Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.
โครงงานคอมพิวเตอร์ ธุรกิจ 1
คณะวิทยาการจัดการ
มหาวิทยาลัยราชภัฏสงขลา
หลักการเลือกโครงงานคอมพิวเตอร์
• เป็ นหัวข้ อ / เรื องทีมีความรู้พืนฐาน
• เป็ นหัวข้ อ / เรื องทีมีความสนใจ
• เป็ นหัวข้ อ...
หลักการเลือกโครงงานคอมพิวเตอร์
• โปรแกรมคอมพิวเตอร์ + โครงงานคอมพิวเตอร์ คือ การแก้ ปัญหาให้ แก่

องค์กรธุรกิจ (Business S...
ประเด็นหัวข้ อโครงงานคอมพิวเตอร์
• Database Application
• E-commerce
• E-learning Application
• Multimedia
• Wireless Devi...
ประเด็นหัวข้ อโครงงานคอมพิวเตอร์
• การ์ ตนแอนิเมชัน เรื อง ………………………………………
ู
• CAI เรื อง…………………………………………………….
• เว็บไซต์ ...
ประเด็นหัวข้ อโครงงานคอมพิวเตอร์
• การวิเคราะห์และออกแบบระบบการบริ หารวิสาหกิจชุมชน
• Application การเรี ยนสําหรับเด็กอนุบ...
การเขียน ข้ อเสนอโครงงาน (Proposal) คอมพิวเตอร์
ธุรกิจ
• ภูมิหลังและความเปนมา / ความสําคัญ และที่มาของปญหา
• ทบทวนวรรณกร...
ภูมิหลังและความเป็ นมา / ความสําคัญ และทีมาของปั ญหา
• ภูมิหลังและความเป็ นมาหรื อหลักการและเหตุผล เป็ นการกล่าวถึงความเป็...
ภูมิหลังและความเป็ นมา / ความสําคัญ และทีมาของปั ญหา
• เทคโนโลยีทางด้ านคอมพิวเตอร์ ในปั จจุบนมีสวนเกียวข้ องหรื อสนับสนุน...
ทบทวนวรรณกรรม/ทฤษฎี ทีเกี่ยวของ
่
• เป็ นการค้ นหา รูปแบบ แนวทาง / ทฤษฎี ทีเกียวข้ องกับโครงงานของเรา
• นําเสนอรูปแบบ ขัน...
วัตถุประสงค์ ของการพัฒนาโครงงาน
• นําเสนอวัตถุประสงค์ (เปาหมาย) ของการพัฒนาโครงงาน
้
• วัตถุประสงค์จะต้ องชัดเจน สามารถวัด...
ขอบเขตของโครงงาน
• เป็ นการกล่าวถึงขอบเขตของการทําโครงงาน นีว่าจะจัดทําในส่วนใด ครอบคลุม

เนือหาหรื อ สิงทีต้ องการทําแค่ไ...
ขอบเขตของโครงงาน
• การเขียนขอบเขตโครงงานของการพัฒนาระบบ ควรระบุขอบเขตให้

ชัดเจน เช่น
• ส่วน Back Office
• ส่วนของผู้บริ ห...
ระเบียบวิธีการพัฒนาโครงงาน (Methodology)
ระเบียบวิธีการพัฒนา
• นําเสนอเกียวกับระบบ ระเบียบวิธีในการพัฒนาโครงงาน
• ควรเขียน...
ระเบียบวิธีการพัฒนาโครงงาน (Methodology)
2. ฮาร์ ดแวร์ และซอร์ ฟแวร์ ทีใช้
• นําเสนอเกียวกับฮาร์ ดแวร์ ทีใช้ ในการพัฒนาโคร...
แผนการพัฒนาโครงงาน
• นําเสนอแผนการพัฒนาโครงงาน โดยระบุกิจกรรม และระยะเวลาทีจะทํากิจกรรม
• แผนการพัฒนาโครงงานต้ องสอดคล้ อง...
ผลทีคาดว่ าจะได้ รับ
• ให้ กล่าวถึงผลทีจะได้ รับของโครงงาน เมือทําสําเร็ จว่ามีประโยชน์อย่างไรบ้ าง ซึงผลทีคาดว่าจะ

ได้ ร...
เอกสารอ้ างอิง
• ควรเขียนเอกสารอ้ างอิงด้ วย โดยเฉพาะอย่างยิง อ้ างอิงจาก Methodology ทีใช้
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Introduction bizcomproject1

582 views

Published on

แนะนำแนวทางในการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ธุรกิจ

  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Introduction bizcomproject1

  1. 1. โครงงานคอมพิวเตอร์ ธุรกิจ 1 คณะวิทยาการจัดการ มหาวิทยาลัยราชภัฏสงขลา
  2. 2. หลักการเลือกโครงงานคอมพิวเตอร์ • เป็ นหัวข้ อ / เรื องทีมีความรู้พืนฐาน • เป็ นหัวข้ อ / เรื องทีมีความสนใจ • เป็ นหัวข้ อ / เรื อง ทีถูกกับจริต ของตนเอง (ทําแล้ ว/ศึกษาแล้ วมีความสุข) • เป็ นหัวข้ อ / เรื องที แก้ ปัญหาให้ กับองค์ กร จริง ๆ • เป็ นหัวข้ อ / เรื องที ใหม่ (ไม่ เคยมีใครมาก่ อน หรือทําแล้ วอาจจะไม่ ดี เท่ าทีควร)
  3. 3. หลักการเลือกโครงงานคอมพิวเตอร์ • โปรแกรมคอมพิวเตอร์ + โครงงานคอมพิวเตอร์ คือ การแก้ ปัญหาให้ แก่ องค์กรธุรกิจ (Business Solution) (ไม่ใช่สร้ างปั ญหาให้ แก่ องค์กรธุรกิจ)
  4. 4. ประเด็นหัวข้ อโครงงานคอมพิวเตอร์ • Database Application • E-commerce • E-learning Application • Multimedia • Wireless Devices Application • Web Application / Content Management System • ระบบ Enterprise Resource Planning (ERP) สําหรับองค์กรขนาด เล็ก หรื อวิสาหกิจชุมชน • เว็บไซต์ ระบบฐานข้ อมูล……………………………..
  5. 5. ประเด็นหัวข้ อโครงงานคอมพิวเตอร์ • การ์ ตนแอนิเมชัน เรื อง ……………………………………… ู • CAI เรื อง……………………………………………………. • เว็บไซต์ E-Commerce • ระบบการจัดการความรู้ ………………………………………. • บทเรี ยนออนไลน์ เรื อง …………………………………………. • ระบบแจ้ งซ่อมเครื องคอมพิวเตอร์ คณะวิทยาการจัดการ/องค์กร……… • บทเรี ยน E-Learning เรื อง ……………………………… • ภาพยนตร์ สน/สารคดี เรื อง …………………………………… ั
  6. 6. ประเด็นหัวข้ อโครงงานคอมพิวเตอร์ • การวิเคราะห์และออกแบบระบบการบริ หารวิสาหกิจชุมชน • Application การเรี ยนสําหรับเด็กอนุบาล/ประถมศึกษาสําหรับอุปกรณ์ • • • • • • • Tablet/IPad/Android Facebook Application Content Management System ในเว็บสําเร็ จรู ป Web 2.0 application สําหรับธุรกิจ Virtual Reality Application 3D Annimation วิจยทางคอมพิวเตอร์ ธุรกิจ ั ฯลฯ
  7. 7. การเขียน ข้ อเสนอโครงงาน (Proposal) คอมพิวเตอร์ ธุรกิจ • ภูมิหลังและความเปนมา / ความสําคัญ และที่มาของปญหา • ทบทวนวรรณกรรม/ทฤษฎี ที่เกี่ยวของ • วัตถุประสงคของการพัฒนาโครงงาน • ขอบเขตของโครงงาน • ระเบียบวิธีการพัฒนาโครงงาน (Methodology) • แผนการพัฒนาโครงงาน • ผลที่คาดวาจะไดรับ • เอกสารอางอิง
  8. 8. ภูมิหลังและความเป็ นมา / ความสําคัญ และทีมาของปั ญหา • ภูมิหลังและความเป็ นมาหรื อหลักการและเหตุผล เป็ นการกล่าวถึงความเป็ นมาของ ระบบ ลักษณะทีเป็ นอยูเ่ ดิมเป็ นอย่างไร หรื อสิงทีจะทํานันมีความเป็ นมาอย่างไร ความสนใจหรื อเหตุผลว่าทําไมถึงสนใจในการทําโครงงาน นี • ควรเขียนแบ่งเป็ นย่อหน้ า โดยแต่ละย่อหน้ าเป็ นการสรุปประเด็นต่างๆ และโดยย่อที อาจกล่าวถึง • ภูมิหลังของโครงงาน นัน ๆ เช่น กิจการของบริ ษัท, ต้ นเหตุ หรื อ เทคโนโลยี หรื อทฤษฎีของ เรืองทีจะทําโครงการ • การดําเนินงานของหน่วยงาน/องค์กร/บริ ษัท หรื อเรื องทีจะศึกษาว่ามีการดําเนินงานในปั จจุบน ั เป็ นอย่างไร • ปั ญหาทีเกิดขึนคืออะไร (ต้ องนําเสนอปั ญหาให้ ชดเจน) ั • แนวทางในการแก้ ปัญหา (Solution) อย่างไร
  9. 9. ภูมิหลังและความเป็ นมา / ความสําคัญ และทีมาของปั ญหา • เทคโนโลยีทางด้ านคอมพิวเตอร์ ในปั จจุบนมีสวนเกียวข้ องหรื อสนับสนุนในการ ั ่ แก้ ไขปั ญหาทีเกิดขึน หรื อสิงทีต้ องการจะพัฒนาอย่างไร อธิบายพอสังเขป • ย่อหน้ าสุดท้ ายควรสรุปว่า จะพัฒนาระบบ . . . ด้ วยคอมพิวเตอร์ เพือ……..(ทําอะไรและมีประโยชน์อย่างไรโดยสรุป)………. ( เช่น เพือ สนับสนุนการดําเนินงานทีเกิดประสิทธิผลและอย่างมีประสิทธิภาพ รวมไปถึง การสนับสนุนการตัดสินใจของผู้บริ หาร เป็ นต้ น)
  10. 10. ทบทวนวรรณกรรม/ทฤษฎี ทีเกี่ยวของ ่ • เป็ นการค้ นหา รูปแบบ แนวทาง / ทฤษฎี ทีเกียวข้ องกับโครงงานของเรา • นําเสนอรูปแบบ ขันตอน / กระบวนการ และ Methodology ที เกียวข้ องกับโครงงานของนักศึกษา • นําเสนอมาเป็ น ข้ อ ๆ ตามทฤษฎีทีเกียวข้ อง
  11. 11. วัตถุประสงค์ ของการพัฒนาโครงงาน • นําเสนอวัตถุประสงค์ (เปาหมาย) ของการพัฒนาโครงงาน ้ • วัตถุประสงค์จะต้ องชัดเจน สามารถวัดได้ ประเมินผลได้ (เพราะจะสัมพันธ์กบบทที ั 4 ในการเขียนรายงานสรุป) • วัตถุประสงค์ของโครงงาน ควรจะประมาณ 2-4 ข้ อและแต่ละข้ อควรสัน กะทัดรัด ได้ ใจความสําคัญ วัตถุประสงค์ข้อแรกคือเพือการนําระบบคอมพิวเตอร์ เข้ ามา พัฒนาระบบ/หรื อแก้ ปัญหา . . ….. หรื อการทําให้ บรรลุถึงชือของโครงงานนัน ๆ
  12. 12. ขอบเขตของโครงงาน • เป็ นการกล่าวถึงขอบเขตของการทําโครงงาน นีว่าจะจัดทําในส่วนใด ครอบคลุม เนือหาหรื อ สิงทีต้ องการทําแค่ไหน ซึงในบางครังชือโครงงาน อาจจะเป็ นหัวข้ อที กว้ างไป ไม่สามารถปรากฏใน โครงงานได้ ทกกรณี การบอกขอบเขตทําให้ โครงงาน ุ ถูกจํากัดแคบลง นอกจากนีควรกําหนดขอบเขตของข้ อมูลทีจะปรากฏในชินงาน หรื อในฐานข้ อมูลทีจะใช้ ทดสอบ
  13. 13. ขอบเขตของโครงงาน • การเขียนขอบเขตโครงงานของการพัฒนาระบบ ควรระบุขอบเขตให้ ชัดเจน เช่น • ส่วน Back Office • ส่วนของผู้บริ หารระบบ (Administrators) สามารถทําอะไรได้ บ้าง • ส่วนของพนักงานทีใช้ งาน • ส่วนของผู้บริ หารองค์กร • ส่วน Front Office • ผู้ใช้ งานทัวไป • ผู้ใช้ งานทีเป็ นสมาชิก
  14. 14. ระเบียบวิธีการพัฒนาโครงงาน (Methodology) ระเบียบวิธีการพัฒนา • นําเสนอเกียวกับระบบ ระเบียบวิธีในการพัฒนาโครงงาน • ควรเขียนเป็ นขันตอนทีชัดเจน 1. • ถ้ าเป็ นการพัฒนาระบบ ฐานข้ อมูล + เว็บไซต์ อาจจะใช้ วิธีวงจรการพัฒนา ระบบ (System Development Life Cycle: SDLC)
  15. 15. ระเบียบวิธีการพัฒนาโครงงาน (Methodology) 2. ฮาร์ ดแวร์ และซอร์ ฟแวร์ ทีใช้ • นําเสนอเกียวกับฮาร์ ดแวร์ ทีใช้ ในการพัฒนาโครงงาน • นําเสนอเกียวกับซอร์ ฟแวร์ ทีใช้ ในการพัฒนาโครงงาน • นําเสนอเกียวกับเทคโนโลยีอืน ๆ ทีใช้ (ถ้ ามี) 3. กลุมตัวอย่าง (ถ้ ามี) ทีใช้ ในการพัฒนาโครงงาน เช่น ่ • ร้ านค้ า • นักเรี ยน (ระบุให้ ละเอียดว่าระดับชันใหน โรงเรี ยนใด)
  16. 16. แผนการพัฒนาโครงงาน • นําเสนอแผนการพัฒนาโครงงาน โดยระบุกิจกรรม และระยะเวลาทีจะทํากิจกรรม • แผนการพัฒนาโครงงานต้ องสอดคล้ อง / สัมพันธ์ กบขันตอนการพัฒนาโครงงาน ั (Research Methodology) • ควรเขียนแผนการพัฒนาเป็ น Gantt Chart หรื อใช้ โปรแกรม MS-Project
  17. 17. ผลทีคาดว่ าจะได้ รับ • ให้ กล่าวถึงผลทีจะได้ รับของโครงงาน เมือทําสําเร็ จว่ามีประโยชน์อย่างไรบ้ าง ซึงผลทีคาดว่าจะ ได้ รับ • ผลทีคาดว่าจะได้ รับต้ องคล้ องกับวัตถุประสงค์ของโครงงาน โดยผลทีคาดว่าจะได้ รับข้ อแรกก็คือ การได้ ระบบ . . . ทีพัฒนาด้ วยคอมพิวเตอร์ หรือการบรรลุถึงชือของโครงงาน นัน ๆ และต้ อง เป็ นข้ อความทีวัดผลได้ อย่างเป็ นรูปธรรม • ผลทีคาดว่าจะได้ รับและวัตถุประสงค์แต่ละข้ อเป็ นตัวชีวัดทีสําคัญในการพิจารณาในห้ องสอบเพือ บอกถึงการดําเนินโครงงาน บรรลุผลตามทีกําหนด การปรับปรุงแก้ ไขในการสอบอนุมติโครงงาน ั ถือเป็ นข้ อตกลงร่วมกันในการดําเนินโครงการต่อ ดังนัน ก่อนตกลงใด ๆ นักศึกษาต้ องตระหนักว่า สิงใดสามารถเป็ นไปได้ /เป็ นไปไม่ได้ ในศักยภาพส่วนตัวและภายใต้ ข้อจํากัดต่าง ๆ ด้ วย
  18. 18. เอกสารอ้ างอิง • ควรเขียนเอกสารอ้ างอิงด้ วย โดยเฉพาะอย่างยิง อ้ างอิงจาก Methodology ทีใช้

×