Successfully reported this slideshow.
Your SlideShare is downloading. ×

Мобильные приложения, в которые хочется влюбиться

Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad
Ad

Check these out next

1 of 32 Ad

Мобильные приложения, в которые хочется влюбиться

Download to read offline

Экспресс-проектирование мобильного приложения c применением техники эмоционального дизайна

http://www.youtube.com/watch?v=2cyXbTahHWA&feature=share&list=UUjEJglC0Ab_zMU0i5-qCNTg

Экспресс-проектирование мобильного приложения c применением техники эмоционального дизайна

http://www.youtube.com/watch?v=2cyXbTahHWA&feature=share&list=UUjEJglC0Ab_zMU0i5-qCNTg

Advertisement
Advertisement

More Related Content

Recently uploaded (20)

Advertisement

Мобильные приложения, в которые хочется влюбиться

  1. 1. 38 500 р. четверг, 5 сентября 13 г.
  2. 2. концепция четверг, 5 сентября 13 г.
  3. 3. UX четверг, 5 сентября 13 г. Яркие впечатления от взаимодействия приводят к лояльности клиентов
  4. 4. Два демо-примера четверг, 5 сентября 13 г.
  5. 5. Пример. Thinglist Список «want to-do» четверг, 5 сентября 13 г.
  6. 6. Пример.Visualarm Будильники четверг, 5 сентября 13 г.
  7. 7. Подготовка четверг, 5 сентября 13 г.
  8. 8. Впитываем! Бриф клиента ? Формируем представление! Домашние заготовки для мозгового штурма четверг, 5 сентября 13 г. Ищем! WEB
  9. 9. На встрече с вами четверг, 5 сентября 13 г.
  10. 10. 1 четверг, 5 сентября 13 г. Уточним и зафиксируем идею и бизнес-модель приложения
  11. 11. 2 четверг, 5 сентября 13 г. Обсудим, уточним и согласуем представление аудитории приложения
  12. 12. Персонаж Портрет пользователя Задачи пользователя Контекст использования Сценарии использования продукта четверг, 5 сентября 13 г.
  13. 13. Пример. Thinglist Мила, 25 лет Персонаж Столько всего на свете интересного! И как же ничего не упустить?! Ну, что же я вечно, что-то забываю?! Как же было просто в детстве! четверг, 5 сентября 13 г.
  14. 14. Пример. Thinglist Must have Should have Обязан быть Должен быть • легко добавить «вещь» • легко найти «вещь» • упорядочивать «вещи» по категориям • отправить «вещь» по смс и/ или e-mail Could have Would have Может быть Было бы хорошо четверг, 5 сентября 13 г.
  15. 15. Пример.Visualarm Персонаж Акира, 28 лет Фанатею от всех самых передовых информационных технологий! Люблю фильмы, анимацию, визуальные и тактильные ощущения! Хочу заглянуть в будущее. четверг, 5 сентября 13 г.
  16. 16. Пример.Visualarm Must have Should have Обязан быть Должен быть • добавить новый будильник • активировать/ деактивировать будильник • выбрать звук сигнала • указать регулярность • наглядно отображать состояние будильников Could have Would have Может быть Было бы хорошо четверг, 5 сентября 13 г.
  17. 17. 3 четверг, 5 сентября 13 г. Разработаем уникальный образ приложения
  18. 18. Пример. Thinglist Фея-помошница Персонаж Удивительно просто и впечатляюще полезно! четверг, 5 сентября 13 г.
  19. 19. Пример.Visualarm Филипп, киборг Персонаж Минималистичный, естественный, тактильный, простой, но не традиционный четверг, 5 сентября 13 г.
  20. 20. Дальнейшее использование образа приложения Визуальный гид: 1. для вашего графического дизайнера; 2. для всей вашей команды при дальнейшем развитии продукта. четверг, 5 сентября 13 г.
  21. 21. 4 четверг, 5 сентября 13 г. Разработаем сценарии взаимодействия (IxD)
  22. 22. Пример. Thinglist Так... начальник сказал прочитать эту книгу... Ой!!! Без паники, дорогая! и ничего не забудется ;) четверг, 5 сентября 13 г. Подруга порекомендовала культовый фильм... Мама просила купить новый ошейник для Рейки...
  23. 23. Пример.Visualarm Установить будильник на 12:30! четверг, 5 сентября 13 г.
  24. 24. Что учитываем при разработке сценариев взаимодействия ... Персонаж ... Образ приложения Датчики Гайдлайны WEB Экосистема четверг, 5 сентября 13 г. GPS
  25. 25. Пример.Visualarm четверг, 5 сентября 13 г.
  26. 26. 5 четверг, 5 сентября 13 г. Спроектируем концепцию пользовательского интерфейса
  27. 27. четверг, 5 сентября 13 г.
  28. 28. четверг, 5 сентября 13 г.
  29. 29. 6 четверг, 5 сентября 13 г. Завернём все материалы вам «с собой»
  30. 30. 1. портрет пользователя, контекст и задачи; 2. образ приложения, транслируемый пользователю; 3. сценарии взаимодействия с приложением; 4. эскизы основных экранов. четверг, 5 сентября 13 г.
  31. 31. 7 четверг, 5 сентября 13 г. Посоветуем, что делать дальше
  32. 32. Спасибо за внимание! четверг, 5 сентября 13 г.

×