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【Unity道場 自動車編】モビリティへの活用に向けて

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【Unity道場 自動車編】モビリティへの活用に向けて

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2021/10/07に開催された Unity道場 自動車編 の講演スライドです。 
講師:中嶋 雅浩 (ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社)

Unityのイベント資料はこちらから:https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboards

2021/10/07に開催された Unity道場 自動車編 の講演スライドです。 
講師:中嶋 雅浩 (ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社)

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【Unity道場 自動車編】モビリティへの活用に向けて

  1. 1. Generative Art — Made with Unity モビリティへの 活用に向けて ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社 事業開発統括マネージャー 産業分野担当 中嶋 雅浩 2021年10月7日
  2. 2. Profile 製造業での3DCG技術の活用と発展を 目指し、10年以上に渡りエンジニア、 セールス、コンサルタント等の様々な 役割でお客様を支援。2019年6月より Unity Technologies Japanに加わり、 活動の範囲をリアルタイム3D技術へと 広げる。 趣味は鉄道旅行。 中嶋 雅浩(なかじま まさひろ) 事業開発統括マネージャ 産業分野担当
  3. 3. モビリティ
  4. 4. モビリティ
  5. 5. モビリティ MaaS
  6. 6. モビリティ MaaS
  7. 7. モビリティ AI MaaS CASE Connected Autonomous Shared Electric
  8. 8. モビリティ AI MaaS CASE Connected Autonomous Shared Electric
  9. 9. モビリティ AI MaaS CASE Connected Autonomous Shared Electric
  10. 10. AI モビリティ MaaS
  11. 11. 自動運転開発 概要 — 事例:BMW — 目的:自動運転開発 — 内容 – Unity を使用してシミュレーション の可視化とシナリオ作成のためのカ スタムツールを開発 – パラメトリックに要素(車両、標識 、歩行者等)を変更 — 備考 – テスト走行距離の95%を仮想空間
  12. 12. UX開発 概要 — 事例:holoride — 目的:自動運転開発 — 内容 – Unity用SDK(Elastic SDK)を開発 。動く車両に合わせた XR 体験をデ ザイン、コンテンツを制御 – ブロックチェーン技術に基づいたシ ステムを使って、クリエイターがコ ンテンツを配布 — 備考 – 4,000億時間/年間の市場
  13. 13. HMI開発 概要 — 事例:HERE Technologies x Unity — 目的:HMIコンテンツ開発 — 内容 – 3D 地図データナビゲーション – UI のロジックやすべてのインタラ クティブ要素、レンダリング、ビジ ュアルエフェクト、アニメーション などを作成 — 備考 – 車載用システムオンチップ(SoC) で実行
  14. 14. HMI開発 概要 — 事例:NXP Semiconductors x Unity — 目的:HMIコンテンツ開発 — 内容 – ナビゲーションだけでなく、VFX要 素やゲームコンテンツをSoC上で実 行したPR。 — 備考 – CES2020で公開
  15. 15. 自動運転開発 概要 — 事例:AWS x Unity — 目的:AIの学習 — 内容 – 複数のシナリオを並行してテストし 、機械学習の認識パイプラインに使 用するトレーニングデータのスケー ラブルな生成をPR。 — 備考 – CES2020で公開
  16. 16. 自動運転開発 概要 — 事例:Velodyne Lidar x Unity — 目的:自動運転開発 — 内容 – LiDARセンサーを Unity の仮想空間 で再現し、シミューレション。 — 備考 – Unity Sensor SDK 開発。
  17. 17. UX開発 概要 — 事例:VW ICC — 目的:UXデザイン — 内容 – 未来の予測 – 多様な人材:映画やアニメーション 、SWエンジニアリング、VR 開発 ・デザイン – Unityツールチェーン:Unity、 Pixyz、HMI、CV
  18. 18. http://blog.unity.com/
  19. 19. 限られたエクスペリエンス CAD/BIM 意匠検討 設計検討 販売カタログ : XR AR/MR/VR
  20. 20. エクスペリエンスの創造 CAD/BIM UX 5G / IoT ROS AI 点群 LiDAR Cloud etc. XR AR/MR/VR HMI デジタルツイン

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