Evolução dos computadores

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Evolução dos computadores

  1. 1. CURSO BÁSICO DE INFORMÁTICA Colaboradores: Airton dos Santos; Antônio Raimundo; Daniel Utyiama.
  2. 2. 1.0 CATEQUIZAÇÃO.
  3. 3. 1.1 Conceito de Informática: • Ciência que estuda o tratamento automático e racional da informação (PROCESSAMENTO DE DASOS); • Ciência que visa ao tratamento da informação através do uso de equipamentos e procedimentos da área de processamento de dados (informação automática). Ex.: Desenvolvimento de novas máquinas; ------//-------------- novos métodos de trabalho; -----//---------------- de aplicações automáticas; Melhoria de métodos e aplicações existentes. 3
  4. 4. 1.1 Conceito de Informática: 4
  5. 5. 1.2 Computador: • Máquina capaz de receber, armazenar e enviar dados, e de efetuar, sobre estes, sequências previamente programadas de operações aritméticas (como cálculos) e lógicas (como comparações), com o objetivo de resolver problemas. • Máquina composta de elementos físicos do tipo eletrônico, capaz de realizar uma grande variedade de trabalhos com alta velocidade e precisão, desde que receba as instruções adequadas. 5
  6. 6. 1.2 Computador: 1.2.1 Componentes de um computador: • O elemento físico (hardware); • O elemento lógico (software); • O elemento humano (peopleware). 6
  7. 7. 1.2 Computador: 7
  8. 8. 1.3 Programa: • Conjunto de ordem (s) dada (s) ao computador para realização de determinado processo; Ex.: Excel (editor de planilhas); Word (--//-- de texto); PowerPoint (--//-- de apresentações – Slide). 8
  9. 9. 1.3 Programa: 9
  10. 10. 1.4 Informação: • • Conhecimento a ser tratado, modelado; Coleção de fatos ou de outros dados fornecidos à máquina, a fim de se objetivar um processamento. Ex.: SMS; MSN; Gravação (ora música, ora vídeo). 10
  11. 11. 1.4 Informação: 11
  12. 12. 1.5 Organização da informação: • • 1. 2. 3. Os dados/informação obtidos são: ordenados, processados e, por fim, armazenados; Para que haja, necessita-se: Emissor (você); Mediador e (telefone); Receptor (sua namorada (o)). 12
  13. 13. 1.5 Organização da informação: 13
  14. 14. 1.6 Processamento de dados: • Séries de atividades ordenadamente realizadas, com objetivo de obter respostas aos dados emitidos; Ex.: Cálculos aritméticos; ----//--- astronômicos. 14
  15. 15. 1.6 Processamento de dados: 15
  16. 16. 1.7 Dado: • Matéria prima obtida de fonte (s); Ex.: Idade; Nome; Endereço. 16
  17. 17. 1.7 Dado: 17
  18. 18. 2.0 Terminologia
  19. 19. 2.1 Hardware: • É a parte física do computador, ou seja, o conjunto de dispositivos responsáveis pelo processamento das informações. Ex: teclado, vídeo, impressora, mouse, caixas de som etc. 19
  20. 20. 2.2 Software: • São programas (conjunto de instruções) necessários para que o computador possa realizar tarefas, auxiliando e agilizando o trabalho do usuário. Ex: Windows, Word, Excel, Power Point, Corel Draw etc. 20
  21. 21. 3.0 História e evoluçã o dos computadores
  22. 22. 3.0 HISTÓRIA E EVOLUÇÃO DOS COMPUTADORES 22
  23. 23. 3.1 Processo histórico: • Fins militares; • Disputa entre: Alemanha e EUA; • Objetivo: estratégico, otimização de codificação e descodificação de informação; • Primeiro computador eletro-mecânico (após a 2ª guerra mundial ); 23
  24. 24. 3.2 Gerações de computadores • 3.2.1 Primeira Geração (1940 – 1952): • Os computadores grandes construídos à base de válvulas a vácuo; • Consumia grande quantidade de energia; • Problemas como superaquecimento; • Linguagem de máquina (é a linguagem que o computador entende, cujo “alfabeto”é composto apenas de 0, 1(linguagem binária)) 24
  25. 25. 3.2 Gerações de computadores 25
  26. 26. 3.2 Gerações de computadores • 3.2.2 Segunda Geração (1952 - 1964): • Houve a substituição de válvulas (por transistores); • Mais potência e confiabilidade; • Redução de tamanho e consumo; • Administrativa e gerencial; • Linguagens de programação ; • Seu modelo básico media cerca de 1,5 metro de altura por 1,2 de comprimento, sua memória tinha a capacidade de 4 kbytes. 26
  27. 27. 3.2 Gerações de computadores 27
  28. 28. 3.2 Gerações de computadores • 3.2.3 Terceira Geração (1964 – 1971): • Circuito integrado ; • Miniaturização se estende a todos circuitos do computador; • O software evolui consideravelmente; • Multifuncional, memórias de semicondutores e discos magnéticos. 28
  29. 29. 3.2 Gerações de computadores 29
  30. 30. 3.2 Gerações de computadores • • • • 3.2.4 Quarta Geração (1971 - 1981 ): Surge o microprocessador; Início da utilização do disquete ; Vasta gama de linguagens de programação; • Redes de transmissão de dados. 30
  31. 31. 3.2 Gerações de computadores 31
  32. 32. 3.2 Gerações de computadores • 3.2.5 Quinta Geração (1981 - atual): • Componentes com altíssima escala de integração (tecnologia VLSI); • Inteligencia artificial; • Linguagem natural; • Altissima velocidade de processamento; • Entre outros. 32
  33. 33. 3.2 Gerações de computadores 33
  34. 34. 4.0 Hardware VS Software
  35. 35. 4.1 Hardware • Representa a parte física de um sistema informático, ou seja, todos os elementos materiais que o compõe.A engenharia básica desses elementos aparecem no esquema 1.4. 35
  36. 36. 4.1 Hardware 36
  37. 37. 4.1 Hardware 4.1.1UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO (CPU). • Elemento principal do computador e sua função consiste em coordenar; • Controlar ou realizar todas as operações do Sistema 37
  38. 38. 4.1 Hardware 4.1.2Processador, que por sua vez é formado por: • Unidade de Controle – é a parte da CPU encarregada de comandar o resto das unidades. Interpreta as instruções, controla sua execução e a seqüência em que estas devem ser executadas; 38
  39. 39. 4.1 Hardware • Unidade Aritmético-lógica – é a parte da CPU encarregada de realizar as operações elementares de tipo aritmético e lógico; • Memória Central – Também chamada de memória principal, é o elemento encarregado de armazenar os programas e dados necessários para que o sistema realize um determinado trabalho. 39
  40. 40. 4.1 Hardware • Unidades de Entrada Também chamamos periféricos de entrada, são as unidades encarregadas de introduzir os dados e programas externos na memória principal. Estes dispositivos, além de receber informação de fora, adaptam-na para torná-la inteligível à máquina; 40
  41. 41. 4.1 Hardware • Memória Auxiliar São dispositivos de armazenamento de grande quantidade de informação e sua característica principal é reter tal informação durante o tempo que se deseja, recuperando-a quando lhe for requerido; 41
  42. 42. 4.1 Hardware • Unidades de Saída – São os dispositivos cuja função é recolher e enviar para fora os dados de saída de cada um dos trabalhos que forem realizados no sistema. Também recebem o nome de periféricos de saída. 42

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