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【Unite 2017 Tokyo】セルシェーダーを使用した3Dキャラアプリの開発事例
【Unite 2017 Tokyo】セルシェーダーを使用した3Dキャラアプリの開発事例
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【Unite 2017 Tokyo】セルシェーダーを使用した3Dキャラアプリの開発事例

講演者:谷口 充大(株式会社テトラ)

こんな人におすすめ
・3Dゲーム開発者
・プロジェクトマネージャー
・アートディレクター

受講者が得られる知見
・Unity+セルシェーダーによるクオリティアップの方法
・効率的なアートディレクション
・リアルタイムモーションキャプチャーを使用したコンテンツ開発手法

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【Unite 2017 Tokyo】セルシェーダーを使用した3Dキャラアプリの開発事例

  1. 1. 3D
  2. 2. / 1984 2007 8 CG VFX CM VFX X
  3. 3. 2007 8 28 2012 200 2012
  4. 4. 3D 5 β
  5. 5. 1
  6. 6. 1 7 7
  7. 7. 1 7 7 21
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  9. 9. Maya Roadkill SubstancePainter Unity Shotgun RV
  10. 10. Maya2016
  11. 11. Maya2016 頬のアウトラインに注⽬! なめらかなアウトライン ガタついたアウトライン (三⾓形が反転)
  12. 12. Roadkill
  13. 13. Substance Painter
  14. 14. Substance Painter
  15. 15. Unity
  16. 16. Unity-ChanToon Shader
  17. 17. Unity-Chan
  18. 18. Unity-Chan
  19. 19. Unity-Chan
  20. 20. Unity-Chan Toon Shader
  21. 21. Unity-Chan Shader
  22. 22. Shotgun&RV
  23. 23. Shotgun
  24. 24. RV
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  31. 31. RV ⾊変え作成など次の作業へGO!
  32. 32. Shotgun
  33. 33. Shotgun
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  36. 36. Shotgun Toolkit
  37. 37. Shotgun Toolkit
  38. 38. TemplateProject Toolkit People Shotgun Desktop Shotgun SitePreference>File Management primary Shotgun Desktop setup project
  39. 39. ShotgunToolkit - - - -
  40. 40. ShotgunToolkit
  41. 41. Shotgun Toolkit
  42. 42. Shotgun Toolkit
  43. 43. Shotgun Toolkit
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  46. 46. ShotgunToolkit - - - - - - - Shotgun
  47. 47. ShotgunToolkit Toolkit
  48. 48. FBX Prefab Updater
  49. 49. FBX Prefab Updater
  50. 50. FBX Prefab Updater
  51. 51. CAPTUREROID
  52. 52. CAPTUREROID
  53. 53. CAPTUREROID 9 CG VR CG
  54. 54. CAPTUREROID CAPTUREROID CG Youtuber CAPTUREROID →
  55. 55. CAPTUREROID
  56. 56. AREAjapan http://area.autodesk.jp/ AREAjapan

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