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Bestram Engargolado

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Engargolado de proyecto aplicacion

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Bestram Engargolado

  1. 1. BESTRA M EXPRESS YOURSELF WITH PHOTOS
  2. 2. BESTRAM ES PRESENTADO POR: -CRISTIAN LEONARDO TORRES TRISTAN -DIANA LISBETH NIETO LINARES -MICHELLE PEÑA RODRIGUEZ PARA TODO TIPO DE USUARIO QUE LE AGRADE USAR UNA NUEVA MANERA DE VER Y COMPARTIR TUS FOTOGRAFIAS
  3. 3. INDICE: -INTRODUCCION *¿QUÉ ES BESTRAM? *¿COMO BESTRAM RESOLVERIA UN PROBLEMA? *JUSTIFICACION -OBJETIVOS DE INVESTIGACION -MARCOS DE REFERENCIA -MARCO HISTORICO -MARCO TEORICO -MARCO METODOLOGICO (ENCUESTA, GRAFICA,CODIGO ETC.) -CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES -CONCLUSIONES -FUENTES DE CONSULTA -ANEXOS
  4. 4. INTRODUCCIO N NUESTRO GRAN EQUIPO DE TRABAJO HA INVESTIGADO DURANTE UN TIEMPO EL COMO PODER VISUALIZAR NUESTRAS FOTOGRAFÍAS EN NUESTROS DISPOSITIVOS ANDROID. HEMOS DESARROLLADO UNA APLICACIÓN FÁCIL DE UTILIZAR Y MUY MINIMALISTA, LA LLAMAMOS BESTRAM.
  5. 5. ¿QUÉ ES BESTRAM? UNA NUEVA APLICACIÓN PARA TODA GALERIA QUE QUIERA SER RE- ORDENADA A LA MANERA QUE MÁS TE GUSTE! LA CUAL FUE DESARROLLADA PARA EL SISTEMA OPERATIVO ANDROID Y PUEDE EJECUTARSE DESDE LA VERSIÓN 4.2 JELLYBEAN HASTA 6.0 MARSHMALLOW
  6. 6. ¿COMO BESTRAM RESOLVERIA UN PROBLEMA? FACILITA LA BÚSQUEDA DE LAS FOTOGRAFÍAS EN NUESTRO DISPOSITIVO SIN TENER LA NECESIDAD DE ENTRAR A CADA UNA DE LAS CARPETAS DE LA GALERÍA ORIGINAL DEL CELULAR SE RE-ORDENA A LA MANERA QUE MÁS TE GUSTE CUANTAS VECES QUIERAS
  7. 7. JUSTIFICACIO N SE VA A PRESENTAR BESTRAM COMO UNA APLICACIÓN MODERNA DE VER TUS IMÁGENES! SE HARA POR LA GRAN DEMANDA DE UN CAMBIO A LAS ANTERIORES APLIACIONES DE VISUALIZACION, YA QUE ELLAS NO CUENTAN CON ACTUALIZACIONES QUE LA GENTE ESTA BUSCANDO. SE HARA DE UNA MANERA SENCILLA, PERO A LA VEZ TENDRA UNA VISUALIZACION QUE ESPERA SER DEL AGRADO DEL CLIENTE.
  8. 8. SE BUSCARA INVESTIGAR A PARTIR DE UNA ENCUESTA SOBRE EL INTERES DE UNA APLICACIÓN VISUAL DE IMÁGENES. LA NECESIDAD QUE QUEREMOS CUBRIR CON ESTA APLICACIÓN ES DEJAR DE TARDARTE TANTO AL BUSCAR UNA IMAGEN, QUE SEA MAS PRACTICO TENER TUS IMÁGENES FAVORITAS A LA MANO!
  9. 9. OBJETIVOS DE INVESTIGACION EL OBJETIVO DE ESTAS INVESTIGACIONES, ES SABER LO QUE A LA GENTE EN EL MERCADO DE APLICACIONES COMO LA NUESTRA LE AGRADARÍA TENER O LLEGAR A UTILIZAR DE FORMA FÁCIL. TENER CLARO QUE ES LO QUE SE BUSCA Y QUE NO AGRADA EN ABSOLUTO AL CLIENTE, PARA TENER UN MEJOR MANEJO DE NUESTRA APLICACION
  10. 10. MARCO DE REFERENCIA EL OBJETIVO GENERA ES CREAR UN IMPACTO EN LA VIDA DE LOS CLIENTES CON NUESTRA APLICACIÓN BESTRAM SE EVALUA CON EL DESEMPEÑO QUE LA GENTE ENCUENTRE A NUESTRA GALERÍA, ESTO CON EL FIN DE QUE TENGA MAYOR ACEPTACIÓN Y SU USO SEA CADA VEZ MAS GRANDE! NUESTRA APLICACIÓN DEPENDERÁ DE LA PRODUCTIVIDAD QUE TENGA PARA LOS USARIOS Y LA CANTIDADDE DESCARGAS QUE SEAN ACEPTADAS.
  11. 11. MARCO HISTORICO DESDE HACE UN MES SE COMENZO A HACER ESTA NUEVA APLICACIÓN LLAMADA BESTRAM. QUE CONSISTE EN MEJORAR LA MANERA EN QUE PODEMOS VISUALIZAR NUESTRA GALERIA DE IMÁGENES. CADA IMAGEN SERA VISUALIZADA DE UNA MANERA ESPECIAL SEGÚN EL GUSTO DEL CLIENTE, NO DEBE DEJAR PASAR QUE CADA IMAGEN QUE SE VERA, SERA LA QUE EL MISMO CLIENTE ELIJA COMO FAVORITAS. ESTA APLICACIÓN TIENE COMO PROPOSITO QUE LA GENTE CONOZCA LAS NUEVAS TECNOLOGIAS HECHAS POR GENTE JOVEN
  12. 12. MARCO TEORICO *TEMA BESTRAM VISUALIZADOR DE GALERIA *PROBL EMA BESTRAM SERA ACEPTADO EN UN MERCADO? *HIPOTE SIS ASEGURAMOS QUE BESTRAM SERA UN ÉXITO PARA TODO AQUELLA PERSONA QUE QUIERE SALIR DE LO COMÚN AL VER SU GALERIA DE IMAGENES *OBJETI VO BESTRAM USARA LA GALERIA DE IMÁGENES PARA QUE EL CLIENTE PUEDA VERLA A SU GUSTO, PARA ELLO, SE PODRA MODIFICAR SU GALERIA FACILMENTE QUE EL CLIENTE AL USAR BESTRAM, ENCUENTRE EN ELLA TODO LO QUE LE GUSTARIA QUE OTRAS APPS TUVIERAN! *METOLO GIA BEST RAM
  13. 13. EL OBJETIVO GENERAL ES LA CREACIÓN DE UNA APLICACIÓN PARA OS DISPOSTIVOS MÓVILES CON SISTEMA OPERATIVO ANDROID Y ANALIZAR SU FUNCIONAMIENTO CORRECTO POR MEDIO DE LA BÚSQUEDA DE ANÁLISIS ESPECIFICACMENTE INFORMARNOS DE DISTINTAS FUENTES SOBRE LA CREACIÓN DE LAS APLICACIONES DE DISPOSITIVOS ANDROID CREAR APLICACIONES INNOVADORAS QUE SEAN UTILES EN EL DIA A DIA DE NUESTRAS VIDAS APRENDER MAS SOBRE EL SISTEMA OPERATIVO ANDROID Y SUS ENTORNOS MARCO METODOLOGICO
  14. 14. ENCUESTA, SE HA REALIZADO UNA ENCUESTA PARA SABER QUE TAL VEN LAS PERSONAS NUESTRA NUEVA APLICACIÓN BESTRAM! PREGUNTAS DESDE TU OPINION SOBRE BESTRAM HASTA QUE TIPO DE ACTUALIZACIONES FUTURAS QUISIERAS VER LA ENCUESTA CONSTA DE 4 PAGINAS CON 3 PREGUNTAS SENCILLAS CADA UNA
  15. 15. NUESTRA ENCUESTA SE PUEDE CONTESTAR DESDE CUALQUIER DISPOSITIVO MOVIL! Se busco los resultados y con ellos se dio a conocer la siguiente grafica:
  16. 16. A varias de nuestras preguntas, se respondieron abiertamente para saber la opinion y experiencia de los clientes con nuestra aplicación BESTRAM. Este fue el resultado. Que le gusta mas de nuestro nuevo producto? *Que es sencilla de usar y por la Rapidez de usar *A algunas personas no les agrado el mismo hecho de ser sencilla Cuentanos tu experiencia con Bestram *Para la mayoria de las personas les resulto muy util de usar y la recomendarian ampliamente *Hubo personas a las que no les agrado
  17. 17. CODIGO Activity_main.xml <RelativeLayout xmlns:android="http://s chemas.android.com/ap k/res/android" xmlns:tools="http://sch emas.android.com/tools " android:layout_width=" match_parent" android:layout_height=" match_parent" tools:context=".MainAct ivity" > <TextView android:layout_width="f ill_parent" android:layout_height=" wrap_content" android:text="@string/t ext" android:textColor="#00 0000" /> <LinearLayout android:id="@+id/linearLayout1" android:layout_width="fill_parent " android:layout_height="wrap_co ntent" android:background="#999999" android:orientation="horizontal" > <Button android:id="@+id/button1" android:layout_width="wrap_con tent" android:layout_height="wrap_co ntent" android:text="@string/Anterior" > </Button> <Button android:id="@+id/button2" android:layout_width="wrap_con tent" android:layout_height="wrap_co ntent" android:text="@string/Siguiente" > </Button>
  18. 18. <TextView android:id="@+id/text View1" android:layout_width ="wrap_content" android:layout_height ="wrap_content" android:text="@string /img1" android:textColor="#0 00000" /> </LinearLayout> <ImageView android:id="@+id/imageView1" android:layout_width="fill_paren t" android:layout_height="wrap_co ntent" android:layout_alignParentLeft= "true" android:layout_below="@+id/lin earLayout1" android:layout_marginTop="44d p" android:src="@drawable/i1" /> </RelativeLayout> MainActivity.java package com.example.ejemplo; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.View.OnCli ckListener; import android.widget.Button; import android.widget.ImageVi ew; import android.widget.TextVie w;
  19. 19. int[] fotoId = {R.drawable.i1, R.drawable.i2, R.drawable.i3, R.drawable.i4, R.drawable.i5, R.drawable.i6, R.drawable.i7, R.drawable.i8}; String[] textos = {"Texto foto 1", "Texto foto 2", "Texto foto 3", "Texto foto 4", "Texto foto 5", "Texto foto 6", "Texto foto 7", "Texto foto 8"}; public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{ ImageView foto; TextView tv; } int i = 0; int total; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Button anterior = (Button) findViewById(R.id.button1); Button siguiente = (Button) findViewById(R.id.button2); anterior.setOnClickListener(this); siguiente.setOnClickListener(this); tv = (TextView) findViewById(R.id.textView1); foto = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1); total = fotoId.length;} public void onClick(View view) { } int id = view.getId(); if(id == R.id.button2) { i++; if(i == total){ i = 0; } } if(id == R.id.button1) { i--; if(i == -1){ i = total -1;
  20. 20. } } foto.setImageResource(fotoId[ i]); tv.setText(textos[i]); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.me nu.activity_main, menu); return true;
  21. 21. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES ORGANIZACIÓN DE LA APLICACIÓN BESTRAM DEL 1 AL 4 DE MAYO DEL 4 AL 8 DE MAYO DEL 8 AL 12 DE MAYO DEL 12 AL 16 DE MAYO DIA DE PRESENTACI ON ORGANIZA R EL TRABAJO ELEGIR DEBERES DE LA EMPRESA CREACION DEL CODIGO CREACION DE LA PRESENTAC ION ENCUEST A CORRECCI ONES DE ERRORES ENTREGA DEL PROYECT O
  22. 22. CONCLUSIONES BESTRAM ESPERA SER UN ÉXITO, YA QUE ES UNA APLICACIÓN QUE PROMETE MUCHO ENTRETENIMIENTO Y FACILIDAD DE USO. TAMBIEN, QUE SU USO SEA UNA NUEVA VENTANA HACIA LAS NUEVAS TECNOLOGIAS MOVILES QUESE VAYAN DESARROLLANDO AL PASO DEL TIEMPO! ESPERAMOS QUE SU DISEÑO SEA DE AGRADO TOTAL PUES ESTA DISEÑADO PARA TODO TIPO DE PERSONA!
  23. 23. FUENTES DE CONSULTA INVESTIGACION: http://www.definicionabc.com/ciencia/marco-de- referencia.php https://es.scribd.com/doc/99661921/El-marco- historico-de-la-investigacion http://www.marcoteorico.com/curso/50/definicion-de- marco-teorico *ENCUESTA: http://app2.evalandgo.com/

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