Gamescom 2014 - Ausblick und Szenarien für den Gamesmarkt

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Auf der Gamescom 2014 habe ich über einen Ausblick auf den Gamesmarkt gesprochen und Szenarien jenseits des Offensichtlichen vorgestellt. Am 16.08. allein und am 17.08. gemeinsam mit dem Kollegen Prof. Dr. J. Martin vom Fachbereich Kommunikationsmanagement der MD.H.

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Gamescom 2014 - Ausblick und Szenarien für den Gamesmarkt

  1. 1. Prof. Tim Bruysten Die Welt als Spiel Szenarien für den Gamesmarkt Bild: Brendan Dolan-Gavitt Gamescom 2014 Edition Prof. Dr. J. Martin
  2. 2. Prof. Tim Bruysten Fachbereichsleiter Gamedesign Forschungsthemen Gametheory Gamification BigData & Predictive Analytics Prof. Dr. J. Martin Kommunikationsmanagement Forschungsthemen Game-Based Learning Branded Entertainment Creative Writing
  3. 3. Gegründet 1987 Seit 2004 als Hochschule staatlich anerkannt Ca. 1400 Studierende an den Standorten 
 Berlin, Düsseldorf und München Ausgezeichnet durch: Karriereservice, Praxisrelevanz akkreditierte Studiengänge
  4. 4. Aufbruch 321 Landschaften Neue Welt
  5. 5. Aufbruch 1
  6. 6. Magnavox Odyssey, 1972
  7. 7. Loading Digitalization… 1% Finished
  8. 8. Landschaften 2
  9. 9. https://www.youtube.com/watch?v=aBCVlIGQ0B4
  10. 10. https://www.youtube.com/watch?v=sUIqfjpInxY
  11. 11. https://www.youtube.com/watch?v=RhIa4KtrqqU
  12. 12. https://www.youtube.com/watch?v=32lkdl_jQVo http://www.cs.rochester.edu/hci/pubs/pdfs/ FoodMood.pdf
  13. 13. Trend of Augmentation Augmented Reality Augmented Environments Augmented Platforms Augmented Bodies
  14. 14. Szenario: Harry Potter World There’s an App for that Everything is a Device with Apps. And App-Stores. Wearables as magical Artifacts, Weapons or Keys While everything is digital and connected… Everybody is a fakir Controll your body and play against others digital-augmented LARP & Cosplay digital cultural driven identities
  15. 15. http://www.youtube.com/watch?v=pMFdImwMDRY
  16. 16. https://www.youtube.com/watch?v=wE3fmFTtP9g
  17. 17. https://www.youtube.com/watch?v=tFrjrgBV8K0
  18. 18. Autonomous Systems Robust Robots Humanoid Robots Trend of Automation
  19. 19. Szenario: Meatspace NPCs Tamagotchis on Steroids toy-level intelligent robot design Love & Sex with Robots changing ethics and society Headshot! Ego-Shooter meets Paintball
  20. 20. https://www.youtube.com/watch?v=76lIQtE8oDY
  21. 21. https://www.youtube.com/watch?v=rNRDc714W5I
  22. 22. Brain Reading Trend of Singularity Brain Writing
  23. 23. Szenario: Deep Brain Immersion Ultra-Realistic Game Experiences Computer to Brain Interfaces Inception as MMORPG Games as Brain to Brain Platforms Alice in Wonderland as MMORPG Going beyond Physics Multisensoric Engines Playing with every Sense
  24. 24. Neue Welt 3
  25. 25. WAS IST DAS GEGENTEIL VON SPIEL? Foto: (c) Sabrina Nicke
  26. 26. LETHARGIE
  27. 27. LETHARGIE Spiel 1 Arbeit? Lernen?
  28. 28. »What if we decided to use everything we know about game design to fix what‘s wrong with reality?« Jane McGonigal, reality is broken, 2011
  29. 29. fold.it
  30. 30. watermarkconsult.net
  31. 31. Digitales Geld Vernetzung 3D Printing Dronen Beacons Bitcoin Fast Delivery Home Retail Arts & Crafts Bildquelle Szenario: Gamified Customer Journeys Neue Komplexität im Gamedesign
 Motivations- & Entwicklungspsychologie Neue Märkte für Gamedesigner
 Vom E-Commerce bis zum Employer-Branding Neue Akzeptanz für die Branche
 Brutto-Sozial-Glück Gamified Games Mehrere Spielebenen
  32. 32. Fazit !
  33. 33. Everything is Context Everything is a GameEverything is a Device Trend of Digitalization
  34. 34. Szenario: Life as a Game Intercultural Gamedesign Languages, Gestures, Symbols, Story, Monetarization Interoperable Gamedevelopment More platforms & devices than ever Integrated Games Complexer Mechanics, Deeper Integration in Social Situations
  35. 35. Alles erst der Anfang
  36. 36. Danke! MD.H – Mediadesign Hochschule Werdener Straße 4 40227 Düsseldorf www.mediadesign.de Präsentation: richtwert.eu/GAMESCOM Prof. Tim Bruysten t.bruysten@mediadesign.de ! xing.com/profile/Tim_Bruysten facebook.com/bruysten twitter.com/timbruysten ! www.bruysten.com Prof. Dr. J. Martin j.martin@mediadesign.de ! xing.com/profile/J_Martin facebook.com/betweendrafts twitter.com/gyokusai ! www.betweendrafts.com

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