responder satisfactoriamente a las necesidades de su negocio
de forma flexible y adaptativa, permite que los consumidores y las empresas gestionen
archivos y utilicen aplicaciones sin necesidad de instalarlas en cualquier computadora
con acceso a Internet.
CARACTERÍSTICAS DE LA NUBE
 Esta posee un amplio acceso a la red ya que todos los servicios se
encuentran disponibles para cualquier usuario.
 Contiene auto servicio de demanda ya que el consumidor puede acceder y
utilizar los servicios en función de sus necesidades.
 Contiene recursos como hardware que sirve para la capacidad de
procesamiento, la asignación de memoria o de almacenamiento.
 Tiene medición de servicios al controlar la elaboración de informes
contribuyendo al control y optimización de los recursos por parte de los
proveedores de servicios en la nube.
 La nube esta considerando para las compañías una reducción de las
acciones administrativas, una facilidad en la supervisión del sistema y una
reducción en los tiempos de despliegue.
APLICACIONES DE LA NUBE
 MEGA
Es un servicio de almacenamiento que sirve para que los archivos sean
encriptados y desencriptados en nuestros dispositivos de manera que los
demás servidores no tienen acceso a nuestros datos ni nuestro contenido.
 Google Drive
Esta aplicación no solo nos pone a disposición de 15 GB gratuitos de
almacenamiento interno, si no también toda una serie de herramientas
ofimáticas internas.
 Dropbox
Sus opciones son muy variadas, su funcionamiento es eficaz y rápido ya que
nos da la opción de compartir archivos mediante enlaces, editar documentos
y visualizar imágenes y vídeos.
 Box
Sus funcionalidades son mucho mas básicas, trae opciones como el de
compartir archivos e incluye un widget. Su espacio es de 10 GB (con una
subida máxima de 259 MB).
 MediaFire
Este es un servicio que tiene una gran orientación al compartir archivos
que se almacenan en él. No le faltan las opciones básicas, como el poder
descargar lo almacenado, pero el límite de cada archivo es de 200 MB, lo
que reduce sus posibilidades.
VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LA NUBE
V E N T A J A S
 Acceso desde cualquier punto del
mundo
 El uso de las aplicaciones de la
nube puede ser accesibles desde
cualquier equipo
 El acceso se hace desde un
navegador web, lo que le permite
a la aplicación ser utilizada en
cualquier dispositivo móvil o
computador de escritorio
 Tiene integración con otros
sistemas.
 Por su estructuración la
computación nube nos ofrece una
integración mas rápida y fácil.
 Alivianar el disco duro de nuestro
computador
 Mantener nuestros datos intactos
y disponible las 24 horas
del día los 365 días del año
D E S V E N T A J A S
 Tener nuestras aplicaciones e
información en la nube crea una
dependencia con nuestro
proveedor de servicios.
 Para tener acceso a nuestras
acciones e información estamos
obligados a tener un acceso a
internet.
 La información no reside en
nuestro ordenador, por lo que
podría haber un problema de
seguridad o robo de información.
 Nuestra información queda
vulnerable a robo o hackeo.
Ventajas Desventajas
La aplicación que utilizaría en el colegio seria Google
drive y Gmail ya que las dos son aplicaciones que nos
ofrecen varias herramientas de uso para nuestros
archivos, documentos, entre otros.
Las dos son aplicaciones muy eficaces que nos ayudan a
compartir enlaces y otros tipos de archivos rápidamente.
Aplicaciones de uso en el colegio
 Miriam Zúñiga Los Ríos, Ecuador
http://tecnologiainformaticaavanzada.blogspot.com/2013/
02/ventajas-y-desventajas-de-la-nube.html
 Juan Carlos Puentes Country Manager de SAS
Colombia
http://www.sascolombia.com.co/temas/analitica/cinco-
caracteristicas-esenciales-de-la-computacion-en-lanube/
 Carmen Lucia Zapata García
http://adasoutsourcingvirtual.com/que-es-y-para-que-
sirve-la-nube/
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La web 2.0 y nube

  • 1. Ana María Echeverry Laura Vallejo Jojoa 11-2
  • 2. Que es ? • Son sitios web que nos facilitan compartir la información e interactuar, que desarrolla diversas aplicaciones en internet. Para que Sirve? • Sirve para que el usuario este sujeto a la información publica y principalmente nos haga parte de ella.
  • 3.  Es el cambio de usuarios pasivos a usuarios activos y colaborativos donde participan y ayudan al contenido de la red.  Los usuarios tienen a su disposición herramientas como los blogs, wikis, redes sociales etc.  Ayuda a la transferencia de información y paginas web  Facilita el acceso a los servidores web a través de pantallas atrayentes y fáciles de usar.  Los usuarios son vistos como co-desarrolladores.
  • 4. Web 1.0 Web 2.0  Contiene un difícil manejo  Facilidad de emplear sus herramientas  Usuario pasivo  Usuario activo y co-desarrolladores  Posee redes sociales  Desarrollo de redes sociales  su información es poco actualizada  Su información esta en constante actualización  Paginas estáticas y no dinámicas  Aplicación con diversas aplicaciones e interacción
  • 5.  WORLD WIDE WEB COMO PLATAFORMA las empresas actúan como intermediarios ofreciendo un software creativo para interactuar  APROVECHAR LA INTELIGENCIA COLECTIVA los usuarios actúan de forma tradicional y pasiva navegando atreves de los contenidos o de forma activa creando y aportando sus contenidos  COMPETENCIA BASICA la base de datos es la competencia básica; es obtener una masa critica de usuarios que produce un volumen de datos de gran valor.
  • 6.  LA VERSION DEL SOFTWARE Rompe el modelo inicial del software cerrado con derechos de uso y bajo el principio de la obsolencia planificada, para pasar al uso del software como servicio gratuito.  BUSQUEDA DE LA SIMPLICIDA las aplicaciones web hibridas son un punto de conexión entre funciones diferentes permitiendo obtener lo mejor de cada aplicación  DISPOSITIVO Evita navegar por los sitios similares facilitando contenidos para el usuario  USUARIO posee la capacidad de interactuar por otros medios, tener acceso en cualquier lugar hasta navegar por la web , con la usabilidad, familiaridad y sencillez de las interfaces de los sistemas operativos
  • 7. • Blogs: Espacios web personales donde o uno varios autores publican artículos, noticias u otra información (incluyendo imágenes y enlaces) con un uso o temática en particular, en forma cronológica. • Microblogs: Espacios en los que los usuarios se comunican a través de mensajes cortos y es posible considerarlos como servicios de redes sociales e intercambio de información, donde la inmediatez es lo importante. • Wikis: Aplicaciones web de tipo cooperativo, cuya característica principal es la de permitir editar un documento de manera continua y por múltiples usuarios.
  • 8. • Herramientas colaborativas en Google: Servicios gratuitos para compartir y editar documentos, así como para intercambiar información en tiempo real, ofrecidos por Google; entre los que destacan Google Docs y Google Wave, este último en etapa de experimentación • Marcadores Sociales: Herramientas para almacenar, clasificar y compartir enlaces en Internet o en una Intranet. También permiten establecer relaciones entre conceptos y clasificarlos con una finalidad, así como construir redes de trabajo • Repositorios multimedia : Sitios que permiten subir, guardar y compartir documentos, presentaciones, imágenes, audios, videos y otros materiales (incluyendo podcarts), ya sean de carácter personal, comercial o académico.
  • 9. • Bibliotecas virtuales: Repositorios especializados en contenidos y servicios bibliotecarios en Internet. Estas herramientas, cabe señalar, están diseñadas para que el usuario busque información, la comente e intercambie con otras personas, apoyado por una serie de recursos web 2.0 que complementan su actividad • Generadores de rúbricas: Sitios que permiten elaborar, editar y compartir rúbricas en línea, a través de formatos estandarizados, a los que es posible acceder –incluso– desde una variedad de plataformas y/o herramientas digitales. • Mensajeros: Espacios de comunicación virtual en el que 2 ó más personas mantienen contacto en tiempo real desde de distintas ubicaciones, apoyados por una serie de recursos de texto, imagen, audio, video y otros misceláneos. • Redes sociales en Internet: Espacios de interacción en el que se experimenta un intercambio de información dinámico entre personas, grupos e instituciones, en contextos distintos y complejos.
  • 13. COMPUTACIÓN EN LA NUBE Que es? La computación en la nube es un sistema informático basado en internet y centros de datos para gestionar servicios de información y aplicaciones, también para el procesamiento y almacenamiento masivo de datos en servidores que alojen la información del usuario. Para que sirve? La computación en la nube sirve para que el usuario pueda acceder a un catalogo de servicios para así poder responder satisfactoriamente a las necesidades de su negocio de forma flexible y adaptativa, permite que los consumidores y las empresas gestionen archivos y utilicen aplicaciones sin necesidad de instalarlas en cualquier computadora con acceso a Internet.
  • 14. CARACTERÍSTICAS DE LA NUBE  Esta posee un amplio acceso a la red ya que todos los servicios se encuentran disponibles para cualquier usuario.  Contiene auto servicio de demanda ya que el consumidor puede acceder y utilizar los servicios en función de sus necesidades.  Contiene recursos como hardware que sirve para la capacidad de procesamiento, la asignación de memoria o de almacenamiento.  Tiene medición de servicios al controlar la elaboración de informes contribuyendo al control y optimización de los recursos por parte de los proveedores de servicios en la nube.  La nube esta considerando para las compañías una reducción de las acciones administrativas, una facilidad en la supervisión del sistema y una reducción en los tiempos de despliegue.
  • 16.  MEGA Es un servicio de almacenamiento que sirve para que los archivos sean encriptados y desencriptados en nuestros dispositivos de manera que los demás servidores no tienen acceso a nuestros datos ni nuestro contenido.  Google Drive Esta aplicación no solo nos pone a disposición de 15 GB gratuitos de almacenamiento interno, si no también toda una serie de herramientas ofimáticas internas.  Dropbox Sus opciones son muy variadas, su funcionamiento es eficaz y rápido ya que nos da la opción de compartir archivos mediante enlaces, editar documentos y visualizar imágenes y vídeos.
  • 17.  Box Sus funcionalidades son mucho mas básicas, trae opciones como el de compartir archivos e incluye un widget. Su espacio es de 10 GB (con una subida máxima de 259 MB).  MediaFire Este es un servicio que tiene una gran orientación al compartir archivos que se almacenan en él. No le faltan las opciones básicas, como el poder descargar lo almacenado, pero el límite de cada archivo es de 200 MB, lo que reduce sus posibilidades.
  • 18. VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LA NUBE V E N T A J A S  Acceso desde cualquier punto del mundo  El uso de las aplicaciones de la nube puede ser accesibles desde cualquier equipo  El acceso se hace desde un navegador web, lo que le permite a la aplicación ser utilizada en cualquier dispositivo móvil o computador de escritorio  Tiene integración con otros sistemas.  Por su estructuración la computación nube nos ofrece una integración mas rápida y fácil.  Alivianar el disco duro de nuestro computador  Mantener nuestros datos intactos y disponible las 24 horas del día los 365 días del año D E S V E N T A J A S  Tener nuestras aplicaciones e información en la nube crea una dependencia con nuestro proveedor de servicios.  Para tener acceso a nuestras acciones e información estamos obligados a tener un acceso a internet.  La información no reside en nuestro ordenador, por lo que podría haber un problema de seguridad o robo de información.  Nuestra información queda vulnerable a robo o hackeo. Ventajas Desventajas
  • 19. La aplicación que utilizaría en el colegio seria Google drive y Gmail ya que las dos son aplicaciones que nos ofrecen varias herramientas de uso para nuestros archivos, documentos, entre otros. Las dos son aplicaciones muy eficaces que nos ayudan a compartir enlaces y otros tipos de archivos rápidamente. Aplicaciones de uso en el colegio
  • 20.  Miriam Zúñiga Los Ríos, Ecuador http://tecnologiainformaticaavanzada.blogspot.com/2013/ 02/ventajas-y-desventajas-de-la-nube.html  Juan Carlos Puentes Country Manager de SAS Colombia http://www.sascolombia.com.co/temas/analitica/cinco- caracteristicas-esenciales-de-la-computacion-en-lanube/  Carmen Lucia Zapata García http://adasoutsourcingvirtual.com/que-es-y-para-que- sirve-la-nube/  Dan El Chalbzouri http://deldan.com/2010/09/11-importantes-aplicaciones- en-la-nube/ Cibergrafia