Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.
ЖДЕМ ВСЕХ 
1
ОБО МНЕ
Андрей Мясников
В тестировании c 2009
QA Coordinator
АВТОРСКИЙ КОНТРОЛЬ:
ВЫ ВСЕ ЭТО ДЕЛАЕТЕ,
ПРОСТО НЕ ЗНАЕТЕ
ОБ ЭТОМ.
АНДРЕЙ МЯСНИКОВ
WARGAMING, QA COORDINATOR
3
Нормально же общались!
А у меня в голове это выглядело
по-другому!
Эээ… Это что вы сейчас мне
показываете?
A2. НЕ ТО
4
A3. НЕ ТОТ
5
Макет!
Внимание!
Марш!
A4. НЕ ТУДА
6
Постановка проблемы:
Был нужен инструмент,
который позволял бы
находить расхождения
на ранних этапах.
B1. ЕСТЬ МНЕНИЕ
7
Показывали продукт
заказчику после
каждого спринта
C1. ВРЕМЯ
8
Делать скрины
Прикреплять
к макету
…
PROFIT!
C2. ПРОСТРАНСТВО
9
«Босс, Сулик опять
на меня смотрит!»
(с) Вик
C3. FALLOUT
10
Wargaming
Оно работает
D1. IT WORKS!
11
Wargaming
Оно работает
До меня
D1. IT WORKS!
12
D2. ДЕЛИТСЯ НА 2 ЧАСТИ
13
Trigger:
 GUI
Code review
Вёрстка + Дизайн, 1 день
D3. ЧАСТЬ 1
14
 FE
 BE
 Relosved!
Затрагивает больше сторон
D4. ЧАСТЬ 2
15
1. Дизайнеры совместно с верстальщиками проводят I этап АК. Совместно просматривают
страницы и решают, что нужно исправ...
16
1. Дизайнеры совместно с верстальщиками проводят I этап АК. Совместно просматривают
страницы и решают, что нужно исправ...
17
1. Дизайнеры совместно с верстальщиками проводят I этап АК. Совместно просматривают
страницы и решают, что нужно исправ...
18
1. Дизайнеры совместно с верстальщиками проводят I этап АК. Совместно просматривают
страницы и решают, что нужно исправ...
19
1. Дизайнеры совместно с верстальщиками проводят I этап АК. Совместно просматривают
страницы и решают, что нужно исправ...
20
1. Дизайнеры совместно с верстальщиками проводят I этап АК. Совместно просматривают
страницы и решают, что нужно исправ...
21
1. Дизайнеры совместно с верстальщиками проводят I этап АК. Совместно просматривают
страницы и решают, что нужно исправ...
22
1. Дизайнеры совместно с верстальщиками проводят I этап АК. Совместно просматривают
страницы и решают, что нужно исправ...
23
Эффективность!
Слаженность!
#oneteam
Profit?
E1. RULES
24
Скорректировать
работы на
определенном этапе,
давая понимание
объёма необходимых
доработок.
E2. КОРРЕКЦИЯ
25
Возможность разделить,
что можно добавить в
импрувы или кинуть на
следующие версии,
а что надо срочно
дорабатывать или ...
26
Дать общее
видение целей
всей команде.
Ну, или хотя бы
участвующим
людям
E5. VISION
СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!
ANDREY MYASNIKOV
Блог Ленивого Тестировщика:
lazy-tester.blogspot.com
ANY QUESTIONS?
radio-qa.com
Facebook: /radioqa
VK: /...
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Авторский контроль: вы все это делаете, просто не знаете об этом

354 views

Published on

Доклад Андрея Мясникова на конференции SQA Days-21
www.sqadays.com

Published in: Education
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Авторский контроль: вы все это делаете, просто не знаете об этом

  1. 1. ЖДЕМ ВСЕХ 
  2. 2. 1 ОБО МНЕ Андрей Мясников В тестировании c 2009 QA Coordinator
  3. 3. АВТОРСКИЙ КОНТРОЛЬ: ВЫ ВСЕ ЭТО ДЕЛАЕТЕ, ПРОСТО НЕ ЗНАЕТЕ ОБ ЭТОМ. АНДРЕЙ МЯСНИКОВ WARGAMING, QA COORDINATOR
  4. 4. 3 Нормально же общались! А у меня в голове это выглядело по-другому! Эээ… Это что вы сейчас мне показываете? A2. НЕ ТО
  5. 5. 4 A3. НЕ ТОТ
  6. 6. 5 Макет! Внимание! Марш! A4. НЕ ТУДА
  7. 7. 6 Постановка проблемы: Был нужен инструмент, который позволял бы находить расхождения на ранних этапах. B1. ЕСТЬ МНЕНИЕ
  8. 8. 7 Показывали продукт заказчику после каждого спринта C1. ВРЕМЯ
  9. 9. 8 Делать скрины Прикреплять к макету … PROFIT! C2. ПРОСТРАНСТВО
  10. 10. 9 «Босс, Сулик опять на меня смотрит!» (с) Вик C3. FALLOUT
  11. 11. 10 Wargaming Оно работает D1. IT WORKS!
  12. 12. 11 Wargaming Оно работает До меня D1. IT WORKS!
  13. 13. 12 D2. ДЕЛИТСЯ НА 2 ЧАСТИ
  14. 14. 13 Trigger:  GUI Code review Вёрстка + Дизайн, 1 день D3. ЧАСТЬ 1
  15. 15. 14  FE  BE  Relosved! Затрагивает больше сторон D4. ЧАСТЬ 2
  16. 16. 15 1. Дизайнеры совместно с верстальщиками проводят I этап АК. Совместно просматривают страницы и решают, что нужно исправить. D5. ДЕТАЛИ
  17. 17. 16 1. Дизайнеры совместно с верстальщиками проводят I этап АК. Совместно просматривают страницы и решают, что нужно исправить 2. Команда FE исправляет найденные на I этапе замечания. D5. ДЕТАЛИ
  18. 18. 17 1. Дизайнеры совместно с верстальщиками проводят I этап АК. Совместно просматривают страницы и решают, что нужно исправить 2. Команда FE исправляет найденные на I этапе замечания. 3. После того как все найденные на I этапе замечания исправлены, приходит время II этапа АК. D5. ДЕТАЛИ
  19. 19. 18 1. Дизайнеры совместно с верстальщиками проводят I этап АК. Совместно просматривают страницы и решают, что нужно исправить 2. Команда FE исправляет найденные на I этапе замечания. 3. После того как все найденные на I этапе замечания исправлены, приходит время II этапа АК. 4. Дизайнер просматривает получившееся и пишет свои замечания в соответствующем Документе. После чего дает знать QA о том, что АК завершен. D5. ДЕТАЛИ
  20. 20. 19 1. Дизайнеры совместно с верстальщиками проводят I этап АК. Совместно просматривают страницы и решают, что нужно исправить 2. Команда FE исправляет найденные на I этапе замечания. 3. После того как все найденные на I этапе замечания исправлены, приходит время II этапа АК. 4. Дизайнер просматривает получившееся и пишет свои замечания в соответствующем Документе. После чего дает знать QA о том, что АК завершен. 5. QA просматривает эти замечания и заводит баги или импрувы на соответсвующий отдел (FE, BE, локализации и т.д.) D5. ДЕТАЛИ
  21. 21. 20 1. Дизайнеры совместно с верстальщиками проводят I этап АК. Совместно просматривают страницы и решают, что нужно исправить 2. Команда FE исправляет найденные на I этапе замечания. 3. После того как все найденные на I этапе замечания исправлены, приходит время II этапа АК. 4. Дизайнер просматривает получившееся и пишет свои замечания в соответствующем Документе. После чего дает знать QA о том, что АК завершен. 5. QA просматривает эти замечания и заводит баги или импрувы на соответсвующий отдел (FE, BE, локализации и т.д.) 6. Команды фиксят найденные на II этапе баги. D5. ДЕТАЛИ
  22. 22. 21 1. Дизайнеры совместно с верстальщиками проводят I этап АК. Совместно просматривают страницы и решают, что нужно исправить 2. Команда FE исправляет найденные на I этапе замечания. 3. После того как все найденные на I этапе замечания исправлены, приходит время II этапа АК. 4. Дизайнер просматривает получившееся и пишет свои замечания в соответствующем Документе. После чего дает знать QA о том, что АК завершен. 5. QA просматривает эти замечания и заводит баги или импрувы на соответсвующий отдел (FE, BE, локализации и т.д.) 6. Команды фиксят найденные на II этапе баги. 7. Команда QA проводит верификацию. Если надо, QA может обратиться к дизайнеру, дабы убедиться, что тот или иной баг исправлен. D5. ДЕТАЛИ
  23. 23. 22 1. Дизайнеры совместно с верстальщиками проводят I этап АК. Совместно просматривают страницы и решают, что нужно исправить 2. Команда FE исправляет найденные на I этапе замечания. 3. После того как все найденные на I этапе замечания исправлены, приходит время II этапа АК. 4. Дизайнер просматривает получившееся и пишет свои замечания в соответствующем Документе. После чего дает знать QA о том, что АК завершен. 5. QA просматривает эти замечания и заводит баги или импрувы на соответсвующий отдел (FE, BE, локализации и т.д.) 6. Команды фиксят найденные на II этапе баги. 7. Команда QA проводит верификацию. Если надо, QA может обратиться к дизайнеру, дабы убедиться, что тот или иной баг исправлен. 8. Если исправлений по каким-то причинам слишком много, можно попросить дизайнера еще раз просмотреть страницу и провести дополнительный этап АК ( повторение шагов 4-7) D5. ДЕТАЛИ
  24. 24. 23 Эффективность! Слаженность! #oneteam Profit? E1. RULES
  25. 25. 24 Скорректировать работы на определенном этапе, давая понимание объёма необходимых доработок. E2. КОРРЕКЦИЯ
  26. 26. 25 Возможность разделить, что можно добавить в импрувы или кинуть на следующие версии, а что надо срочно дорабатывать или делать. E4. SPLIT/DEADLINE
  27. 27. 26 Дать общее видение целей всей команде. Ну, или хотя бы участвующим людям E5. VISION
  28. 28. СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!
  29. 29. ANDREY MYASNIKOV Блог Ленивого Тестировщика: lazy-tester.blogspot.com ANY QUESTIONS? radio-qa.com Facebook: /radioqa VK: /radioqa Twitter: radio_qa Telegram: @RichardGears @qa_ru @qa_jobs @qa_bad_company

×