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【Unity道場 建築スペシャル2】建築VRと史跡活用について

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建築で普及してきたBIMを、史跡で使うとどうなるか。建築VRから史跡活用についてお話しします。

■こんな人におすすめ

・BIMをAR/VRまで広げたい方

・史跡に関わっている方

■得られる知見

・BIM Importerの活用方法(BIMソフトとunityを繋ぐプラグイン)

・史跡復元BIM

・BIMデータを活用したVR/AR

Published in: Technology
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【Unity道場 建築スペシャル2】建築VRと史跡活用について

  1. 1. 建築VRと史跡活用について ワイクウーデザイン / KuwayamaKawara.Inc 桑山 優樹 / Kuwayama Yuki
  2. 2. 自己紹介 2 株式会社桑山瓦 (ワイクウーデザイン) 代表取締役 桑山優樹 講師 中央工学校OSAKA
  3. 3. どんな仕事? 3
  4. 4. どんな仕事? 4
  5. 5. どんな仕事? 5 VR AR
  6. 6. 建築VR 6 設計検討 ・ 設計確認(意匠、日影、見えない所の確認) ・ 設計者とクライアントの意思疎通向上 施工検討 ・ 図面表示 ・ 危険個所の確認
  7. 7. 7
  8. 8. 建築VR 8 図面とCGの整合性が取れてないって経験ありませんか? 静止画と動画とVRでクオリティがバラバラに違和感ってないですか? BIMの3Dモデルの調整に困っていませんか?
  9. 9. 建築VR 9 図面とCGの整合性が取れてないって経験ありませんか?
  10. 10. 建築VR 10 BIMモデルを使う事で、整合性の取れたxRコンテンツ制作が可能! ソフト — ARCHICAD (GRAPHISOFT社) — REVIT (Autodesk社)
  11. 11. 建築VR 11 静止画と動画とVRでクオリティがバラバラに違和感ってないですか?
  12. 12. 建築VR 12 Unity xRコンテンツ 静止画 動画 BIM
  13. 13. 建築VR 13 BIMの3Dモデルの調整に困っていませんか?
  14. 14. 建築VR 14 Unity xRコンテンツ 静止画 動画 BIM
  15. 15. BIM Importerを使ったxRコンテンツ制作 15 — ARCHICAD → BIMImporter → Unity — Revit → BIMImporter → Unity ARCHICADモデルを使用 学校法人中央工学校様 Revitモデルを使用 UnityJapanOffice
  16. 16. 16 Unity xRコンテンツ 静止画 動画 BIM BIM Importerを使ったxRコンテンツ制作
  17. 17. 17
  18. 18. 18
  19. 19. UnityJapanOffice プロジェクト 19
  20. 20. BIM Importer めっちゃ早いです! 20
  21. 21. BIM Importerを使ったxRコンテンツ制作 21 2016年 VR制作サービス開始 伊勢古市参宮街道資料館「大安旅館VR」etc 2018年 BIM Importer導入 業務改善率 最大40% モデル変換時間:1~3日 → 1分~8分
  22. 22. 22 2分 42秒 読み込み (図面込み) 10 秒 読み込み (モデルのみ) 58 秒 書き出し (Revit)
  23. 23. BIM Importer めっちゃ早いです! 23 Revitでビューを出力を押すだけ!
  24. 24. BIM Importer めっちゃ早いです! 24 ドラッグ&ドロップで Unityにインポート!
  25. 25. 25
  26. 26. UnityJapanOffice プロジェクト 26
  27. 27. 史跡活用 27
  28. 28. 史跡活用 28 史跡復元BIMの普及活動 -図面・資料・3Dモデルが一体の 総合資料データです!- 3Dを別で作らないので整合性が取れ ている! ARなら現地に合成して体験できる! VRなら遠くからでも体験できる!
  29. 29. 史跡復元BIM 29 図面と3Dモデルが一致!
  30. 30. 30
  31. 31. 31
  32. 32. 32 史跡復元BIM 卒業制作で作成した史跡復元のBIM モデルを活用して資料館でVR展示し ました。 と言う事は、 学生も参加できる! というより学生に参加してもらいた い!
  33. 33. 33 史跡復元BIM 遠隔案内ツアーも! マルチプレイで皆で体 験できる! 視覚共有で他の体験者 がどこを見ているかも 見れる!
  34. 34. Unityがあれば、BIMデータを比較的簡単に xRコンテンツにしていく事ができます! 34
  35. 35. ご清聴ありがとうございました。 35

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