2008 12 10_x_cube_neta

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2008年12月10日
第20回FLOSS桜山勉強会
名古屋市立大学経済学部棟 「街へいこうよXOOPS Cube

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2008 12 10_x_cube_neta

  1. 1. 街へいこうよ XOOPS Cube FLOSS 桜山 XOOPS Cube Tokai XOOPS Cube Project Tom Hayakawa AKA Tom_G3X
  2. 2. XOOPS Cube Legacy 2.2 開発 始まる!
  3. 3. XCL2.2 Alpha 版 2009 年5月 リリース予定!
  4. 4. でも、 日本の年末年始はバタバタする 海外はクリスマスホリデーも?
  5. 5. それに、2月は、 デブサミ 2009 OSC2009Tokyo/Spring イベントがいっぱい だし・・
  6. 6. 更に! 日本人、年度末は 忙しい !
  7. 7. いつ、コード書くのだろう?
  8. 8. ってか、 それ以前に・・・・・
  9. 9. 仕様が、 何一つ決まってないのだが・・ orz
  10. 10. だから、 XCL2.2 は、 期待できない かもしれない
  11. 11. ってことを、 僕が言っていいのだろうか? orz
  12. 12. だけど、 どうしても、 やらなければならない 事があるのだ!
  13. 13. それは、 モバイル対応 だ! どうだ、まいったか!
  14. 14. 携帯対応!? そんなの、対応済みじゃ!
  15. 15. iPhone 対応!? そんなの 他の CMS に任せればよい! (と、言い切ってやる!)
  16. 16. ちなみに・・・
  17. 17. XOOPS Cube 対応 iPhone (当社試作品)
  18. 18. じゃぁ、なによ?
  19. 19. それは!!!
  20. 20. それは!!!
  21. 21. DS-i 対応! DS-i に最適化するのじゃ!
  22. 22. ちなみに・・・
  23. 23. Now printing 当社にて試作中 近日公開予定 XOOPS Cube 対応 DS-i
  24. 24. さらに!!!
  25. 25. さらに!!!
  26. 26. Wii 対応! Wii に最適化するのじゃ!
  27. 27. XCube 対応 Wii (当社試作品)
  28. 28. もし、 某MS社 が XCL2.2 を 採用したならば・・・
  29. 29. こんなデザインになろうかと・・・・ (当社試作品) Wii 対応
  30. 30. ありえねぇ~  orz
  31. 31. それだけじゃない!!
  32. 32. それだけじゃない!
  33. 33. くどい?
  34. 34. それは!!!
  35. 35. Wii ハンドル対応 どだ!まいったか!
  36. 36. XCube 対応 Wii ハンドル (当社試作品)
  37. 37. もし、 某 S 社 が XCL2.2 を 採用したならば・・・
  38. 38. こんなデザインになろうかと・・・ (当社試作品) Wii ハンドル 対応
  39. 39. やっぱ、 ありえねぇ~  orz
  40. 40. これは、全て・・・・
  41. 41. これは、全て・・・・
  42. 42. CMS 大決戦 2009 の為じゃ!
  43. 43. このネタで、 リベンジ じゃぁ~! ○○県 CMS ・・・を、
  44. 44. 叩き切ってやる !
  45. 45. で、次回 CMS 大決戦 は、 いつやるの??
  46. 46.
  47. 47. 突然ですが
  48. 48. XOOPS ハンズオンセミナー やります。
  49. 49. 実習 XOOPS サイト制作入門 2009 年 2 月 4 日 10:00 ~ 16:30 富士ビル名駅四丁目店 第 4 会議室 参加費用: 20,000 円 詳しくは、 http://xacro.jp/ まで
  50. 50. まじ 完

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