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“Brechen wir auf IN DIE (#Minecraft) WILDNIS – in der Schule”

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Lernspiele haben ihre Berechtigung. Aber teilweise machen ungezähmte, kommerzielle Spiele den besseren Lern-Job. In meiner Session auf der re:publica (7.5. 13:45-14:00 in Berlin) zeige an Beispielen wie man kommerzielle Spiele wie Minecraft in Lernsituationen einsetzen kann. An Minecraft besonders spannend sind dabei nicht nur die Möglichkeiten des Spieles an sich, sondern auch auf die vielfältigen gruppendynamischen Prozesse, die gemeinsame Bauprojekte mit sich bringen. Wie können wir Spiele, die die Schüler gerne spielen, für das Lernen nutzbar machen?

Published in: Education
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“Brechen wir auf IN DIE (#Minecraft) WILDNIS – in der Schule”

  1. 1. Brechen wir auf in die (#Minecraft) Wildnis - in der Schule @ulrich1000 Ulrich Tausend MinecraftEdu download: www.tausend-medien.de/mcedu Benutzer: minecraftedu Passwort: MalAufgepasst! Server: w0lff.net
  2. 2. Brechen wir auf in die (#Minecraft) Wildnis - in der Schule @ulrich1000 Ulrich Tausend MinecraftEdu download: www.tausend-medien.de/mcedu Benutzer: minecraftedu Passwort: MalAufgepasst! Server: w0lff.net
  3. 3. Lernspiele einsetzen Spiele zum Lernen einsetzen MinecraftEdu download: www.tausend-medien.de/mcedu Benutzer: minecraftedu Passwort: MalAufgepasst! Server: w0lff.net
  4. 4. Minecraft regt Kreativität an Minecraft erlaubt Kreativität MinecraftEdu download: www.tausend-medien.de/mcedu Benutzer: minecraftedu Passwort: MalAufgepasst! Server: w0lff.net
  5. 5. Minecraft C: Vareide http://youtu.be/MmB9b5njVbA MinecraftEdu download: www.tausend-medien.de/mcedu Benutzer: minecraftedu Passwort: MalAufgepasst! Server: w0lff.net
  6. 6. Lehrplan 7. Klasse Gymnasium: Kunst: Architektur und Design http://www.isb-gym8-lehrplan.de/contentserv/3.1.neu/g8.de/index.php?StoryID=26304 MinecraftEdu download: www.tausend-medien.de/mcedu Benutzer: minecraftedu Passwort: MalAufgepasst! Server: w0lff.net
  7. 7. Tagesworkshop: - 8:30 - 14:00 - siebte Klasse - 24-28 SchülerInnen - Zu zweit pro Laptop - Vier Gruppen (Weiss, Rot, Grün, Blau) - Eine „Welt“
  8. 8. Aufgabenstellung - Wohngemeinschaft - Selbstorganisation MinecraftEdu download: www.tausend-medien.de/mcedu Benutzer: minecraftedu Passwort: MalAufgepasst! Server: w0lff.net
  9. 9. Planungsphase
  10. 10. Bauphase
  11. 11. Abschlusspräsentation
  12. 12. Ergebnisse „Leere“ Welt aufgeteilt in Quadranten
  13. 13. Offizielle Modifikation für Lernumgebungen MinecraftEdu MinecraftEdu download: www.tausend-medien.de/mcedu Benutzer: minecraftedu Passwort: MalAufgepasst! Server: w0lff.net
  14. 14. MinecraftEdu Modifikation für Lernumgebungen -Einfach einzurichten und zu Administrieren -Lehrer/Schüler Rechte -Spezielle Blöcke -Aktive Community MinecraftEdu download: www.tausend-medien.de/mcedu Benutzer: minecraftedu Passwort: MalAufgepasst! Server: w0lff.net
  15. 15. MinecraftEdu Viele existierende Konzepte und Welten z.B. World of Humanities
  16. 16. Andere Varianten - Bauen auf Zeit - Montagsmaler - Schaltungen (Logik) - Dauerhafter Server (Lan oder Online)
  17. 17. Fazit: - Minecraft intuitiv verständlich - Motiviert und macht Spaß - Viele Freiheiten - Minecraft Edu: Leicht zu bedienen - Gruppendynamiken spannend/potentiell problematisch - Vielfältige Einsatzmöglichkeiten
  18. 18. Portal 2
  19. 19. SIMCITY edu
  20. 20. Brechen wir auf in die (#Minecraft) Wildnis - in der Schule @ulrich1000 Ulrich Tausend MinecraftEdu download: www.tausend-medien.de/mcedu Benutzer: minecraftedu Passwort: MalAufgepasst! Server: w0lff.net
  21. 21. Anhang @ulrich1000 Ulrich Tausend MinecraftEdu download: www.tausend-medien.de/mcedu Benutzer: minecraftedu Passwort: MalAufgepasst! Server: w0lff.net
  22. 22. Minetest - Minetcraft Clon - Weniger Spieloptionen - Nicht das Original - KOSTENLOS - www.minetest.net CC www.flickr.com/photos/ubuntunewsru/
  23. 23. Minecraft: Pocket Edition Auf Smartphones und Tablets 6€
  24. 24. Workshop mit Tablets - 2*3 Stunden im Kindermuseum - 7-9 Teilnehmer_innen von 7-17 - Etwas kompliziertere Steuerung - 1 Tablet pro Teilnehmer_in, max 5 pro Gruppe - Weniger Kontrolle über die kleinere Welt / die Teilnehmer_innen
  25. 25. Workshop mit Tablets - 2*3 Stunden im Kindermuseum - 7-9 Teilnehmer_innen von 7-17 - Etwas kompliziertere Steuerung - 1 Tablet pro Teilnehmer_in, max 5 pro Gruppe - Weniger Kontrolle über die kleinere Welt / die Teilnehmer_innen - Dafür mit Architektin (Anna Bauregger)
  26. 26. Workshop mit Tablets - Einfordern von Kooperation wichtig - Wichtige Planungsentscheidungen vor dem Baustart treffen - Funktionen - Stil/Atmosphäre - Bauplatz - Architektin konnte Bezüge zur realen Architektur herstellen
  27. 27. Ergebnisse auf Tablets
  28. 28. Ergebnisse auf Tablets
  29. 29. Ergebnisse auf Tablets
  30. 30. Ergebnisse auf Tablets
  31. 31. Ergebnisse auf Tablets
  32. 32. Ergebnisse auf Tablets
  33. 33. Ergebnisse auf Tablets
  34. 34. Ergebnisse
  35. 35. Ergebnisse
  36. 36. Ergebnisse
  37. 37. Ergebnisse
  38. 38. Ergebnisse Gesamtkonstruktion: „Blume“
  39. 39. Ergebnisse Innenansicht: „Blume“
  40. 40. Ergebnisse Innenansicht: „Blume“
  41. 41. Ergebnisse Gesamtkonstruktion: „Plattform“
  42. 42. Ergebnisse Innenansicht: „Plattform“
  43. 43. Ergebnisse „Plattform“: Achterbahn
  44. 44. Ergebnisse „Plattform“: Funktionsfähige Dusche
  45. 45. Ergebnisse „Plattform“: Funktionsfähige Dusche
  46. 46. Ende des Workshops:
  47. 47. Fünf Minuten später Ende des Workshops:

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